जब सरकारी अधिकारियों की ओर से आश्रय स्थलों के ऑर्डर कम हो गए तो कोविड-19 कोरोना वायरस महामारी के कारण कई कंपनियों को मुश्किलों का सामना करना पड़ा। लेकिन टेक-टू इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक लगभग आठ वर्षों से उस दिन की योजना बना रहे थे।
2012 के तूफान सैंडी के बाद तैयारी शुरू हुई। तूफान ने कंपनी को बुरी तरह प्रभावित किया और ज़ेलनिक, जो दो साल से भी कम समय के लिए सीईओ थे, ने तुरंत ऑर्डर दे दिया उनकी टीम भविष्य की संभावित स्थितियों के लिए एक योजना तैयार करेगी जहां कार्यालय से काम करना संभव नहीं होगा संभव।
संयोग से, टेक-टू ने पहले से ही 12 मार्च को अपनी आपदा वसूली योजना के घर से काम करने की योजना बनाई थी जब कोरोनोवायरस एक चिंता का विषय बन गया था। ज़ेलनिक ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया कि यू.एस. में वह परीक्षण एक परीक्षण से अधिक एक किक-ऑफ बिंदु के रूप में काम कर रहा था, और परिवर्तन, "निर्बाध"।
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वे कहते हैं, "किसी भी सार्वजनिक कंपनी, किसी भी उचित संगठन को एक आपदा पुनर्प्राप्ति योजना की आवश्यकता होती है।" “जब तूफान सैंडी आया, तो हमें न्यूयॉर्क में वास्तव में कठिन समय का सामना करना पड़ा। [हमारी वर्तमान प्रबंधन टीम] के लिए यह अपेक्षाकृत शुरुआती दिन थे। हम अभी भी अपना बुनियादी ढांचा तैयार कर रहे थे और हमने लगभग 2.5 दिनों के लिए अपने ईमेल सर्वर खो दिए। कम से कम यह कहें तो यह हमारे दिमाग पर केंद्रित है। और तब से, हम आपदा वसूली पर अत्यधिक ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।
इसका मतलब यह नहीं है कि इस बदलाव का कंपनी पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा है। टेक-टू के प्रक्षेपण में देरी हुई कर्बल अंतरिक्ष कार्यक्रम 2 पतझड़ तक, लेकिन अगले वर्ष के लिए इसकी रिलीज की योजना काफी हल्की है, जिससे डेवलपर्स को वर्तमान परिस्थितियों के कारण खोई हुई किसी भी जमीन को बनाने का समय मिल जाता है। ज़ेलनिक ने यह भी कहा कि महामारी ने किसी भी नियोजित गेम के खुलासे में देरी नहीं की है।
जबकि टेक-टू मौजूदा माहौल के लिए "अधिक तैयार नहीं हो सका", ज़ेलनिक का कहना है कि वह कार्यालय लौटने के लिए उत्सुक है। उनका कहना है कि शुरुआत में कंपनी के कर्मचारियों के बीच उत्पादकता वास्तव में बढ़ी, लेकिन घर से काम करने से सहयोग कम हो गया। और मोशन कैप्चर जैसी कुछ गतिविधियाँ वर्तमान परिवेश में नहीं की जा सकतीं।
वह कहते हैं, ''यह जितना लंबा चलेगा, निःसंदेह यह उतना ही अधिक चुनौतीपूर्ण होता जाएगा।'' “मैं इस बात पर विश्वास नहीं कर रहा हूं कि दुनिया घर से काम करने जैसा माहौल बनने जा रही है। ...मुझे उम्मीद है कि उचित सावधानियों के साथ हमें दोबारा शटडाउन नहीं करना पड़ेगा। हमें दोबारा शटडाउन की उम्मीद नहीं है। लेकिन अगर हम ऐसा करते हैं, तो हमें उससे निपटना होगा।"
ई-स्पोर्ट्स और NBA 2K का बढ़ता महत्व
आर्थिक रूप से टेक-टू के लिए महामारी निश्चित रूप से अच्छी रही है। कंपनी के चौथी तिमाही के वित्तीय नतीजे उम्मीद से काफी बेहतर रहे, धन्यवाद ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो ऑनलाइन, रेड डेड रिडेम्पशन 2, और एनबीए 2के.
