स्ट्रीट फाइटर 6 का वर्ल्ड टूर मूल रूप से याकुज़ा है और मुझे यह पसंद है

एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो अक्सर प्रतिस्पर्धात्मक रूप से गेम नहीं खेलता, मैं हमेशा बेहतरीन एकल-खिलाड़ी सामग्री वाले लड़ाकू गेम की तलाश में रहता हूं। चाहे वह एक भावपूर्ण कहानी विधा होसोलकैलिबुर VIया व्यसनी आर्केड सामग्री जैसी सुपर स्माश ब्रोस। अंतिम, मुझे हमेशा खुशी होती है जब मैं कम जोखिम वाली सेटिंग में किसी पात्र की चाल में महारत हासिल कर लेता हूं। इसीलिए मैं वास्तव में कभी इसमें शामिल नहीं हो सका स्ट्रीट फाइटर 5, एक खेल जो लगभग था लॉन्च के समय केवल मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया गया. बाद के तरीकों से इसे सुधारा जाएगा, लेकिन यह काफी हद तक प्रतिस्पर्धी परिदृश्य के लिए बनाया गया था - और मुझे यकीन है कि वह आग से परीक्षण के माध्यम से खेल सीखने के लिए पर्याप्त कुशल नहीं था।

अंतर्वस्तु

  • लड़ाई का मैदान
  • वर्ल्ड टूर

इसलिए मैं इसकी संभावना से बहुत अधिक उत्साहित हूं स्ट्रीट फाइटर 6. अपने पूर्ववर्ती की गलतियों से सीखते हुए, डेवलपर कैपकॉम ने आगामी सीक्वल की एकल-खिलाड़ी सामग्री में बहुत कुछ डाला है। अपने क्लासिक आर्केड मोड के अलावा, वर्ल्ड टूर एक फुल-ऑन आरपीजी है जो खिलाड़ियों को मेट्रो सिटी के आसपास यादृच्छिक लोगों से मुकाबला करने की सुविधा देता है। खिलाड़ियों को हाल ही में एक नए डेमो के माध्यम से मोड का एक छोटा सा स्वाद मिला, लेकिन इसका पूरा दायरा पूरी तरह से स्पष्ट नहीं था।

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चार घंटे के अधिक मजबूत डेमो सत्र के दौरान मुझे इसकी बेहतर तस्वीर मिलेगी। न केवल मुझे बेस गेम में हर एक फाइटर को आज़माने का मौका मिलेगा, बल्कि मुझे वर्ल्ड टूर में चैप्टर 3 तक खेलने का मौका मिलेगा। यह मुझे उस मोड पर बेचने के लिए पर्याप्त था, जो बिल्कुल वही चीज़ लगती है जो मैं हमेशा से एक लड़ाई के खेल में चाहता था। यह स्ट्रीट फाइटर है याकुज़ा की शैली, शैलियों का एक विचित्र मिश्रण जो किसी भी तरह से एक साथ घुलमिल जाता है।

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लड़ाई का मैदान

वर्ल्ड टूर में कूदने से पहले, मुझे कुछ में पूरे रोस्टर के साथ काम करना होगा स्ट्रीट फाइटर 6के पारंपरिक तरीके. मैं फाइटिंग ग्राउंड से शुरुआत करूंगा, जहां मैं आमने-सामने की लड़ाई, टीम मैच और आर्केड मोड खेल सकता हूं। इससे मुझे इसके ड्राइव इम्पैक्ट और काउंटर सिस्टम के अंदर और बाहर सीखने के लिए बहुत समय मिलेगा, जो एक सीसॉ-जैसे नाटक से मेल खाता है। मैंने पहले गेम को बहुत अधिक अनौपचारिक सेटिंग में खेला था, इसलिए अतिरिक्त समय मुझे इसके नियंत्रण के साथ और अधिक सहज होने और मैचों के तरल प्रवाह को सीखने में मदद करेगा।

मुझे भी अपना हाथ आज़माना होगा 18 आरंभिक अक्षर, जिससे मुझे बेहतर समझ मिली कि रोस्टर की खेल शैलियाँ कितनी विविध हैं। केन जैसे मानक पात्रों के साथ काम नहीं करने के बाद, मैंने तुरंत लिली के साथ अपनी भूमिका तलाशनी शुरू कर दी, जो एक बिजली से तेज लड़ाकू है जो दो लकड़ी के पोगामोगन के साथ दुश्मनों को परास्त करता है। मैं वहां से विविधता लाऊंगा, मारिसा के पावरहाउस आक्रमण और धालसिम के अप्रत्याशित, लंबी दूरी के हमलों के साथ उसके लचीले अंगों की बदौलत। लगभग हर किरदार अलग लगता है और मुझे यह एहसास होता है कि एक मुख्य चरित्र तक सीमित रहने के बजाय मैं अपने रोटेशन में कुछ किरदार रखूंगा।

