Pendant la majeure partie des dix dernières années, les processeurs internes de la série A d’Apple équipant les iPhones et les iPads ont eu un avantage définitif sur leurs rivaux de Qualcomm, Samsung et MediaTek. Avec le iPhone14 séries arrivant sur les tablettes en 2022, l’écart de performances ne fait que s’élargir cette année.
Contenu
- Des tonnes de puissance, peu d'espace pour se défouler
- Une bête de jeu qui fait littéralement monter la température
- Apple Arcade est la sauce secrète
- L'iPhone 14 Pro est presque une légende du jeu
Il est quelque peu étonnant de constater à quel point ces « puces pour smartphone » sont puissantes. L'ensemble transition vers l'abandon de l'écosystème Intel basé sur x86 Les processeurs auto-conçus de la série M pour Mac se sont déroulés sur la base d'un kit de développement alimenté par la puce A12Z, un processeur installé à l'intérieur de l'iPad Pro 2020.
Cette année, Apple était une fois de plus à l’avant-garde de l’innovation en matière de puces avec l’A16 Bionic, le premier SoC mobile au monde basé sur le processus de fabrication de nouvelle génération en 4 nm. Apple a fait ses promesses audacieuses habituelles sur la supériorité de l’A16 Bionic dans sa présentation liminaire élégante et dans le message soigneusement rédigé dans la salle de rédaction.
En rapport
- J'ai abandonné mon iPad Pro pour une tablette Android – voici pourquoi
- Ce téléphone pliable est plus léger que l’iPhone 14 Pro Max
- J'ai essayé de remplacer ma GoPro par ce nouveau téléphone et sa caméra intelligente
Apple affirme que le nouveau silicium est équipé d'un « GPU accéléré à 5 cœurs avec 50 % de mémoire en plus ». bande passante – parfaite pour les jeux et applications gourmands en graphiques. La réalité n'est pas très loin, du moins papier.
Vidéos recommandées
Des tonnes de puissance, peu d'espace pour se défouler
Lorsque je me suis lancé dans une session de jeu marathon impliquant tous les titres exigeants que je pouvais trouver sur l'App Store, je ne m'attendais à rien d'autre qu'à des performances de premier ordre. J'ai eu un avant-goût de cette performance de premier ordre, mais seulement par courtes rafales. C'est parce que le iPhone 14 Pro est retenu par le même problème que le Google Pixel 6a.
Les deux téléphones disposent d'un processeur trop puissant pour le système de gestion de la chaleur à l'intérieur. Apple a apporté des modifications au matériel thermique cette année, et démontages du salon 14 Pro que se passe-t-il exactement sous le capot.
Pendant encore un an, Apple a abandonné le système de refroidissement à chambre à vapeur, plus efficace, au profit de feuilles de graphite. Ce n’est pas une bonne nouvelle, surtout lorsque le processeur a fait un autre saut de fabrication qui offre une augmentation de 40 % de la puissance du processeur tandis que la bande passante de la mémoire graphique a augmenté de 50 %.
Cependant, pour la gestion thermique, Apple s'est contenté de jouer avec des feuilles de graphite, en espérant qu'elles feront un bien meilleur travail cette fois-ci. Malheureusement, ce n’est pas le cas. L’iPhone 13 Pro n’était pas un champion de la gestion thermique, mais l’iPhone 14 Pro ne s’en sort pas mieux sous le stress, surtout lorsqu’il s’agit de jouer à des jeux.
Une bête de jeu qui fait littéralement monter la température
J'ai lancé des jeux en m'attendant à ce que l'iPhone 14 Pro les écrase. Et c’est ce qui s’est produit. À l'exception des scénarios aberrants dans lesquels le développeur n'a pas activé un ou deux des préréglages graphiques de pointe pour empêcher les choses de se produire. se détraquant, le produit phare d'Apple n'a eu absolument aucune difficulté à offrir les performances les plus fluides que vous puissiez obtenir sur un téléphone intelligent.
Si vous avez des yeux vifs, vous discernerez facilement la clarté étonnante du rendu des ombres et des reflets, surtout si vous avez joué à des jeux sur un téléphone Android de milieu de gamme. J'ai comparé l'iPhone 14 Pro côte à côte avec le Samsung Galaxy S22 Ultra et j'ai remarqué que les transitions semblaient un peu plus fluides sur l'appareil Apple.
