डूम इटरनल हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन: एक तेज़ गति वाला, खूनी बैले

कयामत शाश्वत पूर्वावलोकन

जब बेथेस्डा और आईडी सॉफ्टवेयर ने प्रेस के सदस्यों को आगामी सीक्वल में अपना हाथ आजमाने के लिए आमंत्रित किया, तो न्यूयॉर्क शहर में नरक ढह गया। कयामत शाश्वत. मैंने लगभग तीन घंटे तक एक्शन से भरपूर रोमांचक नाटक खेला और इसे कुछ नए विवरणों और आगामी साहसिक कार्य के लिए ढेर सारी आशाओं के साथ प्रस्तुत किया।

श्रृंखला में अंतिम प्रविष्टि के बाद से डूम स्लेयर और राक्षसों की भीड़ के बीच संघर्ष केवल बढ़ गया है। आप न केवल मंगल ग्रह पर राक्षसी सुविधाओं को नष्ट करने के लिए काम कर रहे होंगे, बल्कि एक डूम ब्रह्मांड में गोता लगाएंगे जिसमें स्वर्ग की ताकतें भी शामिल हैं। आप सभी नए भूतिया स्थानों की खोज करते हुए स्लेयर की उत्पत्ति के बारे में और जानेंगे। कुछ क्षणों में, मुझे ऐसा लगा जैसे मैं डियाब्लो का किरदार निभा रहा हूं, लेकिन पहले व्यक्ति में।

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मंद रोशनी वाले हॉलवे के अलावा, आप खतरनाक कालकोठरियों, टावरों और अस्त-व्यस्त अव्यवस्थाओं से जूझेंगे। आप यातनाग्रस्त आत्माओं, सिगिलों और राक्षसी अनुष्ठानों की कलाकृतियों से भरे पिंजरों में दौड़ेंगे। गॉथिक शैली में भविष्य की तकनीक का स्पर्श शामिल है जो डूम के आकर्षक गॉथिक-तकनीकी मिश्रण को ग्यारह तक बदल देता है, और फिर कभी पीछे मुड़कर नहीं देखता।

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खेल के निदेशक मार्टी स्ट्रैटन द्वारा प्रचलित एक शब्द था, "आक्रामक संसाधन प्रबंधन।"

यदि आप तेज और उग्र लड़ाई के लिए लौट रहे हैं, तो आपको यह देखकर खुशी होगी कि गेम का ओपन लेवल डिज़ाइन खुद को ऊर्ध्वाधरता प्रदान करता है, जिससे युद्ध के मैदान में आगे बढ़ने के और अधिक तरीके मिलते हैं। युद्ध पहले से कहीं अधिक परिष्कृत लगता है। डैश, युद्धक्षेत्र के चारों ओर घूमने की क्षमता, और पावर-अप जैसी सुविधाओं के साथ, जिससे मुझे ग्लोरी किल्स को सक्रिय करते समय दूरी को तेजी से कम करने की अनुमति मिली, मैंने खुद को तीन कदम आगे सोचने पर मजबूर किया। डूम गेम में गति की गति हमेशा तेज़ होती है, लेकिन युद्ध में कयामत शाश्वत एक तेज़ गति वाला, खूनी बैले बन गया है। दुश्मन को मेरे सामने भेजने से पहले, मुझे पहले से ही पता था कि आगे किस राक्षस का चीरहरण होने वाला है, और कैसे।

डूम इटरनल - आधिकारिक ट्रेलर 2

खेल के निदेशक मार्टी स्ट्रैटन द्वारा प्रचलित एक शब्द था, "आक्रामक संसाधन प्रबंधन।" आपको उनके लगातार घटते संसाधनों को फिर से भरने के लिए विशिष्ट तरीकों से हत्याएं जुटानी होंगी। यह पहले से ही 2016 का हिस्सा था कयामत, लेकिन कयामत शाश्वत उस पर दोगुना हो जाता है, और फिर कुछ।

अपने नए फ्लेम बेल्च फ्लेमेथ्रोवर से दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने से वे कवच के टुकड़े गिरा देंगे, जिससे आपकी ढालें ​​फिर से भर जाएंगी। ग्लोरी किल्स आपके स्वास्थ्य को फिर से भर सकती है (पहले की तरह)। अन्य चालें, जैसे चेनसॉ किल्स, सभी प्रकार के हथियारों के लिए बारूद को फिर से भरने में मदद करेंगी। राक्षसों को पार करने का सरल कार्य एक ध्यानपूर्ण लूप बन जाता है जो आपके स्तर बढ़ने और खुले स्तर के डिज़ाइन का लाभ उठाने के साथ-साथ अधिक संतोषजनक होता जाता है। सरल युक्तियाँ, जैसे पीछे की ओर भागना और दुश्मनों को ढेर करना, नरक की भीड़ को दूर रखने के लिए पर्याप्त नहीं हैं।

चुनौती के स्तर को बढ़ाना और पुनः चलाने की प्रेरणा देना डेवलपर्स के लिए एक प्रमुख प्राथमिकता साबित हुई है। अपने समय के दौरान, मैं एक नई मुठभेड़ को पूरा करने में कामयाब रहा जिसे स्लेयर गेट के नाम से जाना जाता है। ये आयोजन चार अखाड़े जैसे चरणों में से एक पर होंगे, जिनमें से प्रत्येक में दुश्मनों का एक अलग विन्यास होगा।

