Escape Academy tuo pakohuoneen olohuoneeseesi

Aikana pandemian korkeus, poissaolo sai sydämen todella kasvamaan. Huomasin kaipaavani sosiaalisia aktiviteetteja, joita en juuri koskaan tehnyt ennen sulkemista. Esimerkiksi vaikka olen käynyt pakohuoneessa vain kerran tai kahdesti elämässäni, toivoin yhtäkkiä, että voisin saada ystäviä yhteen menemään ulos ja huutamaan toisillemme, kun emme ratkaise pulmia.

Sisällys

  • Puzzle koulu
  • Panoksen nostaminen

Escape Academy, ensimmäinen peli alkaen Iam8bitin uusi julkaisuosasto, pyrkii luomaan tämän kokemuksen uudelleen digitaalisessa tilassa. Ensimmäisen persoonan pulmapeli pudottaa pelaajat sarjaan pakohuoneita, jotka heidän on ratkaistava ajastimen tikittyessä. Piilotettujen esineiden etsimisestä salaperäisten vihjeiden purkamiseen, huoneeseen lukitsemista rakastaville löytyy paljon tekemistä.

Suositellut videot

Pelasin tieni kahteen pelihuoneeseen (niitä on yhteensä yli tusina) ja olin heti innokas kokeilemaan lisää. Intuitiiviset palapelit, hyödyllinen vihjejärjestelmä ja ihastuttava hulluus Escape Academy tuntuu täydelliseltä pakohuonekokemukselta kaiken ikäisille pelaajille.

Puzzle koulu

Kuten sen nimi kertoo, Escape Academy on koulumotiivi. Jokainen pakohuone on erilainen koe, ja pelaajat saavat lopussa raporttikortin, jossa korostetaan heidän suoriutumistaan ​​ja kirjainarvosana. Coin Crew Gamesin kehittäjät vihjaavat, että pelin läpi kulkee tarina, mutta demoni keskittyi pulmiin.

Ensimmäinen huone, jota kokeilin, oli yksi pelin varhaisimmista. Kun olin 15 minuuttia kellossa, minut heitettiin leveään toimistoon, joka oli täynnä kirjahyllyjä, ruukkukasveja ja seinää rapauttamassa astetta. Huoneen takaosassa oleva kansi asetti huoneen päätypalapelin, mikä tarkoitti, että minun piti selvittää jonkun nimi poistuakseni. Tosiaan, löysin tietokoneen, joka oli kytketty uloskäyntiin, jonka avulla voisin kirjoittaa etu-, keski- ja sukunimen. Minun pitäisi vain löytää ne ensin.

Plaza Escape Academyssa.

Klassisessa pakohuonemuotissa se tarkoittaisi, että minun pitäisi olla vuorovaikutuksessa kaiken ympärilläni olevan kanssa ja alkaa poimia vihjeitä ja työkaluja. Jotkut asiat ovat riittävän selkeitä. Kun löydän avaimen, muistan heti riippulukon pöydällä. Ja kun avaan sen ja löydän ruuvimeisselin, muistan nähneeni tuuletusaukon, joka oli ruuvattu seinään aiemmin. Joudun sieltä yleiseen toimintajärjestykseen, jossa yksi vihje johtaa toiseen.

Vaikka objektien vuorovaikutus on pelin keskeinen osa, siinä on myös paljon logiikkaa. Puolivälissä huonetta minun on ratkaistava riippulukkokoodi palauttamalla mieleen numerot, jotka löysin paperipaloista, jotka vastaavat salkussa olevia kuvia. Ensimmäisen huoneen ratkaisen noin 10 minuutissa tasaisesti jokaisen askeleen luonnollisesti napsahtaen paikoilleen.

Palvelinhuone Escape Acdemyssa.

Escape Academyssa on mukavaa, että siinä on antelias vihjejärjestelmä. Riippuen siitä, missä huoneessa olen, voin pyytää vihjettä lähimpään palapeliin liittyen. Muutamat saamani vihjeet kirjoittivat vastauksen hieman liian selkeästi minulle, mutta työkalun pitäisi tehdä pelistä paljon ystävällisempi lapsille. Kuvittelen Escape Academy tulee olemaan erityisen upea otsikko perheen peliiltoja.

Panoksen nostaminen

Vaikka tuo ensimmäinen huone oli helppoa, toinen, jota kokeilin, osoitti, että peli muuttuisi paljon hankalammaksi. Pidemmällä aikarajalla huomasin ratkaisevani monimutkaisempia pulmia, jotka pyysivät minua päättelemään tietokoneen salasanat ja saamaan oikean tuotteen automaatista muuttamalla se sudokuksi. Istunnon lopussa minulla oli vierelläni täysi muistikirjasivu täynnä vihjeitä.

Coin Crew Games esitteli toisen tason, joka oli vieläkin monimutkaisempi hands-off-istunnossa. Tässä tilanteessa pelaajat joutuvat huoneeseen, joka täyttyy vedellä ajastimen laskeessa alaspäin. Kehittäjät huomauttavat, että digitaalisen pakohuoneen luomisen hauskuus fyysisen sijaan on se, että he voi asettaa pelaajan kuolemanvaaraan (sarjakuvan pahantahto on sopivampi termi, koska se on edelleen hyvin lapsiystävällinen).

Rivi tietokoneita näyttää palapelin Escape Academyssa.

Mikä on erityisen jännittävää Escape Academy että se tulee esiin yhteistyöpeli. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat koota oikean pakohuonejoukkueen ja ratkaista pulmia yhdessä. Vaikka ensimmäinen huone, jota kokeilin, tuntui, että se olisi liian yksinkertainen useille pelaajille, myöhemmin tasot näyttävät olevan suurempia ja niissä on riittävästi liikkuvia osia ryhmille, jotka haluavat jakaa ja valloittaa.

Nopeasti sen kanssa käydessäni, Escape Academy näyttää ihastuttavalta pulmapeliltä, ​​joka on helpompi käsittää kuin The Room -sarja ja joka sopii kaiken ikäisille paremmin kuin Zero Escape -pelit, joilla oli suuri vaikutus tähän. Odotan innolla, että saan tänä kesänä kerätä muutaman ystävän ja ärsyttää heitä, kun saan kaikki vihjeet itselleni – todellinen pakohuonekokemus.

Escape Academy julkaistaan ​​28. kesäkuuta Xbox Onelle, Xbox Series X/S, Steam, Epic Games Store, PS4 ja PS5. Se on saatavilla Xbox Game Pass käynnistyksen yhteydessä.

Toimittajien suositukset

  • Xbox Live Gold -tilauksesi muuttuu Xbox Game Pass Coreksi tänä syyskuussa
  • Yksi vuoden 2022 suosikkipeleistäni tuli juuri Xbox Game Passiin, ja sinun täytyy kokeilla sitä
  • Tämän nerokkaan Summer Game Festin indien on oltava tutkallasi
  • Escape Academyn kilpailukykyinen pakohuonetila on pulmapelien Mario Kart
  • Microsoft lupaa tuoda Xbox PC -pelit Nvidia GeForce Now -palveluun

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.