Useimmat ihmiset ajattelevat Palon tunnusstrategian roolipelistandardina, mutta Demonschoolkääntää tyypillisen shakkimaisen taisteluodotuksen päälaelleen. Lisää hohtoa Shin Megami Tenseistä, Personasta ja italialaisesta kauhusta, ja se muuttuu omaksi ainutlaatuiseksi nuorten aikuisten seikkailuksi.
Demonschool ensimmäinen traileri
Kävin käytännössä demon kanssa Demonschool PAX Westissä ja oli vaikuttunut sen nopeatempoisesta lähestymistavasta taisteluihin. Se tekee hienovaraisia muutoksia strategiakaavaan, mutta sellaisia, jotka vaikuttavat merkittävästi taisteluiden tahtiin.
Suositellut videot
Demonipäivät
Demonschool näyttelee neljä opiskelijaa, jotka tutkivat yliluonnollisia mysteereitä saaren yliopistokaupungissaan 90-luvulla. Luova johtaja Brandon Sheffield panee merkille, että se on erityinen valinta, joka tuntui oikealta pelille, kun otetaan huomioon, kuinka nykyaikana on enemmän painoarvoa teknologiassa. Pelaat Fayena, viimeisenä elävänä perillisenä demonien metsästämässä perintöperheessä, ja taistelet hänen ystäviensä Nanakon, Dustinin ja Knuten kanssa kukistaaksesi kulttijohtajia, demoneita ja paljon muuta.
Tyypillinen SRPG yksikkö voi siirtää rajoitetun määrän tilaa mihin tahansa suuntaan nopeudestaan riippuen. Sisään Demonschool, hahmot voivat liikkua yhteen suuntaan pystysuunnassa tai vinottain valinnaisella "sivuaskelalla", jonka avulla he voivat siirtää yhden tilan vaakasuunnassa ilmaiseksi. Voit pitää hahmot liikkuvana niin kauan kuin sinulla on "taitopisteitä". Jokaisen hahmon ensimmäinen kierros maksaa yhden pisteen ja toinen kaksi. Jokainen vuoro alkaa "suunnitteluvaiheella", joka määrittää, minne hahmosi liikkuu ja ketä hän parantaa tai satuttaa.
Demonschool rohkaisee sinua pinoamaan nämä kyvyt strategisesti yhteen, jotta voit lyödä KO-vihollisia, kuten debuffoida ne ja sitten kiillottaa itsesi tehdäksesi kolminkertaisen vahingon. Jos et muista hahmosi kykyjä, älä huoli. Näet ne ponnahdusikkunassa aina, kun valitset hahmon siirtääksesi niitä laudalla. Jos päädyt muuttamaan mieltäsi jostain toiminnasta, voit myös peruuttaa sen ilman seurauksia.
Seuraava ”Toimintavaihe” painaa ”pelaa” hyökkäyksiä suunnitteluvaiheesta lähtien. Tämän jälkeen pelaajat näkevät yksiköidensä animoidut hyökkäykset ja kuinka he kukistavat vihollisensa. Sitten on vihollisten aika hyökätä. Varoitus: Usein he synnyttävät myös uusia ystäviä tai muodostavat porukan jäsenen.
Demonschool leikkaa tarkoituksellisesti ylimääräisiä ominaisuuksia, joita en edes tiennyt strategiapeleissä olevan. Jokaisen taistelun oletetaan olevan lyhyt – noin 10–15 minuuttia pomotaistelussa ja vielä lyhyempi tavallisissa taisteluissa. Demossa hahmoilla oli vain kolme HP-pistettä verrattuna satoihin, jotka heillä olisi tyypillisessä SRPG: ssä. Taistelut ovat myös pienemmässä tilassa, jossa viholliset kutevat taisteluun sen sijaan, että he tulisivat sisään laajoista käytävistä.
Maailma itsessään kätkee myös tehtäviä, jotka auttavat pelaajia oppimaan lisää hahmoista. Jokainen keskustelu lisää pisteitä ystäviesi "ystävyysmittareihin" vastauksistasi riippuen. Demonschool sisältää "persoonallisia" elementtejä, kuten seurustelun muiden hahmojen kanssa (vaikka onneksi kukaan heistä ei ole alaikäinen seurustelemassa aikuisten kanssa, kuten sen inspiraationa).
Niin kaukana, Demonschool on lupaava SRPG, joka keksii genren taktiikat uudelleen nopeasti ja helposti saatavilla olevalla tavalla. Ainoa haittapuoli, jonka näen taistelussa, on käyttöliittymä pomotaistelujen aikana. Jotkin visuaalit tekevät vaikeammaksi nähdä tarkalleen, mihin pomo iskee tiettyjä hyökkäyksiä käytettäessä, ja kartta on helposti täynnä saapuvia vihollisia ja pomon raajoja. Ilmeisesti se on kuitenkin asia, jonka parissa tiimi työskentelee.
Demonschool on tarkkailulistakohde SRPG-faneille, jotka haluavat hieman maustetta genrestä ja vihaavat aikasitoumuksia jokaiseen taisteluun. Sen pitäisi houkutella myös niitä, jotka pitävät yliluonnollisista nuorten aikuisten tarinoista.
Demonschool on tulossa PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC ja Steam Deck vuonna 2033.
Toimittajien suositukset
- Homeseek tarjoaa iloisen sekoituksen postapokalyptistä strategiaa ja roolileikkejä
- Marvel's Midnight Suns saa inspiraationsa Personasta, Fire Emblemistä ja Heroclixista
- Crusader Kings 3 tulee konsoleille tänä vuonna
- 5 tapaa Genshin Impact on parempi kuin Breath of the Wild
- Path of Exile's Synthesis -laajennus saapuu maaliskuussa ja tuo uuden tavan edistyä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.