Moniteurs de jeu 8K: pourquoi il ne faut pas les attendre en 2023

Enfin, le 8K fait son chemin vers moniteurs de jeu - ou du moins, c'est ce que Le nouvel Odyssey Neo G9 2023 de Samsung se dirige vers cela en inaugurant une nouvelle génération d’écrans de jeu. Mais le 8K n’est pas nouveau en soi – il fait partie de la conscience du jeu vidéo depuis près de trois ans avec les GPU et les consoles – alors pourquoi n’avons-nous pas vu plus de moniteurs de jeu 8K ?

Contenu

  • Ce que nous avons maintenant
  • Demandes de puissance
  • Le jeu 8K, enfin

Alors qu’une ère d’écrans de nouvelle génération commence à émerger, le 8K semble devoir devenir la prochaine grande destination de jeu. Mais n’achetez pas le battage médiatique. Il faudra beaucoup de temps avant que le jeu 8K ne prenne vraiment son essor, et il y a quelques grandes raisons à cela.

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Ce que nous avons maintenant

Samsung Odyssey Neo G9 (2023) jouant sur un simulateur de course.

Il existe actuellement un moniteur 8K sur le marché: l’UltraSharp UP3218K de Dell, vendu au prix obscène de 4 000 $. Ce n’est pas nouveau non plus, sorti il ​​y a près de six ans à ce stade. Cela signifie qu’il n’a pas de connectivité comme

HDMI 2.1 ou DisplayPort 2.1, et il est verrouillé sur un taux de rafraîchissement de 60 Hz.

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Les moniteurs évoluent d’année en année, il est donc étrange que nous n’ayons pas vu plus de développement en 8K sur le devant des moniteurs. La raison la plus pratique réside dans les normes de connexion. Même à un taux de rafraîchissement de 60 Hz, un moniteur 8K nécessite un débit de données d'environ 50 Gbit/s. HDMI 2.1, qui prend en charge environ 45 Gbit/s de données, n'est devenu largement pris en charge qu'en 2020, et DisplayPort 1.4 ne prend en charge qu'environ 26 Gbit/s.

Il existe une compression pour aider les moniteurs comme l’UltraSharp UP3218K, mais en termes simples, il n’existe pas de câble ni de port capables de transférer l’énorme quantité de données requise par une résolution 8K.

DisplayPort 2.1 ça change ça. Il offre un débit de données de 78 Gbit/s et, grâce à la prise en charge de la compression 3:1 sans perte, il peut prendre en charge le 8K à 144 Hz avec la plage dynamique élevée (HDR) activée. Nous n'avions pas de port ni de câble capables de transférer suffisamment de données pour les moniteurs de jeu 8K lors de la sortie de l'UltraSharp UP3218K, mais c'est le cas maintenant.

L'écosystème entourant DisplayPort 2.1 est actuellement le problème. AMD RX 7900 XTX et RX 7900 XT prennent en charge DisplayPort 2.1 et ce sont des GPU extrêmement puissants, mais pas les dernières cartes graphiques RTX série 40 de Nvidia. De même, la Xbox Series X et la PlayStation 5 sont verrouillées sur HDMI 2.1. Cette connexion prend en charge le 8K à 60 Hz, mais ces consoles ne le sont pas presque assez puissant pour piloter cette résolution (ils ne sont même pas assez puissants pour piloter la 4K native).

GPU Nvidia GeForce RTX 4090.
Jacob Roach / Tendances numériques

Franchement, même le meilleures cartes graphiques disponible aujourd’hui ne peut pas piloter 8K. Le seul GPU raisonnable est le RTX4090, et cela tient en grande partie au fait que cette carte graphique prend en charge les Super échantillonnage par apprentissage profond (DLSS) 3 qui peut générer de nouvelles images avec l'IA. Il est important de se rappeler que le 8K comprend quatre fois plus de pixels que le 4K, et que la plupart des GPU ont encore aujourd’hui du mal avec le 4K natif.

Pour bien faire comprendre ce point, AMD a publié des séquences de jeu exclusives en 8K du prochain Mensonges de P peu avant la publication de cet article. Cela semble impressionnant, mais pouvez-vous regarder les images en 8K? Presque personne ne le peut, et c’est là le problème.

Lies of P - Séquences de gameplay 8K exclusives sur Radeon RX 7900 XTX

À tout le moins, nous devrons attendre les GPU Nvidia de nouvelle génération avant de disposer d'un écosystème PC complet prenant en charge DisplayPort. 2.1, et même dans ce cas, il faudra peut-être encore quelques années avant de voir des moniteurs prendre en charge DisplayPort 2.1 à des prix raisonnables. En plus de cela, il y a une raison beaucoup plus pressante pour laquelle le 8K n’est pas encore arrivé dans le monde des moniteurs.

