इनफैमस: सेकेंड सन के निर्माता ब्रायन फ्लेमिंग के साथ साक्षात्कार

की हमारी समीक्षा देखें कुख्यात द्वितीय पुत्र.

पिछले पांच वर्षों से, प्लेस्टेशन परिवार से संबंधित सबसे प्रतिष्ठित शख्सियतों में से एक, इसका नायक कोल मैकग्राथ रहा है बदनाम, बदनाम 2, और कुख्यात डीएलसी खून का त्योहार. उनका चेहरा PlayStation 3 बक्सों, विज्ञापनों में दिखाई देता था, और यहां तक ​​कि वह एक खेलने योग्य पात्र भी थे प्लेस्टेशन ऑल-स्टार्स बैटल रॉयल, सोनी के सबसे प्रिय पात्रों द्वारा अभिनीत एक लड़ाई का खेल।

तो डेवलपर सक्कर पंच ने उसे छोड़ने और एक बिल्कुल नया चरित्र बनाने का फैसला क्यों किया, जो मैकग्राथ से पूरी तरह से असंबंधित है?

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चरित्र के दृश्य पहचान कारक को खोने के अलावा, नए नायक डेल्सिन रोवे पर भी स्विच किया गया इसका मतलब परिचित नियंत्रण योजना और शक्तियों को त्यागना है जो कोल ने दो गेम और एक स्टैंडअलोन के माध्यम से हासिल की थी डीएलसी. कई मायनों में, यह बनाता है कुख्यात द्वितीय पुत्र

फ्रैंचाइज़ी का पुनः आरंभ, और संभावित रूप से जोखिम भरा। कोल एक प्रतिष्ठित चरित्र था। यह नया तारा एक अज्ञात मात्रा है।

यह एक नया चरित्र, एक नया वातावरण, एक नया मंच है।

हम कुख्यात डेवलपर सकर पंच स्टूडियो के संस्थापक और नए गेम के निर्माता ब्रायन फ्लेमिंग के साथ बैठे, और उनसे ये प्रश्न पूछे - जैसे साथ ही यह भी कि क्यों श्रृंखला काल्पनिक शहरों से भरे अमेरिका के एक काल्पनिक, वैकल्पिक संस्करण से अधिक यथार्थवादी दुनिया और सेटिंग में स्थानांतरित हो गई सिएटल.

हालाँकि सावधान रहें, चर्चा अंत के संबंध में संभावित बिगाड़ने वालों से संबंधित है बदनाम 2. यदि आप अभी भी 21 मार्च को PlayStation 4 की विशेष रिलीज़ की प्रत्याशा में गेम खेलने की योजना बना रहे हैं कुख्यात द्वितीय पुत्र, अपने आप को सावधान समझें।

यह एक प्रसिद्ध श्रृंखला का तीसरा गेम है - मुख्य पात्र क्यों बदला जाए?

हमें पता था कि हम ऐसा करने जा रहे हैं। यदि आप फ्रैंचाइज़ी को अच्छी तरह से जानते हैं, तो बाद में बदनाम 2 हमने किया खून का त्योहार. वह हमारे लिए लगभग तीन महीने का प्रोजेक्ट था, और उस प्रोजेक्ट के अंत तक हमें पता चल गया था कि हम एक नए व्यक्ति के साथ काम कर रहे हैं। हमारे पास कुछ महीनों का ट्रॉफी डेटा था जिसने हमारी अपेक्षा की पुष्टि की, कि लोग कोल का बलिदान करने जा रहे थे [अंत में बदनाम 2].

वह बलिदान अंत "अच्छा" अंत था। बदनाम खेलों में हमेशा "अच्छे आदमी" और "बुरे आदमी" का दृष्टिकोण रहा है, लोगों का भी यही मानना ​​था आम तौर पर "अच्छा" रास्ता पसंद करते हैं?

जबरदस्त ढंग से. अठहत्तर प्रतिशत ने कोल का बलिदान देने के लिए पहले अच्छी ट्रॉफी खेली। और इसका समर्थन छह साल के फोकस समूहों द्वारा किया जाता है, जहां हम लोगों को यह गेम खेलते हुए देखते हैं। आपके पास 20 लोगों से भरा कमरा होगा, तीन दुष्ट होंगे, और 17 [नहीं] होंगे। यह बेहद सामान्य बात है कि पहला प्लेथ्रू अच्छा होगा।

कुख्यात-कोल-मैकग्राथ
कुख्यात में कोल मैकग्राथ

हम यह भी जानते थे कि हम एक शीर्षक पर काम कर रहे थे जो PlayStation के लॉन्च के ठीक आसपास था, जो एक परिभाषित लक्ष्य की तरह था: चलो बनें पागल जल्दी। प्रक्षेपण दिन। यदि लॉन्च का दिन नहीं है, तो पहले कुछ दिनों के भीतर, हम वहीं हैं जहां हम हैं। जब हमें यह पता था... तो यह खेल उतना ही बड़ा था बदनाम 3, और ऐसा महसूस हुआ जैसे आपको पिछले दो गेम खेलने की ज़रूरत थी, हमने सोचा कि लॉन्च विंडो के लिए यह उतना ही कम अच्छा था। तो हम कहते हैं, यह अच्छा होगा यदि इसका यह अर्थ हो कि यह कुछ नया है। और आपको कंसोल का लॉन्च और हमारी ओर से कुछ नया मिला है। तो हम यही चाहते थे.

