Pelaajat jakavat kiitosta ja huolensa The Division 2:n saavutettavuudesta

Division 2 arvostelu

Ubisoftin Divisioona 2 on viimeisin pelattava peli esteettömyysvaihtoehdot AAA-tilassa, lanseerataan valikoimalla asetuksia, joiden tarkoituksena on lisätä vammaisten pelaajien osallistumista. Näitä vaihtoehtoja ovat valikoiden selostaja, käyttöliittymäeditori ja erilaiset tekstitykset.

Sisällys

  • Lupaavaa, mutta rajallista
  • Tilaa parannuksille

Vaikka Ubisoft on ollut äänekäs sen työstään saavutettavuuden parissa jo jonkin aikaa, jopa sisältäen esteettömyysvaihtoehdot aiemmissa julkaisuissa, kuten Assassin’s Creed Odyssey ja Far Cry New Dawn, Divisioona 2 on erityisen hyvä tilaisuus ottaa vastaan ​​peleistä annettu palaute ja soveltaa sitä livenä palvelupeli, joka tuo kokemuksen, joka on pelattavissa mahdollisimman monelle pelaajalle eri majorissa alustat.

Suositellut videot

Pelaajat, kehittäjät ja toimittajat ovat jo alkaneet puhua Division 2:t esteettömyysvaihtoehdot sosiaalisessa mediassa. Vanhempi pelitutkija James Berg EA Vancouverista puhui lyhyesti hänen henkilökohtainen kokemuksensa käyttöliittymästä

Twitterissä, kun Courtney Can I Play That? tutki vaihtoehtoja tarkemmin hänen kanssaan kuurojen peliarvostelu.

Digital Trends tavoitti enemmän ihmisiä, jotta he saivat kuulla heidän omista kokemuksistaan ​​saavutettavuudesta Divisioona 2, mukaan lukien julkaisija Ubisoftin kommentti, joka käsittelee palautetta ja sen lähitulevaisuuden suunnitelmia.

Lupaavaa, mutta rajallista

Kun Divisioona 2 ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä näet asetusvalikon. Se sisältää vaihtoehdot Ota käyttöön valikon selostus (vain englanti), suuret kirjasimet, pelin kieli ja dialogikieli. Valikon selostus ja kirjasinkoko ovat osa pelin esteettömyysasetuksia, ja molemmat voidaan ottaa käyttöön vaihtamalla asetukseksi Kyllä. Vaikka suuren kirjasinkoon käyttöönotolla on omat rajoituksensa, valikon selostus jättää paljon toivomisen varaa.

Kun se on käytössä, se alustaa robottiäänen, joka lukee tekstiä ääneen, mikä helpottaa valikoissa liikkumista. Se kattaa hahmonluontinäytön ja pelin yleiset asetukset, mutta siinä se. Pelaajat, jotka olivat innoissaan käyttävänsä tätä vaihtoehtoa, odottivat paljon perusteellisempaa lähestymistapaa valikon selostusominaisuuteen Divisioona 2 on peli, jossa olet jatkuvasti valikkonäytöillä ja hallitset varastoasi, aseitasi, taitojasi ja paljon muuta.

Näkymätön Kombat, YouTuben sisällöntuottaja ja pelaaja, jolla ei ole näköä, kertoi meille kokemuksistaan ​​valikon selostuksesta Divisioona 2.

"Olen jo jättänyt palautetta, että inventaario on [luettava], samoin kuin opetusohjelmat ja muut tavoitteet mahdollistaakseen kokemuksen, joka on ainakin helpompi ilman näkemistä apua.”

"Pelin negatiiviset puolet ovat vähäisiä, mutta niitä voidaan parantaa."

He selittävät edelleen, että vaikka hahmon luojan vaihtoehdot kerrotaan, keskeisiä osia, kuten valintaa eri hius- ja ihovaihtoehtojen välillä, ei selitetä sanallisesti ollenkaan. "Olet pohjimmiltaan jumissa vaihtoehdossa, jonka peli antaa sinulle ilman näkevää apua", he lisäävät.

Valoisa puoli oli se, että he olivat tyytyväisiä huomatessaan, että nämä vaihtoehdot olivat käytettävissä pelin julkaisua edeltävissä tapauksissa ja Jotta asiat olisivat vieläkin parempia, sisältyivät myös pelin lopulliseen ja julkiseen versioon – harvinaisuus konsolilla betat.

"Olen täysin tietoinen siitä, että tämä peli ei ole luonnostaan ​​saavutettavissa", Sightless Kombat sanoo. "Mutta minulla on toiveita, että se voitaisiin ehdottomasti saavuttaa oikeilla mekaniikkamuokkauksilla saavutettavuuden mukaisesti."