यह बताना लगभग असंभव है कि लोगों के घर पर फंसे रहने के कारण कितना वित्तीय अप्रत्याशित लाभ हुआ, लेकिन ज़ेलनिक का कहना है कि एनबीए 2के सबसे हालिया तिमाही में ग्राहक खर्च में 18% की वृद्धि देखी गई, जो इस साल जनवरी से मार्च तक हुई। टेक-टू को वास्तव में संख्या में गिरावट की उम्मीद थी।
यह कई कारणों से उल्लेखनीय है, लेकिन टेक-टू की ई-स्पोर्ट्स योजना के लिए यह सबसे महत्वपूर्ण है।
जबकि अन्य प्रकाशक शीर्ष ब्रांडों का लाभ उठा रहे हैं और ई-स्पोर्ट्स को ध्यान में रखते हुए नई बौद्धिक संपदा बना रहे हैं, जैसे एक्टिविज़न की कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग और ईए की शीर्ष महापुरूष, ज़ेलनिक को लगता है कि उस बाज़ार में वास्तविक ब्रेकआउट सफलताएँ सीमित होंगी।
वे कहते हैं, ''केवल कुछ ही खेल होंगे जो व्यापक दर्शकों के लिए मायने रखेंगे।'' “हमें उम्मीद है कि बास्केटबॉल उनमें से एक होगा। हमारा मानना है कि जिस खेल को लोग पसंद करते हैं वह स्थायी ई-स्पोर्ट हो सकता है, जबकि व्यक्तिगत खेलों के लिए स्थायी दर्शक वर्ग तैयार करना कठिन होगा। और इसीलिए हम इसके पीछे निवेश कर रहे हैं एनबीए 2के संघ, लेकिन यह देखा जाना बाकी है। तीसरे सीज़न के शुरू होने में अभी शुरुआती दिन हैं।''
ई-स्पोर्ट्स अभी ज़ेलनिक के लिए प्राथमिक फोकस नहीं है क्योंकि यह टेक-टू की निचली रेखा में महत्वपूर्ण योगदानकर्ता नहीं है। कंपनी को इससे काफी उम्मीदें हैं एनबीए 2के हालाँकि, लीग। और दर्शकों से जुड़ने वाले लोकप्रिय वास्तविक दुनिया के खेलों के ई-स्पोर्ट्स संस्करणों के बारे में ज़ेलनिक के सिद्धांत ने निश्चित रूप से कुछ हासिल किया है हाल के महीनों में NASCAR प्रशंसकों ने ड्राइवरों को iRacing सिमुलेशन में प्रतिस्पर्धा करते हुए देखा, जिससे फॉक्स पर ई-स्पोर्ट्स देखने के रिकॉर्ड स्थापित हुए। खेल 1.
"मुझे पता है एनबीए 2के संघ बहुत अच्छा करेंगे और मुझे पता है कि इसमें समय लगेगा,'' वह कहते हैं। “हम देखेंगे कि क्या इस समय का लाभकारी प्रभाव पड़ता है। यह बहुत अच्छा होगा, लेकिन हमने निश्चित रूप से किसी से ऐसी कामना नहीं की होगी।”
जबकि ज़ेलनिक का कहना है कि उन्हें उम्मीद है PS5 और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स इस साल योजना के अनुसार रिलीज़ होने के लिए, टेक-टू ने अपनी कमाई की घोषणा में कहा कि कंसोल ट्रांज़िशन की गति सबसे अच्छे समय में अप्रत्याशित है। इसमें कोविड-19 द्वारा लाई गई अराजकता को जोड़ दें तो रोडमैप और भी कम स्पष्ट हो जाता है।
यह टेक-टू के लाभ के लिए काम कर सकता है। नई प्रणालियाँ पहले से ही माँग को पूरा करने की चुनौती का सामना कर रही थीं। यदि यह अपेक्षा से थोड़ा धीमा हो जाता है, तो प्रकाशक अपने गेम की सूची को वैसे ही लॉन्च कर सकता है जैसे सिस्टम महत्वपूर्ण द्रव्यमान को हिट करना शुरू कर देता है।
ज़ेलनिक ने कहा, "हमने नए कंसोल को ध्यान में रखते हुए स्पष्ट रूप से 2021 की योजना बनाई है।" “हमें नहीं पता था कि एक महामारी होगी। यह स्पष्ट रूप से नए कंसोल के लॉन्च को लेकर अनिश्चितता पैदा करता है। इसलिए, इस साल हल्के रिलीज शेड्यूल की स्थिति में होना शायद बुरा नहीं है।
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