Pomislili biste da nakon četiri dana provedenih u Summer Game Fest igrajući desetke igara (uključujući teške igrače poput Mortal Kombat 1 i Princ od Perzije: Izgubljena kruna) da bismo bili malo demo-out. Ali ništa ne obnavlja moje uzbuđenje u vezi s videoigrama više od igranja inovativnih indija koje su različite od svega što sam ikada prije vidio. To je upravo ono što je ovogodišnji Tribeca Fest ove godine ponudio, sa sedam privlačnih igara koje su se mogle igrati na festivalu.
Sadržaj
- Napjevi Sennaara
- Zbogom vulkan visoko
- Očajan
- The Expanse: Izdajnička serija
- Noćni pejzaž
- Gorska pjesma
- Stray Gods: Mjuzikl s igranjem uloga
Preporučeni videozapisi
Ovogodišnji izbori su raznolika hrpa igara koje dolaze iz studija diljem svijeta; popis je uključivao naslove iz Australije, Ekvadora, pa čak i Katara. Ipak, ne ističu ih samo zemlje porijekla. Svaki naslov prikazan ove godine potpuno je jedinstven, nudi širok raspon doživljaja igranja koji dokazuju koliko još prostora postoji za probijanje unutar medija.
Prisustvovao sam ovogodišnjem Tribeca Festu i išao sam s odabirima. Unatoč tome što sam upravo proveo dugi vikend igrajući desetke igara, svejedno sam bio zadivljen. Od nogometne igre u prvom licu sa zadivljujućim umjetničkim stilom do fenomenalne zagonetke o dekodiranju stranih jezika, trebali biste se pobrinuti da sve ove igre zadržite na svom radaru.
Povezano
- Sve najavljeno na Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray na Xboxu i više
- Ocijenio sam najveće izložbe igara ovog ljeta. Ovo je bilo najbolje
- Morate isprobati ova dva demoa penjačke igre tijekom Steam Next Festa
Napjevi Sennaara
Ako ste oduvijek željeli, mogli biste ponovno doživjeti iskustvo igranja Povratak Obra Dinna prvi put, Napjevi Sennaara za tebe je. U izdanju Focus Interactive, šarena avantura ima igrače koji plove stranim svijetom ispunjenim jezicima koje ne razumiju. Kuka je ovdje u tome što igrači moraju dekodirati što svaki simbol na koji naiđu znači i zabilježiti ih u bilježnicu. U početnoj zagonetki pronašao sam polugu s nekim simbolima na gore i dolje. Pretpostavio sam da bi se ti simboli mogli prevesti kao "povlačenje prema gore" i "povlačenje prema dolje", označavajući svoju pretpostavku u svojoj bilježnici. Kasnije sam shvatio da su zapravo značili "otvorena vrata" i "zatvorena vrata" gledajući te simbole korištene u drugačijem kontekstu. To je genijalna ideja koja me natjerala da upotrijebim logiku za dekodiranje jezika s vrlo malo informacija za nastavak. S planiranim datumom izlaska 5. rujna, Napjevi Sennaara mogao bi biti hit za spavanje u sezoni "igra godine".
Zbogom vulkan visoko
Bacio sam okoZbogom vulkan visoko otkako je otkriveno tijekom PlayStation streama. Kako me mogla ne zaintrigirati ideja o srednjoškolskoj priči o odrastanju o pankerskim dinosaurima koji se suočavaju s izumiranjem? Demo koji sam pustio na Tribeca Festu samo je potvrdio tu zanimljivost. Dobio sam samo kratak uvid u priču, koja se posebno usredotočila na elemente vizualnog romana, ali već sam očaran njenim duhovitim tekstom i simpatičnim dino-tinejdžerima. Čini se kao da razvojni programer KO_OP ovdje priča relevantnu priču za mlade odrasle osobe o djeci koja se bore da odrastu u svijetu koji se osjeća kao da mu je kraj. To je priča koja se čini posebno dalekovidnom u svijetu u kojem prijetnja klimatskih promjena može otežati sagledavanje budućnosti za koju se vrijedi boriti.
Očajan
Očajan je vrsta igre koja bi svakome mogla privući pogled s druge strane sobe. To je zahvaljujući njegovom primamljivom umjetničkom stilu koji svoje okruženje prekriva ljubičastim i narančastim filterom. Ali postoji mnogo više od toga. Očajan isječak je životne priče o osmogodišnjaku opsjednutom nogometom koji odrasta u Quitu tijekom Ecudorovog Svjetskog prvenstva 2001. Tijekom svoje demonstracije, istraživao bih grad u prvom licu, zaustavljajući se da nabijam lopte sa svojim prijateljima i strancima. No, to nije samo igra o nogometu. Dok živim svoje nogometne snove, uhvatim odrasle u pozadini kako pričaju o nekim političkim borbama s kojima se zemlja suočava. Ili barem mislim da jesam. Previše sam zauzet udaranjem da bih sve stigao, a čini se da je to poanta. Očajan Čini se da prikazuje iskreni prikaz djetinjstva, gdje visoki ulozi stvarnog svijeta postaju pozadinska buka za nevinu djecu.
