L'île Iki de Ghost of Tsushima est un monde ouvert gérable

Le fantôme de Tsushima était l'un de mes jeux préférés de 2020. J'ai été surpris par son histoire captivante, ses combats d'une complexité trompeuse et son sens du style exceptionnel. Plus particulièrement, il présente l’un de mes mondes ouverts préférés dans les jeux. C’est visuellement époustouflant avec un nombre apparemment illimité de paysages colorés à admirer. C’est le rare jeu en monde ouvert dans lequel je n’ai jamais voulu voyager rapidement.

Ghost of Tsushima Director's Cut - Bande-annonce de l'île Iki | PS5, PS4

Comme la plupart des jeux de son genre, cela peut aussi être épuisant. La première fois que j’ai ouvert l’écran de la carte et que j’ai vu à quel point l’île de Tsushima était grande, cela m’a semblé un fardeau. Je savais que je serais probablement obligé de m'engager pendant 50 heures si je voulais aller jusqu'au bout du jeu. À la fin du jeu, la carte serait jonchée de centaines de petites icônes, complétant la durée totale d'exécution avec une liste infinie d'activités à faire. Caresser un renard est passé d'une tâche délicieuse à une corvée après mon 20e - et il m'en restait encore 30.

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Alors imaginez mon soulagement quand j'ai tiré Ghost of Tsushima: Director's Cut et j'ai sauté dans le nouveau DLC du jeu. Il présente une toute nouvelle histoire se déroulant sur l'île d'Iki, un endroit plus petit et plus compact que l'immense Tsushima. Après quelques heures de jeu, je me suis retrouvé à souhaiter que davantage de jeux en monde ouvert soient réduits à sa taille.

Autour du monde

Le fantôme de TsushimaL'extension Iki Island de est incluse dans la nouvelle version du jeu. Coupe du réalisateur. C’est une sorte d’interlude narratif facultatif qui s’inscrit directement dans l’histoire centrale. Après un certain point dans le jeu principal, Jin peut mettre les voiles vers l'île d'Iki où il découvre qu'un chaman appelé « l'Aigle » libère un mystérieux poison sur les habitants d'Iki. Il s’agit d’une histoire autonome qui emmène les joueurs dans un tout nouvel endroit, juste un peu plus petit que la zone de départ de Tsushima.

Ce n’est pas nouveau pour les DLC de jeux en monde ouvert. C’est la même stratégie post-lancement que celle que nous avons vue avec des jeux comme celui de Sony. Horizon Zéro Aube, qui a ajouté une zone nord glaciale à sa carte pour le Terres sauvages gelées expansion. Assassin's Creed Valhalla vient d'emmener ses Vikings en France pour son Siège de Paris DLC. C'est souvent un moyen pour les développeurs de proposer davantage de contenu en remixant les ressources et activités existantes, en les plaçant sur une carte fraîchement inexplorée qui contient quelques nouvelles astuces.

Jin traverse l'île d'Iki dans Ghost of Tsushima: Director's Cut sur PS5.

L'île d'Iki ne semble pas très différente de Tsushima en termes de conception, mais elle est plus facile à explorer. Contrairement à mon séjour à Tsushima, je ne me suis jamais senti dépassé pendant mon séjour à Iki. En quatre heures, j'avais dévoilé un peu moins de la moitié de la carte avec de nouveaux points d'intérêt apparaissant à un rythme soutenu. J'avais pu essayer une poignée de nouvelles activités, comme un mini-jeu de flûte contrôlé par le mouvement et des concours de tir à l'arc, dont chacun ne se répétait qu'une petite poignée de fois. Rien ne menaçait de prolonger son accueil. J'avais l'impression que je serais capable de tout faire et de tout voir sur l'île d'Iki dans un laps de temps raisonnable, ce qui était un soulagement après un jeu comme Assassin's Creed Valhalla, qui semble mélancoliquement grand.

Ce monde plus petit a complètement changé ma façon d’interagir avec le jeu. Je ne passais pas des heures à parcourir les icônes de la carte, à les cocher de manière obsessionnelle sur ma liste de choses à faire. Au lieu de cela, je jouais à un rythme plus tranquille. J'ai abordé l'histoire d'une manière qui me semblait narrativement correcte, sans disparaître aux moments critiques de l'intrigue pour passer des heures à travailler dur. Je me suis retrouvé à prendre plus de temps pour admirer l'environnement et m'imprégner de toutes les belles couleurs – en m'arrêtant pour sentir les fleurs, pourrait-on dire.

C'est une expérience similaire à celle que j'ai vécue en jouant Spider-Man de Marvel: Miles Morales. Le titre de super-héros est en quelque sorte une aventure secondaire par rapport à son prédécesseur, avec une durée d'exécution de 8 heures. Un achèvement à 100 % ne prend qu'environ 18 heures, contre environ 35 heures pour obtenir un trophée de platine. Spider-Man de Marvel. Les heures supplémentaires n’ajoutaient pas grand-chose à ce dernier, juste plus de répétition. Par contre, Miles Morales est une aventure plus élégante qui contient les mêmes sensations fortes sans la surcharge mentale.

Un magnifique coucher de soleil dans Ghost of Tsushima: Director's Cut.

J'adorerais voir plus de jeux en monde ouvert qui ressemblent à Miles Morales ou l’extension de l’île Iki, même si je comprends pourquoi nous ne le faisons pas. Le genre est conçu pour garder les joueurs accros à une richesse de contenu. Ceux qui ne jouent que quelques jeux par an veulent en avoir pour leur argent et c'est normal étant donné que les nouveaux jeux AAA coûtent souvent 70 $ maintenant. D'un autre côté, le temps consacré peut être son propre problème, en particulier pour les joueurs qui voient leur temps libre diminuer avec l'âge ou des responsabilités supplémentaires. Il est difficile de trouver un juste milieu entre ces deux besoins; en fin de compte, tous les jeux ou genres ne peuvent pas répondre à tous les besoins.

Pourtant, l’extension Iki Island montre qu’un jeu compact en monde ouvert est possible. Le format fonctionne aussi bien pour une expérience de 10 à 12 heures que pour une expérience de 60 heures. Toutes les caractéristiques qui font Le fantôme de TsushimaL'aventure de base si spéciale est là; pensez-y simplement comme à un menu de dégustation finement organisé plutôt qu'à un buffet à volonté. Les deux peuvent vous rassasier, mais un seul est susceptible de vous rendre malade si vous essayez de tout entasser.

Ghost of Tsushima: Director's Cut est maintenant disponible sur PS4 et PS5. Ceux qui possèdent le jeu de base et souhaitent simplement l’extension Iki Island peuvent mettre à niveau pour 20 $.

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