Horizon Zero Dawn -arvostelu: Hämmästyttävä robottidinosaurussafari

horizon zero dawn arvostelu 0010

"Horizon Zero Dawn"

MSRP $59.99

Pisteiden tiedot
DT Editors' Choice
""Horizon Zero Dawn" naulaa avoimen maailman toimintaroolipelin kaikki osa-alueet, mukaan lukien robottidinosaurusten metsästys.

Plussat

  • Rikas, pakottava maailmanrakennus
  • Viskeraalinen, taktinen toiminta
  • Upeat kuvat ja musiikki
  • Virkistävää monimuotoisuutta

Haittoja

  • Rote avoimen maailman RPG-mekaniikka
  • Kamala otsikko

"Metsästää robottidinosauruksia jousella ja nuolella neoliittisena paskiaisena, joka näyttää stunt-kaksoiselta ValtaistuinpeliYgritte.” Se oli pohjimmiltaan se viesti, josta saimme Horizon Zero Dawn kun peli paljastettiin E3 2015 -tapahtumassa. Meillä on ilo vahvistaa, että melkein kaksi vuotta myöhemmin peli pitää lupauksensa – upeiden mekaanisten petojen kaataminen on yhtä jännittävää kuin miltä se näyttää.

Lisäksi tämä innostava toiminta on kuvattu kauniisti toteutuneessa maailmassa ja tyydyttävässä roolipelitarinassa, joka tuntuu sekä eeppiseltä että henkilökohtaiselta. Vaikka monet pelin tukevat mekaniikat ja järjestelmät saattavat tuntua jossain määrin omituisilta avoimen maailman laajasti asutun genren joukossa toimintaroolipelit, sen vankka toteutus, houkutteleva maailmanrakennus ja sen ytimessä oleva jännittävä metsästys korvaavat sen puutteen innovaatio. Kehittäjä Guerrilla Games, joka tunnetaan parhaiten PlayStation-yksinoikeudesta

Tappoalue -sarja, on tähän asti tuottanut lähes yksinomaan ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä, joten haarautuessaan he käyttivät vahvaa tunnetun mekaniikkaperustaa rakentaakseen pelin todellisella sydämellä ja visiolla.

Post-post-apokalyptinen

Horisontti tapahtuu tuhansia vuosia modernin sivilisaation kukistumisen jälkeen. Luonto on ottanut takaisin murenevat kaupunkimme. Ihmiskunta pitää nyt kiinni primitiivisten nousevien sivilisaatioiden muodossa, jotka ovat menettäneet yhteyden menneisyyteen, kun taas suurta osaa maailmasta hallitsevat autonomiset eläimen muotoiset robotit.

Horizon Zero DawnYdintoiminta on viskeraalista, dynaamista ja jännittävää.

Pelaat Aloyna, nuoren rohkeana Nora-heimosta – ryhmä matriarkaalisia metsästäjiä, jotka asuvat pyhässä vuoristolaaksossa ja palvovat Äitiä. Norat pitävät kaikkea vanhaa tekniikkaa erittäin tabuina, joten kun Aloy löydettiin vauvana lähellä muinaista Matriarkat antoivat hänet maanpaossa olevalle Rost-nimiselle soturille kasvattaakseen hylätyksi omassa alue. Aloy tulee täysi-ikäiseksi samaan aikaan suurten koneiden aggressiivisuuden mystisen nousun kanssa, ja tapahtumia, jotka lähettävät hänet etsimään suurempaa maailmaa. Fallout: New Vegas kirjailija John Gonzalez kirjoitti käsikirjoituksen, ja hänen lämpönsä ja huumorinsa näkyvät läpi kirjoittamisen ja maailman monet hahmot.

Jatkuvasti upeat ympäristöt kattavat vehreät laaksot, lumiset metsät ja vuoret sekä laajat autiomaat ja viidakkoalueet. Sen dramaattisia näkymiä parantavat tehokkaat, dynaamiset sääjärjestelmät. Yhdellä retkellä metsän halki voi nähdä lämpimiä hämärän auringonsäteitä viistovan oksien läpi, kun taas seuraavalla kerralla se voi olla pimeää ja aavistelevan sumun peittämä. Menitpä minne tahansa, pelin eloisan ympäristön tutkiminen on jatkuvaa nautintoa.

Avoimesta maantieteellisestä sijainnista huolimatta tarina on hyvin lineaarinen jokaisessa tehtävässä. Pelin aikana on kourallinen mahdollisuuksia tehdä narratiivisia valintoja, mutta niillä on suhteellisen vähän vaikutusta kokonaistarinaan ja loppu on vain yksi. Tehtävät putoavat nopeasti tuttuun keskustelurytmiin henkilön kanssa, menevät paikkaan, etsivät todisteita, seuraavat jälkiä, taistelevat jotakuta/jotakin vastaan, palaavat palkkiostasi. Samaa voidaan kuitenkin sanoa monista hienoista peleistä, joten se on kaukana suuresta kritiikistä.