The Expanse: Izdajnička serija
Nismo se bavili 90-minutnom demonstracijom The Expanse: Izdajnička serija na Tribeca Festu, ali to je samo zato što bismo igrao prije nekoliko tjedana. Iz tog iskustva točno znamo kako je nadolazeća znanstveno-fantastična igra postala službeni izbor. Telltaleova posljednja igra izgleda kao najambicioznija narativna igra dosad, s kretanjem bez gravitacije i dojmljivim izborima. To je promišljena adaptacija rasprostranjene znanstveno-fantastične serije, ona koja pokazuje da je Telltale spreman vratiti svoju krunu kao vodeći razvojni programer u prostoru narativne avanture. Kao što je Tomas Franzese napisao u svom pregledu igre, "The Expanse pokazuje da odabirom pravih IP adresa i izvlačenjem najvećeg mogućeg potencijala iz njih, narativne pustolovne igre mogu djelovati jednako intrigantno i napeto kao nešto poput mrtav prostor.”
Noćni pejzaž
Od svih izbora predstavljenih ove godine, Noćni pejzaž ima najintrigantniju pozadinsku priču. Dolazi iz Mezan Studiosa, malog razvojnog tima sa sjedištem u Kataru. Naslov je 2.5D platformer u kojem igrači pozivaju moć sazviježđa da prođu mračni svijet. Razgovarao sam s osnivačem Mezana Hamadom Al-Khaterom na izložbi, koji je objasnio da Katar ima gotovo nepostojeću razvojnu scenu, unatoč činjenici da zemlja ima ogromnu publiku igara. Njegov tim se nada da će to promijeniti sa Noćni pejzaž, ali igra također nastoji pružiti bolju reprezentaciju Bliskog istoka, budući da to područje obično postaje stočna hrana za ratne igre poput Poziv dužnosti u mainstream medijima. S pričom ukorijenjenom u drevnim arapskim pričama, Noćni pejzaž čini se da će ponuditi promjenu u narativu koju industrija videoigara očajnički treba vidjeti.
Gorska pjesma
Programer Inkle nije poznato ime, ali studio je odgovoran za neke od najintrigantnijih indi-ja, uključujući Nebeski svod i 80 dana. Njegova sljedeća utakmica, Gorska pjesma, vodi igrače u prekrasnu avanturu kroz Škotsko gorje. Iako demo koji se može igrati na Tribeca Festu ne daje potpunu sliku igre izvan njezine "otvorene platforme" sustava, lijepo sam se proveo upijajući njegove pikareskne vizuale i učeći o njegovom žestoko neovisnom protagonistu, Moira. S obzirom na Inkleov dosadašnji rad, sve je to više nego dovoljno da me zadrži zainteresiranim Gorska pjesma.
Stray Gods: Mjuzikl s igranjem uloga
Postoji mnoštvo videoigara temeljenih na glazbi, ali ne mogu reći da postoji mnogo pravih mjuzikla. To će se promijeniti s Stray Gods: Mjuzikl s igranjem uloga. Nadolazeći indie vizualni je roman o misterijskoj priči o ubojstvu o grčkim bogovima i glazbenom kazalištu, što je pravi korak. Mogao bih vidjeti 30 minuta jedinstvenog indiea na Tribeca Festu, osjetiti njegov šareni svijet i sustave izbora dijaloga. Ali što je još važnije, mogao bih čuti nekoliko njegovih originalnih pjesama. Nekoliko brojeva koje sam čuo bili su besramno teatralni, pokrećući priču kroz snagu pjesme. Dok je dio koji sam svirao bio vrlo lagan za stvarnu interakciju s igračem, imao sam moć oblikovati gdje te pjesme idu lirski i to je samo po sebi impresivan podvig. Ako se želite sami u to uvjeriti, nećete morati dugo čekati. Stray Gods: Mjuzikl s igranjem uloga kreće 3. kolovoza.
Preporuke urednika
- Svakog ljeta 2023. prikaz igara: puni raspored prijenosa uživo
- Nova igra kreatora Katamari Damacy govori o tinejdžeru zaglavljenom u T-pozi
- Isprobajte ovih 6 izvrsnih, besplatnih demonstracija PC igara tijekom Steam Next Festa
- Žao mi je Starfield, ali Chants of Sennaar je sada moja najočekivanija rujanska igra
- Call of Duty učinio je Crash Team Rumble boljom igrom za više igrača, kaže dev
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.