Alors que Fou 22 s'est concentré sur le mode Franchise pour la première fois depuis plusieurs années, Madden Ultimate Team (MUT) continue d'être le moyen de jeu préféré de la plupart des fans. Alors que la plupart des joueurs de MUT ont verrouillé leurs stratégies de constitution d'équipe, les nouveaux joueurs de Madden peuvent se sentir dépassés par les cartes de joueur, les ensembles, les enchères et les matchs en face-à-face.
Contenu
- Qu’est-ce qu’Ultimate Team ?
- Quel type d’équipe souhaitez-vous constituer ?
- Chimie versus global
- Comment gagner plus de pièces dans MUT
- Comment attirer plus de joueurs dans MUT
- Points d’entraînement dans Madden 22 Ultimate Team
- Gestion des X-Factors et des Superstars dans MUT
Avec l'équipe Ultimate Fantasy à portée de main, voici quelques trucs et astuces utiles pour Madden Ultimate Team dans Fou 22.
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- Le top 5 des meilleurs playbooks défensifs de Madden 22
- Le top 5 des meilleurs playbooks offensifs de Madden 22
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Qu’est-ce qu’Ultimate Team ?
Dans Madden Ultimate Team, les joueurs construisent l'équipe de leurs rêves avec tous les joueurs de la NFL à leur disposition. Ils mettront même la main sur des légendes de la NFL comme Ed Reed et Ladanian Tomlinson. Les joueurs se présentent sous la forme de cartes branchées sur votre alignement offensif et défensif. Chaque joueur a une note OVR et un archétype qui affecteront leurs performances dans votre système.
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Les joueurs sont organisés en quatre niveaux en fonction de leur OVR et de leurs capacités passives. Cependant, vous pouvez trouver plusieurs itérations du même joueur avec des OVR et des capacités différents. Par exemple, vous pouvez trouver deux cartes Dalvin Cook différentes. On commence à un 73 OVR (peut être amélioré à l’aide de points de formation). L'autre est une carte Elite de 85 OVR, acquise en complétant son set. Nous reviendrons sur les points d’entraînement et les sets plus tard.
Une fois que vous avez constitué une équipe, vous pouvez vous rendre sur le terrain dans plusieurs modes de jeu. Tentez votre chance en ligne lors des saisons en face-à-face et frayez-vous un chemin vers le Superbowl. Si vous souhaitez d’abord vous entraîner avec votre équipe, vous pouvez accéder au menu Défis pour jouer au football situationnel avec des règles spéciales et des bonus. Les défis dans MUT sont le meilleur moyen de gagner des pièces et des joueurs lorsque vous créez votre équipe pour la première fois. Cependant, cela soulève la question: quel genre d’équipe êtes-vous ?
Quel type d’équipe souhaitez-vous constituer ?
C’est à vous de décider quel type d’équipe vous allez former. Allez-vous Ground and Pound comme les Steelers de 76, ou êtes-vous une équipe à forte passe comme les Patriots de Brady en 2007? Peut-être avez-vous accepté la nouvelle ère de la NFL et maîtrisez-vous le jeu RPO (Run, Pass, Option). Bien sûr, vous pouvez jouer une équipe équilibrée, répartie à parts égales entre la course et la passe du ballon, mais les meilleures équipes ultimes du monde Fou 22 choisir une spécialité et constituer son équipe autour d'elle. Vous pouvez toujours courir ou lancer le ballon quand vous le devez.
Construire votre ligne offensive
Vous devrez faire attention aux archétypes de joueurs répertoriés sous leur position sur leurs cartes. Si vous envisagez d’être une équipe à forte capacité de passes, vous souhaiterez construire une ligne offensive avec des joueurs de ligne de protection contre les passes (LT, LG, C, RG, RT). D’un autre côté, optez pour des monteurs de lignes électriques pour augmenter les statistiques de bloc de course si vous cherchez à faire courir le ballon davantage.