Les fréquences d'images étaient systématiquement à l'extrémité supérieure de la limite autorisée, et il n'y avait absolument aucune trace de bégaiement ou de chutes d'images. Autrement dit, jusqu'à ce que vous dépassiez la barre des 20 à 30 minutes environ dans votre marathon de jeu.
Dans une poignée de jeux comme Appel du devoir: mobile et GenshinImpact, les bégaiements deviennent apparents lors des scènes de combat intenses. Bien sûr, ils m’ont coûté quelques secondes précieuses, déclenchant la fin sans cérémonie de ma campagne de tirs de barrage en équipe. Notamment, la chauffe ne se limite pas aux sessions de jeu.
En fait, l’iPhone 14 Pro a commencé à chauffer de manière un peu trop agressive même lors du téléchargement de ressources de jeu. J'ai remarqué cette bizarrerie pour la première fois lorsque le téléphone a commencé à installer des fichiers de jeu d'une valeur d'environ 14 Go. GenshinImpact. Il semble que le traitement de ces ressources en arrière-plan stressait le processeur.
Désormais, contrairement aux téléphones Android, il n’existe pas de système d’analyse des performances comme les applications tierces de superposition FPS et d’analyse des ressources système. Apple ne vous laissera même pas vérifier les niveaux de température du processeur ou de la batterie. Je n'ai pu vérifier la stabilité de la fréquence d'images de quelques jeux qu'en utilisant un projet GitHub open source barebones appelé trdrop, qui analyse les séquences de jeu pour afficher un graphique approximatif des fps.
En général, les jeux exigeants réglés sur une sortie de 60 ips offrent entre 45 et 59 ips avec des paramètres graphiques modérés. Cependant, si vous optez pour Ultra ou Extreme, la sortie réelle tombe à environ 40-45 ips. Ce ne sont que des chiffres à titre de test et n’affecteront pas l’expérience de jeu réelle à l’œil nu.
Pour les jeux qui promettent un mode 120 ips sur l’écran ProMotion de l’iPhone 14 Pro, une véritable expérience à 120 ips n’est disponible que si les paramètres graphiques restent dans la plage faible à modérée. Au-delà de cela, la sortie réelle oscille entre 60 ips et 90 ips.
Pour les jeux moins exigeants, en particulier les titres indépendants, les fréquences d'images réelles restent stables à 60 ips, même avec des paramètres graphiques élevés. En fin de compte, la stabilité de la fréquence d'images dépend du degré d'exigence du jeu et des paramètres graphiques choisis par le joueur.
Dans le cas de jeux comme Diablo Immortel, qui vous permettent de jouer aux premiers stades tandis que d'autres ressources pour les missions suivantes sont installées de manière échelonnée, il y a encore eu des bégaiements. Au cours d'une session de jeu qui a duré environ 25 à 30 minutes, j'ai remarqué que le personnage ralentissait soudainement le rythme de sa marche ou de son attaque, presque comme une courte période de capture au ralenti.
Au début, cela ressemblait à un problème de latence du réseau, mais un test de vitesse Ookla m'a indiqué que le taux de ping du réseau n'était pas un problème et que le taux de liaison descendante d'environ 350 Mbps fonctionnait également comme d'habitude. J'ai essayé une nouvelle installation sur la vanille Galaxie S22 et OnePlus 10 Pro et joué les premières étapes pendant que le reste des ressources du jeu était téléchargé en arrière-plan.
Fait intéressant, je n’ai rencontré aucun ralentissement momentané aléatoire sur les produits phares d’Android. Mais cela se limitait à quelques jeux dotés d’un pipeline de traitement d’actifs très spécifique. Une fois les fichiers téléchargés, les jeux fonctionnent sans aucun bégaiement sur l'iPhone 14 Pro. Mais la joie est de courte durée.
L’iPhone 14 Pro dispose d’un matériel de gestion thermique inhabituellement mauvais. Chaque jeu exigeant auquel j’ai joué pendant 30 minutes ou plus a transformé le téléphone en un sandwich de verre et de métal brûlant. La chaleur est principalement localisée dans la zone située sous la bosse de la caméra.
