Saison 16 de Diablo 3, également appelé le « Saison des grandeurs », a été mis en ligne le 18 janvier. C’est remarquable car, contrairement aux saisons précédentes, les bonus de set-piece entrent en jeu avec une pièce de set de moins que la normale. Habituellement, ce pouvoir n'est disponible que via un objet légendaire appelé L'Anneau de Grandeur.
Contenu
- Diablo 3 a disparu…
- … tandis que Path of Exile a bondi
- Forcer les joueurs à avancer
La méta du jeu s’est longtemps concentrée sur les bonus sur coups de pied arrêtés. La nouvelle saison, qui est accompagnée d'autres ajustements apportés à l'équilibre des ensembles d'armures, est destinée à bouleverser la liste obsolète des meilleures constructions. C’est apprécié, mais les saisons pourraient (et devraient) être bien plus nombreuses.
Diablo 3 s'est estompé…
La première saison de Diablo 3 a débuté le 29 août 2014. C'est arrivé quelques mois seulement après Faucheur d'âmes extension et contient une liste de nouveaux objets légendaires. Les saisons qui suivirent furent pleines de promesses. De nouveaux éléments ont été ajoutés et les correctifs apportés chaque saison ont ajouté de nouvelles zones et fonctionnalités.
Le cube de Kanai est arrivé en août 2015 dans le cadre du patch 2.3, et en janvier 2016, le patch 2.4 a ajouté des donjons d'ensemble et des failles renforcées.C'était une période prolifique pour le contenu en Diablo 3, mais au fil du temps, Blizzard a laissé échapper le gaz. Les saisons ont commencé à voir moins de nouvelles fonctionnalités et éléments, tandis que les correctifs sont devenus moins fréquents. Plusieurs saisons se sont écoulées sans changements majeurs dans le jeu.
La saison 16 est à peu près la même. Il apporte une modification à la méta mais n’est soutenu par aucune fonctionnalité de correctif majeure. De nouveaux niveaux? Monstres? Des failles? Non. Cela nécessiterait de réels efforts, et Blizzard n’est pas disposé à reculer Diablo 3 avec plus qu'un équipage squelette.
Chemin de l'exil a jalonné le territoire comme Diablo 3 alternative.
C’est une situation étrange. Diablo 3 fait partie d'une franchise populaire avec plus de 20 ans d'histoire. Il a un public fidèle avide de mises à jour. Pourtant Blizzard semble se contenter de le laisser pour mort. Il y a peu d’espoir pour de nouvelles classes, de nouveaux défis ou de nouvelles mises à jour de fonctionnalités. Même Les Héros de la Tempête, récemment laissé dépérir à mesure que l'entreprise passe à d'autres projets, elle a bénéficié d'un meilleur soutien.
…alors que Chemin de l'exil a bondi
Blizzard ne semble pas penser que les joueurs sont intéressés par un jeu plus ancien dépourvu de scène e-sport compétitive. Peu importe que chaque nouvelle version de console de Diablo 3 – y compris le nouveau port Switch – vendus comme de délicieux petits pains. C’est une grave erreur de calcul, qui ne rend pas service à Diablo et suggère Blizzard ne comprend pas pourquoi ses fans restent engagés.
Comment un jeu comme Diablo 3 sois différent? Ne cherchez pas plus loin que Chemin de l'exil. Une réussite en matière d'accès anticipé avant que le terme « accès anticipé » ne soit populaire, Chemin de l'exil a jalonné le territoire comme Diablo 3 alternative. Grinding Gear Games, le développeur, s'est engagé à respecter un calendrier de mise à jour agressif qui ajoute constamment de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles quêtes et de nouveaux éléments.
Path of Exile: Bande-annonce officielle de Betrayal
Ce calendrier s’est plutôt accéléré au fil du temps, à mesure que de nouvelles extensions et de nouvelles saisons arrivent à intervalles réguliers. Celles-ci incluent souvent des façons uniques de jouer au jeu. L'agrandissement de 2018, Trahison, est arrivé avec un nouveau méta-jeu sur l'enquête sur une organisation obscure appelée Immortal Syndicate. Il a également ramené le contenu des ligues précédentes en tant que fonctionnalités de jeu permanentes.
Le résultat? Popularité. Chemin de l'exil a culminé à 34 371 joueurs simultanés lors du lancement en octobre 2013. La nouvelle extension, Trahison, a connu un pic de 123 462 joueurs, le meilleur taux de participation jamais enregistré. Il a maintenant six ans et est pourtant plus populaire que jamais.
Forcer les joueurs à avancer
Diablo a un avenir. Le jeu mobile controversé, Diablo Immortel, arrivera cette année, suivi de Diablo 4 en 2020 (ou plus tard). Tempête De Neige prévoit clairement d'en faire plus avec la franchise, qui prend la décision de négliger Diablo 3 encore plus bizarre.
Les joueurs, comme tout le monde, s’en tiennent à ce qu’ils savent. Examinez n’importe quelle liste de jeux les plus vendus ou les plus populaires et vous verrez les mêmes noms apparaître encore et encore. Grand Theft Auto V. Fortnite. Appel du devoir. Ces franchises sont populaires non pas parce qu’elles sont bonnes (même si elles le sont souvent), mais parce qu’elles sont toujours une partie de la conversation. La plupart des meilleurs jeux actuels ont un attrait durable.
Les mises à jour triviales de Diablo 3 ignorez cela, donnez des jeux comme Chemin de l'exil l’occasion d’assimiler les fans de la franchise Blizzard. C’est mauvais pour le jeu, mauvais pour les fans, et surtout, c’est ennuyeux. Il n’y a rien de grandiose dans la « Saison des Grandeurs ».
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