Horizon Zero Dawn arvostelu
Horizon Zero Dawn arvostelu
Horizon Zero Dawn arvostelu
Horizon Zero Dawn arvostelu

Pelin älykäs maailmanrakennus koskee myös kulttuureja ja hahmoja, jotka asuttavat maailmaa Horizon Zero Dawn. Carjat ovat kuin atsteekit, joilla on hieman bysanttilaista tyyliä, jota hallitsee aurinkokuningas muurien ympäröimästä keskiaikaisesta kaupungista viidakon mesan huipulla. Äskettäinen sisällissota sai Shadow Carjan pakenemaan autiomaahan pitäen kiinni vanhoista orjuuden ja ihmisuhrien tavoista. Oseramit ovat nahkapukuja ja seppiä – kääpiöitä muualta kuin kokoisilta. Lopuksi bantut ovat shamanistinen vuoristoheimo, jopa eristäytyvämpi kuin Nora. Nämä kulttuurit ovat kaikki älykkäästi ja perusteellisesti toteutettuja, ja pelin kautta tulet tunnistamaan niiden tunnusomaiset tyylit ja tapat, mikä antaa pelille upean paikan ja historian tunteen.

Laaja valikoima kulttuureja ja hahmoja saa pelin tuntumaan virkistävän monipuoliselta, ja siinä on näkyvästi mukana naisia ​​ja värikkäitä ihmisiä epätavallisissa rooleissa kauttaaltaan. Pelkän virtuaalisen castingin lisäksi koko tarinassa on toistuva motiivi ja sivutehtävät, joissa naiset vastustavat sortavaa, patriarkaalista roolia päästäkseen eroon ja elääkseen haluamaansa elämää. Se on kaukana didaktisesta, eikä sen pitäisi todellakaan loukata SJW: tä vastustavaa yleisöä, mutta on kuitenkin hienoa nähdä valtavirran pelin olevan kausaalisesti progressiivinen tällä tavalla.

Metsästyksen jännitys

Maailman houkuttelevimmat asukkaat ovat koneet. Nämä fantastisesti suunnitellut hirviöt muistuttavat yhdellä silmäyksellä oikeita eläimiä, niin nykyisiä kuin historiallisiakin, kuten biisoneja tai tyrannosaurusta, mutta niissä on surkeat mekaaniset aksentit; nestesäiliöt, panssaripinnoitus ja vastaavat.

Nuo visuaaliset elementit eivät ole vain kosmeettisia. Lyö pinnoite pois Ravagerin kyljestä keihälläsi ja kyljestä tulee herkempi hyökkäyksille. Ammu levylaukaisin Thunderjawin selästä, niin voit nostaa sen ja ampua sitä suoraan takaisin. Olennon skannaus paljastaa paitsi yleiset heikkoudet tai vastustuskyvyn vaikutuksille, kuten sähkölle tai tulelle, myös sen, kuinka yksittäiset komponentit reagoivat. Tämä antaa heille paljon suuremman fyysisyyden kuin pelkät abstraktit terveys- ja panssaritilastot. Käytössäsi on jatkuvasti kasvava valikoima työkaluja, kuten erikoisjousia, ansoja ja laukaisulankoja, kohtaaminen muuttuu arvoitukseksi ja saa jokaisen taistelun tuntumaan enemmän metsästyksestä kuin yksinkertaiselta, mekaanikkovetoiselta taistella.

Sinun on metsästettävä usein, koska tarvitset resursseja kaikkien näiden varusteiden luomiseen, puhumattakaan parantavista esineistä ja ammuksista. Aloyn askartelu- ja taitojärjestelmät on suurelta osin rakennettu varastoosista, mutta vankkasti toteutettu. Aloyn taidot (jaottuna laajasti hiippaamiseen, taisteluun ja ravinnonhakuun) ovat kaikki houkuttelevan hyödyllisiä, ja niiden avulla voit hioa pelityyliäsi. Metsästyskoneista ja pienistä eläimistä kerättyjen resurssien ja askartelukomponenttien valtava valikoima ruokkii askartelu- ja myydä osia, jotka motivoivat ja ohjaavat metsästystäsi ilman, että he tulevat liian tylsiksi (vaikka hamstraajien on omistettava vähän varastoa hallinta). Quick Craft -pyörä, jonka avulla voit lisätä ammuksia lennon aikana mihin tahansa aseesi ja vain hidastaa toimintaa, pitää valikoissa vietetyn ajan pienenä ja tempon korkeana.

Menitpä minne tahansa, pelin tutkiminen on jatkuvaa nautintoa.

