Nvidialla on vahva sukutaulu loistavien näytönohjainkorttien tekemiseen. Se ei ole koskaan ollut altavastaaja ja sen suurimmat GPU: t ylittivät kilpailijansa AMD: n kerta toisensa jälkeen. Mutta huolimatta Nvidian innovatiivisuudesta ja teknologisesta kehityksestä, se on julkaissut useita inhottavia kortteja, joita ei välttämättä kironnut huono tekniikka, vaan usein huono päätöksenteko. Muistetaan joitain Nvidia-grafiikkasuorittimia, jotka haluaisimme unohtaa.
Sisällys
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3GB näytönohjain
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12GB näytönohjain
- Nvidian huonoimmat GPU: t tähän mennessä
GeForce GTX 480
Tapa, jolla se on tarkoitettu grillattavaksi
Vaikka Nvidia on ollut toiminnassa jo yli 20 vuotta, yhtiö on koskaan julkaissut vain yhden GPU: n, joka oli todella kauhea teknisellä tasolla, ja se on GTX 480. Fermi-arkkitehtuurilla toimiva GTX 480 (ja laajemmin koko 400-sarja) vaivasi lukuisia ongelmat, joiden ansiosta AMD: stä tuli johtava grafiikkasirujen valmistaja ja melkein ohitti Nvidian markkinoilla Jaa.
Suositellut videot
480-luvun suurin väite kuuluisuuteen (tai häpeään) oli sen virrankulutus ja lämpö. Anandtechin testauksessa se havaitsi sen yksi GTX 480 kulutti yhtä paljon virtaa kuin kaksi GPU-järjestelmät ja se saattoi nousta jopa 94 asteeseen normaaleissa peleissä, mikä tuohon aikaan oli järjetöntä. Oli valitettava yhteensattuma, että 480-luvun varastojäähdytin näytti grilliltä. vastustajat muuttamaan Nvidian iskulauseen "millä tavalla se on tarkoitettu pelattavaksi" grillattu."
Asiaa pahensi se, että Fermi myöhästyi juhlista noin 6 kuukautta, koska AMD: n HD 5000 -sarja julkaistiin ensimmäisenä. Toki 480 oli nopein näytönohjain vain yhdellä grafiikkasuorittimella, mutta AMD: n HD 5870:llä oli 90 % suorituskyvystä ilman leivänpaahdin. Lisäksi AMD: n HD 5970 kahdella grafiikkasuorittimella oli nopeampi, ja vuonna 2010 CrossFirellä oli paljon parempi tuki peleissä. Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, 480-luvun 500 dollarin hintalappu oli aivan liian korkea tehdäkseen siitä kilpailukykyisen.
Nvidia päätyi tappamaan GTX 400 -sarjan häpeällisesti vain kahdeksan kuukautta myöhemmin lanseeraamalla GTX 500 -sarjan, joka oli pohjimmiltaan kiinteä versio Fermistä. Uusi GTX 580 oli nopeampi kuin GTX 480, kulutti vähemmän virtaa ja sillä oli sama hintalappu.
GeForce GTX 970
3,5 on yhtä kuin 4
Kun GTX 970 ilmestyi ensimmäisen kerran, se otettiin todella hyvin vastaan, aivan kuten muutkin legendaarisen Maxwell-arkkitehtuurilla toimivat 900-sarjan kortit. Se maksoi 329 dollaria ja oli yhtä nopea kuin AMD: n vuoden 2013 lippulaiva R9 290X, mutta kulutti huomattavasti vähemmän virtaa. Anandtechin mielestä se oli a vahva haastaja sukupolven parhaan arvon mestariksi. Joten mitä 970 teki niin pahasti, että se päätyi tälle listalle?
No, muutama kuukausi 970:n julkaisun jälkeen sen teknisistä tiedoista paljastui uutta tietoa. Vaikka grafiikkasuorittimessa oli 4 Gt GDDR5 VRAM -muistia, siitä vain 3,5 Gt oli käytettävissä täydellä nopeudella. puoli Gt toimii tuskin nopeammin kuin DDR3, järjestelmämuisti, johon GPU siirtyy, jos se loppuu VRAM. Kaikessa tarkoituksessa 970 oli 3,5 Gt: n grafiikkasuoritin, ei 4 Gt: n, ja tämä johti oikeudenkäyntiin, jonka Nvidia sopi ilman oikeudenkäyntiä, maksaa jokaiselle 970 omistajalle 30 dollaria.
Todellisuudessa puoli gigatavua vähemmän VRAM-muistia vaikuttaisi suorituskykyyn periaatteessa olematon Anandtechin mukaan. Tuolloin useimmat pelit, jotka vaativat enemmän kuin 3,5 Gt VRAM-muistia, olivat aivan liian intensiivisiä, jopa GTX 980:lle, jossa oli täysi 4 Gt VRAM-muistia.