तीसरा कारण यह था कि अंत तक बदनाम 2, नियंत्रण योजना इतनी अधिक हो गई थी, कि यह इतनी जटिल थी, और आप पहले से ही जटिल किसी चीज़ के ऊपर निर्माण कर रहे थे, हम जैसे थे "काश हम एक कदम पीछे ले पाते और हो सकता है कि शक्तियों को सेटों या उस जैसी किसी चीज़ में समूहित किया जाए, या हो सकता है कि आपके पास अलग-अलग पावर सेट हों। और इसलिए वे सभी चीज़ें वास्तव में आपको उस दिशा में इंगित करती हैं जहाँ आप कह रहे हैं "अरे।" देखिए, हम कोई नया किरदार क्यों नहीं करेंगे।'' आसान निर्णय नहीं है, क्योंकि आप अविश्वसनीय रूप से कड़ी मेहनत से जीते गए बहुत से क्षेत्रों को छोड़ रहे हैं, और आप प्रशंसकों के अत्यधिक नाराज होने का जोखिम उठा रहे हैं बहुत।

हाँ, कोल सोनी के लिए तेजी से प्रतिष्ठित हो रहा है।

यह उन लोगों के लिए बिल्कुल अच्छा प्रवेश बिंदु है जिन्होंने पहले गेम नहीं खेले हैं।

और इसलिए आप उसमें से बहुत कुछ छोड़ रहे हैं, लेकिन साथ ही आप बहुत कुछ वापस भी पा रहे हैं। आपको ब्रह्मांड के लिए एक और चरित्र मिलता है जो मुझे लगता है कि इनफ़ैमस में एक और आयाम और समृद्धि जोड़ता है। और फिर आप कुछ अन्य पात्रों को देखें जो वे अपने साथ लाए थे, फ़ेच करें [नीयन-आधारित नाली जिसे हम हाल ही में हमारे अंतिम पूर्वावलोकन में देखा] और कुछ पात्र जो इस खेल में जीवंत हो रहे हैं, और ब्रह्मांड थोड़ा और अधिक गोलाकार महसूस होने लगता है। यह थोड़ा अधिक आयामी लगने लगता है।

इसलिए मेरा मानना ​​है कि हम खेल में पता लगाएंगे कि आप उपशीर्षक "दूसरा बेटा?" का उपयोग क्यों करते हैं?

आपको उस सवाल का जवाब नहीं मिलेगा.

वास्तव में?

मैं आपको वे तीन उत्तर दूंगा जो मैंने सुने हैं, और आप स्वयं निर्णय ले सकते हैं।

अपना खुद का साहसिक कार्य चुनें उत्तर की तरह।

पहली बात जिस पर लोगों ने दावा किया है - सच हो सकता है - वह यह है कि यह पहले बेटों के संदर्भ में है, जो कि हैं जिन लोगों ने रे स्फीयर ऊर्जा की खोज की जो नलिकाओं को सक्रिय करने के लिए आवश्यक है, और पहले दो की नींव थी खेल.

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दूसरा यह कि कोल इनफ़ैमस का पहला बेटा है, और डेल्सिन दूसरा बेटा है। वह दूसरा पात्र है।

तीसरी बात जो हमने सुनी है वह यह है कि कई शाही परिवारों में आपके पास सिंहासन का उत्तराधिकारी और फिर "अतिरिक्त" हो सकता है। परिवार के पदानुक्रम में दूसरे बेटे का स्थान छोटा है। और निःसंदेह इस खेल में, डेल्सिन ही वही है, क्योंकि उसका बड़ा भाई रेगी नेशनल मेरिट स्कॉलर है, ब्ला ब्ला ब्ला। और डेल्सिन हमेशा थोड़ा परेशानी पैदा करने वाला, थोड़ा असंतुष्ट रहने वाला रहा है। उसने वास्तव में स्वयं को नहीं पाया है। और इसलिए, वास्तव में, वह दूसरा बेटा होने के विचार को साकार कर रहा है। तो ये सभी अच्छे कारण हैं।

तो असली कारण क्या है?