स्ट्रीट फाइटर 6 में ल्यूक और जेमी की भिड़ंत।

मुझे इस बात का बेहतर अंदाज़ा हो गया कि मैं अपना समय किस तरह व्यतीत कर रहा हूँ स्ट्रीट फाइटर 6 आर्केड मोड में कूदते समय। क्लासिक शैली में, मैं एक पात्र चुनूंगा और कुछ क्यूरेटेड लड़ाइयों से लड़ूंगा - बीच में एक कार को तोड़ने वाले मिनीगेम के साथ (हालांकि इस बार, कार एक बड़ा रिग ट्रक है)। यहाँ अच्छी बात यह है कि आर्केड मोड वास्तव में प्रत्येक चरित्र के लिए कहानियाँ बताता है। जब मैं केन के रूप में एक दौर शुरू करता हूं, तो मुझे कुछ पिछली कहानी मिलती है कि कैसे उसे आतंकवादी हमले के लिए फंसाया गया था और वह अपना नाम साफ करने के लिए लड़ रहा है। वह छोटा सा कथात्मक स्पर्श मुझे बेहतर विचार देता है कि प्रत्येक पात्र कौन है, इसलिए मुझे लगता है कि पैकेज के बाकी हिस्सों में बहुत गहराई तक जाने से पहले मैं प्रत्येक के माध्यम से खेलूंगा।

फाइटिंग ग्राउंड में अपना समय समाप्त करने के लिए, मैं एक्सट्रीम बैटल में छेड़छाड़ करूंगा, नासमझ शर्तों के साथ मैच जोड़ूंगा। विकल्पों का समूह थोड़ा पतला लगता है, लेकिन कुछ मज़ेदार विविधताएँ पैदा करने के लिए यहाँ काफी कुछ है। मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा तब था जब मैंने एक मैच बनाया जहां लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी को पांच बार गिराना था... और फिर मैंने एक बैल जोड़ा जो मंच पर दौड़ता था और अपने रास्ते में आने वाली किसी भी चीज़ को गिरा देता था। इस तरह के विकल्प पैकेज में थोड़ा हल्कापन लाते हैं, कुछ ऐसा जो मुझे इसके प्राथमिक मोड की आकर्षक मूर्खता के लिए तैयार करेगा।

वर्ल्ड टूर

मेरे सिस्टम के प्रयोग के साथ, अब वर्ल्ड टूर में उतरने का समय आ गया है। जिन्होंने खेला है स्ट्रीट फाइटर 6का हालिया डेमो बुनियादी बातों से पहले से ही परिचित होंगे. यह एक एकल-खिलाड़ी कहानी विधा है जहां खिलाड़ी एक कस्टम चरित्र बनाते हैं और मेट्रो सिटी में नेविगेट करते समय उन्हें 3डी आरपीजी के माध्यम से ले जाते हैं और रास्ते में पारंपरिक 2डी लड़ाई लड़ते हैं। हालाँकि, डेमो केवल उस अनुभव का एक बहुत ही सीमित हिस्सा प्रदान करता है, क्योंकि खिलाड़ी ज्यादातर शहर के एक छोटे से हिस्से में ही सीमित रहते हैं। वास्तविक खेल बहुत अधिक विस्तृत है।

स्ट्रीट फाइटर 6 वर्ल्ड टूर में एक खिलाड़ी मेट्रो सिटी के टाइम्स स्क्वायर के बराबर में खड़ा है।

अध्याय 1 को पास करने के बाद, जहां मुझे टाइम्स स्क्वायर जैसे क्षेत्र में अजनबियों से लड़ना था, मैं शहर में घूमने के लिए स्वतंत्र था। मुझे जल्दी ही पता चला कि वर्ल्ड टूर बिल्कुल क्लासिक याकूज़ा गेम की तरह ही खेलता है। भोजन की दुकानों से लेकर लड़ाई शुरू करने के लिए सड़कों पर मेरे चरित्र का पीछा करने वाले ठगों तक सब कुछ, ऐसा लगता है जैसे यह उस श्रृंखला से लिया गया हो। यह एक सच्चा विवादकारी आरपीजी है जो खिलाड़ियों को मेट्रो सिटी को पूरी तरह से पार करने और गली-मोहल्लों में छिपी वस्तुओं और रहस्यों की खोज करने की सुविधा देता है। माना कि अब तक शहर का हिस्सा थोड़ा विरल लगता है। वहाँ केवल कुछ ही इमारतें थीं जिनसे मैं बातचीत कर सकता था, और मैं ज्यादातर सड़क पर अजनबियों से लड़ रहा था। फिर भी, यह फाइटिंग गेम स्टोरी मोड से मेरी अपेक्षा से कहीं अधिक है। वर्ल्ड टूर उस संबंध में अपने भार वर्ग से ऊपर है।