Nykyään, on muutamia pelejä, joissa 970 kamppailee sen alioptimaalisen muistikokoonpanon vuoksi. Mutta suorituskyky ei ole tässä pääasia; lopulta Nvidia valehteli enemmän tai vähemmän siitä, mitä GTX 970:ssä oli, ja se ei ole hyväksyttävää ja todella tahraa muuten hienon kortin perintöä. Valitettavasti nopea ja löysä pelaaminen GPU-spesifikaatioilla on tapana, jolla Nvidialla on ollut vaikeuksia rikkoa siitä lähtien.
GeForce GTX 1060 3GB näytönohjain
Ceci n’est pas une 1060
Vuoden 970 romahduksen jälkeen Nvidia ei koskaan yrittänyt tehdä toista GPU: ta, jossa olisi hidas VRAM-segmentti, ja varmisti, että jokaisella kortilla oli oikea määrä muistia. Nvidia löysi kuitenkin toisen spesifikaation, jonka kanssa oli helpompi sotkea: CUDA-ydinmäärä.
Ennen 10-sarjaa oli tavallista nähdä GPU: ita, joissa oli useita (yleensä kaksi) versiota, jotka erosivat VRAM-kapasiteetista, kuten GTX 960 2GB ja GTX 960 4GB. GPU: t, joissa on enemmän VRAM-muistia, olivat juuri sitä; Niillä ei ollut edes enemmän muistin kaistanleveyttä useimmissa tapauksissa. Mutta kaikki alkoi muuttua Nvidian 10-sarjan myötä, joka esitteli GPU: t, kuten GTX 1060 3GB. Pinnalla se kuulostaa GTX 1060:ltä, jossa on puolet normaalista 6 Gt: sta, mutta siinä on saalis: siinä oli myös vähemmän ytimiä.
Varsinaisena tuotteena GTX 1060 3GB oli kelvollinen arvostelijoiden mukaan Techspot ja Guru3D, joka ei edes välittänyt alennettua ydinmäärää. Mutta 1060 3GB johti joukkoon GPU-muunnelmia, joissa oli sekä vähemmän VRAM-muistia että vähemmän ytimiä, ja suoraan sanottuna tämä suuntaus on aiheuttanut vain hämmennystä. Grafiikkasuorittimen ydinluku on luultavasti se, mikä tekee eri GPU-malleista erilaisia, ja VRAM on vain toissijainen suorituskykytekijä.
Huonoin esimerkki siitä, että Nvidia teki tämän syötin ja kytkimen, olisi ollut RTX 4080 12GB, jolla piti olla vain 78 % ytimistä. RTX 4080 16GB, jolloin se tuntuu enemmän RTX 4070 kuin mikään muu. Vastareaktio tähän oli kuitenkin niin voimakas, että Nvidia itse asiassa peruutti RTX 4080 12GB: n, mikä (ei) onneksi tarkoittaa sitä, että se ei koskaan ole tässä luettelossa.
GeForce RTX 2080
Yksi askel eteenpäin ja kaksi taaksepäin
GTX 10 -sarjan avulla Nvidia saavutti täydellisen dominoinnin GPU-markkinoilla; Kortit, kuten GTX 1080 Ti ja GTX 1080, ovat helposti joitain Nvidian kaikkien aikojen parhaat GPU: t. Nvidia ei myöskään hidastanut, sillä sen seuraavan sukupolven RTX 20 -sarja esitteli reaaliaikaisen säteenseurannan ja AI-käyttöisen resoluution skaalaus. 20-sarja oli teknisesti paljon edistyneempi kuin 10-sarja, joka oli pohjimmiltaan 900-sarja paremmalla solmulla.
Itse asiassa Nvidia piti uutta tekniikkaansa niin paljon, että se antoi RTX 20 -sarjalle sellaisen hintalappu sen mielestä sen pitäisi ansaita, sillä RTX 2080 maksaa 800 dollaria ja RTX 2080 Ti $1,200. Säteenseuranta ja DLSS olivat seuraava iso asia, joten se korvaisi sen, Nvidia ajatteli. Paitsi, se ei ollut ilmeistä kenellekään, koska julkaisupäivänä ei ollut pelejä, joissa oli säteenseuranta tai DLSS, eikä niitä olisi ollut kuukausiin. Vasta RTX 30 -korttien julkaisuun mennessä oli paljon pelejä, jotka tukivat näitä uusia ominaisuuksia.
RTX 2080 oli erityisen huono 20-sarjan GPU. Se oli 100 dollaria kalliimpi kuin GTX 1080 Ti mutta suorituskyky on hieman heikompi testauksemme mukaan; ainakin 2080 Ti voisi väittää olevansa noin 25 % nopeampi kuin vanha lippulaiva. Jopa silloin, kun säteenseuranta ja DLSS tulivat käyttöön, säteenseurannan käyttöönotto oli niin intensiivistä, että se kamppaili saavuttaa 60 fps useimmissa nimikkeissä, kun taas DLSS 1.0 ei yksinkertaisesti näyttänyt kovin hyvältä. Kun DLSS 2 julkaistiin vuoden 2020 alussa, RTX 30 oli aivan horisontin yläpuolella.
