Hakeri duše 2 zasječe ravno na stupove, a zatim ih ispusti. Unatoč smaku svijeta i dvije “smrti” u prvih sat i pol utakmice, nisam osjetio ni kap adrenalina u krvi.
Sadržaj
- Formula Shin Megami Tensei
- Razvoj karaktera (ili nedostatak)
Aion, superkompjuterska verzija Boga, predviđa nadolazeću apokalipsu povezanu s ratovima za teritorij Demon Summoner. Stvara dva humanoidna agenta, Ringa i Figuea, kako bi spriječili smrt dvoje ljudi koji su izazvali kraj svijeta: genijalnog znanstvenika Ichira Onda i Demon Summoner Arrow. Igrate kao Ringo, otvoreniji i zlobniji od dvojice agenata. Nažalost, ona i Figue stižu prekasno da bi spasile svoje mete. Ringo pronalazi Arrowa već mrtvog, kako krvari na pločniku. Figue izvještava o jednako mračnoj situaciji s Onda. Ringo "hakira dušu" Arrow da ga vrati u život, otuda i naziv ove igre.
Preporučeni videozapisi
Međutim, strašne okolnosti i inovativno igranje mogu učiniti mnogo bez udice.
Formula Shin Megami Tensei
Hakeri duše 2 reciklira borbeni sustav korišten u
Shin Megami Tensei i Persona igre, tako da je taj dio i dalje besprijekoran kao i uvijek. Zapravo, koristi neke od ovih značajki, što osvježava igru za mene kao nekoga tko je već navikao na SMT i njegove spinoffove. Također je pristupačniji početnicima kao što su razvojni programeri rekli da namjeravaju u intervju za Digital Trends.Naizmjenična borba i elementarni afiniteti još uvijek igraju glavnu ulogu u naslovu — kao iu originalnoj igri. Pregovaranje i spajanje demona funkcionira slično prošlim naslovima uz neke izmjene. Na primjer, svi demoni prelaze razinu s vama bez obzira na to imate li ih opremljene ili ne. Demoni također mogu izviđati tamnice za vas, pojavljujući se na kontrolnim točkama s demonskim regrutima, predmetima i iscjeljivanjem. Čak vam daju darove nakon što ste naučili njihov cijeli set pokreta. Uvijek postoji neki napredak kako bi se igrač zadržao, a podizanje razine demona niže razine jednostavno je kao i uvijek.
Puzanje po tamnici također funkcionira slično kao iu drugim SMT spinoffovima: udarite čudovište svojim oružjem i zatim ga napadnite ili pobjegnite od njega. Pojavljuju se niotkuda umjesto da se pojavljuju kao stabilne figure u hodnicima, što vas drži na nogama. Zapeo sam u jednoj od prvih tamnica jer se činilo da sam zaključan dok sam zapravo imao dovoljno razine duše s karakter, iako je prerano reći je li to samo puka slučajnost s moje strane ili će nejasne upute biti tema koja se ponavlja u Hakeri duše 2.
Razvoj karaktera (ili nedostatak)
Svaki član stranke ima "Razinu duše" s Ringom, koja predstavlja njihov odnos s njom. Postoji nekoliko načina za podizanje razina, kao što je odgovaranje na upite s odgovorima koji više odgovaraju osobnostima određenih likova. Možete ih podići i s "Hangout događajima", gdje Ringo pije sa svojim drugovima u lokalnom baru. Imao sam samo jedan Hangout događaj s likovima, ali nijedan nije bio za pamćenje. Sva prva druženja su interakcije na površinskoj razini gdje Ringo pokušava saznati svakog od svojih novih saveznika.
Općenito, dosad nisam impresioniran pričom. Hakeri duše 2 ima zanimljivu premisu, ali ne usmjerava je dovoljno dobro da bih osjetio uloge. Vrijednost šoka od pronalaska mrtvog tijela nestaje kada se to događa prečesto u prvih nekoliko sati igre.
The Hakeri duša Tim se sastoji od Ringa, Arrowa, Milady i Saizoa. Sve njih susrećemo u prvih nekoliko sati na sličan način. Cijenim to što svi oni imaju svoje jedinstvene motive da se pridruže, što ih čini različitim likovima u mojoj glavi. Ipak, osjećao sam da bi se njihovo upoznavanje moglo poboljšati da smo zaronili u njihove unutarnje tamnice i detaljnije svjedočili njihovim sjećanjima.
Hakeri duše 2 donekle ispunjava to s "Matricama duše", koje su tamnice manifestirane iz uma svakog člana stranke. To je također mjesto gdje se do sada odvija većina puzanja po tamnici. Međutim, stvarni uvodni trenuci likova samo uključuju Ringoovo prolaženje kroz njihova sjećanja istom brzinom kao što je i ušla.
Prvi negativci su šaljivi. Prvu bitku sa šefom sam ježio i premotavao dijaloge, a međuscene koje sam gledao nakon toga dale su mi loše Disneyjeve negativne vibracije. Imam dojam da bi ovaj naslov trebao biti gluplji od SMT-a i Persona, ali ipak, bilo bi lijepo vidjeti malo više dubine u svijetu koji kritizira naše društvo u propadanju.
Hakeri duše 2 naglašava odnose karaktera s razinama duše i matricama duše. Ringo i članovi njezine stranke također su svi povezani svojim dušama. Pa zašto do sada ne osjećam nikakvu "dušu"? Drago mi je vidjeti Hakeri duša IP oživljen u stiliziranom, modernom JRPG-u s glatkim igranjem. Samo se nadam da će me se priča uskoro dojmiti.
Preporuke urednika
- Humanity je najbolja igra za PS5 (i PSVR2) koju sam do sada igrao
- Najnovije ažuriranje Warzone 2.0 ne rješava mnoge probleme, ali dodaje više paketa
- Call of Duty: Modern Warfare II ne dopušta Xbox ili PC igračima da onemoguće crossplay
- Deathloop na Xboxu se ne mijenja mnogo, ali je i dalje odličan
- Soul Hackers 2 mogao je biti savršen Game Pass RPG
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.