Récepteurs larges et extrémités serrées
En ce qui concerne les armes, vous aurez besoin d’au moins deux WR de route et d’un WR de menace profonde. Pourquoi? Parce que disperser le ballon avant de tirer en profondeur augmente vos chances de vous connecter avec votre WR de menace profonde. Les WR qui exécutent des itinéraires effectuent de meilleures coupes et exécutent des itinéraires plus précis en fonction de l'art du jeu. Par exemple, les itinéraires de retour (lorsque le WR parcourt environ 20 mètres avant de reculer vers la ligne de touche) sont plus faciles à chronométrer et à frapper avec un WR qui court sur l'itinéraire.
En ce qui concerne les Tes, les TE de possession sont les meilleurs. Ces grands objectifs sont la soupape de sécurité de chaque QB. Demandez simplement à Mahomes et Kelsey ou à Brady et Gronkowski. Vous les frapperez sur des itinéraires rapides lorsque vous aurez besoin de convertir un troisième et un moyen/long. Vos TE de possession sont également utiles sur les routes à virages profonds et dans les embouteillages. Bref, vous pouvez toujours vous appuyer dessus pour attraper le ballon quand vous en avez besoin.
Si vous construisez une équipe run first, vous pouvez opter pour le blocage des TE, mais la plupart des TE dans MUT, en particulier les plus de 80 OVR, peuvent bloquer suffisamment bien pour lancer votre jeu de course. Vous en aurez éventuellement besoin à la rigueur, donc de meilleures notes de capture prendront l'avantage.
Meilleurs quarts-arrières du MUT
Il est révolu le temps du pur passeur de poche. Patrick Mahomes peut réaliser tous les lancers que Tom Brady peut réaliser. Lorsque l’on prend en compte la mobilité de Mahome, il remporte le concours du « meilleur MUT QB ». Cependant, vous aurez du mal à trouver de sitôt la meilleure carte de Patrick Mahomes, alors optez pour un QB mobile comme Russel Wilson, Aaron Rodgers ou Josh Allen. Bien qu’ils ne soient pas les QB les plus rapides du jeu, ils sont toujours capables de sortir de leur poche et de courir pour les premiers essais tout en conservant une capacité de lancer d’élite.
Si vous vous appuyez sur un jeu RPO lourd, Lamar Jackson est votre meilleure option. Il est aussi rapide qu’un WR qui peut encore lancer le ballon. Certains QB recrue cette année peuvent également s’avérer utiles. Justin Fields et Trey Lance peuvent décoller avec les meilleurs d'entre eux. Cependant, il n’y a aucune raison de ne pas utiliser Lamar Jackson.
Construire une défense et des équipes spéciales
La vitesse et la couverture de zone sont les clés pour construire une défense solide dans MUT. Au fur et à mesure que vous gravirez les échelons, vous affronterez des équipes dotées des WR les plus rapides du jeu. Ils dépasseront inévitablement vos DB dans Man Coverage et vous incendieront pour les yards RAC et les balles profondes. Une défense rapide spécialisée dans la couverture de zone oblige le QB adverse à trouver le trou ouvert et à effectuer des passes précises. Vos DB courent également moins après et gardent les yeux rivés sur le QB. Vous jouez avec la loi des moyennes avec cette stratégie, mais cela finira par jouer en votre faveur.
De plus, une équipe à forte couverture de zone peut exécuter des blitz complexes et arrêter la course puisqu’elle surveille toujours la ligne de mêlée. Avoir des LB power rusher et speed rusher augmente leurs chances d’atteindre et de limoger le QB. L'ajout de ce type de pression force le QB adverse à effectuer des lancers errants, conduisant à des interceptions dans votre zone de couverture. Enfin, vous pouvez toujours blitzer manuellement des LB couvrant le milieu du terrain ou un CB couvrant une zone plate. C’est risqué mais payant si aucun récepteur n’effectue un itinéraire dans cette zone.
