Les feux de l'E3 se sont transformés en braises chaudes alors que le spectacle continue de s'effacer dans les mémoires, mais maintenant l'héritage du spectacle commence. Les gagnants et les perdants ont été discutés, les nouvelles adresses IP ont été analysées et les fans de jeux vidéo du monde entier peuvent commencer à décortiquer l'actualité et décider ce qu'ils veulent suivre.
Avec le manque de matériel pour les débuts de cet E3, l'accent s'est tourné vers un examen plus approfondi des titres à venir qui bénéficiaient d'un support majeur et de la portée nécessaire pour exposer ces jeux au grand public. Halo 4 était partout avec la bénédiction de Microsoft. Plusieurs nouvelles adresses IP ont fait leurs débuts sous la bannière Sony. Ubisoft était partout avec Assassin 's Creed 3 et le nouveau jeu Chiens de garde. Il y avait beaucoup de titres majeurs exposés avec de gros budgets et un gros potentiel qui ont attiré beaucoup d'attention dès leur dévoilement.
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Mais avec les projecteurs fixés sur un certain nombre de jeux très médiatisés, plusieurs titres sont passés inaperçus et pourtant ont encore le potentiel d'être des succès. Ce qui nous amène à cette liste de 10 jeux qui, selon nous, pourraient être des succès majeurs de l’E3 de cette année.
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La cave
Les fans de jeux vidéo de longue date connaissent probablement le nom de Ron Gilbert. Il n’a peut-être pas le même nom que Shigeru Miyamoto, Sid Meier ou David Jaffe, mais son nom est presque trois décennies de travail dans le domaine du jeu vidéo ont produit certains des jeux les plus importants et les plus influents de l'histoire du média, y compris Manoir maniaque et Le secret de l'île aux singes pour n'en nommer que quelques-uns.
Au début de l'année prochaine, Gilbert revient avec La cave, un projet qui tient de sa passion. La cave sera disponible début 2013 et sera publié par Sega sous forme de titre distribué numériquement, proposant un jeu de plateforme simple et coopératif. Aucun prix n'a encore été communiqué, mais il sera raisonnable et abordable.
Le jeu met en scène sept personnages à la recherche du désir de leur cœur dans une grotte ancienne et sensible qui joue le rôle de narrateur tout au long du voyage. Les éléments de plateforme seront finement réglés et familiers, mais ce seront l'humour et les commentaires qui seront l'héritage de ce jeu. La distribution numérique est un nouveau média puissant et en pleine croissance, et La cave pourrait être parmi les meilleurs de ce lot et de celui de l’année prochaine.
Défi
Trion Défi est facilement l’un des titres les plus intrigants sortis de l’E3, et le jeu lui-même n’en est qu’une partie. Il y a aussi une émission de télévision originale qui fera ses débuts sur SyFy Channel qui se déroulera en tandem et présentera une autre facette de la même histoire. Les deux existeront séparément, mais ils auront également un certain potentiel de croisement.
Côté jeu, Défi sera un jeu de tir MMO à la troisième personne se déroulant dans la Bay Area à la suite d'une invasion extraterrestre ratée qui a laissé la Terre un endroit brisé et radicalement différent de ce qu'elle est aujourd'hui. Dans le jeu, vous incarnez un chasseur d'un minéral extraterrestre pour lequel vous et vos camarades chasseurs faites équipe, tout en combattant des mutants et des hors-la-loi. L'émission télévisée existera dans le même monde au même moment, mais elle se concentrera sur les événements autour de Saint-Louis, et mettent en vedette un personnage (joué par Grant Bowler) qui aura son propre arc narratif en tant qu'homme de loi d'un refuge. camp.
Le jeu sera une chose en constante évolution, mise à jour et modifiée pour suivre les demandes et les demandes de la communauté, qui seront à leur tour influencées par la série. Les personnages de la série apparaîtront occasionnellement sous forme numérique dans le jeu, et les clans du jeu, créés par les utilisateurs, seront évoqués dans la série, tout comme les événements majeurs. Si l'intégration va au-delà de la simple mention ici et là, et devient vraiment quelque chose qui est influencé par un MMO en cours, il pourrait en naître une base de fans sérieusement motivée et impliquée.
Hitman Absolution
Cela peut paraître étrange d'appeler un Tueur à gages jouer un coup dormant, surtout après tout le « coup de poing sur une nonne » controverse il y a quelques semaines, mais cela pourrait très bien être un succès dormant de l'année. Surtout compte tenu de l’autre prochain succès monstre de Square Enix, Tomb Raider, qui recevra probablement l’essentiel de l’effort marketing de l’enclave.