Demandes de puissance

Extension POWRUI à 6 prises avec 2 ports de chargement USB.

Si vous êtes un lecteur fréquent de Digital Treads, vous avez peut-être lu que l'UE pourrait effectivement interdire les téléviseurs 8K l’année prochaine. Pourquoi? Exigences de puissance. En tant que 8K Association, un groupe de défenseurs de l'industrie 8K, fait remarquer: "Plus de puissance de rétroéclairage est nécessaire pour créer la même [luminosité] à l'écran qu'un téléviseur 4K de taille équivalente."

À mesure que la résolution augmente, la taille de chaque pixel diminue. Et plus le pixel est petit, plus il faut de lumière provenant du rétroéclairage pour créer une luminosité raisonnable. Ce moniteur Dell 8K? Il consomme généralement environ 90 watts de puissance. La version 4K frôle les 30W. Cela n’a pas l’air mal – les téléviseurs peuvent facilement dépasser 100 W et même plus – mais c’est la puissance requise lorsque l’écran est allumé, pas la puissance maximale possible. Et le jeu ne fait qu’amplifier ces demandes de puissance.

Un écran 4K haut de gamme comme le Samsung Odyssée Néo G8 consomme considérablement plus d'énergie (trois fois plus, voire plus) qu'un écran 4K typique en raison d'un taux de rafraîchissement élevé et d'une gradation locale. Le coût d’une énergie supplémentaire est insignifiant dans la plupart des régions du monde, mais plus d’énergie signifie plus de chaleur.

Il est difficile de dire combien de chaleur. Nous n’avons pas de moniteurs de jeu 8K avec des taux de rafraîchissement élevés. Je spécule, mais j'imagine les exigences élevées en matière de rétroéclairage combinées à des fonctionnalités haut de gamme telles que des zones de gradation locales élevées. et un taux de rafraîchissement élevé ont jusqu'à présent créé un obstacle pour les moniteurs de jeu 8K, et un facteur clé à cet égard est chaleur.

Un rétroéclairage LED sur le Pro Display d'Apple.

Il ne faut pas non plus ignorer l’impact environnemental. Selon le Laboratoire national Lawrence Berkeley, les jeux sur PC consomment plus d'électricité chaque année qu'un sèche-linge, un chauffe-eau et un radiateur électriques, n'étant dépassés que par l'éclairage, la climatisation et la réfrigération. La majeure partie de cette énergie provient du PC lui-même, mais à une époque de demandes croissantes en puissance du GPU et du CPU, il est difficile de justifier l’ajout de plus de puissance via un écran et de forcer votre système à travailler encore plus dur.

Ce n’est pas un problème insoluble. Les rétroéclairages LCD sont devenus remarquablement efficaces, principalement parce qu’il y a beaucoup d’énergie gaspillée à travers les différentes étapes d’un écran. En revanche, l’OLED n’a pas cette perte d’énergie, mais la technologie OLED n’est pas aussi efficace pour le moment. De nouvelles optimisations de l’OLED pourraient le rendre beaucoup plus économe en énergie, et nous le constatons déjà maintenant. Par exemple, eLeap est une technologie OLED émergente qui peut réduire considérablement la consommation d’énergie en augmentant le débit lumineux de chaque pixel OLED.

Entre la puissance, la chaleur et l’impact environnemental, aucun domaine ne tue complètement les moniteurs de jeu 8K. Cependant, lorsqu’ils sont combinés, ils représentent un obstacle majeur pour les moniteurs 8K à taux de rafraîchissement élevé, du moins pour les prochaines années.

Le jeu 8K, enfin

Une vue latérale de l'Odyssey Neo G9 2023 de Samsung.

Nous entrons dans une nouvelle ère de moniteurs de jeu, et le Samsung Odyssey Neo G9 2023 en est la preuve. Cependant, il faudra encore quelques années pour que les normes de connexion prennent largement en charge le 8K à taux de rafraîchissement élevé. écrans, ainsi que pour développer des normes d'efficacité pour réduire les demandes de puissance d'un tel haut résolution.

Une chose est sûre: les marques de moniteurs continueront de promouvoir le 8K comme prochaine destination pour les jeux. Nous le constatons depuis quelques années sur le front des cartes graphiques et des consoles, et les moniteurs commencent à rattraper leur retard. Dans ce cas, il ne sera probablement pas payant d’être un des premiers à adopter le 8K: il nous reste encore beaucoup de développement à faire et le matériel qui le permet avant de devenir une option viable pour les jeux.

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