द विचर 3: वाइल्ड हंट
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"द विचर 3 बेहद महत्वाकांक्षी है, और एक स्मारकीय गेम है जिसने हमें शुरू से अंत तक प्रभावित किया है।"
पेशेवरों
- अब तक की सबसे बड़ी, सबसे विस्तृत गेम दुनिया में से एक
- विचारशील लेखन खेल को मानवता से भर देता है
- देखने में बहुत खूबसूरत
दोष
- महिलाओं से समस्यात्मक व्यवहार
- थोड़ा अजीब मुकाबला सुरुचिपूर्ण कहानी कहने से मेल नहीं खाता
एक ग्रिफिन ने स्थानीय किसानों को कई हफ्तों से आतंकित कर रखा है। आप क्या करते हैं? पारंपरिक आरपीजी ने आपको इसे ढूंढना और इसे मारना सिखाया है। सबसे पहले, आप कुछ छोटे राक्षसों को मारकर अपना अनुभव बढ़ाते हैं, और फिर आप जानवर को मारकर अपना इनाम इकट्ठा करते हैं। धीमे चलें - यह विचर का तरीका नहीं है।
इस गेम में, आप हमले की जगह की जांच कर सकते हैं, जानवर को उसकी मांद में वापस ट्रैक कर सकते हैं, और जान सकते हैं कि वह अचानक इतना आक्रामक क्यों हो गया है। क्या इसके साथी की हत्या कर दी गई? इसमें कोई आश्चर्य नहीं कि यह उग्र हो गया। अब हम जानते हैं कि हम किस प्रकार के ग्रिफ़िन से निपट रहे हैं और यह किस स्थिति में है। स्थानीय मिलिशिया शायद यह सुनना पसंद नहीं करेंगे कि यह उनकी गलती है, और शायद मेरे द्वारा उनकी गंदगी साफ़ करने के बाद वे बहुत आभारी भी नहीं होंगे। जादू-टोना करना एक अकेला काम है, लेकिन किसी को तो यह करना ही होगा।
एक विशाल खुली दुनिया, लेकिन एक ही कहानी
द विचर 3 है बड़ा. अगर Skyrim खुली दुनिया के लिए अभी भी मानक मापने वाली छड़ी है, द विचर 3 आपके अन्वेषण के लिए 50 वर्ग मील से अधिक भूमि और समुद्र में लगभग 3.5 गुना बड़ा है, और आश्चर्यजनक रूप से इसका थोड़ा सा हिस्सा भराव जैसा लगता है। वह विस्तृत परिदृश्य खजाने के भण्डारों, दस्यु शिविरों, शक्ति के स्थानों और आपके लिए पूर्ण-विकसित, बहु-भागीय खोजों को दर्शाने वाले मार्करों से भरा हुआ है। यह नहीं Skyrim, हालाँकि। आप अपने गढ़ों को सुसज्जित करने और डाकुओं का राजा बनने में कई सप्ताह नहीं बिताएंगे। करने और खोजने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन प्राथमिक कहानी अभी भी मुख्य पाठ्यक्रम है।
अन्य खुली दुनिया के आरपीजी के विपरीत, जो आपके चरित्र के लिए अनुकूलन विकल्पों का एक पूरा सूट पेश करते हैं द विचर 3 आप आवश्यक रूप से एक, विशेष व्यक्ति के रूप में खेलते हैं: रिविया का गेराल्ट [एसआईसी], उसी नाम का जादूगर। चुड़ैलें विशेष राक्षस शिकारियों का एक वर्ग है, जिनका कम उम्र में अपहरण कर लिया जाता है और फिर उन्हें बदल दिया जाता है जादुई और रासायनिक उत्परिवर्तन, और एक आदर्श, राक्षस-संहार करने के लिए कठोरता से प्रशिक्षित किया गया मशीन। वे एक साथ अपने कौशल के लिए सम्मानित होते हैं और अलग होने के लिए घृणा करते हैं।