खिलाड़ी को चम्मच से कुछ भी नहीं खिलाया जाता है।

स्ट्रैटन ने युद्ध को "सुलझाने के लिए पुरस्कृत पहेली" कहा। आप बारूद, स्वास्थ्य और अन्य पावरअप के लिए लड़ते हुए राक्षसों को नष्ट कर देंगे। और ब्लड पंच, प्रभाव वाले क्षेत्र में हाथापाई और बर्फ बम जैसी नई क्षमताओं के साथ, आपके पास अपने दुश्मनों से वह लेने के लिए बहुत सारे उपकरण होंगे जिनकी आपको आवश्यकता है।

पूरे गेम के दौरान मैंने इसे सच पाया। खिलाड़ी को चम्मच से कुछ भी नहीं खिलाया जाता है। दूर से कोई संग्रहणीय वस्तु दिखाई दे सकती है, लेकिन खिलाड़ी को उसकी ओर जाने का रास्ता खोजना होगा। एक दिलचस्प नया स्थान या चरित्र पेश किया जा सकता है, लेकिन यह खिलाड़ी पर निर्भर है कि वह उस कोडेक्स प्रविष्टि को ट्रैक करे जो इसे संदर्भ देती है। जो प्रशंसक कोडेक्स भरने का आनंद लेते हैं, वे निश्चित रूप से इसमें अधिक विद्या का समावेश पसंद करेंगे कयामत शाश्वत का विशाल संसार.

गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर ह्यूगो मार्टिन ने कहा, "यदि आप सवालों का जवाब देना चाहते हैं तो यह आप पर निर्भर है।" “इसका उद्देश्य बहुत सारे प्रश्न उठाना, दिलचस्प होना है। यह डूम ब्रह्मांड है, विद्या का विस्तार करें, दुनिया का विस्तार करें, आपको ठंडी जगहों पर ले जाएं, आप और जानना चाहते हैं? कोडेक्स पढ़ें. और जब आप कोडेक्स पढ़ते हैं, तब भी आपको स्वयं इसका पता लगाने के लिए बहुत कुछ की आवश्यकता होती है, हम इसे एक रहस्य ही छोड़ना चाहते हैं।

जीवन से भी बड़े स्तरों, दिलचस्प चरित्रों और संघर्षों और अधिक स्पष्ट कोडेक्स को शामिल करने के बावजूद, यह अभी भी कयामत है। खेल अपने असम्मानजनक "पलक झपकाने और मुस्कुराने" के स्वर को बनाए रखने के साथ-साथ दांव को बढ़ाता है और प्रशंसकों को फ्रैंचाइज़ी के बारे में जो पसंद है उसे सच रखता है।

खेल दांव बढ़ाते समय अपने असम्मानजनक "पलक झपकाने और मुस्कुराने" वाले स्वर को बनाए रखने में कामयाब होता है।

जैसे-जैसे आप बेस गेम के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आपको अधिक दंडात्मक स्लेयर गेट्स का सामना करना पड़ेगा जो आपके कवच के सूट को अपग्रेड करने के लिए और भी अधिक संसाधनों से पुरस्कृत करते हैं। हालाँकि मैंने पहले ही कुछ अपग्रेड अनलॉक कर लिए थे और मुझे अपनी क्षमताओं पर भरोसा था, लेकिन इन मुठभेड़ों ने मुझे स्वास्थ्य के लिए संघर्ष करने पर मजबूर कर दिया।

मेरे साक्षात्कार में, मार्टी स्ट्रैटन ने इस पर बात करते हुए कहा, "यह एक वास्तविक फोकस, पुन: प्लेबिलिटी है। मुझे लगता है कि जिस तरह से लड़ाई चल रही है, इस बार लूप की जकड़न बहुत ज्यादा है। यह उससे कहीं अधिक पुनः चलाने योग्य है कयामत2016 था।"

दुनिया भर में चीर-फाड़ और तोड़-फोड़ कयामत शाश्वत सिर्फ अच्छा नहीं लगता. यह अच्छा भी लग रहा है. यद्यपि कयामत शाश्वत के समान तकनीक का उपयोग करके बनाया गया है कयामत2016, डेवलपर्स ने उपकरणों को सीमा तक पहुंचाने का अविश्वसनीय काम किया है। बड़े स्तर आश्चर्यजनक हैं, और मानचित्र के अधिक अंतरंग कोने अविश्वसनीय रूप से विस्तृत हैं। राक्षसों के पास अधिक व्यक्तित्व है और अब महिमा हत्याओं और अन्य गेम यांत्रिकी के लिए विभिन्न (और कभी-कभी हास्यास्पद) तरीकों से प्रतिक्रिया करते हैं। गेम दुनिया और उसके भीतर के पात्रों में और अधिक जीवन लाते हुए शनिवार की सुबह के कार्टून वाइब के प्रति सच्चा रहता है।

इन-गेम लेवल एडिटर, स्नैप मैप का गायब होना कुछ हद तक चिंता का कारण है, लेकिन आगे देखने के लिए ढेर सारी नई सामग्री है। बेथेस्डा लॉन्च के बाद अभियान सामग्री के साथ गेम का समर्थन करने की योजना बना रही है। इसमें नए अभियान डीएलसी और मासिक सामग्री ड्रॉप शामिल होंगे। प्रशंसकों को निःशुल्क मास्टर लेवल प्रदान किए जाएंगे, जो लड़ाकू रीमिक्स हैं जिनमें विभिन्न दुश्मनों के साथ विभिन्न स्तरों को खेलने के नए और चुनौतीपूर्ण तरीके शामिल हैं। बैटल मोड, एक ऐसा मोड जो खिलाड़ियों को खिलाड़ी-नियंत्रित राक्षसों के खिलाफ खड़ा करता है, लॉन्च के बाद बंद हो जाएगा और नए मुफ्त मानचित्रों और राक्षसों के साथ समर्थित होगा।

कुल मिलाकर, डूम का प्रशंसक होने के लिए यह बहुत ही कठिन समय है।

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