Le Tueur à gages les jeux ont toujours eu un succès décent (assez pour soutenir une franchise qui s'étend sur une douzaine d'années), mais la série est restée relativement en sommeil depuis l'offre de 2006, Hitman: L'argent du sang- sans compter le film qui a suscité des réactions mitigées.
Au cours des années entre les itérations, de nombreux jeux ont présenté le mécanisme de furtivité, et l'angle de l'assassin a été développé. Beaucoup. Ce jeu a cependant beaucoup d'atouts. La mécanique furtive est raffinée et les options sont variées. Ce jeu se spécialise dans une chose: tuer des cibles - et il le fait très, très bien. Il utilise une IA intelligente qui devra être trompée. Si vous tuez une marque, vous devrez cacher son corps. Cela peut paraître courant de nos jours, mais il y a bien plus que ça. Vous pouvez provoquer des explosions pour cacher les preuves, faire passer les victimes pour des accidents, ou simplement aller Rambo et voir ce qui se passe. Le moment est venu pour ce jeu, et avec un peu de chance, cela pourrait être le plus gros jeu de la franchise à ce jour.
Papo et Yo
L'un des jeux les plus intéressants et les plus convaincants de l'E3 de cette année (et de celui de l'année dernière également) était Papo et Yo, un jeu d'aventure fantastique avec une histoire étrange et originale qui fera certainement sourciller quelques-uns. L'histoire suit Quico et son meilleur ami, Monster, alors qu'ils recherchent la sœur de Quico. Monster est une bête géante qui a un désir addictif et incontrôlable de grenouilles venimeuses. Quand il en mange un, il se met en colère et personne, y compris Quico, n'est en sécurité.
Papo et Yo est une métaphore à peine voilée de l’enfance du développeur Vander Caballero passée avec son père violent et alcoolique. Cela ressemble à un bon jeu en soi, mais les émotions profondes et l'histoire à l'œuvre distinguent ce jeu téléchargeable de tant d'autres sur le marché et devraient se démarquer parmi la foule.
Le débat sur les « jeux en tant qu’art » offrira certainement une nouvelle arme à ceux qui se rangent du côté de l’art. Il a le potentiel d’être un chouchou critique à cause des émotions brutes qui y sont déversées. Si le gameplay peut correspondre à ses aspirations, il pourrait également devenir un succès commercial.
Chiens endormis
Un autre titre Square Enix avec beaucoup de potentiel qui pourrait être éclipsé par Tomb Raider et même Hitman Absolution fait cette liste. Chiens endormis a également la tâche difficile de lutter contre la perception du public selon laquelle il s'agit simplement d'un Grand Theft Auto clone se déroulant à Hong Kong. Et il y a une part de vérité là-dedans (d'accord, il y a beaucoup de vérité là-dedans), mais le qualifier de clone de GTA est tout aussi injuste que appeler l'un des milliers de jeux FPS des clones de Call of Duty simplement parce que c'est le plus gros jeu dans ce domaine genre.
Le jeu se déroule dans la pègre de Hong Kong, un décor souvent exploré dans la fiction populaire (notamment les films), mais rarement vu dans les jeux vidéo. Le gameplay est un mélange de missions en monde ouvert et de quêtes secondaires, et le combat est similaire à celui des jeux Batman. avec des pions étant la clé de la victoire et des objets environnementaux fréquemment à distance pour ajouter une touche de style occasionnelle animation. Les sections de véhicules joueront un grand rôle, et les fans matures du cinéma de Hong Kong devraient apprécier l'intrigue tentaculaire, ainsi que tous ceux qui cherchent à combler le vide laissé par Grand Theft Auto que Red Dead Rédemption et de nombreux autres jeux en monde ouvert se sont remplis au fil des ans.
Le mélange coloré d’action et d’histoire pourrait être exactement ce que les gens attendaient. Si le jeu peut offrir des résultats en termes de qualité, il pourrait y avoir un énorme succès en préparation.
Formes sonores
Conçu pour la Vita (mais également disponible sur PlayStation 3), Formes sonores est un jeu qui présente la musique comme base du jeu de plateforme. En fait, le qualifier de jeu de plateforme sous-estime le côté musical des choses. Il est plus logique de l’appeler un jeu de création musicale qui se présente comme un jeu de plateforme.
La Vita utilisera pleinement les commandes de l'écran tactile, et l'utilisation sous licence de plusieurs musiciens, dont Deadmau5, devrait plaire aux fans de musique du monde entier. Mais plus que ça, le jeu est original. Il y a toujours des similitudes qui peuvent être établies avec d'autres titres, mais à toutes fins utiles, Formes sonores est quelque chose de totalement unique.
Ce n’est pas le genre de jeu qui se vendra à des millions d’exemplaires, mais il pourrait rapidement et facilement développer un culte. Ceux qui l’adoptent et commencent à partager leurs créations musicales pourraient le faire pendant des années.
