L’un des plus grands obstacles à l’utilisation régulière de la réalité virtuelle est le temps d’installation. Chaque fois que je voulais utiliser mon casque VR, je devais passer par des étapes de configuration exaspérantes, notamment libérer de l'espace de jeu dans mon bureau, couvrir la vitrine pour éviter les reflets du tracker Lighthouse, démarrer SteamVR et exécuter toutes les mises à jour nécessaires pour le jeu que je voulais jouer. Bien sûr, quand j’ai eu fini, j’ai dû tout ranger à nouveau. C'est devenu une corvée et cela m'a amené à plonger dans le mondes virtuels de SteamVR moins que ce que je voulais.
Contenu
- Le sans fil fait une grande différence
- Un espace à l'échelle d'une pièce avec un PC dédié
- Alimentation à distance des capteurs
- Stockage et chargeurs à proximité
- Démarrage sans écran
- Assurez-vous que tout est mis à jour
- Incorporez-le dans les entraînements
- Puis-je l'améliorer ?
Dans le but de changer cela, j'ai lancé une campagne visant à rationaliser ma configuration VR pour faciliter l'accès et accélérer la sortie. L'idée était de rendre la réalité virtuelle aussi simple à utiliser que de s'affaler sur ma chaise de jeu pour jouer sur un ordinateur de bureau standard. Après quelques semaines de mises à niveau et d’ajustements, je suis heureux d’annoncer que j’y suis presque parvenu.
Le sans fil fait une grande différence
Il y a une raison pour laquelle beaucoup de derniers casques de la plupart des grands fabricants de VR sont sans fil. Cela fait une énorme différence dans l’immersion des mondes virtuels, car vous n’avez pas ce rappel régulier de frôler un câble ou de tomber à court du bout de sa longueur. Bien que tous les casques PC VR ne prennent pas en charge la réalité virtuelle sans fil, le Vive Pro le fait – et il se trouve que j’en possède un.
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L'adaptateur sans fil n'est pas bon marché, mais j'ai eu la chance d'en avoir un de mon ancien casque HTC Vive. Ce que je n'avais pas, c'était le kit d'adaptateur Vive Pro, qui n'était pas si bon marché non plus, à environ 75 $ pour un câble court et un serre-tête, mais dans mon cas, cela valait bien la dépense.
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Même avec mon espace de jeu initialement limité, le passage au sans fil a fait une grande différence. Cela signifie non seulement que je n'ai jamais ressenti la traînée d'un câble pour me rappeler que j'étais réellement assis ou debout. dans un bureau et non sur un toit inspiré de la synthwave, mais cela a considérablement réduit l'installation et le démontage, aussi. Tous ces câbles pourraient être rangés, créant ainsi un espace de jeu VR plus propre et plus accessible.
Il est beaucoup plus facile de saisir un casque et des contrôleurs sur le mur et de commencer à jouer que de démêler plusieurs mètres de câblage.
Un espace à l'échelle d'une pièce avec un PC dédié
Avoir un espace à l’échelle d’une pièce pour jouer à des jeux de réalité virtuelle est un véritable luxe et quelque chose dont je rêve depuis mes premiers jours d’expérimentation avec ce médium. (Room-scale est un modèle de conception d'expériences VR qui permet aux utilisateurs de se déplacer librement dans une aire de jeu, avec leur environnement réel. mouvement reflété dans l'environnement VR.) Détacher mon casque de mon PC présentait une réelle opportunité de faire cela arriver. Alors que je cherchais des méthodes pour étendre la longueur du récepteur sans fil afin d'étendre mon ordinateur de bureau jusqu'au salon, j'ai finalement opté pour l'option nucléaire: construire un PC VR dédié.
Je comprends que c'est quelque chose que la plupart des gens ne peuvent pas faire, mais, si comme moi, vous avez récemment mis à niveau votre plate-forme de jeu principale, vous avez probablement quelques composants qui traînent. La réalité virtuelle n’est pas aussi exigeante pour les modernes PC de jeu comme c'était le cas autrefois - surtout si vous jouez sur un casque plus ancien et de résolution inférieure comme moi - il peut donc être plus abordable de construire un PC de jeu VR que vous ne le pensez.
En fin de compte, j'ai construit un PC de jeu Mini-ITX basé sur Ryzen 3700X dans mon salon, installé en permanence le réseau sans fil émetteur et capteurs de phare dans des positions viables, et utilisé des cache-câbles assortis à la couleur du mur pour cacher le câblage.
Mais cela ne suffisait pas en soi. Même si l'espace à l'échelle de la pièce était idéal pour jouer et que le fait d'avoir une configuration permanente signifiait moins d'étapes de démarrage et de démontage à chaque fois que je jouais, il a quand même fallu un certain temps pour démarrer. J'ai dû allumer le PC, me connecter, démarrer SteamVR et l'application sans fil Vive, allumer les trackers Lighthouse… tout était encore d'une lenteur frustrante.
J'ai donc apporté quelques modifications supplémentaires.
Alimentation à distance des capteurs
J'ai pu gagner 30 bonnes secondes sur mes temps de démarrage de jeux VR en installant prises de courant télécommandées pour les trackers Lighthouse. De cette façon, je n’ai pas besoin d’allumer chacun d’eux à la main, et je peux simplement appuyer sur quelques boutons de la télécommande – que je stocke avec le casque – et ils sont opérationnels. Il est tout aussi rapide de les désactiver.
Je n’ai pas fait démarrer le PC lui-même à distance, mais cela pourrait être un moyen d’améliorer encore cette configuration à l’avenir.
