इंसोम्नियाक गेम्स में हमेशा रेशमी चिकनी नियंत्रण की प्रवृत्ति रही है, और जबकि मार्वल का स्पाइडर मैन 2 गेमप्ले में कोई बड़ा बदलाव नहीं करता है, नई सिम्बायोट और बायोइलेक्ट्रिक क्षमताएं दोनों नायकों (पीटर पार्कर और माइल्स मोरालेस) को दुश्मनों के समूहों से मुकाबला करते समय अधिक विकल्प देती हैं। दोनों स्पाइडर-मैन को खेलना आनंददायक है मार्वल'एस स्पाइडर मैन 2. ट्रैवर्सल में वेब स्विंग और क्षमता के साथ मामूली, लेकिन उपयोगी सुधार भी देखे गए हैं कोनों के चारों ओर घूमें, जो यह सुनिश्चित करता है कि खेलते समय आंदोलन में लगभग कोई बाधा न हो स्पाइडर मैन।
अंतर्वस्तु
- मैरी जेन
- ज़हर
- हैले
इसीलिए मैं आश्चर्यचकित था कि इनमें से कुछ सबसे यादगार पल मार्वल का स्पाइडर मैन 2 मेरे लिए ऐसे क्षण थे जब मैं पीटर या माइल्स के नियंत्रण में नहीं था - और मैं केवल उन दृश्यों का जिक्र नहीं कर रहा हूं जहां मैंने ड्रोन या स्पाइडर-बॉट को नियंत्रित किया था। पहले के कुछ सबसे कमज़ोर हिस्से मार्वल का स्पाइडर मैन ये वे स्थान थे जहाँ मैं नामधारी नायक को नियंत्रित नहीं कर रहा था। हालाँकि, इस सीक्वल में ऐसा मामला नहीं है, जिससे वह एक जगह बन सके मार्वल का स्पाइडर मैन 2 यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में एक स्पष्ट, भारी सुधार है।
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चेतावनी: इस लेख में मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के लिए प्रमुख स्पॉइलर शामिल हैं।
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मैरी जेन
मूल रूप में मार्वल का स्पाइडर मैन, वे दृश्य जहां खिलाड़ियों ने शक्तिहीन मैरी जेन या माइल्स को नियंत्रित किया, गेमप्ले के नजरिए से कुछ सबसे कमजोर क्षण थे। वे हल्के स्टील्थ सेक्शन थे जो दुश्मन द्वारा पकड़े जाने पर खिलाड़ी को तुरंत विफल कर देते थे, जो कि एक डरपोक और उबाऊ खेल शैली को प्रोत्साहित किया जो न्यूयॉर्क के आसपास घूमने से बहुत दूर थी स्पाइडर मैन। उसी क्षण से जब मैंने मैरी जेन के रूप में खेलना शुरू कियामार्वल का स्पाइडर मैन 2, यह स्पष्ट था कि इनसोम्नियाक ने उस नकारात्मक प्रतिक्रिया को ध्यान में रखा था।
मैरी जेन ने उल्लेख किया था कि सिमकारिया में सिल्वर सेबल के साथ रहने के दौरान उन्हें एक हथियार मिला था यह संतुष्टिदायक था जब खेल ने पहली चीज़ जो मुझसे करने के लिए कहा वह यह थी कि इसके साथ एक दुश्मन को मार गिराया जाए। ऐसा तब होता है जब एक दुश्मन उस वैन का दरवाज़ा खोलने की कोशिश करता है जिसमें उसे क्रावेन के एक अड्डे पर ले जाया गया था। वहां से, उसे पीटर, माइल्स और हैरी को यह बताने का रास्ता ढूंढना होगा कि वह कहां है और संभावित रूप से बच निकलना है।
यह गेमप्ले अनुभाग अभी भी गुप्त रूप से केंद्रित है, जो समझ में आता है क्योंकि वह एक सुपरहीरो नहीं है और संभवतः एक ही बार में दुश्मनों के समूह से मुकाबला नहीं कर सकती है। लेकिन एक हथियार का सरल जोड़ इसे और अधिक सक्रिय अनुभव बनाता है। किसी दुश्मन के एक विशिष्ट पैटर्न से दूर जाने की प्रतीक्षा करने के बजाय, मैं अपना रास्ता साफ़ करने के लिए बंदूक से उन्हें बाहर निकालने से पहले पत्थर फेंककर उन्हें कुछ स्थानों पर ताना मार रहा था। यह अभी भी नहीं है खमाची सेल, लेकिन कुछ बार मुझे फिर से मैरी जेन की भूमिका निभानी पड़ी मार्वल का स्पाइडर मैन 2 बार-बार होने वाली निराशा के बजाय सुखद आश्चर्य के रूप में समाप्त हुआ। वह खंड जहां वह पीटर से भाग रही है जबकि वह सिम्बियोट के कब्जे में है, यह भी खेल के सबसे तनावपूर्ण क्षणों में से एक है।
ज़हर
फिर भी, एक भी क्षण ऐसा नहीं आया जब मैरी जेन ने मुझे कान से कान तक मुस्कुराने पर मजबूर कर दिया हो जैसा कि मैं तब कर रहा था मार्वल का स्पाइडर मैन 2 मुझे इस तरह खेलने दो ज़हर. कहानी के पहले दो-तिहाई हिस्से में सिम्बियोट के विशाल निर्माण के बाद असाधारण अध्याय एक भव्य प्रवेश द्वार के रूप में कार्य करता है। वेनम के रूप में अभिनय करने में सक्षम होना एक सुखद आश्चर्य था, लेकिन यह स्थापित करने का एक शानदार तरीका भी था कि खलनायक के रूप में चरित्र कितना खतरा पैदा करता है। हालांकि बहुत सारे दुश्मन हैं और यहां तक कि वेनोम के रूप में खेलते समय क्रावेन के साथ एक बॉस की लड़ाई भी होती है, लेकिन उनमें से कोई भी इतना बड़ा खतरा नहीं है।
