L'importance des pilotes a une fois de plus été soulignée, car une seule ligne de code manquante a considérablement réduit les performances des GPU Intel.
Un nouveau correctif apporté aux pilotes graphiques Intel pour Linux améliorerait apparemment la tracé laser performances jusqu'à 100x. Intel Arc peut-il espérer le même genre d'améliorations ?
Tel que rapporté par Phoronix, la modification du pilote open-source Intel Mesa Vulkan a été effectuée par Lionel Landwerlin jeudi. Landwerlin est un ingénieur de pilotes graphiques Intel Linux qui a des années d'expérience à son actif, mais cette fois, le correctif était relativement petit - tout cela a pris une ligne de code à réaliser, comme l'a dit Landwerlin, "comme une amélioration de 100x (sans plaisanter)". Tout se résume à un problème de mémoire allocation.
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En raison de quelque chose d'aussi simple qu'une ligne de code manquante, la tâche d'allocation de mémoire n'a pas été définie comme elle aurait dû l'être. Normalement, le pilote Vulkan s'assurerait que les tâches de traçage de rayons Vulkan seraient allouées au GPU Intel discret. Cependant, en raison de l'oubli, le pilote Vulkan déplaçait les données vers la mémoire système externe plus lente, puis les retournait. Ces transferts désordonnés ont eu un impact massif sur le
L'ajout d'un peu de code à Mesa 22.2 devrait apporter des améliorations tangibles. La mise à jour sera déployée pour les utilisateurs finaux d'ici la fin du mois d'août, et bien que ce soit encore un certain temps, il faudra probablement suffisamment de temps avant que les clients puissent acheter le nouveau GPU Intel Arc à n'importe quel titre majeur.
Intel Arc, en général, semble avoir du mal avec l'optimisation des pilotes. Bien que les GPU, qui ont été tourmentés par retards divers, sont encore peu disponibles, ils arriveront probablement bientôt sur le marché final. Intel s'apprête à participer au LANfest au Colorado avec un bus de jeu rempli d'ordinateurs basés sur Arc, donc la fin septembre semble être une valeur sûre, mais le lancement pourrait avoir lieu avant cela.
En attendant, diverses cartes graphiques Intel sont repéré dans les benchmarks, dont certains sont publiés par Intel. La société a révélé dans un récent Vidéo Conseils techniques Linus qu'il était all-in sur la compatibilité DirectX12, ce qui explique en partie pourquoi de nombreux jeux ne fonctionnent tout simplement pas bien sur Intel Arc. Il reste encore quelques optimisations logicielles à faire avant la
Les nouvelles concernant les correctifs de pilotes Intel sont en quelque sorte une épée à double tranchant. D'une part, c'est formidable qu'une telle amélioration des performances soit en route; d'un autre côté, c'était un assez gros oubli avec un impact clair sur les performances graphiques. En ce qui concerne les GPU Intel Arc, le matériel a définitivement du potentiel, alors espérons qu'Intel sera en mesure de résoudre les problèmes dans les pilotes assez tôt.
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