Ce fut un printemps stellaire pour la science-fiction du jeu vidéo

Plus que tout autre genre de divertissement, j'aime un bon morceau de science-fiction. C'est une forme de média au potentiel illimité, permettant aux créateurs d'inventer une vision du futur aussi fondée ou fantastique qu'ils peuvent l'imaginer. Mais ce que j'aime le plus dans une grande œuvre de science-fiction, c'est la façon dont elle peut parler de quelque chose de véridique sur notre aujourd'hui en fournissant un récit édifiant sur la direction que prend la technologie ou en reflétant simplement l'humain condition. C'est un puissant outil de narration que le jeu vidéo des séries comme Metroid ont mis à profit au fil des ans pour tisser des récits riches.

Contenu

  • Star Wars Jedi: Survivant
  • Star Trek: Résurgence
  • Tron: Identité
  • Retour à la grâce
  • Planète de Lana

En tant que passionné de genre, j'ai été au paradis ces derniers mois. Ce printemps a apporté une abondance absolue de jeux vidéo de science-fiction – à la fois des titres basés sur des adresses IP bien-aimées et ceux qui se déroulent dans des mondes complètement originaux. De l'un des meilleurs

Guerres des étoiles jeux jamais créés pour une histoire indépendante avant-gardiste sur l'IA, ces cinq jeux n'offrent qu'un petit avant-goût de ce qui a marqué quelques mois la science-fiction interactive.

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Star Wars Jedi: Survivant

Cal Kestis brandissant son sabre laser bleu et portant le BD-1 dans Star Wars Jedi: Survivor.

Depuis ses débuts dans la trilogie originale de George Lucas, le Guerres des étoiles La série a toujours été aux prises avec de grandes idées entre la pulpe de l'espace extra-atmosphérique. C'est une histoire de guerre en son cœur, racontant l'histoire de combattants de la résistance luttant contre le régime fasciste de l'Empire. Passé Guerres des étoiles les jeux vidéo se sont appuyés sur ces blocs de construction thématiques avec des degrés de profondeur variables, mais j'apprécie la direction Star Wars Jedi: Survivantentre narrativement. Situé cinq ans après les événements de Ordre déchu, Cal Kestis cherche à obtenir un avantage sur l'Empire en sollicitant l'aide d'un Jedi de la Haute République nommé Dagan Gera. Malheureusement, Gera n'est pas intéressé à être un allié pour un ordre Jedi qui l'a trahi.

Comme son nom l'indique, la suite utilise son cadre de science-fiction pour parler de ce que signifie être un survivant dans un monde impitoyable. Kestis et Gera ont deux idées très différentes à ce sujet, cette dernière embrassant leur obscurité intérieure afin de démanteler un statu quo néfaste créé par l'Ordre Jedi. Ce thème est exploré plus explicitement plus tard, car les personnages sont obligés de prendre des décisions difficiles pour défendre les personnes qu'ils aiment. C'est un feuilleton humain passionnant qui est digne de la Guerres des étoiles nom.

Star Trek: Résurgence

Le capitaine de l'USS Resolute est assis sur une chaise dans Star Trek Resurgence.

Quelle bénédiction inhabituelle c'est que nous avons eu droit à une grande Guerres des étoiles et Star Trek jeux à un mois d'intervalle - même si les deux titres ne pourraient pas être plus différents. Alors que Star Wars Jedi: Survivant est un jeu d'action à gros budget dans lequel vous trancherez des centaines de droïdes, Star Trek: Résurgenceest beaucoup plus discret. Développé par Dramatic Labs, un studio lancé par d'anciens employés de Telltale Games, Réapparition est plus une émission de télévision interactive dans laquelle les joueurs assument le rôle à la fois du capitaine de l'USS Resolute et d'un membre de ses ponts inférieurs. Leurs deux histoires se croisent alors que l'équipage du navire est impliqué dans une mission de maintien de la paix compliquée entre deux factions spatiales en guerre.