जब मैं वेनम के रूप में खेलता था, तो मुझे केवल अपने रास्ते में आने वाली किसी भी चीज़ को नष्ट करने और इस सिम्बायोट की शक्ति से ऑस्कॉर्प टॉवर और टाइम्स स्क्वायर को टुकड़े-टुकड़े होते हुए देखने की चिंता होती थी। यह खंड सबसे क्रूर क्षण के साथ भी समाप्त होता है मार्वल का स्पाइडर मैन 2: ज़हर क्रावेन के सिर को काट रहा है। एक खिलाड़ी के रूप में, यह सब बेहद संतोषजनक है, लेकिन इसने मुझे खलनायक की श्रेणी में भी खड़ा कर दिया है। जब मुझे अपने साहसिक कार्य में बाद में उससे लड़ना पड़ा, तो मुझे याद है कि मुझे वेनम के रूप में खेलते हुए कैसा महसूस हुआ था और मैंने सिम्बायोट को पहले से अधिक चालू रखने के लिए हैरी के दांव और कारण को समझा था।
हैले
जो भी खिलाड़ी देखे मार्वल का स्पाइडर मैन 2 अंत तक मुख्य कहानी मैरी जेन और वेनम के रूप में चलेगी, लेकिन जो किरदार मुझे सबसे ज्यादा पसंद आया, वह एक ही पक्ष के मिशन से जुड़ा था। ग्रैफिटी ट्रबल में, माइल्स एक कॉल का जवाब देता है कि किसी ने ग्रैफिटी के साथ फूलों की दुकान में तोड़फोड़ की है। वहां पहुंचने पर, माइल्स को पता चला कि हैली, जिस लड़की पर वह पूरे गेम के दौरान क्रश रहा, उसने सबसे पहले समस्या का समाधान किया। फिर गेम आपको हैली के रूप में खेलने की सुविधा देता है। वह बहरी है, इसलिए ऑडियो और विज़ुअल डिज़ाइन उसे दर्शाता है। ध्वनि को इस तरह से दबा दिया गया है कि हेली के अनुभव का पता चलता है। आप सुन नहीं सकते कि कोई क्या कह रहा है; इसके बजाय, खिलाड़ी छोटे इमोटिकॉन्स देखता है जो दर्शाता है कि हैली का मानना है कि कोई अन्य व्यक्ति (और बिल्ली) क्या सोच रहा है या महसूस कर रहा है।
यह एक अहिंसक मिशन है, जिसमें सरल भित्तिचित्र छिड़काव, पहेलियाँ और प्लेटफ़ॉर्मिंग है जो अंततः हैली को एक सड़क कलाकार के पास ले आती है जो परेशान है और अपने आत्म-मूल्य को पहचानने के लिए संघर्ष कर रहा है। स्पाइडर-मैन की तरह उन्हें दंडित करने के बजाय, हैली पाठ और कला के माध्यम से उनके साथ संवाद करता है। हैली उनकी भित्तिचित्रों को पूरा करने में मदद करती है, इसे और अधिक रंगीन और आनंददायक बनाती है, और फिर वह उन्हें अपने कलाकार गठबंधन में आमंत्रित करती है। बिना किसी संवाद के भी, यह गेम में मेरे पसंदीदा साइड मिशनों में से एक है।
ग्रैफिटी ट्रबल अपराधियों और उनके पुनर्वास के बारे में गलतफहमी के बारे में गेम के विषयों को पुष्ट करता है, और यह दर्शाता है कि सिम्बायोट आक्रमण के दौरान हैली खुद की रक्षा कर सकती है। उसके शीर्ष पर, यह है प्रतिनिधित्व के लिए शानदार और उम्मीद है कि कुछ लोगों को अपने जीवन में अधिक समझदार और सशक्त बनने में मदद मिलेगी। किसी बधिर व्यक्ति के लिए वीडियो गेम में इस तरह का सम्मानजनक चित्रण पाना दुर्लभ है, विशेषकर एएए क्षेत्र में. भले ही यह स्पाइडर-मैन के रूप में न्यूयॉर्क में घूमने जितना "मज़ेदार" न हो, यह गेम का एक मिशन है जिसे मैं जल्द ही कभी नहीं भूलूंगा।
यह ऐसी चीज़ है जो मैं मूल के बारे में कभी नहीं कहूंगा मार्वल का स्पाइडर मैन. पाँच बजाने योग्य पात्रों की विविधता मार्वल का स्पाइडर मैन 2 न केवल इनसोम्नियाक गेम्स की खेल के लिए विभिन्न प्रकार के सम्मोहक अनुभव बनाने की क्षमता प्रदर्शित करता है, बल्कि यह दर्शाता है कि इसने मूल के कम बिंदुओं के बारे में प्रतिक्रिया को बहुत गंभीरता से लिया है। इसे वैकल्पिक बजाने योग्य पात्रों, वेब स्विंगिंग में सुधार और गेम अपने खलनायकों के साथ कैसे व्यवहार करता है, के साथ देखा जाता है। यदि आप समझना चाहते हैं कि कितना सुधार हुआ है मार्वल का स्पाइडर मैन 2 अपने पूर्ववर्ती से आगे निकल चुका है, बस इन मिशनों को देखें जहां आप बॉक्स आर्ट पर नायक के रूप में नहीं खेल रहे हैं।
मार्वल का स्पाइडर मैन 2 अब PlayStation 5 पर उपलब्ध है।
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