यदि हम सिएटल जा रहे हैं, तो आइए इसे सिएटल कहें, आइए स्पेस नीडल वालों से बात करें और लाइसेंस प्राप्त करें और इसे डालें।

असली वजह वही है जो लोगों को वो सब सुनने के बाद पसंद आए.

तो क्या आपने इसे कॉल करने के बजाय उपशीर्षक का उपयोग करना चुना? बदनाम 3 यह दर्शाने के लिए कि यह रीबूट जैसा कुछ है?

हां बिल्कुल। सच तो यह है कि ऐसा नहीं होना चाहिए बदनाम 3. यह एक नया चरित्र, एक नया वातावरण, एक नया मंच है। मुझे उन सभी लोगों को श्रेय देना होगा जिन्होंने उस निर्णय पर काम किया। हमने एक तरह से सही संतुलन बनाया। यह बहुत बदनाम खेल है, लेकिन यह कुछ नया है, और यह उन लोगों के लिए एक बिल्कुल अच्छा प्रवेश बिंदु है जिन्होंने पहला गेम नहीं खेला है। यह एक ही कपड़े में है, लेकिन ऐसा नहीं है, हे भगवान, आप भ्रमित हो जायेंगे। यह लोगों के लिए एक बहुत ही प्रवेश बिंदु है।

तो इसे "सिएटल" क्यों कहा जाए जबकि पिछले दो गेम काल्पनिक शहरों में सेट किए गए थे?

यह एक अच्छा प्रश्न है. मुझे लगता है कि इस बिंदु पर हमें लगा कि हम सिएटल के बारे में अपनी कुछ पसंदीदा चीजों पर वास्तव में अच्छा काम कर सकते हैं, और ऐसा लग रहा था कि हम इसके चारों ओर क्यों नाच रहे हैं? स्पष्ट होने के लिए, यह मूल रूप से "बंदरगाह" था। और हम कहते हैं, "एक मिनट रुकिए, हम इसके चारों ओर क्यों नाच रहे हैं?" जैसे, आप वहां कौन सी सुई लगाने जा रहे हैं? क्या आप "गैलेक्टिक नीडल" डालने जा रहे हैं? इसका कोई खतरे का मतलब नहीं है. जैसे, यदि हम सिएटल जा रहे हैं, तो आइए इसे सिएटल कहें, आइए स्पेस नीडल वालों से बात करें और लाइसेंस प्राप्त करें और इसे डालें। तो चलिए बस यह करते हैं!

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तो क्या यह अभी भी वही ब्रह्मांड है, जहां न्यू मरैस न्यू ऑरलियन्स का स्थान लेता है, और एम्पायर सिटी एक छद्म न्यूयॉर्क है?

यह बहुत ज्यादा है. हाँ।

तो नया चरित्र बनाने की प्रक्रिया क्या थी? आप केवल कोल 2.0 बनाने से कैसे बचते हैं?

वह वास्तव में समस्या नहीं थी। हमारे लिए वास्तव में दो महत्वपूर्ण कसौटी थीं। मुझे लगता है कि काफी पहले ही हमने तय कर लिया था कि यह पास के मूल अमेरिकी आरक्षणों में से एक का बच्चा है -

कौन सा?

"ओकोमिश", यह एक काल्पनिक जनजाति है। और मुझे लगता है कि यह आंशिक रूप से सिर्फ यह सुनिश्चित करने के लिए है... हम गलती से - और निश्चित रूप से जानबूझकर नहीं - किसी जनजाति के प्रति असंवेदनशील नहीं होना चाहते हैं। यह हमारी विरासत नहीं है, इसलिए मुझे वहां अनजाने में कोई गलती होने का डर रहेगा। इसलिए हमने निर्णय लिया कि एक काल्पनिक जनजाति बनाना बेहतर होगा। और हम कुछ विचार प्राप्त करने के लिए जनजातियों के लोगों से मिले, आप जानते हैं, बस यह सुनिश्चित करने के लिए कि हम किसी चीज़ के बारे में पूरी तरह से मूर्ख नहीं हैं। हालाँकि, मैं इस पर अग्रणी विशेषज्ञ के रूप में हमारा प्रतिनिधित्व नहीं करता हूँ।