Nvidia oli ylipelannut kätensä, ja se tiesi. Vain kahdeksan kuukautta 20-sarjan julkaisun jälkeen Nvidia julkaisi RTX 20 Super GPU: t, takaisku GTX 500 -sarjaan ja siihen, kuinka se korjasi 400-sarjan. Uusissa Super-versioissa 2060, 2070 ja 2080 oli enemmän ytimiä, parempi muisti ja alhaisemmat hintalaput, mikä korjasi jonkin verran alkuperäisen 20-sarjan ongelmia.
GeForce RTX 3080 12GB näytönohjain
Kuinka tehdä hyvästä GPU: sta kauhea
Olemme siis nähneet, mitä tapahtuu, kun Nvidia ottaa hyvän GPU: n ja vähentää VRAM-muistia ja ydinlaskentaa vaihtamatta nimeä, mutta mitä tapahtuu, kun se ottaa hyvän GPU: n ja lisää VRAM-muistia ja ytimiä? Hyvän grafiikkasuorittimen tekeminen entistä nopeammaksi kuulostaa hienolta idealta! No, RTX 3080 12GB: n tapauksessa se johti mahdollisesti Nvidian turhimman GPU: n luomiseen kaikin tavoin.
Alkuperäiseen RTX 3080 10GB verrattuna, 3080 12 Gt ei itse asiassa ollut suuri päivitys. Kuten muissakin Nvidia GPU: issa, joissa on enemmän muistia, siinäkin oli enemmän ytimiä, mutta vain noin 3 % enemmän. Katsauksessamme havaitsimme, että 10 Gt ja 12 Gt mallit oli lähes identtinen suorituskyky, hyvin toisin kuin kuinka 1060 3GB oli huomattavasti hitaampi kuin 1060 6GB. Nvidian ansioksi on sanottava, että 3080 12 Gt: n nimi oli melko tarkka, mikä on huomattava parannus 1060 3 Gt: iin verrattuna.
Joten mikä ongelma on tarjota GPU: sta uusi versio, jossa on enemmän muistia? No, Nvidia julkaisi 3080 12 Gt: n GPU-pulan aikana vuosina 2020-2022, ja tietysti se myytiin järjettömän korkeaan hintaan 1 250 - 1 600 dollarin välillä. Samaan aikaan 10 Gt: n versiot myytiin 300–400 dollaria halvemmalla, ja koska muistin päivityksellä ei selvästikään ollut väliä, oli selvää, mikä kortti sinun pitäisi ostaa.
Ehkä noloin asia 3080 12 Gt: n kohdalla ei ollut sen halvempi 10 Gt: n versio, vaan RTX 3080 Ti: n olemassaolo, jolla oli sama muistikoko ja kaistanleveys kuin 3080 12 Gt: lla. Asia on, että siinä oli myös 14% enemmän ytimiä ja siten huomattavasti parempi suorituskyky. Katsauspäivänä 3080 Ti oli halvempi, mikä teki 3080 12 Gt: sta hyödyttömän kirjaimellisesti joka kulmasta ja vain toisen pula-aikana julkaistun kortin, jossa ei ollut mitään järkeä.
Nvidian huonoimmat GPU: t tähän mennessä
Nvidian ansioksi on todettava, että jopa suurimmalla osalla sen huonoimmista GPU: ista oli jotain perää: 970 oli hyvä huolimatta muististaan 1060 3GB nimettiin vain huonosti, ja RTX 2080 oli juuri ylihinnoiteltu noin 200 dollarilla. Nvidia on tehnyt toistaiseksi hyvin vähän teknisiä virheitä, ja jopa GTX 480 oli ainakin nopein näytönohjain yhdellä GPU-kuorella.
Hyvä tekniikka ei kuitenkaan voi korvata huonoja liiketoimintapäätöksiä, kuten huonoja nimeämiskäytäntöjä ja kohtuuttomia hinnoittelua, ja nämä ovat virheitä, joita Nvidia tekee joka vuosi. Valitettavasti ei näytä siltä, että kumpikaan näistä asioista katoa pian, sillä RTX 4080 12GB on melkein tulossa markkinoille, kun taas RTX 4080 ja RTX 4090, vaikkakin erinomaiset kortit, ovat yksinkertaisesti liian kalliita järkeäkseen.
Sitä ei ollut vaikea ennustaa Nvidian grafiikkasuorittimet kallistuisivat jatkuvasti, ja odotan tämän suuntauksen jatkuvan myös tulevaisuudessa. Nvidian seuraavaksi huonoin grafiikkasuoritin ei petä hämärää markkinointia tai harhaanjohtavaa brändäystä tai teknisiä virheitä, vaan pelkkä hinta. Olisimme onnekkaita, jos RTX 4070 maksaisi korkeintaan AMD: n tuleva RX 7900 XTX.
Toimittajien suositukset
- Nvidian rauhantarjous ei toimi
- Edes Nvidian kumppanit eivät usko uuteen RTX 4060 Ti: hen
- Tämä salaperäinen Nvidia GPU on ehdoton hirviö – ja saimme juuri uuden ilmeen
- Nvidia RTX 4090 -kaapelit saattavat sulaa huolestuttavalla uudella tavalla
- Nvidian tärkein seuraavan sukupolven GPU on alle 2 viikon päässä