South Park: Le bâton de la vérité
Cela peut sembler un choix étrange pour un succès dormant, car la licence est énorme et le jeu a reçu un certain amour de la part des éditeurs et de la presse. Trey Parker et Matt Stone sont même apparus sur scène lors de la conférence de presse de Microsoft pour vanter le jeu. Mais reste, Parc du Sud n’est plus tout à fait le succès qu’il était, et un RPG basé sur une comédie animée n’est pas vraiment un choix naturel pour un public de jeux grand public.
Avec Obsidian Entertainment, les créateurs de Fallout: New Vegas à la barre, ainsi que le cerveau de Parker et Stone travaillant dans les coulisses pour rendre cette expérience de South Park aussi authentique que possible, Bâton de vérité pourrait être un jeu qui contribuerait à redéfinir et à revigorer une fois de plus le Parc du Sud série – tout comme le film l’a fait en 1999.
Le jeu plaira évidemment aux fans de la série, mais peut-il plaire à ceux qui ne sont que des fans occasionnels? Est-ce que ça peut être un bon RPG et pas seulement un bon Parc du Sud jeu? Jusqu'à présent, il semble qu'il ait les côtelettes, et si c'est le cas, cela pourrait être un gros succès pour Obsidian et le THQ assiégé.
X-Com: Ennemi inconnu
Le jeu de stratégie en temps réel nous a impressionnés à l'E3, et il impressionnera probablement les fans lors de sa sortie le 9 octobre sur PC, PS3 et Xbox 360. Jusqu’à présent, le jeu semble équilibré et soigné. La seule vraie question est de savoir si cela peut ou non combler le fossé entre les fans de RTS et tout le monde.
Les jeux RTS ne sont pas traditionnellement adaptés au grand public, mais le genre lui-même a une base de fans fidèles et dévoués qui soutiennent les jeux qu'ils aiment avec un zèle qui les maintient populaires pendant des années. En utilisant le nom et le paramètre de X-Com, les joueurs dépeignant une défense désespérée contre un ennemi beaucoup plus sophistiqué et avancé devraient attirer l'attention et motiver les fans de RTS.
Le jeu est en développement depuis quatre ans maintenant, et 2K Games et le développeur Firaxis se sont investis corps et âme dans ce qu'ils espèrent sans aucun doute être un jeu vidéo. StarCraft rival. Si la communauté RTS accepte X-Com, cela pourrait très bien l'être.
Réservoir! Réservoir! Réservoir!
Bien que ce jeu soit initialement sorti en arcade en 2009, il s'agit de la version Wii U de Namco. Bandai qui a attiré notre attention et a le potentiel d'être un succès retentissant pour la toute jeune Wii U. système.
Le jeu a l'air amusant et semble comprendre que la Wii U ne sera pas une centrale graphique, mais plutôt une puissance graphique. être un système amusant conçu pour plaire aux fans qui recherchent quelque chose de nouveau, plutôt que quelque chose de simplement puissant. Cela dit, le jeu ne profite pas vraiment de la manette de jeu, il s’agit simplement d’une cinquième manette avec son propre écran, et les graphismes ne sont pas si impressionnants. Et pourtant, c’est toujours amusant d’une manière farfelue.
C'est un jeu de société dans lequel vous combattez des monstres avec des tanks. Il n’y a vraiment pas grand-chose d’autre à savoir au-delà de cela. Cela ne poussera pas le matériel de la Wii U et ne modifiera pas radicalement la façon dont vous jouez à des jeux. Mais c'est un titre amusant qui, espérons-le, sera lancé avec la Wii U et offrira aux joueurs un jeu de société à suivre.
Le cygne inachevé
Nous avons déjà parlé un peu de l’exclusivité PSN de Sony, Le cygne inachevé, et rien de ce que nous avons vu n'a changé notre opinion initiale selon laquelle ce jeu pourrait être un succès dormant pour le PSN.
Il s'agit d'un jeu original et bizarre présentant un monde totalement indéfini que vous créez à l'aide d'un pistolet semblable à un paintball qui remplit le monde qui vous entoure de couleur. En plus du décor, vous complétez également l'histoire originale et unique que vous découvrez en jouant. Après la mort de la mère du jeune Monroe, vous avez le choix entre l’une de ses nombreuses peintures inachevées. Vous choisissez le « Cygne inachevé », qui s’avère être une porte vers ce royaume incomplet.
LeCygne inachevé est nouveau et frais et utilise des mécanismes qui seront immédiatement familiers à tous ceux qui jouent à des jeux, en particulier aux jeux de tir à la première personne. Et pourtant, malgré cette mécanique familière, le jeu parvient toujours à vous surprendre. Cela seul pourrait en faire un succès.
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