Ne démarrez pas Tears of the Kingdom sans jouer à ce jeu Zelda

Avec La Légende de Zelda: Les Larmes du Royaumedans moins d’un mois, c’est le moment idéal pour revenir Souffle de la nature. Peut-être avez-vous encore quelques sanctuaires à nettoyer, ou peut-être n'avez-vous jamais vaincu Calamity Ganon (c'est bon, vous pouvez l'admettre). C’est peut-être votre dernière chance de terminer cette histoire avant de plonger tête première dans le prochain chapitre d’Hyrule. Souffle de la nature Ce n’est cependant pas le seul jeu Zelda que vous voudrez terminer avant le 12 mai; Hyrule Warriors: L'ère de la Calamité est un jeu incontournable qui doit figurer sur votre liste de contrôle de pré-lancement.

Contenu

  • Plus qu'un musou
  • Zelda a son moment

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Bande-annonce - Nintendo Switch

L'ère de la calamité est un RPG d'action de style Dynasty Warriors qui fait office de préquelle à Souffle de la nature. Situé avant la Calamité, il raconte l'histoire de Link, Zelda et des quatre champions essayant de contrecarrer les plans de Ganon pour conquérir Hyrule. C'est la version de Zelda

Voleur un, avec ses héros essayant de combattre un destin dont les joueurs savent qu'il est inévitable.

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Eh bien, en quelque sorte.

Malgré un buzz positif au lancement, L'ère de la calamité C'était un peu un sac mélangé pour les fans. Le gameplay de Musou a toujours tendance à être un peu aléatoire auprès du grand public, il n'est donc pas surprenant que tout le monde n'ait pas été d'accord avec son combat hack-and-slash. Mais son histoire était encore plus polarisante. Disons simplement que L'ère de la calamité prend quelques libertés avec la chronologie de Zelda, créant davantage une histoire historique alternative qu'une véritable préquelle. Bien que cette décision ait conduit certains à la qualifier de « dérobade », cela ne signifie pas que vous devriez l’ignorer complètement. L'ère de la calamité comprend des connaissances cruciales et le développement du personnage que vous voudrez approfondir avant de commencer Les larmes du royaume.

Plus qu'un musou

Alors que L'ère de la calamitéLe récit n’est peut-être pas « canon », il élargit néanmoins le monde deSouffle de la nature de manière cruciale. L'histoire joue un rôle majeur dans ce dernier jeu, Link essayant de reconstituer ce qui s'est passé avant la Calamité. Nous revenons sur certains de ces moments dans des souvenirs à débloquer, mais nous n'avons que quelques aperçus du passé à la fin. L'ère de la calamité permet aux joueurs de découvrir cette époque par eux-mêmes et de passer plus de temps avec des personnages dont nous n'avions eu que des flashs auparavant.

Le plus précieux ici est la manière L'ère de la calamité donne corps aux champions d'Hyrule, les quatre héros qui sont morts au moment où Link se réveille de son long sommeil. Quand Souffle de la nature terminé, je mourais d'envie d'en savoir plus sur des personnages comme Revali et Daruk. L'ère de la calamité ne les traite pas seulement comme des personnages hack-and-slash sans visage, mais donne en fait un aperçu de qui ils étaient avant la Calamité. Avec un doublage complet et des cinématiques de haute qualité, le RPG d'action explore les véritables héros qui sont devenus des légendes folkloriques un siècle plus tard dans la chronologie de la série.

Hyrule Warriors: L'ère de la Calamité

Souffle de la natureLes bêtes divines de bénéficient ici d’un traitement similaire. Lorsque ce jeu commence, les énormes machines sont un peu mystérieuses. On dit aux joueurs qu'ils étaient autrefois des armes importantes qui pourraient être la clé pour vaincre Ganon, mais nous ne voyons jamais vraiment leur pouvoir. Même dans la finale, ils ressemblent plus à des MacGuffins brillants qu'à des machines gagnantes de guerre.

L'ère de la calamité est un chaînon manquant important en ce sens. Une poignée de missions permettent aux joueurs de piloter les bêtes, les utilisant pour éliminer des milliers et des milliers d'ennemis en un clin d'œil. Ce sont des décors d'action musou extrêmement amusants, livrant le fantasme de puissance ultime de Zelda, mais ils ajoutent également rétroactivement quelques enjeux dans Souffle de la nature. L'ère de la calamité montre clairement qu’il ne s’agit pas uniquement de donjons mobiles à conquérir, mais de véritables armes de destruction massive qu’il ne faut pas prendre à la légère.

Hyrule Warriors: L'ère de la Calamité

Zelda a son moment

Dans ses meilleurs moments, L'ère de la calamité excelle à livrer des séquences comme celle-là – celles qui approfondissent ma compréhension de Souffle de la nature même s'il ne correspond pas parfaitement à son histoire. Le meilleur exemple vient de la façon dont il gère le personnage principal de la série: Zelda elle-même. Pendant des décennies, la princesse a joué le rôle de second violon derrière Link alors qu'il sauvait héroïquement la situation. Souffle de la nature présente une version beaucoup plus riche du personnage, mais elle est encore largement absente pendant toute la durée de l’aventure.

Dans L'ère de la calamité, cependant, c’est elle le personnage principal. Le jeu raconte une histoire presque introspective à propos de Zelda aux prises avec le fait qu’elle est toujours traitée comme une acolyte. Elle apprend ici à éveiller son véritable potentiel, établissant enfin pourquoi elle est si importante pour une série qui porte son nom depuis des décennies. Ce parcours de personnage efficace a complètement recoloré ma vision de la série et m'a fait entrer dans Les larmes du royaume excité de voir comment elle grandit à partir d'ici.

Bien que ce soit combat hack-and-slash ce n'est peut-être pas pour tout le monde, vous manqueriez quelque chose si vous décidiez de passer carrément Hyrule Warriors: L'ère de la Calamité et allez directement dans Les larmes du royaume. Il s’agit peut-être d’une histoire parallèle facultative, mais c’est une retombée enrichissante qui rapporte beaucoup d’argent. Souffle de la naturedu bout des lèvres. De plus, qu’allez-vous faire d’autre pendant les trois prochaines semaines épuisantes ?

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