Meillä on paljon yksityiskohtia Marvelin Galaxyn vartijat klo Square Enixin E3-showcase. Peli sai valtavan valokeilan ja vei puolet suoran lähetyksen kestoajasta. Sen takana oli tiimin näkemyksiä, traileri ja täydellinen pelidemo – koko setti ja kaapu.
Sisällys
- Yksin joukkuepeli
- Askartelu, taidot ja Rickrollit
Marvelin Galaxyn vartijat | Pelin ensimmäinen katse
Kaikista näistä yksityiskohdista huolimatta kysymyksistä ei ollut pulaa yksinpelin toiminnasta. Demo antoi laajan yleiskatsauksen kaikesta dialogivalinnoista taisteluun, mutta siellä on monia pieniä järjestelmiä, joihin kaivautua.
Suositellut videot
Pyöreän pöydän haastattelussa vanhempi tuottaja Olivier Proulx ja vanhempi pelijohtaja Patrick Fortier selvittivät tarkemmin, kuinka sen joukkueen ohjausjärjestelmä toimii. He paljastivat myös joitain aiemmin paljastamattomia ominaisuuksia, kuten askartelu- ja huddle-järjestelmiä.
Liittyvät
- Guardians of the Galaxy saa uuden elämän Game Passissa
- Marvelin Guardians of the Galaxy naulaa supersankaritiimin dynamiikkaa
- Uusimman Marvel's Avengers -päivityksen virhe näyttää pelaajien IP-osoitteet näytöllä
Yksin joukkuepeli
Ehkä yllättävin yksityiskohta aiheestaMarvelin Galaxyn vartijat että se on yksinpeli. Pelaajat hallitsevat vain Star-Lordia suoraan ja antavat komentoja joukkuetovereilleen a la Mass Effect. Ottaen huomioon franchising-sarjan tiimipohjaisen luonteen, se saattaa aluksi tuntua päätä raapivalta.
Vaikka alkuvaiheessa käytiin keskustelua siitä, miten pelin pitäisi toimia, valinta tehdä siitä yksinpelin kokemus päätettiin hyvin varhain. Pelissä on "yksin joukkuepeli", joka ohjaa tiimityöteeman kotiin tavalla, joka on paljon erilainen kuin moninpeli, Patrick Fortierin mukaan.
"Jos esitämme Peterin, voimme kokea tiimityön eri näkökulmista", Fortier sanoo. "Oikeassa elämässä, kun olet osa tiimiä, et hallitse tiimiä. Sinun on neuvoteltava tiimisi kanssa. Tuo dynamiikka tuntui siltä, että voisimme tutkia sitä, jos tekisimme tästä enemmän yksinpelin. Mutta loppujen lopuksi se tuntuu kokonaisvaltaiselta, koska Guardians ovat läsnä jokaisessa asiassa.
![Täysi joukkue Marvelin Guardians of the Galaxy -pelissä.](/f/b42432d83daf95d7bfa2c19e575a5449.jpg)
Mitä tulee joukkueen hallintaan, Fortier selittää, että pelaajilla on oma Guardians-painike. Sen painaminen avaa peittokuvan, jossa pelaajat voivat valita hahmon ja sitten kyvyn kasvopainikkeilla (Star-Lordilla on myös oma kykyvalikko). Jokaisella hahmolla on erilainen itsenäinen jäähtymisajastin, joten pelaajien on hallittava kutsuessaan ihmisiä sisään. Jokaisella hahmolla on myös oma erikoisuutensa.
"Raketti on meidän kantama kaverimme. Hän voi ampua vihollisia, jotka ovat korkeammalla ja kauempana, Fortier sanoo. "Groot on puolustavampi. Hän voi pysäyttää hahmot ja työntää ne takaisin. Drax on tappelumies, joka ottaa vastaan monia vihollisia, joskus liian monia. Hän tekee horjuvia vahinkoja, joita sinun on joskus tehtävä, ennen kuin voit alkaa kuluttaa tiettyjen vihollisten terveyspalkkia. Ja sitten Gamora on lähempänä; hän tekee eniten vahinkoa viholliselle terällään."