Onneksi et välitä metsästämisestä usein, koska Horizon Zero DawnYdintoiminta on viskeraalinen ja dynaaminen. Hiipiminen korkean ruohon läpi antaa sinulle mahdollisuuden hypätä saaliisi, mikä voi olla äärimmäisen miellyttävää. Usein on kuitenkin yhtä hauskaa, kun asiat menevät sivuttain ja huomaat kiihkeästi kiertelevän nuolia ja pudottavan ansoja improvisoivassa virtauksessa.

Valitettavasti pelin tehtävänä on myös taistella melkoisen määrän ihmisiä vastaan ​​samoilla työkaluilla, mikä ei ole läheskään yhtä mielenkiintoista. Rosvoleirien läpi livahtaa ja ihmisten poimiminen päälaukauksilla houkuttelee, mutta se ei ole mitään, mitä et ole tehnyt tuhannessa muussa pelissä. Tekoäly ei ole tarpeeksi älykäs tehdäkseen salailusta täysin houkuttelevan vaihtoehdon, ja taistelu muuttuu usein pitkiksi jousiammuntakilpailuiksi. Vertailun vuoksi, nämä osat tuntuvat hieman litteiltä verrattuna taisteleviin jättiläiskoneisiin, vaikka ne tuskin heikennät pääruokaa.

Monomyyttinen

Hieno peli, tyhmä nimi

Sillä ei ole merkitystä pelaamisen kannalta, mutta mielestämme on tärkeää tuoda se esiin Horizon Zero Dawn on kauhea otsikko. ”Zero Dawn” on tiukempi ja itse asiassa osuvampi juonen kannalta, jättäen ”Horizonin” oletettavasti franchising-sarjaksi (loppu jättää ilmeisen jatko-koukun), mutta kaiken kaikkiaan se tuntuu ylikuormitetulta.

Kuten pelin tukevat mekaaniset järjestelmät, Aloyn tarina on pitkälti rakennettu testatuista trooppeista, ja sen rytmit kuulostavat tutulta RPG-faneille. Hyvin tallatusta alueestaan ​​huolimatta tarina tuntuu harvoin vanhentuneelta. Pikemminkin se on koskettanut Joseph Campbellin monomyyttiä ja lähettänyt Aloyn klassisen sankarin matkalle. Pelit ovat aina menestyneet loihtiessaan vahvan paikantunteen ja tarinan HZD toimii niin hyvin, koska se yhdistää tyylikkäästi hiljaisen, perustavanlaatuisen kysymyksen siitä, miten maailma syntyi, Aloyn henkilökohtaiseen matkaan löytääkseen omat alkuperänsä.

Värikäs ympäristö ottaa hyvin tuttuja videopelielementtejä – post-apokalypsia, taistelevat jättiläisrobotit jne. – mutta yhdistää ne tavalla, joka tuntuu tuoreelta ja ansaitulta. Palaten takaisin Asimovin lainaukseen, jonka mukaan mikään riittävän kehittynyt tekniikka on erottamaton taikuudesta, tarina käyttää siististi tieteiskirjallisuutta luomaan klassista jumalien ja hirviöiden eeposta. Se on näppärä temppu, joka toimii koko pelin ajan.

Meidän Take

Horizon Zero Dawn on liukas, hauska ja eeppinen toimintaroolipeli. Vaikka se ei ehkä tee paljonkaan innovointia genren sisällä, sen jännittävä taistelu yhdistettynä huippuluokan maailmanrakennukseen ja poikkeuksellisiin tuotantoarvoihin enemmän kuin korvaa sen.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Niitä on muutama pelejä, kuten Horizon Zero Dawn riippuen siitä, millaiset teemat kiinnostavat sinua, mutta mikään ei täsmää Horizon Zero Dawn's sävy.

Kauanko se tulee kestämään?

Pääkampanja kestää noin 30 tuntia, ja siinä on runsaasti lisäsisältöä loppuunsaattajille. Tämän tarkastelun jälkeen kehittäjä ei ole ilmoittanut suunnitelmistaan ​​julkaista ladattavaa sisältöä.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Joo. Horizon Zero Dawn on hauska, hyvin tehty peli, jossa on jännittävää toimintaa ja mukaansatempaava maailma.

Toimittajien suositukset

  • PlayStation Plus loi juuri uuden ensimmäisen osapuolen ennakkotapauksen Horizon Forbidden Westin kanssa
  • Horizon-tarina selitetty: Kaikki mitä sinun pitäisi tietää Aloyn matkasta tähän mennessä
  • Horizon Forbidden West on PS5:n ensimmäinen pakettipeli
  • Kaikki Horizon Forbidden Westin legendaariset aseet ja niiden hankkiminen
  • Horizon Forbidden Westin parhaat aseet