कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन 2.0अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत अलग जानवर है, और कई मायनों में, इसने समुदाय को बड़े पैमाने पर विभाजित कर दिया है। ऐसा कई कारणों से है विवादास्पद डिज़ाइन विकल्प. हालाँकि, कई खिलाड़ी इस बात से सहमत दिखते हैं वारज़ोन 2.0 पिछले कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर समकक्षों की तरह, एक रैंक मोड की आवश्यकता है ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, हरावल, और जल्द ही होने वाला है आधुनिक युद्ध II.
अंतर्वस्तु
- एसबीएमएम के नुकसान
- मुझे मजा करने दो!
रैंक मोड कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग (सीडीएल) के समान नियम-सेट का उपयोग करता है, और प्रतिस्पर्धी खेल के लिए तैयार है। जैसे-जैसे आप जीत हासिल करते हैं, आपकी रैंक बढ़ती है, लेकिन यदि आप हारते हैं, तो यह नीचे चली जाती है। इससे खिलाड़ियों को बिना किसी अनुमान के उनकी रैंक का स्पष्ट संकेत मिल जाता है।
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अधिक सामग्री के लिए उत्सुक प्रशंसकों का यह कोई अनावश्यक अनुरोध नहीं है। एक रैंक मोड - अगर ठीक से क्रियान्वित किया जाए - तो खिलाड़ियों की चल रही कई निराशाओं को कम किया जा सकता है वारज़ोन 2.0. हालाँकि यह स्पष्ट नहीं है कि बैटल रॉयल गेम के लिए ऐसा कोई मोड काम कर रहा है या नहीं, यह कुछ ऐसा है जिस पर एक्टिविज़न दिग्गजों को व्यस्त रखते हुए नए लोगों की सुरक्षा करने के तरीके के रूप में विचार करना चाह सकता है।
एसबीएमएम के नुकसान
रैंक प्ले कैसे काम कर सकता है, इस पर विचार करने से पहले, यह बताना महत्वपूर्ण है कि वर्तमान मैचमेकिंग प्रणाली कैसे काम करती है - या कम से कम, यह कैसे काम करती है महसूस करता जैसे यह काम करता है. कौशल-आधारित मैचमेकिंग (एसबीएमएम) का लक्ष्य आपको समान रूप से कुशल खिलाड़ियों के साथ जोड़कर खेल के मैदान को समान बनाना है। यह प्रत्येक मैच में निष्पक्षता का तत्व जोड़ते हुए नवागंतुकों को अनुभवी पेशेवरों से सुरक्षित रखने के लिए है।
उस प्रणाली के साथ समस्या यह है कि वर्तमान में यह स्पष्ट नहीं है कि प्रत्येक खिलाड़ी को एक विशिष्ट कौशल वर्ग में वर्गीकृत करने के लिए कौन से मैट्रिक्स का उपयोग किया जाता है। एक मैच अभी भी अनुचित लग सकता है, भले ही खेल अधिकांश खिलाड़ियों को "समान" मानता हो। आप स्वयं को बेतरतीब ढंग से किसी के साथ जुड़ता हुआ पा सकते हैं आपकी टीम में औसत से नीचे के खिलाड़ी हैं, जबकि अभी भी एक ही मैच में अत्यधिक कुशल विरोधियों का सामना करना पड़ रहा है (जो होता दिख रहा है)। अक्सर)।
![वारज़ोन 2.0 में हेलीकॉप्टर में पात्र।](/f/8f5bf26ec3ebe6a3ae68044165889afe.jpg)
जबकि कम-कुशल खिलाड़ियों को इस अर्थ में लगभग हमेशा संरक्षित किया जाता है, अनुभवी लोगों को अक्सर इसमें शामिल कर लिया जाता है ऐसे मैचों में प्रतिस्पर्धा करने के लिए अत्यधिक एकाग्रता और प्रयास की आवश्यकता होती है, जो हमेशा नहीं होता है मज़ा। डिफ़ॉल्ट रूप से खेल की धीमी गति और आम तौर पर लॉबी कितनी कठिन होती है, इसे देखते हुए, खिलाड़ियों को इधर-उधर जाने से हतोत्साहित किया जाता है, जिससे गति धीमी हो जाती है।
पूर्ण विराम, वारज़ोन 2.0 वर्तमान मैचमेकिंग प्रणाली औसत से ऊपर के खिलाड़ियों के लिए मनोरंजक नहीं है। अत्यधिक कुशल खिलाड़ियों के खिलाफ लॉबी में फेंके जाने से प्रत्येक मैच तनावपूर्ण और चिंता पैदा करने वाला लगता है, जिसमें लगभग कोई बदलाव नहीं होता है। सोलोस खेलते समय यह और भी बुरा है, क्योंकि आपके पास भरोसा करने के लिए कोई नहीं है। ज़रूर, डुओस, ट्रायोज़ या क्वाड्स में अपने दोस्तों के साथ अत्यधिक प्रतिस्पर्धी मैचों में खेलना मज़ेदार हो सकता है, लेकिन यदि आप अकेले हैं, तो आप नुकसान में हैं।
जबकि एसबीएमएम समझ में आता है, जिस तरह से इसे क्रियान्वित किया जाता है वारज़ोन 2.0 सख्त है और आपकी अपेक्षा के अनुरूप काम नहीं करता है - इस हद तक कि यह मज़ेदार नहीं है, कम से कम कुछ खिलाड़ियों के लिए। एक अनरैंक्ड विकल्प के साथ एक रैंक मोड का परिचय दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ की पेशकश कर सकता है, जो सुपर प्रतिस्पर्धी और आकस्मिक खेल दोनों के लिए अनुमति देता है।
मुझे मजा करने दो!