Huononäköinen pelaaja Viktor André väittää, että vaikka hän pitää valikon kertojaominaisuudesta, hän odotti sen olevan parempi. ”Ajattelin, että pystyisin lukemaan samalla kun käytän asemoduointeja sekä hyväksyn/kutsun/mykistän vaihtoehtoja ryhmille. Voit saada siitä paljon enemmän irti."

André toivoo myös, että kertoja lukisi joitain pidempiä kuvauksia, jotka löytyvät lähetysten tarinasta, sekä latausnäytöistä löytyviä opetusvinkkejä.

Kuinka hyvä on, että tekstistä puheeksi -vaihtoehto on 10/10@TheDivisionGame

— Victor André (@VictorAndre87) 25. maaliskuuta 2019

Videopelien esteettömyyskonsultti ja sokea pelaaja Steve Saylor sanoo rakastavansa ominaisuutta, mutta on samaa mieltä siitä, että selostus joissakin monimutkaisemmissa valikoissa olisi parantanut yleistä kokemusta. "En yleensä tarvitse kertojaa valikon kohtiin, mutta on outoja pelejä, joissa ymmärrän, että se olisi ollut suuri lahja ja sitten tuli surullinen, koska se vaihtoehto ei ollut käytettävissä. Kun näin, se lisättiin Divisioona 2 ja voit nähdä sen vaihtoehdon heti ennen pelin alkamista, otin sen heti käyttöön", hän sanoi.

"Annan sen lukea minulle valikkoominaisuuden kuvauksen, jotta en rasita silmiäni yrittäessäni lukea, mitä asetus tekee. [Kuitenkin] aseita tai varusteita ja moduuksia ei lueta sinulle takaisin."

Tekemiseen tähtäävät lisäominaisuudet Divisioona 2 vammaisille pelaajille kattavampia visuaalisia parannuksia, kuten suurempi kontrasti ja värisokeat asetukset (Deuteranopia, Tritanopia ja Protanopia), sekä neljä erilaista tekstitysvaihtoehtoa, jotka sisältävät käsikirjoitettua dialogia, dialogia ja haukkuja sekä dialogia ja haukkuja sisältäen täydelliset tekstitykset.

1 / 4

Saylor lisää, että kaikki nämä pienet asiat olivat hyviä hänen kokemuksensa kannalta, mutta pelin vaikeus on suurempi ongelma. Se on jotain, mitä hän peittää hänen YouTube-kanavallaan. Yksi hänen tarttuvista kohdistaan ​​oli, että viholliset ovat kaukana pelaajasta Divisioona 2 on vaikeampi tavoitella ja että se voi aiheuttaa kamppailua pelin alkuvaiheessa, kun useimmilla aseilla on korkea rekyyli.

”Vaikka automaattinen tähtäysapu on olemassa, se ei auta, kun ammut aseellasi. Muut pelaajat, jotka eivät ole vammaisia, ovat kertoneet minulle, että se voi olla sama myös heille", Saylor selitti.

"Ubisoft teki monet asiat oikein [pelin] esteettömyyden suhteen, ja pelin negatiiviset puolet ovat vähäisiä, mutta niitä voidaan parantaa."

Tilaa parannuksille

Toinen monien pelaajien huolenaihe Divisioona 2 liittyy näytön vasemmassa kulmassa olevien painikekehotteiden tekstikokoon. Kehotteet näyttävät erilaisia ​​toimintoja valitun valikon mukaan, ja niitä voi olla vaikea lukea, vaikka olisit television tai näytön lähellä. Mahdollisuus suurentaa tekstiä esitetään Divisioona 2 alusta alkaen se ei päde kaikkeen. Codeyswearse puhui meille tästä.

– Usein emme tiedä, pystymmekö pelaamaan peliä vai emme ennen kuin se on julkaistu.

"Tekstin koko on suurin ongelmani pelissä. Olen kokeillut useimpia niistä, ja jotkut toimivat hyvin, mutta korkeakontrastinen käyttöliittymä ja suuret tekstivaihtoehdot, jotka vaikuttavat vain asetusvalikkoon, tarvitsevat parannusta."

Hänen mielestään pitäisi myös olla kuva, joka näyttää, kuinka kukin värisokea vaihtoehto näyttää pelissä, ja että olisi mukavaa nähdä enemmän valikon kielivaihtoehtoja kertoja.