En ce qui concerne les équipes spéciales, vous aurez envie de trouver un bon kicker de plus de 80 ans. Ils font la différence entre lancer un panier de 50 verges ou lancer un botté de dégagement depuis la ligne des 35 verges. Votre retourneur de coups de pied/punt doit également être le joueur le plus rapide de votre équipe, mais n’abusez pas de votre WR1. Par exemple, si vous disposez d’un RB de sauvegarde décent qui peut briser les plaqués, lancez-le sur les retours de coups de pied.
Chimie versus global
Deux facteurs affectent la performance de votre équipe dans Fou 22. Évidemment, l’OVR détermine, en moyenne, la qualité de votre équipe. Bien sûr, un bon Fou 22 un joueur peut toujours gagner avec une mauvaise équipe avec les bons trucs et astuces à leur disposition. La chimie est la façon dont vous renforcerez davantage votre équipe en incluant dans votre alignement des joueurs de la même équipe. Vous pouvez également améliorer les joueurs pour augmenter leur effet sur la chimie de votre équipe. La carte d'OJ Howard ci-dessus donne un coup de pouce supplémentaire à la chimie de l'équipe des Tampa Bay Buccaneers. Au total, il en ajoute 2 car il joue dans l’équipe et a été surclassé (on peut voir le drapeau des Bucs au milieu de la carte d’OJ Howard).
La chimie n’a pas un impact énorme sur votre équipe, mais ces légères améliorations ajoutent des statistiques cachées que votre OVR ne reflète pas. Le +1 à STR et JMP rend la carte OJ Howard ci-dessus meilleure lors des captures de points élevés et des tacles perdus.
Comment gagner plus de pièces dans MUT
Les pièces sont votre ticket pour construire la meilleure Ultimate Team du monde Fou 22. Avant tout, ne gaspillez pas de pièces sur des packs. Restez fidèle à la maison de vente aux enchères pour trouver les joueurs que vous recherchez. Même si vous ne mettrez pas la main sur des cartes valant 200 000 pièces, vous pouvez constituer une équipe de 80 OVR avec une alchimie solide en achetant des joueurs à la maison de vente aux enchères. Alors, comment gagner plus de pièces dans Madden Ultimate Team ?
Jouez à la campagne MUT
Lorsque vous débutez dans Madden Ultimate Team, le meilleur moyen de gagner plus de pièces est de jouer à The Campaign. La campagne MUT vous emmène, vous et votre équipe, de la pré-saison au Superbowl avec des défis et des jeux complets. Vous apprendrez les bases de Fou 22 et obtenez une idée de votre équipe en affrontant de vraies équipes de la NFL contre le CPU. Au total, vous gagnerez 100 000 pièces, 16 joueurs Gold+, 230 points d'entraînement et un capitaine d'équipe de 85 OVR. Bien que la campagne prenne un certain temps à jouer, elle constitue un excellent entraînement contre un processeur difficile, en particulier dans la difficulté la plus difficile. Nous vous recommandons de jouer en mode Difficile (difficulté Pro/Compétitif) pour gagner le plus d'étoiles si vous ne parvenez pas à atteindre les objectifs bonus.
Alors que chaque mode de jeu dans Fou 22 Ultimate Team vous récompensera avec des pièces. La campagne est le moyen le plus cohérent d'entrer et de sortir des jeux et de constituer votre équipe à partir de zéro. Les matchs en ligne en face-à-face vous obligent à terminer la saison (ou au moins à perdre le nombre de matchs alloué) avant de réclamer votre récompense en pièces, ce qui n'est pas tant que ça lorsque vous débutez. De plus, vous allez vous faire écraser si vous vous connectez en ligne avant de construire une base solide pour votre MUT.
Comment attirer plus de joueurs dans MUT
Outre l’achat de joueurs auprès de la maison de vente aux enchères, il existe différentes manières d’obtenir de nouveaux joueurs dans MUT. Oui, la Campagne est encore une fois votre meilleur pari lorsque vous débutez. Cependant, les joueurs recherchant plus de 80 joueurs devraient se diriger vers les Superstar Challenges. Ces défis simuleront des moments emblématiques de la carrière de superstars modernes comme Russel Wilson et Michel Thomas. Chacun comprend 10 défis qui vous rapporteront plus de 5 000 pièces et un joueur Elite OVR de 80 à 84 lors de la compétition. Gagnez le maximum d'étoiles en complétant les défis de la difficulté la plus difficile et en obtenant les objectifs bonus.