खेल की शुरुआत में, गेराल्ट एक युवा महिला गिरि को खोज रहा है, जिसे उसने मूल रूप से पाला था। अपनी जादुई वंशावली के कारण, सिरी एक अत्यंत शक्तिशाली जादूगरनी है - इतनी अधिक कि उसने सबका ध्यान आकर्षित किया है इसी नाम का वाइल्ड हंट, सवारों का एक भयानक और अंतर-आयामी समूह जो अपने भयावह उद्देश्यों के लिए उसका अपहरण करना चाहते हैं। खेल के पहले भाग में अधिकांश गतिविधियां उत्तरी क्षेत्रों में सिरी की प्रगति का पता लगाने के इर्द-गिर्द घूमती हैं, क्योंकि आप हंट से पहले उसे पकड़ने की कोशिश करते हैं।
पारंपरिक आरपीजी ने आपको इसे ढूंढना और चीजों को मारना सिखाया है। वह विचर तरीका नहीं है।
गेराल्ट एक सामान्य एक्शन आरपीजी नायक है: एक सफेद, कर्कश आवाज वाला आदमी जिस पर बुरे लोग मोहित हो जाते हैं और महिलाएं बेहोश हो जाती हैं। फिर भी, किसी तरह वह वास्तव में जितना चाहिए उससे अधिक विशिष्ट और पसंद करने योग्य महसूस करने में सफल होता है। उनके पास हास्य की एक शुष्क भावना है जो कुछ अधिक थकाऊ पारंपरिक खोजों को एक आवश्यक ज्ञान प्रदान करती है। पिछले दो खेलों और उपन्यासों की एक श्रृंखला ने गेराल्ट को स्थान और इतिहास की समझ से भर दिया है। उनके जादूगर उत्परिवर्तन का एक दुष्प्रभाव भावनात्मक दमन है, जो खेल में एक आदर्श के रूप में कार्य करता है व्यंग्यात्मक, मौन अभिनय शैली का औचित्य, जिसे वह अपने कई वीडियो गेम नायकों के साथ साझा करता है समकक्ष लोग।
यह कुछ-कुछ ऐसा है गेम ऑफ़ थ्रोन्स, लिंगवाद से पूर्ण
पसंद गेम ऑफ़ थ्रोन्स, द विचर की दुनिया मैत्रीपूर्ण मुख्यधारा की कल्पना की गूढ़, मध्ययुगीन वीरता के बिल्कुल विपरीत है। व्यक्तिगत आख्यान राष्ट्रों के उत्थान और पतन में निर्बाध रूप से प्रवाहित होते हैं, और शक्तिशाली लोगों की सनक से लेकर दलितों के जीवन पर उनके क्रूर परिणामों तक एक सीधी रेखा खींची जाती है। गेराल्ट इन दो ध्रुवों के बीच फंस गया है। उसकी सेवाओं की आवश्यकता दोनों को है, लेकिन किसी ने भी उसे स्वीकार नहीं किया।
हालाँकि, एचबीओ श्रृंखला की तरह, द विचर 3 यह एक समस्याग्रस्त प्रकार के नरम लिंगवाद से व्याप्त है। महिलाओं के खिलाफ हिंसा का इस्तेमाल किरकिरा रंग भरने के लिए आसानी से किया जाता है। जबकि पूरी तरह से विकसित व्यक्तित्व और एजेंसी के साथ कई मजबूत महिला पात्र हैं, वे हैं लगातार हास्यपूर्ण लो-कट टॉप पहने हुए हैं और देखने में मनभावन शरीर की एक बहुत ही संकीर्ण रेंज साझा करते हैं प्रकार. जबकि द विचर 3 निश्चित रूप से वह सबसे जघन्य अपराधी नहीं है (और पहले से कहीं बेहतर है)। Witcher(बिस्तर महिला मैकेनिक के लिए संग्रहणीय कार्ड), खेल अभी भी बिना किसी आलोचना के श्वेत, विषमलैंगिक, पुरुष परिप्रेक्ष्य में निहित है जो मुख्यधारा के गेमिंग में व्याप्त है।
ऐसा कहा जा रहा है कि, उस ढांचे के भीतर यह जटिल, मानवीय कहानियों को बताने का उत्कृष्ट काम करता है। अक्सर, जिन राक्षसों को मारने के लिए आपको अनुबंधित किया जाता है, वे उन लोगों के जीवन से गहराई से जुड़े होते हैं जो आपको काम पर रखते हैं। एक उदाहरण एक राक्षस है जो एक ऐसे व्यक्ति के अपराध और पीड़ा का शिकार बनता है जिसने अपने भाई को कई वर्षों तक मरने दिया पहले, उसे विश्वास दिलाया कि जो आवाज़ें वह सुनता है वे प्रतिशोधी देवता हैं जो उसे खुद को विकृत करने का आदेश दे रहे हैं प्रायश्चित करना। मानव कमज़ोरियों के रूपक के रूप में राक्षस एक पुरानी कहावत है, और यह यहाँ विशेष रूप से अच्छी तरह से काम करती है। यह गेम यूरोपीय लोककथाओं से गहराई से लिया गया है, जो इन खोजों को एक पौराणिक प्रतिध्वनि देता है।
