Metal Gear Rising: Revengeance est amusant, drôle et étonnamment fantastique

Après une heure de jeu Metal Gear Rising: Vengeance, J'étais prêt à abandonner. Le niveau de difficulté normal offre un niveau de défi souvent éprouvant pendant le prologue ennuyeux qui voit Raiden utiliser sa lame HF pour découper progressivement un imposant Metal Gear. La portée et l’ampleur du jeu sont impressionnantes, sans aucun doute. Tous ces fous Engrenage métallique solide 4 les cinématiques mettant en vedette le ninja cyborg bottant le cul sont réalisées dans Vengeance en tant que titre d'action entièrement jouable de Platinum Games. Cela semblait cependant inaccessible, avec seulement les didacticiels les plus basiques et aucune véritable indication sur la façon de survivre dans ce post-furtif. Engrenage métallique monde.

Ensuite, tout a cliqué. C’est arrivé tard pour moi, lors du deuxième chapitre du jeu (le troisième, si l’on compte le prologue). Après avoir été pilonné sans pitié encore et encore par des cyborgs Mastiff ressemblant à des gorilles dans les égouts d'une ville mexicaine, le rythme unique du système de combat toujours plus profond du jeu s'est finalement adapté. Le défi demeure, mais c’est un défi technique qui devrait être familier à ceux qui se régalent du spectacle exagéré de Platinum.

Bayonetta. Naturellement.

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Engrenage métallique les fans vont subir de multiples chocs. L'action totale dans Vengeance a été vanté à plusieurs reprises, mais il est toujours choquant de considérer cela comme une bonne chose lorsque vous entendez la tonalité « d’alerte » tandis qu’un point d’exclamation rouge apparaît au-dessus de la tête d’un ennemi. Il y a de la furtivité occasionnelle, même si elle n’est jamais forcée. Il est également utilisé principalement comme un outil pour réduire le nombre de troupes que vous finirez inévitablement par affronter en combat ouvert.

Ensuite, il y a le récit étonnamment lucide; une histoire facile à suivre impliquant un groupe terroriste, des super-soldats génétiquement améliorés et l'omniprésent Engrenage métallique trope des sociétés militaires privées. La mise en place dans un futur proche Vengeance s'ouvre sur un post-Engrenage métallique solide 4 monde qui a adopté les PMC en tant qu’entités utiles. Les guerres sont menées des deux côtés par des armées de sous-traitants, et la guerre technologique du futur est à l’ordre du jour.

Il y a aussi un humour inattendu dans Vengeance qui est au premier plan de l’histoire. C’est de l’humour noir, bien sûr, et toujours placé dans le contexte d’un scénario de fin des temps relativement désastreux, mais il y a un cœur léger dans tout cela. Engrenage métallique jeu plus prononcé qu’il ne l’a jamais été dans la série. Des cinématiques courtes et percutantes aident à maintenir l'action fluide, mais l'humour vous maintient rivé à la progression narrative de A à B. Cela inclut tout, depuis les échanges de Raiden avec son animal de compagnie Blade Wolf AI (un compagnon gagné après la fin du premier chapitre), jusqu'à la prise de contrôle d'un Gekko nain sphérique à trois bras. Même l’arme Polearm récupérée auprès d’un des premiers boss est utilisée pour rire, car il s’agit littéralement d’un poteau composé de plusieurs bras de robot.

Cependant, tout est maintenu ensemble par un ensemble de mécanismes de combat meurtriers. Le point culminant de ceci est, bien sûr, la fonction de lame gratuite qui permet aux joueurs de maintenir enfoncée la gâchette gauche d’une manette de jeu et d’utiliser le stick analogique droit pour diriger le chemin de votre coupe. Oui, il est infiniment amusant de découper pratiquement n’importe quoi dans les environnements hautement destructibles du jeu. L'utilisation gratuite de la lame est également nécessaire pour progresser dans Vengeance, puisque vous pouvez gagner de la monnaie de mise à niveau si vous coupez une partie en surbrillance de votre ennemi lorsqu'un compteur à l'écran est rempli. Réussir ce type de finisher – qui implique également un QTE momentané – est récompensé avec de la santé rechargée et des compteurs de lame gratuits, ce qui permet de se concentrer de manière satisfaisante sur la chaîne de notation tue.

Platinum Games a certainement encore du travail à faire pour peaufiner les choses avant Vengeance arrive en février 2013. La caméra en particulier est horriblement délicate, tournant sur elle-même et perdant trop souvent la trace de l'action. J'ai eu autant de mal lors de mon aperçu à maintenir une vue sur les ennemis proches qu'à maîtriser les mécanismes de combat. Un équilibrage supplémentaire serait également le bienvenu, la difficulté Normal ne semblant qu'un peu peu trop impitoyable dans l’état actuel des choses.

Le plus gros problème, cependant, est l’absence d’un véritable tutoriel. Les commandes de base sont présentées dans les premiers instants du prologue du jeu, mais des techniques plus avancées – telles que le finisseur Zandetsu décrit ci-dessus – sont laissées à des missions VR axées sur un didacticiel. Il n'y a rien de mal en soi à cette approche, à l'exception du fait que vous débloquez ces missions VR au fur et à mesure de votre progression. jouer, et y accéder implique de quitter votre jeu et de revenir à votre point de contrôle précédent lorsque vous êtes fait. Il est trop facile de sauter ces didacticiels alors que vous continuez à avancer dans le début du jeu, et la frustration face aux mécanismes peu clairs est presque sûre de suivre.

Ne fais pas d'erreur: Metal Gear Rising: Vengeance est un jeu exceptionnel. Un jeu que de nombreux fans pourraient finalement considérer comme le meilleur de Platinum Games. Il honore le cœur du Engrenage métallique série tout en prenant une nouvelle direction mécanique, et le résultat est une balade très divertissante basée sur mes premières heures de jeu. Cependant, ce n'est pas particulièrement convivial si vous êtes un nouveau venu et le jeu dans sa forme actuelle exécute le risque de frustrer les joueurs avant que tout ne « clique » complètement. Cela peut changer ou non avant la sortie, mais Engrenage métallique les fans feraient bien de garder cela à l’esprit à l’approche du 19 février.

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