Plus de contenu équivaut à un meilleur jeu vidéo – ou du moins c’est ce que suggèrent les quelques sorties de jeux AAA des méga-éditeurs ces dernières années. De l'essor des jeux de service en direct comme Hymne et Destin 2 à la plateforme en constante évolution de Fortnite pour proposer des expériences de monde ouvert comme Red Dead Rédemption 2 et Assassin's Creed Odyssée, il semble y avoir une idée selon laquelle plus de mécanismes, plus de choses à faire, plus de choses rendent l'expérience plus enrichissante. Cela ne veut pas dire que certains de ces jeux ne sont pas des expériences formidables et intéressantes, mais ils semblent parfois excessifs. au point d'oublier pourquoi nous jouons à des jeux en premier lieu: pour nous divertir, pour consommer – ne pas être consommés.
Contenu
- Évasion, singe
- Une violence jazzy
- Augmenter l'intensité
Jeux indie, d’un autre côté, réduisent souvent l’expérience au strict nécessaire, offrant un jeu qui ne s’enlise pas dans des modèles de contenu, des systèmes sans fin et des détails superflus que seule une fraction de la base de joueurs connaîtra ou reconnaître. Signal
Singe dehors, le dernier jeu de Devolver Digital, un exemple glorieux et strident d'une approche moins c'est plus en matière de conception de jeux. Le résultat est une fusion étrangement belle de jazz et de violence qui place fermement Singe dehors comme l'un des premiers prétendants aux prix GOTY.Vidéos recommandées
Évasion, singe
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Singe dehors suit un grand singe orange dans son voyage pour se venger des humains et échapper à la captivité. D'un point de vue descendant, vous guidez le singe à travers un mélange de couloirs sombres et d'espaces ouverts. Chaque niveau est rempli de gardes brandissant différents types d'armes à feu, des fusils à un coup et à pulvérisation aux mitrailleuses en passant par les lance-flammes et les bazookas. En tant que singe doté d'une force extraordinaire, vous pouvez projeter les humains contre les murs, contre d'autres ennemis ou hors des rebords et les regarder se transformer en un tas de membres démembrés trempés dans une mare de sang. Ou vous pouvez attraper les ennemis et les utiliser comme bouclier avant de les lancer brutalement dans la direction que vous désirez. S'ils sont chronométrés et ciblés correctement, les boucliers humains paniqués tireront et tueront leurs alliés à votre place. C'est ça. Singe dehors a un système de contrôle à deux déclencheurs et le gameplay de base reste exactement le même du début à la fin.
Après avoir joué Singe dehors pendant quelques minutes, vous saurez exactement ce qu’il a à offrir. Bien que cette déclaration puisse être interprétée comme un coup, il s’agit très certainement d’un compliment car la boucle est tout à fait satisfaisante. C’est rafraîchissant de jouer à un jeu si sûr de son identité qu’il ne limite pas le contenu de qualité derrière une série sinueuse d’objectifs.
Une violence jazzy
Singe dehorsLa bande originale de fonctionne en tandem avec le gameplay. Un rythme de tambour jazzy résonne en arrière-plan pendant que vous guidez votre adorable singe extra-violent. Lorsque vous entrez dans une zone remplie d'ennemis, le rythme s'accélère, augmentant la tension tout en vous informant simultanément des dangers par des signaux audio. Tuer des ennemis produit un crash de cymbale ridiculement satisfaisant qui ne s'améliore que lorsque vous le combinez avec des vitres brisées. Une fois dans le groove, vos actions mènent une violente symphonie qui ressemble à une mécanique supplémentaire.
Ape Out - Système de musique réactif
Rester dans le rythme, cependant, peut être une tâche éprouvante. Le singe peut survivre à deux tirs, mais un troisième produira une partie sur écran. Il faut quelques instants aux ennemis pour se rassembler et tirer, vous disposez donc d'une fenêtre pour décider comment aborder la situation. L'écran de la mort lui-même est sophistiqué, avec la disposition des niveaux prise en sandwich dans le mot « Mort » et une ligne blanche traçant le chemin que vous avez emprunté et qui a finalement conduit à votre disparition. Mourir est inévitable, et les niveaux aléatoires et la disposition des ennemis vous laissent deviner à chaque fois que vous réessayez. À l'exception du début et de la fin de chaque niveau, la disposition change à chaque fois, mais pas au point où les niveaux perdent leur identité.
Augmenter l'intensité
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L'un des meilleurs aspects de Singe dehors c'est ainsi qu'il joue avec le champ de vision. Les couloirs et les nouveaux chemins sont souvent difficiles à reconnaître en raison de la conception des murs, qui s'étendent haut dans les airs, même au-dessus de votre perspective descendante en tant que joueur. Les terres couvertes disparaissent à mesure que vous vous frayez un chemin vers la prochaine zone ouverte. Le rythme de la musique vous informe parfois d'un danger avant même que vous puissiez le voir. Le sentiment de confinement créé par le style artistique rudimentaire et la zone visible restreinte correspond au principe de captivité du jeu.
Singe dehorsLa conception des niveaux de souligne comment il favorise plusieurs styles de jeu. Vous pouvez continuer à vous déplacer au rythme des tambours, en démolissant tout ce qui se trouve sur votre passage, en espérant ne pas entrer dans une zone où vous êtes encerclé de toutes les directions; ou vous pouvez essayer de rester près de la couverture, en vous déplaçant méthodiquement, en évitant les zones ouvertes et en éliminant les ennemis uniquement lorsque vous les prenez par surprise. Que vous vous échappiez d'un entrepôt quelconque, que vous descendiez un immeuble de bureaux imposant, un cargo ou que vous vous précipitiez à travers une jungle, Singe dehors laisse place à de multiples approches. C’est un exploit impressionnant compte tenu des mécanismes limités à votre disposition.
Chacun des quatre chapitres est conçu comme un album de jazz comportant deux faces (A et B). Les niveaux de chaque album se connectent parfaitement les uns aux autres pour créer un thème cohérent, un album d'évasion entièrement formé, si vous préférez. Il m'a fallu environ trois heures pour parcourir l'intégralité du jeu. Un mode arcade impose une limite de temps et récompense des points pour chaque kill, même si la mort vous oblige à recommencer l'album. Et un niveau de difficulté plus difficile attend ceux qui sont prêts à s'échapper plus audacieusement.
Singe dehors divertit avec chaque battement littéral de sa caisse claire, offrant un rappel rythmique de la façon dont les jeux peuvent être magiques lorsqu'ils arrêtent d'essayer de tout faire. Il est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch et PC.
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