आपके सामने प्रस्तुत विकल्प भी कभी भी गेम जैसे रिडक्टिव नैतिक बाइनरी से कम नहीं होते हैं सामूहिक असर. वास्तविक जीवन की तरह, यह बताना मुश्किल है कि अंततः आपके कार्यों का परिणाम क्या होगा, अप्रत्याशित परिणाम अक्सर अप्रत्याशित स्थानों पर घंटों बाद सामने आते हैं। कभी-कभी आपकी पसंद वैसे भी मायने नहीं रखती, लेकिन यह ठीक है। यह सब सिस्टम को गेम करने की आपकी क्षमता को कम करने और वास्तविक भूमिका निभाने के आधार पर विकल्प चुनने का काम करता है।
प्रारंभिक प्रमुख खोज में पति-पत्नी के बीच दुर्व्यवहार, शराब की लत और एक गर्भपात हुआ बच्चा शामिल है जो एक दुष्ट आत्मा में बदल गया। इस तरह के पेचीदा विषय को शालीनता से संभाला जाता है, हिंसा को माफ किए बिना मानवीय होने की अच्छी लाइन पर चलने का प्रबंधन किया जाता है। खेल की कई, अनेक खोजों के दौरान लेखन लगातार विचारशील है, और अक्सर मानवीय, मज़ेदार और आश्चर्यजनक है। चेहरे के एनिमेशन भी विशेष रूप से सटीक हैं और आवाज़ का अभिनय आम तौर पर ठोस है, जो उस अनुभव का पुरजोर समर्थन करता है जहां अन्य खेलों में अच्छी लिखावट को नजरअंदाज कर दिया गया है वितरण।
संतोषजनक युद्ध के साथ एक भव्य खेल
शुरुआती प्रदर्शनों से "विज़ुअल डाउनग्रेड" के बारे में जो शिकायतें आ रही हैं, वे पूरी तरह से मुद्दे से परे हैं: यह एक भव्य दिखने वाला गेम है। नाटकीय जंगल के दृश्यों से लेकर शहर की हलचल भरी सड़कों तक, दुनिया को सोच-समझकर डिजाइन किया गया है। ऐसे क्षेत्र जो कम विस्तृत गेम में आसानी से कॉपी/पेस्ट और सामान्य के रूप में पढ़े जाएंगे, उन्हें विशिष्ट और सजीव महसूस करने के लिए पर्याप्त दृश्य विवरण प्रदान किया जाता है। उत्तरी क्षेत्र खो जाने के लिए एक अद्भुत जगह है। हालाँकि साइन पोस्टों के बीच एक तेज़ यात्रा प्रणाली आपको एक उद्देश्य से दूसरे उद्देश्य तक ले जाने में मदद कर सकती है, लेकिन यह अक्सर कहीं अधिक फायदेमंद होती है बस लंबा रास्ता तय करें और दर्शनीय स्थलों का आनंद लें, नोविग्राड की भीड़ भरी गलियों को सहजता से देखते हुए गंदे दलदलों को रास्ता दें वेलेन।
युद्ध में महारत हासिल करना सामरिक रूप से संतोषजनक है, लेकिन अंततः कठोर और बोझिल महसूस हो सकता है। रणनीति का एक बड़ा हिस्सा इस तथ्य के इर्द-गिर्द घूमता है कि पीछे से हमले अधिक नुकसान पहुंचाते हैं; ज़्यादातर लड़ाई स्थिति निर्धारण के इर्द-गिर्द घूमती है। गेराल्ट हमेशा हर हमले के साथ आगे बढ़ता है, जो विरोधियों को खदेड़ने के लिए उपयोगी हो सकता है, लेकिन जब सटीक स्थान चिंता का विषय हो तो यह बेहद निराशाजनक हो सकता है। प्रारंभिक खोज में, गेराल्ट को एक जादुई ढाल के छोटे, सुरक्षात्मक गुंबद के भीतर रहते हुए दुश्मनों की लहरों को हराना है, और उसकी निरंतर आगे की गति इसे एक अनावश्यक चुनौती बनाती है।
