Le chaos du bac à sable de Goat Simulator 3 s'engage

Il faut plus qu'un peu de confiance pour un jeu aussi stupide que Simulateur de chèvre pour passer avec désinvolture de son premier opus à une deuxième suite. En tant que tel, il est prudent de conclure à l’inexistant Chèvre Simulateur 2 c'était, en effet, tous les amis que nous avions léchés en cours de route. Nous attendons quand même avec impatienceChèvre Simulateur 3, qui, comme son nom l'indique, concerne les chèvres - et les choses farfelues qu'elles font lorsqu'on leur donne des faisceaux de gravité et un permis de se détendre.

Contenu

  • Chaos de basse-cour
  • Patineur professionnel

Goat Simulator 3 - Bande-annonce

J'ai eu l'opportunité de passer 30 minutes à jouer Chèvre Simulateur 3 aux côtés du directeur créatif du jeu, Santiago Ferrero, qui avait beaucoup à dire sur le prochain jeu — y compris, par exemple, le fait que cette nouvelle carte devrait être plus de 18 fois la taille de l'originale jeu. Cela fait beaucoup d’espace à remplir avec des pitreries liées aux chèvres.

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Chaos de basse-cour

Tout comme l'original, Chèvre Simulateur 3 est un bac à sable en monde ouvert rempli de beaucoup de choses (et de personnes !) à casser, mais il s'engage un peu plus que la plupart des autres bacs à sable. Vous pouvez généralement faire ce que vous voulez. Si vous le voyez, vous pouvez probablement le manipuler avec votre langue défiant la gravité, le badigeonner d'huile, puis tirez-lui avec un canon automatique à gommes pour le propulser dans le ciel à 100 kilomètres par minute. heure. Ce n’est qu’une des nombreuses nouvelles façons d’affirmer votre domination en tant que chèvre, et ils l’ont probablement prévu de toute façon.

Le trio au titre inexact est un peu plus dirigé que l'original. En parcourant la carte, vous pourriez vous heurter à des PNJ spéciaux ou vous promener dans des zones intérieures spéciales, comme un mini Mount Doom que j'ai découvert après avoir volé dans une direction aléatoire loin de la zone de ferme dans laquelle je suis apparu. L'exploration est probablement une affaire encore plus importante ici que dans l'original, et cette fois-ci et comme évoqué précédemment, cette carte est à peu près la taille de la carte originale plus tous les DLC publiés pour l'original.

Un humain regarde un ciel plein de chèvres.

Ce monde regorge de bibelots à collectionner et de défis interactifs qui peuvent débloquer toutes sortes de pièces de tenue uniques et des appareils montés à l'arrière, comme un jetpack ou un Sauron miniature qui murmure de sombres secrets aux oreilles de Pilgor pendant que vous jouer. Comme dans l'original Simulateur de chèvre, vous pourrez lécher et donner des coups de tête aux appareils pour interagir avec eux, mais le véritable chaos survient lorsque vous perturber complètement ce monde et ses habitants, empêchant tout le monde de faire ce qu'il faisait avant vous arrivé. Il existe de nombreux PNJ dispersés à travers le monde, même si je n’ai rencontré personne de particulièrement unique ou mémorable. D'autres testeurs affirment avoir découvert des choses comme des véhicules et des mini-jeux basés sur des véhicules. Apparemment, il y a même un personnage de grand-mère qui lance des pelotes de laine et garde un donjon rempli de mamies, après quoi vous pouvez débloquer une grand-mère à dos qui lance des pelotes de laine en votre nom.

Cela semble parfaitement farfelu, mais mon histoire était plus compliquée. Pas dans le sens du RPG… Je veux dire comme Tony Hawk.

Patineur professionnel

Le petit Pilgor peut désormais rouler sur les rails comme un skateur, ce qui permet également une forme secondaire de déplacement rapide: le vol. J'ai probablement passé un total de 10 minutes à gravir diverses rampes, escaliers et échelles juste pour broyer les câbles électriques, puis plonger dans une direction aléatoire. Cela m'a donné un aperçu solide du monde souvent visuellement agréable de Chèvre Simulateur 3, surmontée de montagnes et de verdure contrastant avec un océan bleu brillant. Mais plus important encore, cela m’a donné une bonne position à partir de laquelle je pouvais déployer mes ailes et voler.

Pour augmenter l'effet dramatique de voyager de cette façon, j'ai même équipé une pièce de tenue qui transformait Pilgor en cochon plutôt qu'en chèvre. Malheureusement, le meulage ne fonctionne que sur certains types de rails et de lignes électriques, mais si vous parvenez à le faire suffisamment bien, vous pouvez en faire faites des mouvements doux et parcourez une bonne distance pendant que vous y êtes… ou vous pouvez atterrir face première sur le sol et écraser le plus proche. objet. Les deux sont au moins raisonnablement divertissants.

Mode coopératif dans Goat Simulator 3.

Cela ressemble Chèvre Simulateur 3 aura un début et une fin en quelque sorte. Quiconque veut y jouer avec l'intention de collecter tous les trophées et de compléter tout le contenu plutôt que de vivre indéfiniment dans une physique sauvage sandbox peut s'attendre à tout boucler en 20 heures environ, mais ce n'est probablement pas la meilleure façon de jouer à un jeu vidéo construit autour d'un non-sens absolu. comme Chèvre Simulateur 3 est. Au lieu de cela, nous vous encourageons fortement à réunir trois de vos amis pour une session coopérative à quatre joueurs (bien que Ferrero confirme que les joueurs ne peuvent pas jouer simultanément en local et en ligne) dans lequel vous pouvez tous lécher, manipuler et briser efficacement le monde ensemble pour un bon temps.

Chèvre Simulateur 3 sortira le 17 novembre pour le PlayStation 5, Xbox Series S et X et PC, où il s’agit d’une exclusivité Epic Games Store.

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