Pulmapelien fanina suosikkini The Legend of Zelda: Breath of the Wild on sen pyhäkköjä. Nämä minivankityrmät toimivat usein nerokkaina pieninä palapelikammioina, jotka testaavat ymmärrystäni pelin kyvyistä ja fysiikasta. Olin innoissani, kun latasin Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ja huomasi heti, että kehitystiimi piti idean ennallaan jatkoa varten. Haluaisin metsästää yli 150 uutta pyhäkköä, mukaan lukien kourallinen, jotka avattiin navigointitehtävien avulla avoimessa maailmassa.
Se ei kuitenkaan ole vain se tosiasia, että pyhäköt palaavat, mikä sai minut innostumaan; se on tosiasia, että he ovat vielä parempia tällä kertaa. Tämä johtuu suurelta osin siitä, miten he ovat vuorovaikutuksessa jatko-osan luomisjärjestelmien kanssa, palvellen suurempaa tarkoitusta kuin antaa Linkille hajallaan olevia haasteita ratkaistavaksi.
Suositellut videot
Ajolupakokeet
Valtakunnan kyyneleet’sin pyhäköt eivät eroa paljoakaan Breath of the Wildin paperilla olevista pyhäköistä. Jokainen toimii kuten a
Portaali testikammio rakennettu tietyn pelimekanikon tai teeman ympärille. Yksi pelaajat ratkaisevat pulmia käyttäen kelluvuusfysiikka, kun taas toisessa ne nousevat tiensä pyörivän kuution huipulle. Jopa taistelukeskeisillä pyhäköillä on tällä kertaa erityisiä temppuja, jotka testaavat pelaajien hallintaa tiettyjen esineiden fuusioissa tai ympäristövuorovaikutuksissa.
Yksi suuri ero on kuitenkin se, että pyhäköillä ei aina ole yhtä ratkaisua. Siitä kiitos Valtakunnan kyyneleetn tehokkaat askartelujärjestelmät, joiden avulla Link voi luoda kekseliäitä ratkaisuja ongelmiin. Yhdessä pyhäkössä minun piti saada pallo joen yli veneessä, mutta virtaus työskenteli minua vastaan. Sen sijaan, että olisin yrittänyt keksiä aiottua ratkaisua, päätin luoda oman. Sulasin jokaisen löytämäni puulaudan yhteen ja kiinnitin pallon sen päähän. Sen avulla voisin nostaa sen ylemmälle tasolle, jolle voisin kiivetä tikkaita pitkin ja kävellä sen vesitien poikki. Toisessa pulmapelissä asetin yksinkertaisesti pallon lavan reunalle ja nousin sen läpi. Minulla ei ole aavistustakaan, mitä minun piti tehdä, mutta se ei estänyt minua vaatimasta valon siunaustani.
Tämä ei ole virhe tai laiminlyönti; se on juuri mitä Valtakunnan kyyneleet haluaa sinun tekevän. Koko peli haastaa pelaajat ottamaan kehittäjiä ovelampia ja luomaan nerokkaita ratkaisuja pulmiinsa. Aina kun teen selkeästi tahattoman tempun, se saa minut tuntemaan itseni maailman suurimmaksi insinöörineroksi. Tämä tunne ei myöskään ole vain pyhäköissä. Se on läsnä milloin tahansa murtautua Moblin-tukikohtaan tilapäisellä ilmalaivalla tai aina kun hioan tieni kiskon yli kiinnittämällä miinakärryn kilpeeni.
Se riittää yksinään parantamaan pyhäkkökaavaa, mutta on jotain, joka tekee minuun vieläkin vaikutuksen: jokainen pyhäkkö Valtakunnan kyyneleet on salaa opetusohjelma.

Jokaisessa Link oppii jotain uutta kyvyistään tai Zonai-laitteiden toiminnasta, joilla on käytännön sovellus avoimessa maailmassa. Jotkut opettavat hänelle luomaan tiettyjä ajoneuvoja, kuten kuumailmapalloja, ja käyttämään niitä tavaroiden kuljettamiseen turvallisesti. Toiset näyttävät hänelle, kuinka luoda väliaikaisia välineitä, kuten ritsoja, jotka voivat heittää esineitä (tai Koroks). Jos Villin hengityspalapelit olivat kuin pop-tietokilpailuja hänen kyvyistään, Valtakunnan kyyneleet's toimii enemmän kuin ajolupakoe. Ne ovat lähtökohta, eivät viimeinen testi.
Minulla on vain muutama pyhäkkö vietävänä Valtakunnan kyyneleet, minusta ei tunnu loppuvan niistä tyydyttävistä arvoitushetkistä. Sen sijaan he ovat antaneet minulle mahdollisuuden muuttaa Hyrulesta itsestään yhdeksi jättimäiseksi pyhäkköksi, jonka voin ratkaista keräämäni tiedon avulla. Kun 100 tuntia on kirjautunut tiedostooni, harjoituspyörät ovat vihdoin irti ja todellinen testini voi alkaa.
Legend of Zelda: Tears of the Kingdom on nyt julkaistu Nintendo Switchille.
Toimittajien suositukset
- Vuoden 2023 parhaat pelit tähän mennessä: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ja paljon muuta
- Zelda: Tears of the Kingdom on melkein täydellinen, mutta se voisi käyttää näitä hienosäätöjä
- Zelda: Tears of the Kingdomin uusi päivitys poistaa kohteiden kopiointihäiriön
- Zelda: Tears of the Kingdomin jatko-osan pitäisi mennä Death Strandingiin
- Zeldas: Tears of the Kingdom -pelaajat luovat teollista vallankumousta
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.