मुझे अध्याय 2 में यह बेहतर समझ आएगा कि मोड कैसे काम करता है, जहां मुझे चुन-ली को खोजने का काम सौंपा गया था। मैंने उसे चाइनाटाउन क्षेत्र में छात्रों के एक समूह को अपनी तकनीक सिखाते हुए पाया। एक आनंददायक कटसीन देखने के बाद जहां वह एक छात्र को बमुश्किल एक मांसपेशी उठाकर पीटती है, मैंने उसकी लड़ने की शैली सीखी। और यहीं है आरपीजी अनुकूलन समझ में आने लगता है. जब मैं उसकी शैली से सुसज्जित होता हूं, तो मेरे चरित्र को चुन-ली की मूल चाल विरासत में मिलती है। जैसे-जैसे मैं उस शैली से लड़ता हूं, उसका स्तर बढ़ता जाता है और मैं धीरे-धीरे उसकी विशेष चालें अनलॉक कर देता हूं। उन चालों को मेरे विशेष स्लॉट से सुसज्जित किया जा सकता है और किसी अन्य लड़ाकू विशेष के साथ मिश्रित और मिलान किया जा सकता है।

स्ट्रीट फाइटर 6 वर्ल्ड टूर में एक खिलाड़ी चीनी पड़ोस से होकर गुजरता है।

कौशल वृक्ष उस अनुकूलन में भी भूमिका निभाता है। जब मैं स्तर बढ़ता हूं, तो मुझे टूर्नामेंट ब्रैकेट की तरह कौशल का एक पृष्ठ दिया जाता है। मुझे प्रत्येक "मैच-अप" में दो कौशलों में से एक को चुनना होगा, जिसमें से एक को मैं बंद करना नहीं चुनूंगा। यदि मैं चुन-ली की शैली को दोगुना करने की योजना बना रहा हूं, तो मैं मुक्का मारने की बजाय लात मारने की शक्ति को प्राथमिकता देना चुन सकता हूं। यह थोड़ा सरल है, क्योंकि यह खिलाड़ियों को लगभग सिखाता है कि एक लड़ाकू खेल चरित्र कैसे बनाया और संतुलित किया जाए। जब तक मैं अध्याय 3 तक पहुंचा, मैं शून्य से शुरू करने और चरित्र शैलियों को मिश्रित करने की योजना के आधार पर कुछ और उद्देश्य के साथ अपने कौशल निर्णय लेने के लिए तैयार था।

वर्ल्ड टूर को ऐसा लगता है कि यह वास्तव में एकल-खिलाड़ी फाइटिंग गेम की सामग्री में क्रांतिकारी बदलाव ला सकता है। यह खिलाड़ियों को रोस्टर के अंदर और बाहर सिखाने का एक स्मार्ट तरीका है, जो लगभग गेमिफाइड कैरेक्टर गाइड के एक सेट के रूप में कार्य करता है। हालाँकि, इसके अलावा, यह एक अकेले खिलाड़ी के लिए लड़ाई के खेल के साथ बातचीत करने का एक अधिक आकर्षक तरीका है। आरपीजी हुक प्रगति की भावना जोड़ते हैं जो शैली के लिए नया है और 3डी अन्वेषण खिलाड़ियों को विवादों के बीच और अधिक करने की सुविधा देता है। जबकि मेरी लेने की कोई महत्वाकांक्षा नहीं है स्ट्रीट फाइटर 6 गेम ऑनलाइन, अंततः मुझे ऐसा महसूस हो रहा है कि मुझे एक पूर्ण एकल-खिलाड़ी अनुभव के साथ एक फाइटिंग गेम मिलने वाला है। इससे और अधिक खिलाड़ियों के लिए यह जानने का द्वार खुल जाना चाहिए कि लंबे समय से चल रही श्रृंखला अभी भी सेनानियों का राजा क्यों है।

स्ट्रीट फाइटर 6 2 जून को PS4 पर लॉन्च, PS5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, और पीसी।

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