![Guardians-ryhmä tarkastelee planeettaa Marvelin Guardians of the Galaxy -sarjassa.](/f/1b6f5d94997d7e6542432828b5c06d98.jpg)
Hauskin tiimityömekaniikka on pelin Huddle-järjestelmä. Kun pelaajat taistelevat, he nostavat vauhtia. Painikkeen painaminen antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää vauhtia käynnistääkseen jalkapallojumppauksen joukkueen kanssa taistelussa. Star-Lord voi pohjimmiltaan antaa joukkueelle moraalipotkua
"Peter ammentaa tietosanakirjaansa 80-luvun lauluista ja luo siitä motivoivan puheen", Fortier sanoo. "Se on mitä valitset pelaajaksi: mikä puhe motivoi joukkuetta tämän taistelun yhteydessä juuri nyt? Kun teet valinnan, painat toistoa ja kappale alkaa soida."
Star-Lord saa aina vauhtia huddlingin jälkeen, koska hän uskoo omiin puheisiinsa. Mutta muu joukkue ei ehkä ole yhtä helposti horjutettavissa. He saavat silti perusetuja, kuten elvytyksen, jos heidät kaatuu, mutta vain hyvä puhe antaa heille täyden sysäyksen. Se on hauska pieni yksityiskohta, joka tuo kotiin pelin läpi virtaavan yksinpelin tiimityöidean.
Askartelu, taidot ja Rickrollit
Kehittäjät jakoivat useita uusia yksityiskohtia muista järjestelmistä. Ensinnäkin pelissä on yksinkertainen askartelujärjestelmä, joka antaa Star-Lordille tiettyjä etuja. Olivier Proulxin mukaan pelaajat voivat löytää askarteluosia kaikkialta maailmasta ja viedä ne työpöydälle valmistamaan osia.
"Sinulla on pieniä etuja ja bonuksia Star-Lordin visiiristä, hänen panssariinsa, hänen jet-saappaistaan ja blastereistaan", Proulx sanoo. "Hän voi myös avata elementtejä blasterilleen. Kun liikut seikkailun läpi, hänellä on neljä elementtiä, ja niitä voidaan käyttää luovasti taistelussa."
![Star-Lord taistelee vihollista vastaan Marvelin Guardians of the Galaxy -elokuvassa.](/f/04cc901c21b82c639521791ab323d30b.jpg)
Vaikka peliin on lisätty muutamia järjestelmiä, Fortier korostaa, että joukkue ei halunnut monimutkaistaa asioita tai mennä tarinan tielle mekaniikka. Tämän seurauksena siinä on joitain yksinkertaistettuja järjestelmiä, jotka keskittyvät kykyyn avata ryöstöä, varusteita ja roolipelien numeronkeräystä.
"Sillä on erittäin kevyet roolipelit, kuten muissa peleissä", Fortier sanoo. "Koska suoriudut hyvin taistelussa, meillä on tämä vauhtimittari. Taistelun lopussa saat arvosanan, ja saat siitä pisteitä. Näillä pisteillä voit avata uusia kykyjä Guardiansille. Voit päivittää minkä tahansa Guardianin haluat."
Tärkein ilmestys? Peli sisältää yhteensä 31 kappaletta eri 80-luvun titaaneista. Ja kyllä, siihen sisältyy Rick Astley, joten valmistaudu tullaksesi Rickrollediksi. Vaikka kappaleet soivat enimmäkseen taistelun aikana huddle-järjestelmän kautta, Proulx vahvistaa, että siellä on a jukeboksi Guardiansin laivassa Milanossa, jossa pelaajat voivat vain hengailla joukkueen kanssa ja kuunnella hillot.
Kaikkien näiden yksityiskohtien perusteella Marvel's Guardians of the Galaxy on muotoutumassa ainutlaatuiseksi yksinpeliksi, joka on totta sarjakuvien ja elokuvien hengelle. Se kuulostaa täysin erilaiselta kuin muut Marvel-pelit, kuten Spider-Man tai Square Enixin live-palvelun Avengers-peli, mikä on järkevää. Guardians of the Galaxy eroavat Marvel-sankareista, joten miksi heidän pelinsä pitäisi olla erilainen?
Marvelin Galaxyn vartijat julkaistaan 26. lokakuuta PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.
Toimittajien suositukset
- Square Enix myy Tomb Raiderin, Deus Ex -kehittäjät Embracerille
- Guardians of the Galaxyn täysi soundtrack on 80-luvun meemiunelma
- Death's Doorin vaikutelmat: Makaaberi Nintendon rakkauskirje
- Uusi Senua's Saga: Hellblade 2 -video kertoo pelin kehityksen edistymisestä
- Starfieldin luopuminen PS5:stä tekee siitä paremman tuotteen, sen johtaja sanoo