Batailles en solo
Si vous souhaitez jouer contre d’autres Ultimate Teams mais que vous ne vous sentez pas suffisamment en confiance pour affronter de vrais joueurs, les batailles solo dans MUT sont votre meilleur pari. Chaque semaine, vous aurez un lot de cinq équipes à jouer. Vous affronterez une équipe en vedette et quatre autres équipes. Gagnez des parties pour gagner des points de bataille, qui comptent pour votre classement et votre récompense hebdomadaire. Plus la difficulté est difficile, plus vous gagnerez de points de bataille. Cependant, vous devez gagner la partie pour gagner des points. Perdre diminuera considérablement les points gagnés et arrêter vous en coûtera. Faites en sorte que ces jeux comptent; vous n'avez qu'une seule chance de jouer contre chaque équipe.
Ne perdez pas votre semaine à essayer de battre des équipes en difficulté All-Madden. Restez fidèle à Pro ou All-Pro, en fonction de votre niveau de compétence. Cependant, la différence entre les deux difficultés en termes de récompenses n’est pas significative. Vous gagnez également des points de bataille en fonction de vos performances et de votre score. Si vous éliminez une équipe en Pro, vous comblerez la différence.
Une fois que vous avez battu les quatre adversaires, actualisez en appuyant sur R2 pour une nouvelle série de batailles. Jouez à autant de jeux que possible au cours de la semaine pour maximiser votre récompense. Cependant, vous ne pouvez jouer qu’à 13 jeux au total.
Pour la moyenne Fou 22 joueur, visez à marquer au moins 200 000 points pour atteindre le rang MVP. MVP Rank vous récompense avec 43 000 pièces, deux packs Hail Mary, un pack milieu de terrain et un pack RedZone. Les packs Je vous salue Marie sont ce à quoi ils ressemblent. Vous obtiendrez probablement des joueurs Argent et Or, mais il y a une faible chance d’obtenir quelque chose de vraiment bon, comme des cartes d’élite ou des joueurs légendaires.
Points d’entraînement dans Madden 22 Ultimate Team
Les points d'entraînement sont une forme de monnaie du jeu gagnée en accomplissant des défis et des missions dans Madden Ultimate Team. Utilisez-les pour améliorer les joueurs avec un fond violet afin d'augmenter leurs statistiques, débloquer des X-Factors et activer des capacités de superstar. Si vous trouvez un meilleur joueur à ce poste, vous pouvez rembourser les points d'entraînement dépensés pour investir dans un nouveau joueur. D'autres cartes, comme la carte OJ Howard ci-dessus, peuvent également être mises à niveau. Si vous souhaitez déterminer quels joueurs peuvent et ne peuvent pas être améliorés, appuyez sur le bouton Options du joueur en survolant sa carte. S'ils peuvent être améliorés, le Mise à niveau l’option sera cliquable. Sinon, l'option est grisée.
Gestion des X-Factors et des Superstars dans MUT
Vous pouvez avoir trois X-Factors actifs en attaque et en défense dans Fou 22 Équipe ultime. Quand on regarde le Mon équipe écran, faites défiler vers l’extrême droite avec le stick gauche pour afficher vos X-Factors et Team Chemistry actifs. Si vous avez les joueurs, il n’y a aucune raison de vous lancer dans une partie sans six X-Factors actifs. Vous pouvez également penser aux points d'action AP comme dans un RPG stratégique. AP régit les capacités passives du joueur, et vous n’avez que 12 AP à dépenser dans toute votre équipe.
Par exemple, la carte Damien Harris ci-dessus est équipée de Reach For It, qui coûte 1 AP sur un total de 12. Cependant, certaines cartes, comme la carte Maxx Williams sur l'autre image, n'ont pas de capacités passives, mais elles ont des X-Factors. Les X-Factors ne comptent pas dans votre AP global.
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