C'est un ajustement fantastique pour le Star Trek série. Plutôt que de créer un grand jeu d'action rempli de batailles de blaster, Dramatic Labs propose un jeu captivant sur la diplomatie. Des choix de dialogue percutants et difficiles montrent les défis du maintien de la paix, tant dans les affaires internationales que personnelles. Cela donne une histoire de science-fiction captivante qui se sent correctement alignée avec la nature cérébrale de Star Trek. Bien que si vous aimez les jeux avec un peu plus d'interaction, il a également beaucoup à offrir dans ce département, de la résolution d'énigmes aux missions furtives qui aident à rompre les pourparlers de paix. C'est une belle saison de Star Trek enveloppé dans un paquet concis de neuf heures.

Tron: Identité

En tant qu'IP, Tron a toujours semblé être un choix naturel pour les jeux vidéo – après tout, le film original est centré sur une borne d'arcade.Tron: Identité réalise ce rêve, mais probablement pas de la manière à laquelle vous vous attendez. Ce n'est pas un jeu d'action teinté de néon avec des poursuites en cycle léger et des combats de lancer de disque. Au lieu de cela, c'est un roman visuel cérébral qui propose une excellente tranche de science-fiction traditionnelle et dure.

L'histoire néo-noir suit un programme nommé Query qui est appelé pour enquêter sur un cambriolage à The Repository, un bâtiment massif au centre d'une grille abandonnée. Cette prémisse permet à la nouvelle de mâcher de grandes questions philosophiques à travers des conversations avec une poignée de personnages. Ce qui ressort particulièrement, ce sont certains de ses thèmes théologiques, alors que les programmes peinent à comprendre pourquoi leur créateur les a quittés. Tout cela fait un petit conte captivant de Tron sur les angoisses de vivre dans un monde sur lequel vous n'avez aucun contrôle.

Retour à la grâce

Une astronaute parle à une IA à son poignet dans Return to Grace.

Bien qu'il y ait une poignée de franchises hollywoodiennes établies sur cette liste, l'une des meilleures histoires de science-fiction de ce printemps est un jeu indépendant à petite échelle totalement original. Retour à la grâce est une courte aventure sur le dangereux voyage d'un astronaute pour trouver une IA autrefois puissante, Grace, qui a apparemment disparu de l'humanité au cours d'un âge d'or qu'elle a contribué à créer. L'histoire voit le personnage principal trébucher dans une installation abandonnée sur une planète éloignée où elle doit retrouver Grace avec l'aide d'un gang excentrique de compagnons IA.

Alors que le gameplay est clairsemé, tournant autour de l'exploration à pied et de quelques énigmes simples, son histoire semble particulièrement adaptée au moment actuel. Plus vous pénétrez dans l'établissement, plus vous en apprenez sur la façon dont l'humanité vénérait Grace, la traitant comme un Dieu capable de résoudre tous ses problèmes. Tout cela aboutit à une question éthique réfléchie que je mâche depuis que je l'ai terminé, me laissant me demander si la commodité de l'IA pourrait conduire à la complaisance.

Planète de Lana

Des robots traversent un désert dans Planet of Lana.
Foudroyant

Jeu de plateforme et de réflexion indépendantPlanète de Lana est l'histoire de science-fiction la plus discrète de cette liste. Plutôt que de raconter un grand récit plein de questions capiteuses, c'est une aventure sans paroles sur un jeune fille cherchant à sauver ses amis dans un village boisé éloigné d'un mystérieux enlèvement par racines. Avec l'aide d'un compagnon chat, Lana doit naviguer à travers la nature en utilisant la nature à son avantage.

Nous n'apprenons jamais trop sur l'origine des robots. Il y a quelques indices environnementaux éparpillés tout au long de l'histoire, mais Planète de Lana ne s'attarde pas sur les détails. Au lieu de cela, il contraste l'image de ces machines terrifiantes avec la beauté sereine de la planète de Lana. Cet accent mis sur la nature plutôt que sur le chaos apocalyptique en fait une histoire de science-fiction plus pleine d'espoir sur une fille apprenant à préserver ce qu'elle aime dans son monde.

Il y a aussi beaucoup plus à l'horizon. Plus tard cet été, vous pourrez affronter des mechs dansArmoured Core VI: Les feux du Rubicon et explorez l'espace dans Champ d'étoiles. Ce n'est que le début de ce qui s'annonce comme une année charnière pour la science-fiction du jeu vidéo.

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