Stockage et chargeurs à proximité
Pour la dernière étape d'amélioration du côté matériel de ma configuration de réalité virtuelle, j'ai trouvé une solution de stockage pour le casque et ses accessoires à proximité. Dans mon cas, il se trouvait dans le rangement sous le siège de mon canapé, qui offre suffisamment d'espace pour le casque, la batterie, les contrôleurs et un clavier sans fil pour les mises à jour des pilotes, etc.
Dans cet espace, j’ai également installé un chargeur multi-USB-A haute puissance et branché des câbles USB-C et micro-USB courts pour charger la batterie du casque et les contrôleurs. De cette façon, chaque fois que je viens jouer, ils sont complètement chargés et prêts à partir.
Démarrage sans écran
Le prochain gros problème du processus de démarrage de la réalité virtuelle était de devoir interagir avec le PC lui-même. Puis-je réduire cela, voire l’éliminer complètement ?
Tout d'abord, j'ai supprimé le mot de passe de connexion de mon compte - voici comment je l'ai fait sous Windows 10, mais tu peux supprimez votre mot de passe sur Windows 11, aussi. Je suis ensuite allé plus loin et j'ai entièrement supprimé l'écran de connexion en effectuant quelques modifications du registre, et j'ai configuré les applications sans fil Vive et Steam VR sur démarrer avec Windows 10.
J'ai maintenant un PC VR dédié qui démarre jusqu'à Windows et démarre toutes les applications dont j'ai besoin sans que j'aie à faire quoi que ce soit. Cela signifie laisser le téléviseur éteint et le clavier rangé. Je peux allumer le PC et le casque, attendre 30 secondes et le casque est opérationnel avec SteamVR démarré et prêt à jouer.
Assurez-vous que tout est mis à jour
Pour m'assurer que les logiciels et les jeux du VR PC sont tous à jour lorsque je les utilise, je Allumez occasionnellement le PC à des moments aléatoires lorsque je n'y joue pas pour qu'il puisse terminer n'importe quel mises à jour nécessaires. Depuis que Steam démarre avec le PC, je sais qu'il lancera toutes les mises à jour dont il a besoin, et la prochaine fois que je jouerai à quelque chose en VR, les jeux seront prêts pour moi.
Si vous souhaitez prendre un contrôle plus manuel de ce processus, vous le pouvez. Vous pouvez vous connecter à votre compte Steam en ligne, ou utiliser l'application mobile, pour gérer votre ludothèque. Si ce PC est allumé et connecté à Steam, vous pouvez lui faire télécharger des jeux, installer des mises à jour ou même acheter et télécharger de nouveaux jeux pour être prêt pour votre prochaine partie.
Incorporez-le dans les entraînements
Une fois le matériel et les logiciels pris en charge, il était temps d’envisager les logiciels humides: comment pourrais-je me pousser à utiliser davantage la réalité virtuelle? De nombreuses personnes ont trouvé un excellent moyen d’intégrer la réalité virtuelle dans leur vie quotidienne: l’utiliser pour faire de l’exercice. C'est quelque chose que je n'avais essayé que dans le passé, mais avec un nouvel espace de jeu et une volonté d'utiliser la VR plus qu'auparavant, j'ai mis en place une solide routine d'entraînement uniquement en VR.
Il s’avère que faire de l’exercice peut être beaucoup plus amusant lorsqu’il s’agit d’un jeu. Jouant Battre Sabre, Cavaliers de synthé, ou des jeux plus exigeants comme Squat chaud 2 ou Très chaud, peuvent être d'excellents outils pour des entraînements ou des échauffements amusants. J'ai même passé une bonne heure à boxer des adversaires aux yeux morts. Frisson du combat, et j'ai trouvé que c'était tout aussi intense qu'un combat réel.
En me donnant quelques heures fixes pour utiliser la configuration VR chaque semaine, cela l'a rendue plus familière et m'a donné plus d'opportunités de l'utiliser. En conséquence, je l’ai également utilisé davantage en dehors de ces entraînements.
Puis-je l'améliorer ?
J’ai beaucoup apprécié ce voyage visant à améliorer l’accessibilité de ma configuration VR vieillissante. Bien que le matériel soit obsolète depuis quelques années, j'ai l'impression d'avoir créé une expérience VR de qualité supérieure en combinant la facilité d'utilisation des casques autonomes avec les visuels haut de gamme uniquement possibles sur un ordinateur de jeu puissant bureau.
J'ai aussi encore d'autres idées à essayer. La mise sous tension à distance du PC me ferait gagner les précieuses secondes nécessaires pour marcher jusqu'au châssis et appuyer sur le bouton d'alimentation. Les contrôleurs Valve Index constitueraient une belle mise à niveau pour l’ancienne conception de la baguette du Vive Pro, et comme le savent tous ceux qui ont effectué des entraînements intensifs en VR, le refroidissement pourrait toujours être meilleur. Je pourrais même installer un store sur le miroir du salon pour ne pas avoir à mettre une couverture dessus.
Même si je ne gère pas ces derniers ajustements, il ressort clairement de mon expérience avec la rationalisation de la réalité virtuelle que l’accessibilité est une énorme pierre d’achoppement pour la réalité virtuelle. C'est pourquoi le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, oriente son entreprise vers une quête visant à la rendre un peu plus facile à utiliser. Ne pensez pas que vous devez avoir un Facebook compte cependant pour une configuration VR facile à utiliser. PC VR peut également être presque transparent, si vous modifiez les bords.
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