De plus, ce cadre brillant en acier inoxydable de qualité chirurgicale chauffe également assez rapidement, et certainement n'aide pas à la dissipation de la chaleur, surtout avec vos mains chaudes qui saisissent le téléphone de tous les côtés. côtés. J'ai régulièrement enregistré la température du panneau arrière entre 38 et 42 degrés Celsius (soit 100 à 107 degrés Fahrenheit) après une session de jeu d'une durée d'environ 30 à 40 minutes. En fait, je pouvais même sentir la chaleur provenant de la coque transparente en silicone ESR. protéger le téléphone.
Mais la chaleur n’est pas localisée au cadre et à la partie arrière. L’écran devient également chaud, surtout si vous avez augmenté la luminosité au maximum lorsque vous jouez à des jeux en extérieur. Pour y faire face, j'ai remarqué que l'iPhone 14 Pro baisse systématiquement la luminosité si votre session de jeu dure plus de 30 à 40 minutes, voire plus rapidement avec des jeux exigeants.
Je suis tombé sur cette baisse soudaine de luminosité en jouant GenshinImpact et Appel du devoir: mobile le plus souvent. Une fois que cela se produit, il faut quelques minutes au téléphone pour que l’écran retrouve sa splendeur saisissante. Mais juste au cas où vous vous poseriez la question, une baisse soudaine de la luminosité de l’écran n’est pas un bug.
Apple lui-même affirme que la luminosité de l'écran est réduite afin de gérer la dissipation thermique lorsque l'appareil est sous charge. Cela peut également se produire lors de la capture de vidéos, de la diffusion de contenu haute résolution ou de l'utilisation de l'appareil au soleil pendant des périodes prolongées.
Tant que vous limitez vos sessions de jeu à un espace refroidi, vous vous amuserez bien. Ne restez pas assis sous la lumière du soleil et n'essayez pas de tirer sur une armée d'adversaires. PUBG: Mobile pour quelques tours de Battle Royale.
Apple Arcade est la sauce secrète
Je n’ai jamais eu le courage de dépenser de l’argent pour un service d’abonnement à des jeux mobiles. Je dépense déjà chaque mois sur Xbox Game Pass, Netflix, Amazon Prime et YouTube Premium. En ajouter un d’Apple n’a pas beaucoup de sens. De plus, il y a toujours cette stigmatisation insignifiante selon laquelle « le jeu mobile n’est pas un vrai jeu » qui m’a empêché d’essayer Apple Arcade.
J'ai finalement bougé, quand Apple a généreusement offert 3 mois d'Apple Arcade gratuit avec mon téléphone à 1 800 $ (oui, les iPhones ont un prix nettement plus élevé sur presque tous les marchés autres que les États-Unis).
Dès le départ, la qualité des jeux fournis avec Apple Arcade est nettement meilleure que celle de la majorité des tuiles de l’App Store. Les visuels sont tout simplement plus réalistes, la fidélité sonore est plus riche et l’haptique est beaucoup plus raffinée et bien synchronisée. Plus important encore, ces jeux ne déclenchent pas de limitation de la même manière que les titres non-Arcade.
Les bégaiements sont rares et la stabilité de la fréquence d’images est également meilleure. C’est comme si Apple fixait une qualité de base bien supérieure pour les jeux avant qu’ils ne soient considérés comme dignes d’une place dans l’auditorium Arcade.
Pendant très longtemps, j'ai pensé Asphalte 9 faisait partie des meilleurs jeux de course sur mobile, jusqu'à ce que je tombe sur Engrenage. Club Stradale. Ce jeu Arcade est une révélation en termes de réalisme visuel. La conception de l'environnement, les reflets de la lumière sur la voiture, les détails de la surface et la fluidité des manœuvres du véhicule sont tout simplement trop bons.
Cela peut ressembler à une hyperbole, mais la qualité brute est presque comme si Forza Horizon 5 a été porté du PC vers l’écran de l’iPhone 14 Pro sans aucune dégradation. Je dis cela après avoir passé des dizaines d’heures à jouer sur un PC équipé d’un Core i9 de 12e génération et d’un GPU de la série RTX 3000 qui bourdonne à l’intérieur. C'est que bien.
Si vous êtes un fan de jeux qui plongent dans des graphismes de style anime ou des visuels néon cyberpunk, Les sans chemin et Sayonara Coeurs Sauvages sont tout simplement inégalés. Les transitions d'images, les belles cinématiques, les commandes de mouvement fluides et la construction du monde sont tout simplement époustouflantes.
