PlayStation 5 sai vahvan alun vuonna 2020 Demon's Soulsin kaltaisilla peleillä ja piti tätä vauhtia koko vuoden 2021 ajan sellaisilla nimikkeillä kuin Ratchet & Clank: Rift Apart. Se ei osoittanut merkkejä hidastumisesta vuonna 2022. Tänä vuonna on pudonnut monia hienoja eksklusiivisia tuotteita, joista monet olemme tienneet jo ennen järjestelmän julkaisua. Valikoima on täynnä laadukkaita nimikkeitä, joista monet korostavat upeita visuaaleja ja vakuuttavia tarinoita. Jatko-osista kriitikoiden ylistämiin nimikkeisiin kunnianhimoisiin uusiin pelisarjoihin, nämä seitsemän peliä ovat vuoden 2022 parhaita PS5:n (ja PS4:n) konsolien eksklusiivisia pelejä.
God of War Ragnarok
God of War Ragnarokista ei tarvitse sanoa paljon. Se on valtava jatko-osa sarjan kriitikoiden ylistämälle vuoden 2018 pehmeälle uudelleenkäynnistykselle, ja se kasvaa lähes kaikilla tavoilla. On enemmän jumalia, joita vastaan taistella, tutkittavia ulottuvuuksia ja aseita, joiden kanssa voi taistella vihollislaumoista. God of War Ragnarok on tyydyttävä toimintapeli, joka kertoo laajan tarinan, mutta kestää silti aikaa keskittyä sen hahmoihin ja Kratosin ja Atreuksen matkaan, kun he oppivat kommunikoimaan paremmin. Jokainen, joka omistaa PS5:n tai PS4:n, on sen velkaa itselleen hankkia God of War Ragnarokin.
Gran Turismo 7
Kun viihdeteollisuuden nuoret luovat työntekijät vanhenevat ja saavat lapsia, valtamediassa tulee lisää tarinoita vastahakoisista mutta välittävistä isistä. Elokuva- ja televisiopuolella elokuvat, kuten Logan, ja sarjat, kuten The Mandalorian ja Obi-Wan, sopivat tähän muottiin. Sony on puolustanut tällaista tarinaa videopelien rintamalla vuoden 2013 The Last of Usilla ja 2018 God of: lla. Sota, molemmat tarinat monimutkaisista isistä, jotka on pakotettu huolehtimaan lapsesta (olipa sitten oikea lapsensa tai sijaissynnyttäjä) yksi). God of War Ragnarok puolestaan on enemmän kuin pelkkä "isäpeli", sillä sillä on vankka viesti, josta kuka tahansa voi oppia parantamaan henkilökohtaisia suhteitaan.
Sen sijaan, että ylistäisit vanhempien ja lasten välistä suhdetta loukkaavilla ja manipuloivilla taipumuksilla, God of War Ragnarok korostaa, kuinka tärkeää on kunnioittaa, kuunnella muita ja antaa ihmisille tilaa, kun he sitä tarvitsevat. Vaikka et olisi isä, God of War Ragnarokilla on silti koskettava viesti kommunikaatiosta, jonka kuka tahansa voi ottaa sydämeensä.
Tämä artikkeli sisältää kevyitä spoilereita God of War Ragnarokille.
Ongelman viestiminen
Tyypillinen isäkertomus noudattaa asetettua lähtökohtaa: raivokkaan soturin, jolla on levoton menneisyys, on opittava rakastamaan jotain itsekseen. Matkansa loppuun mennessä he ovat jakaneet lapsensa kanssa arkoja hetkiä, olivatpa he sukulaisia tai löydettyjä, ja päättävät tehdä kaikkensa suojellakseen häntä. Vaikka nämä tarinat voivat olla tunteita herättäviä ja viihdyttäviä, niissä on usein epämiellyttäviä pohjasävyjä. Nämä tarinat pyrkivät julistamaan hahmoja, jotka suojelevat liikaa läheisiään, mutta oikeuttavat sen osoittamalla, että se tulee rakkauden paikasta.
Seurauksena on, että joitain pelaamisen pahimpia isiä voidaan ylistää liikaa. Esimerkiksi The Last of Us' Joel päättää pelin itsekkäänä miehenä, joka haluaa riistää maailmalta lääkkeen vain siksi, ettei hän halua menettää toista tytärtä. Silti hänet muistetaan sankarina sarjassa ja sen fanituksessa, ja yhtä hänen harhaanjohtavimmista linjoistaan on käytetty mainostamaan HBO: n tulevaa TV-sovitusta ("Sinulla ei ole aavistustakaan, mitä menetys on."). Nämä narratiivit toimivat edelleen kokonaisuutena; ne eivät vain ole loistavia esimerkkejä terveistä ihmissuhteista.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Sony-pelit ovat alkaneet miettiä tätä enemmän. Joel kärsii vakavista seurauksista kauheista teoistaan The Last of Us -osassa II. Toisaalta God of War Ragnarok antaa Kratosin kehittyä ihmisenä kritisoimalla hänen tietämättömämpiä tekojaan ja tarjoamalla temaattisesti oppitunteja, joista kuka tahansa voi oppia.