रैंक मोड अभी भी खिलाड़ियों को अन्य समान रूप से कुशल दुश्मनों के खिलाफ पसीना बहाने का मौका दे सकता है - जबकि कैज़ुअल या अनरैंक्ड मोड आपके कौशल के आधार पर अधिक विविध, कम तनावपूर्ण मैचों की अनुमति दे सकता है स्तर। एक कैज़ुअल मोड भी प्रतीक्षा समय को काफी कम कर सकता है, क्योंकि गेम को सैद्धांतिक रूप से किसी विशिष्ट प्रकार के खिलाड़ियों की खोज करने की आवश्यकता नहीं होगी।
आदर्श रूप से, एसबीएमएम को कैज़ुअल मोड में पूरी तरह से हटा दिया जाएगा, जिससे व्यापक प्रकार के मिलान प्रकार की पेशकश की जाएगी। एक गेम में आपका मुकाबला कई नए खिलाड़ियों से हो सकता है, अगला गेम थोड़ा कठिन हो सकता है, जबकि उसके बाद वाला गेम दोनों का मिश्रण हो सकता है।
![वारज़ोन 2.0 में कवर के पीछे झुका हुआ खिलाड़ी।](/f/1c26e46fbca8a5a946708f6f3c7bbf05.jpg)
दूसरी ओर, रैंक में खिलाड़ियों को अधिक उचित चुनौती देने के लिए अधिक सख्त एसबीएमएम की सुविधा हो सकती है। मल्टीप्लेयर गेम में रैंकिंग सिस्टम के बारे में अच्छी बात यह है कि खिलाड़ी की रैंक स्वाभाविक रूप से कम हो जाएगी जैसे-जैसे वे अपने कौशल की सीमा तक पहुँचने लगते हैं, उन्हें समान-कुशल खिलाड़ियों के साथ लॉबी में वापस भेज दिया जाता है। वर्तमान एसबीएमएम प्रणाली के साथ, कई नुकसानों के बाद भी, ऐसा लगता है कि लॉबी वही बनी हुई है, जो निराशाजनक है।
एसबीएमएम सक्षम किए बिना अनरैंक मोड का कार्यान्वयन डराने वाला लग सकता है, खासकर नए लोगों के लिए। लेकिन डेटा को देखने पर, किसी भी लॉबी का औसत हत्या/मृत्यु अनुपात (केडी) वास्तव में आपकी अपेक्षा से कम है। जबकि इसके लिए कोई कठिन आँकड़े नहीं हैं वारज़ोन 2.0 चूँकि यह अभी भी बहुत नया है, हम मूल के आधार पर यह मूल्यांकन कर सकते हैं कि एक औसत मिलान कैसा दिख सकता है वारज़ोन.
यह देखने के लिए पागल हूँ कि केडी WZ में कैसे दिखते हैं
आप देख सकते हैं कि सबसे आम केडी 0.6-0.9 रेंज में हैं
काल्डेरा/पुनर्जन्म
औसत केडी: 0.92/0.96
औसत केपीजी: 1.91/2.61
औसत डब्ल्यू%: 1.88%/7.42%@WZरैंक्ड कुछ डेटा खींचने में मदद मिली pic.twitter.com/DuX1gNEpAN- जेम्स - जेजीओडी (@JGODYT) 16 मई 2022
YouTuber JGOD (के साथ संयोजन में) WZरैंक किया गया) ने मूल में औसत केडी की एक सूची संकलित की वारज़ोन, जो मई 2022 तक 0.6 और 0.9 के बीच बैठता है। इसलिए, यदि एक आकस्मिक मोड लागू किया गया था वारज़ोन 2.0, आपको पूरे बोर्ड में समान औसत केडी की उम्मीद करनी चाहिए। इसका मतलब यह है कि कई नए लोग अभी भी एसबीएमएम के बिना लॉबी में प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होंगे।
एक कैज़ुअल मोड कुछ खिलाड़ियों को अधिक चुनौती देगा जबकि विशेषज्ञों को इसे आसान बनाने की अनुमति देगा। और यदि किसी खिलाड़ी को लगता है कि लॉबी या तो बहुत कठिन है या बहुत आसान है, तो उनके पास हमेशा रैंक मोड का सहारा होगा - जिससे उन्हें एक बेहतर मैच में रखा जा सके। एक कैज़ुअल मोड खिलाड़ियों को हथियार प्रकारों के साथ प्रयोग करने, एक्सपी और अटैचमेंट अर्जित करने और प्रतिस्पर्धी रैंक मोड में उन्हें लागू करने से पहले रणनीतियों का अभ्यास करने की सुविधा भी दे सकता है।
की स्थिति को देखते हुए वारज़ोन 2.0 अब, इसकी संभावना नहीं है कि रैंक मोड जल्द ही आएगा - यदि आएगा भी। ऐसा लगता है कि यहां तक कि सीधे-सादे मैकेनिक भी रास्ते से भटक रहे हैं, यहां तक कि अत्यधिक अनुरोधित मैकेनिक भी कवच प्लेट लगाते समय चलने में सक्षम होना पसंद करते हैं। हालाँकि अगर एक्टिविज़न अपना भाग्य बदलने जा रहा है, तो इस तरह के साहसिक जोड़ ही हो सकते हैं वारज़ोन 2.0 प्रतिस्पर्धी बने रहने की जरूरत है.
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