J'ai testé pas mal de jeux mobiles, mais ces deux-là sont tout à fait au top en termes de brillance visuelle et d'expérience de jeu enrichissante. Sayonara Coeurs Sauvages, en particulier, fait partie des véritables joyaux de la bibliothèque d’Apple Arcade. Si vous préférez les jeux en portrait, Panpan+ vous laissera bouche bée avec ses transitions de couleurs clignotantes et ses animations fluides, malgré l'offre d'un système simple au nom de la mécanique du jeu.
Pour les fans de jeux d'action-aventure, Castlevania: Grimoire des âmes et Samurai Jack: Bataille à travers le temps offre un excellent mélange de commandes fluidiques, de cinématiques accrocheuses, de mondes magnifiquement conçus et, bien sûr, un sentiment de familiarité imbattable avec deux franchises classiques.
Si tu vis et respires Zelda, Oceanhorn 2: Les Chevaliers des Royaumes Perdus vous tiendra accro pendant des heures. Il s'agit d'un autre jeu magnifiquement animé avec une conception immersive en monde ouvert, des mécanismes de combat fluides, une histoire engageante (bien qu'un peu prévisible) et des combats de boss enrichissants. Le jeu est également disponible sur Nintendo Switch, mais si vous avez une manette de jeu comme celles proposées par Gamesir, ce jeu vous occupera pendant quelques heures.
GRIS+, FANTASIEN, Star Trek: Légendes, LEGO Star Wars: Les naufragés, et Coureurs de kart déformés sont quelques autres titres Apple Arcade qui sont très amusants à jouer sur le téléphone. Mais encore une fois, la mauvaise gestion thermique gâche une partie de ce plaisir.
Par rapport aux titres non Arcade, les jeux Apple Arcade réussissent mieux à maintenir la stabilité de la fréquence d'images et la consommation de la batterie, mais ils provoquent toujours un échauffement. L'écran s'assombrit au bout d'un moment et il faut vraiment mettre l'iPhone 14 Pro de côté pour le laisser refroidir.
L'iPhone 14 Pro est presque une légende du jeu
L’iPhone 14 Pro est-il un meilleur téléphone de jeu que les produits phares d’Android? Peut-être mieux que ces « téléphones de jeu » de classe passionnés, engendrés par Transformers, comme le Téléphone Asus ROG 6? D'un point de vue technique, non! Mais l’iPhone peut-il offrir une meilleure expérience de jeu que la plupart des téléphones Android? Oui, et la réponse est Apple Arcade.
Malgré toute cette puissance de feu brute et les discussions sur les avancées du jeu en métal, l'A16 Bionic devrait être capable de gérer des jeux de qualité console sans trop d'effort. Théoriquement, cela aurait pu être le cas, mais c’est le matériel thermique injustement terrible qui laisse tomber ce cracheur de feu.
Peut-être qu'Apple pourra lancer quelques mises à jour pour optimiser les performances du jeu afin que la situation de chauffage puisse être maîtrisée, même avec une petite marge. Il est difficile de ne pas se sentir mal face au potentiel inexploité ici. Pour une puce aussi performante que l’A16 Bionic, un matériel thermique tout aussi puissant aurait pu ajouter beaucoup à la crédibilité du jeu de l’iPhone.
Cela ne veut pas du tout dire que l’iPhone 14 Pro est un mauvais smartphone de jeu. Pour les joueurs occasionnels et modérés, il existe de nombreux jeux de puissance et de qualité pour vous satisfaire pendant des années. Mais compte tenu du nombre d’avancées que nous avons constatées avec les combinés de jeu dans l’espace Android – et du nombre de potentiel dont Apple disposait – il est difficile de regarder les possibilités de jeu de l’iPhone 14 Pro et de ne pas vouloir quelque chose de plus.
Recommandations des rédacteurs
- Un iPhone vient de se vendre pour une somme folle aux enchères
- Je serai furieux si l’iPhone 15 Pro ne dispose pas de cette fonctionnalité
- Ce téléphone Android à 600 $ présente un gros avantage par rapport à l'iPhone
- J'utilise un iPhone depuis 14 ans. Le Pixel Fold m’a donné envie d’arrêter
- Ce petit gadget vous offre la meilleure fonctionnalité de l'iPhone 14 pour 149 $