इनफ़ैम्ड एक साधारण व्यक्ति के बारे में है जो आगे चलकर अतिमानव बन जाता है।

तो यह एक बच्चा था जो आरक्षण पर बड़ा हुआ था, और हमें यह विचार वास्तव में पसंद आया। फिर, इनफैमस एक साधारण व्यक्ति के बारे में है जो आगे चलकर अतिमानव बन जाता है। और इसलिए हम किसी को ढूंढने की कोशिश कर रहे थे, आप जानते हैं, एक बाइक संदेशवाहक या आरक्षण से एक बच्चा, जिसके बारे में अगर मैं आपको बताऊं, तो आप लगभग उन पर गोल कर देंगे, उचित या अनुचित। यह वह व्यक्ति है जिसके लिए यात्रा विशेष रूप से बड़ी है, क्योंकि उन्होंने छोटी शुरुआत से शुरुआत की थी। और इसलिए यह इसका हिस्सा था, हम जानते थे कि हम चाहते थे कि वह आरक्षण में से एक हो। और फिर हम वास्तव में एक अलग समग्र व्यक्तित्व प्रकार की तलाश में थे। हम ऐसा व्यक्ति नहीं चाहते थे जो अपने व्यक्तित्व के मामले में कोल मैकग्राथ की नकल करता हो। दोनों दिलचस्प हैं क्योंकि वे अलग हैं। इस प्रक्रिया के आरंभ में ही किसी ने कहा, "क्या होगा यदि जॉनी नॉक्सविले को महाशक्तियाँ मिल जाएँ?" वस्तुतः, क्या होगा? और हम कहते हैं, ठीक है, यह दिलचस्प है-

यह कुछ हद तक हास्यास्पद हो सकता है...

और यह मज़ेदार होगा. गेम सीधे-सीधे कॉमेडी या ऐसा कुछ बनने की कोशिश नहीं कर रहा है। लेकिन यह वास्तव में एक दिलचस्प अंतर था। यहाँ एक लड़का है जो "प्यारा!" वह शक्तियां पाने के लिए उत्साहित है और यह वास्तव में उसे बहुत अलग बनाती है। तो मुझे लगता है कि इसकी शुरुआत एक पृष्ठभूमि, एक जीवनी और एक दृष्टिकोण से हुई। और फिर हमने बस काम करना शुरू कर दिया।

कला निर्देशक होरिया [डोसीयू] और टीम के बाकी सदस्यों ने इस पर काम करना शुरू कर दिया कि यह लड़का कौन हो सकता है। और हमने उनके पहनावे जैसे विवरणों पर काम करना शुरू कर दिया, और मुझे लगता है कि इसका कुछ हिस्सा कुछ प्रौद्योगिकी द्वारा संचालित था। हम एक ऐसे व्यक्ति को चाहते थे जिसके चेहरे की संरचना ट्रॉय [बेकर, डेल्सिन की आवाज] के समान हो, जब उसे कास्ट किया गया था... हम नहीं चाहते थे कि यह बिल्कुल ट्रॉय बेकर जैसा दिखे, लेकिन इसमें निश्चित रूप से चेहरे की संरचना की कुछ विशेषताएं समान हैं ट्रॉय. और लौरा [बेली, जो फ़ेच खेलता है] और ट्रैविस [विलिंगम, जो रेगी खेलता है] के लिए भी यही सच है। तो यह इसका हिस्सा है।

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तो क्या आपके मन में पहले से ही कैनन का अंत है? दूसरा बेटा, या आप इसे यूं ही चलने देंगे?

नहीं, मैं यह नहीं कह सकता कि मुझे लगता है कि हम ऐसा करते हैं। हम देखेंगे कि यह कैसे होता है। यह दिलचस्प होगा. महत्वपूर्ण अंतर हैं... हम पता लगाएंगे कि लोग कैसे जाते हैं।

तो आप लोग सिएटल में रहते हैं और इस क्षेत्र को अच्छी तरह से जानते हैं। यह शहर का कितना सटीक प्रतिनिधित्व है? यहाँ-वहाँ किसी पसंदीदा रेस्तरां में छिपकर जाएँ?

कला के किसी भी काम की तरह यह कैसा महसूस होता है। हम Google मानचित्र करने का प्रयास नहीं कर रहे हैं. यह सिएटल का शाब्दिक प्रतिलेखन नहीं है। महत्वपूर्ण बात यह है कि सिएटल के लोग कहते हैं, "वाह, यह सिएटल जैसा लगता है, मैं विश्वास नहीं कर सकता कि यह कितना करता है।" और वहाँ है स्थलचिह्न, और वहां की स्थापत्य शैली और सड़कों की चौड़ाई, और पर्यावरण में पत्ते की उपस्थिति, और रोशनी मानक.

ऐसे बहुत से छोटे विवरण हैं जो सिएटल-नेस को सामने लाते हैं। लेकिन चीजों के स्थान के संबंध में हम काफी महत्वपूर्ण स्वतंत्रता लेते हैं। यह हमारे गृह नगर के लिए एक प्रकार की श्रद्धांजलि है, लेकिन यह हमारे गृह नगर का प्रतिलेखन नहीं है।

(छवियां और वीडियो © सकर पंच प्रोडक्शंस)

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