Vaikka Kratosilla näytti olevan paremmat suhteet poikaansa God of Warin loppuun mennessä, näemme hänen taantuneen takaisin ylisuojelevaksi ja rajoittavaksi Atreusta Ragnarokissa. Tämä käyttäytyminen tulee esiin, vaikka Atreus on vanhentumassa ja yrittää tulla toimeen oman identiteettinsä kanssa. Koko pelin avauksen ajan Atreus ja Mimir huutavat jatkuvasti, kun hän ei kommunikoi, ja Atreus menee pidemmälle ja rohkaisee häntä lopettamaan Fimbulwinterin.
Kratos tekee selväksi, että hän välittää vain Atreuksen selviytymisestä ja hänen kanssaan mahdollisimman paljon ajan viettämisestä ennen hänen ennustettua kuolemaansa. Hän järkyttää Atreusta yrittämällä auttaa poikaansa vapauttamaan loukkuun jääneen olennon varhaisessa sivutehtävässä. God of War Ragnarokin ensimmäinen osa kuitenkin korostaa, kuinka Kratos lopulta kamppailee kommunikoi Atreuksen kanssa, joten hänen toimintansa ja kommenttinsa tuntuvat ilkeiltä ja itsekkäiltä, vaikka hän niin haluaisi ole Avulias.
Kratos työntää Atreusta jatkuvasti pois pelin useissa kohdissa, joten hän lähtee omille matkoilleen. Kratosin epäonnistuminen ei enää johdu kokemattomuudesta; se on viestintäongelma. Kratosin on koko God of War Ragnarokin ajan opittava, että hän voi silti olla Atreuksen ohjaaja, mutta hänen on myös kuunneltava poikaansa ja annettava hänelle tilaa, kun hän sitä tarvitsee. Olitpa vanhempi tai et, tätä ajattelutapaa on hyvä soveltaa mihin tahansa henkilökohtaiseen suhteeseen.
Pelin sisäinen viestintä
Viestinnän puutteen vaarat näkyvät myös pelin muissa osissa. Kadonnut aarre -sivutehtävässä Kratos kohtaa isän, joka kuoli etsiessään aarretta yksin estääkseen poikansa loukkaantumisen. Lisätutkimuksen jälkeen Kratos saa tietää, että myös poika kuoli, koska hän yritti tehdä saman toisen aarteen kanssa, eikä kertonut heille. Yrittäessään suojella toisiaan isä ja poika eivät kommunikoineet ja kärsivät sen takia. Tämä muuten merkityksetön sivuseikkailu on temaattisesti varoitus siitä, kuinka Kratosin ja Atreuksen suhde voi päätyä, jos he eivät edelleenkään toimi eivätkä kommunikoi.
Kratos ja Atreus törmäävät karkeaan pisteeseen ennen kuin asiat paranevat. Lopulta Atreus uhmaa Kratosia yhdessä hänen seikkailuistaan ja tapaa hahmon, jota hän alkaa nopeasti nähdä ihanteellisena isähahmona. Hän on ystävällisempi ja kommunikoivampi - vaikka käy selväksi, että hänen kommenteissaan voi olla salakavalaisia taka-ajatuksia. God of War Ragnarok osoittaa, että ihmissuhteet eivät voi olla rakentavia, elleivät kaikki ole rehellisiä ja avoimia toisilleen.
On monia syitä olla innoissaan God of War Ragnarokista, joka julkaistaan tänään PS4:lle ja PS5:lle. Toimintaseikkailu-jatko-osa on toinen korkealaatuinen ensimmäisen osapuolen peli PlayStation-omistajille, joka seuraa vuoden 2018 hittiä God of War -uudelleenkäynnistystä suuremmalla (tosin suhteellisen tasa-arvoisella) kokemuksella. Jotkut fanit saattavat olla innokkaita näkemään Kratosin tarinan jatkuvan, kun taas toiset saattavat vain haluta heilauttaa aina niin tyydyttävää Leviathan Axea uudelleen.
Mitä innostuin näkemääni ja tekemään, kun käynnistin sen? Avaa asetusvalikko.