Jesse Anderson, joka tunnetaan myös nimellä BGFH, on teknologian, pelien ja VR: n esteettömyyden puolestapuhuja ja konsultti. Hän puhui äskettäin paneelissa Steve Taylorin ja Meghan Dornbrock Game Accessibility Conferencen aikana (#GACONF lyhennettynä), isännöi International Game Developers Association San Franciscossa. He kertoivat omista kokemuksistaan ​​eri peleistä ja laativat listan ominaisuuksista, joita he haluaisivat työstää.

Jotkut ehdotukset sisälsivät suurempia tekstikokoja ja kontrastiasetuksia, selostettua tekstiä puheeksi valikoissa ja muita näyttöjä ja tapa saada selville, mitä esteettömyysvaihtoehtoja on saatavilla ennen peliä vapauttaa. "Monet kertaa emme tiedä, pystymmekö pelaamaan peliä vai emme ennen kuin se on julkaistu", Anderson sanoi.

Koska DOOM on yksi suosikkisarjoistani, joka kestää edelleenkin, olen innoissani nähdessäni, että aito alkaa olla pelattavampaa sokeille käyttäjille.

— BGFH (@BGFH79) 27. maaliskuuta 2019

Mitä tulee Divisioona 2, hän toivoo, että valikon läpinäkyvyys voidaan poistaa käytöstä pelin sisällä. ”Jos katsot peliä, jossa pelin grafiikka on saman sävyinen kuin teksti, sitä voi olla erittäin vaikea lukea. Tekstin takana pitäisi olla ainakin vankka tausta, jotta se olisi selkeä. Myös isommat kirjasinvaihtoehdot auttaisivat.

"Unelmani olisi kuitenkin se, että valikot kerrottaisiin tekstistä puheeksi, kuten päävalikko." hän lisää.

HUD: n ominaisuuksien räätälöiminen on loistava alku, mutta kuten pelaajat ovat huomauttaneet, useiden valikoiden, joissa ei ole johdonmukaista selostusta tai isompaa fonttia, jongleeraamisesta tulee nopeasti väsyttävää.

Kun puhut David Tisserandin, Ubisoftin saavutettavuusprojektipäällikön kanssa yritysten parannussuunnitelmista saavutettavuutta, hän vahvisti, että yritys kuuntelee aktiivisesti yhteisöä ja heidän palautetta parantaakseen saavutettavuus ei vain Divisioona 2 mutta kaikissa tulevissa peleissä.

Hän selitti, että ominaisuudet, kuten valikon kertoja ja HUD-räätälöinti, ovat "osa suurempaa aloitetta, jonka tarkoituksena on tehdä peleistämme helpommin kaikkien pelaajien saatavilla". Palaute oli tärkeä osa näiden ominaisuuksien luomisessa, koska sokeat ja heikkonäköiset pelaajat ovat pyytäneet niitä jo jonkin aikaa.

"Kysymys oli oikean tekniikan ja oikean suunnittelun löytämisestä, jotta saimme näkymättömät pelaajat käyttää niitä ilman ulkopuolista apua."

Vastauksena viimeaikaisiin kommentteihin aiheesta Divisioona 2, Ubisoft Massive kertoo meille, että heidän suunnitelmansa on käsitellä joitain tulevissa päivityksissä olevia ongelmia. Mitä tulee menun kertojaan, he "katsovat tukea yhä useampia ruokalistan osia ajan myötä". Tekstikoot ovat myös julkaisijan tiedossa.

"Kysymys oli oikean tekniikan ja oikean suunnittelun löytämisestä."

"Aiomme tehdä pelistä entistä helpomman saatavuuden tulevien nimipäivitysten avulla, ja tekstin lisääminen mahdollisuuksien mukaan on asia, jota tutkimme ehdottomasti."

Ubisoft on saattanut jo ottaa ensimmäiset askeleet mukaan lukien uusia ominaisuuksia, jotka tekevät Divisioona 2 helpommin saavutettavissa, mutta parantamisen varaa on selvä. Ubisoft sanoo kuuntelevansa ja että on suunnitelmia parantaa syrjäytyneiden pelaajien kokemusta Divisioona 2. Toivottavasti näemme nämä muutokset pian ja tulevissa AAA-studion peleissä.

Toimittajien suositukset

  • Meta Quest Pro ja Quest 2 saavat suuria hintoja alennuksia tässä kuussa
  • Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
  • NBA 2K23 tarjoaa parempia tekoälypelaajia, uusia merkkejä ja joukon uusia edistyneitä pelaajaohjaimia
  • PlayStation VR2 sisältää läpinäkyvän näkymän ja lähetysvaihtoehdot
  • Division Resurgence tuo Ubisoftin poliittisen ampujan mobiililaitteisiin