कैमरा कभी-कभी खराब भी हो सकता है, विशेषकर घर के अंदर। जब आप चकमा देते हैं और हमला करते हैं तो युद्ध में समय महत्वपूर्ण होता है, और कैमरा कभी-कभी संभवतः सबसे खराब क्षण में कार्रवाई को अजीब तरह से अस्पष्ट करने के लिए इधर-उधर घूमता रहेगा। यद्यपि आप इसे सही नियंत्रण स्टिक से ठीक कर सकते हैं, कभी-कभी भ्रम का एक क्षण ही ट्रोल फूड के रूप में समाप्त हो जाता है।
यदि आपने पहले कभी विचर गेम नहीं खेला है, तो यह शुरुआत करने के लिए एक शानदार जगह है।
हालाँकि युद्ध की लय में महारत हासिल करने में निश्चित रूप से कुछ हद तक अनुग्रह पाया जा सकता है, लेकिन यह कभी भी उस उत्साहपूर्ण प्रवाह की स्थिति को प्राप्त नहीं कर पाता है जिसे आप पा सकते हैं। मध्य-पृथ्वी: मोर्डोर की छाया. वे दोनों गेम वास्तव में कुछ हद तक एक दूसरे के पूरक हैं। द्रव युद्ध और गतिशील खुली दुनिया प्रणाली मोर्डोर, बनावटी विश्व-निर्माण और तीक्ष्णता से लिखी गई, सम्मोहक कहानी कहने के संयोजन के साथ द विचर 3 वर्तमान क्षण के लिए एकदम सही एक्शन आरपीजी बनेगा।
पसंद मोर्डोर, द विचर 3 यह कोई क्रांतिकारी छलांग नहीं है, बल्कि पिछले खेलों की संतोषजनक परिणति है।
निष्कर्ष
जबकि किताबों और खेलों के पुराने प्रशंसकों को उन्हें पुरस्कृत करने के लिए बहुत कुछ मिलेगा, राक्षसी 3 श्रृंखला में सबसे अच्छा प्रवेश बिंदु भी है। यदि आपने पहले कभी विचर गेम नहीं खेला है, तो यह शुरुआत करने के लिए एक शानदार जगह है। कई मायनों में, यह वही गेम है जिसे सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने लगभग एक दशक से बनाया है, लेकिन किनारों को रेत दिया गया है। कीमिया, कौशल प्रगति और उत्परिवर्तन जैसी सभी हस्ताक्षर प्रणालियाँ मौजूद हैं, लेकिन पहले से कहीं अधिक सामंजस्यपूर्ण और सुव्यवस्थित रूप से एकीकृत हैं। इन्वेंटरी प्रबंधन अजीब हो सकता है, लेकिन आगामी पैच में वादा किए गए यूआई सुधार से इसे संबोधित करने में मदद मिल सकती है।
जबकि इसके दोषों के बिना नहीं, द विचर 3: वाइल्ड हंट एक स्मारकीय खेल है. यह अत्यधिक महत्वाकांक्षी है, और जो कुछ भी ठान लेता है उसमें अधिकतर सफल होता है। छोटी-मोटी झगड़ों को आसानी से किनारे कर दिया जाता है क्योंकि समग्र अनुभव बहुत मनोरंजक होता है। समीचीन समीक्षा मोड में इसे चलाने के लिए संयम का एक असाधारण अभ्यास था, लेकिन अब जब मैंने इसे पूरा कर लिया है, तो मैं दोबारा शुरू करने और मेरे बाध्यकारी पूर्णतावादी आरपीजी के अनुरूप अधिक गति से खेलने के लिए वापस जाने के लिए उत्सुक हूं जड़ें. वहाँ बहुत सारे नहीं हैं खेल जैसे द विचर 3 अस्तित्व में।
प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए कोड के साथ Xbox One पर इस गेम की समीक्षा की गई थी।
उतार
- अब तक की सबसे बड़ी, सबसे विस्तृत गेम दुनिया में से एक
- विचारशील लेखन खेल को मानवता से भर देता है
- देखने में बहुत खूबसूरत
चढ़ाव
- महिलाओं से समस्यात्मक व्यवहार
- थोड़ा अजीब मुकाबला सुरुचिपूर्ण कहानी कहने से मेल नहीं खाता
द विचर 3: वाइल्ड हंट - लॉन्च सिनेमैटिक
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