GameStop on endiselt tohutu ettevõte, millel on üle 5000 kaupluse ja kümneid tuhandeid töötajaid kogu maailmas. Ameerika Ühendriigid, kuid selle varandus hakkab hääbuma, kuna klientide äri nihkub digitaalsete mängude müügile ja veebis ostud. Pärast ebaõnnestunud katset ettevõtet müüa ja paljudes kohtades jätkuvat alatulemust on GameStop sulgenud sadu poode ja verejooks ei näita peatumise märki.
Sisu
- Ikka hingab
- Jaemüügi riskid
- Alternatiivse GameStopi ehitamine
- Ära kunagi ütle, et sure
Probleemid ulatuvad isegi GameStopile kuuluvale ajakirjale Game Informer, kus augusti lõpus kaotasid töö mitmed kauaaegsed toimetajad.
On ilmne, et GameStopi õnn on pöördunud, kuid selle võitlused ei tähenda, et see oleks määratud läbikukkumisele. Eksperdid arvavad, et ettevõttes on veel elu. Ja võib-olla, lihtsalt võib-olla, leiab see võimaluse asju ümber pöörata.
Seotud
- On Nintendo aprillikuu indie-müügi viimane päev – ärge jätke neid 7 suurepärast mängu maha
- Te ei vaja oma Oculus Quest 2 kasutamiseks enam Facebooki kontot
- AOC uuel hullult kallil ülilaial mängumonitoril on üks asi, mida teistel pole
Ikka hingab
Uudised, et sajad Gamestop poed suletakse võib soovitada, et ta otsustab lähitulevikus pankroti ja likvideerimise kasuks. Kuid ettevõtte jalajälg ja nende mängijate levimus, kes eelistavad endiselt füüsilist meediat digitaalsele allalaadimisele või voogesituse asemel, on püsiv.
WedBush Securitiesi analüütik Michael Pachter arvab, et ettevõttel on jäänud 8–10 aastat. Täpne arv sõltub sellest, kui palju kliente allalaadimise ajal plaate jätkuvalt küsib. Kuna uued konsoolid alates Sony ja Microsoft kettadraivid puutumatuna, arvab Pachter, et füüsiline on ka edaspidi oluline.
"Nad jätkavad tegevust seni, kuni eksisteerib füüsiline kandja, ja seni, kuni oluline osa klientidest valib füüsilised plaadid," ütles Pachter.
Kas need kliendid lõpuks hammustavad ja hakkavad mänge alla laadima? Andmed alates IDATE DigiWorld Research 2017. aastal prognoosis, et 2021. aastaks oleks 93 protsenti kogu videomängude müügist digitaalne.
Kas need kliendid lõpuks hammustavad ja hakkavad mänge alla laadima?
Andmed on aga piirkonniti erinevad. Ühendkuningriigis näiteks umbes 80 protsenti mängude müügist on nüüd digitaalne. Üle tiigi Euroopas aga AAA konsool digitaalsete mängude müük on ainult just varjutatud AAA füüsiliste mängude müük sel aastal.
Ameerika Ühendriikides on Interneti-allalaadimiskiirused ja andmepiirangud, mida tuleb arvestada. Kuna mängude installimiste arv on tõusnud, on pikenenud aeg, mille mõned mängijad peavad ootama, et mängida digitaalselt ostetud mängu. Väidetavalt pakuvad digitaalsed ostud kohest rahuldust, kuid mõne ameeriklase jaoks on poest mängu ostmine kiirem.
Jaemüügi riskid
IDC mängude ja VR/AR uurimisdirektor, Lewis Ward, ütleb, et GameStop pole füüsiliste mängude müügiga raha teenimises üksi. Enamikul jaemüüjatel on aga muud tulud, millele tagasi pöörduda. GameStop on vähemalt Ameerika Ühendriikides ainulaadses olukorras, sest see on pood, mis müüb peamiselt mänge. Konsooli riistvara, mis jääb GameStopi äritegevuse komponendiks, võib isegi hakata kahanema, nagu Sony hiljuti teatas plaanidest müüa lisaks traditsioonilistele jaemüügikanalitele oma süsteeme ja tarvikuid otse klientidele.
Teate selle tagajärgi, kui olete hiljuti GameStopi külastanud. Riiulid ja riiulid hõivavad mängude endi asemel videomängudega seotud mälestusesemed ja kaubad, mis tunduvad üha enam kõrvale tõrjutuna. Leiate särke, figuure, nipsasju, kruuse ja rekvisiite. Neil kõigil on suurem kasumimarginaal.
Ward arvab, et nende pakkumine on tark samm. Kuid ta ei usu, et see parandaks ettevõtte väljavaateid. Teisisõnu ei saa Gamestop ellu jääda, muutes end mänguvarustuse kaupluseks.
Gamestop ei saa ellu jääda, muutes end mänguvarustuse kaupluseks.
"Kui olete superfänn, võib selleks olla vahendeid. Teisisõnu, muutes selle tuluvoogu, mis jääb alles üsna pikaks ajaks,” lisas Ward. "Kuid jällegi, see ei ole peavoolu tüüpi asi. Sa pead olema tõeline superfänn, et seda teha.
See konversioon toob kaasa ka omad väljakutsed. "Siis puutute probleemiga kokku, kui olete GameStop ja soovite seda laiendada sadade, kui mitte tuhandete poodide vahel," ütles Ward. "Kui realistlik on teil saada selline ainulaadne kaup ja kas soovite seda Cincinnatis või Texases?"
Alternatiivse GameStopi ehitamine
GameStop pole valmis alla andma. See katsetab uusi poekontseptsioone, lootes leida uut kasvuteed. Ettevõte kuulutati välja juulis 2019 et see arendab disainifirma R/GA abiga ainulaadseid poekogemusi.
Kaupluste kontseptsioonid on mitmekesised, sealhulgas kohad, mis on pühendatud täielikult retromängudele, aga ka espordile keskendunud kohad koos konkurentsivõimeliste mänguliigadega. Pachter ja Ward nõustusid, et see pakub GameStopile vähe varjukülgi, kusjuures viimane rõhutas, et partnerlus kohalike mõjutajatega võib muuta kauplused sotsiaalseks sihtkohaks.
"Kui nad saavad selle ideega populaarsetest kohalikust piirkonnast pärit striimeritest aru – võite nendega kohtuda, võite minna koos hängima neid – ja e-sporti – võivad nad leida mõne huvitava nurga, kus nad tõmbavad fänne kindlat tüüpi üritusele minema,” Ward lisatud.
GameStopi parimal juhul julgustaks see üritustel osalevaid mängijaid ostma oma mänge ja kaupu poest, mitte veebist. Kuid Gamestopi poodide tohutu arv koos nende väiksusega muudab plaani elluviimise lihtsaks ülesandeks. Praegused poed ei ole suurte sündmuste jaoks piisavalt suured ja on liiga tihedalt täis, et jõuda värske publikuni.
GameStop teab seda ja püüab valmistuda uuteks võimalusteks. Ettevõte pole aga valmis üksikasjadesse laskuma. „GameStop parandab oma üldist kasumlikkust, optimeerides oma ülemaailmset kaupluste portfelli kas konsolideerimise teel mitu poodi geograafilise asukoha põhjal või kehvema tulemusega kaupluste sulgemise tõttu," ütles GameStopi pressiesindaja Digitalile. Trendid. "See on levinud praktika GameStop ja teised jaemüüjad tegutsevad igal aastal, et hallata oma kaupluste portfelli vastutustundlikult."
Pressiesindaja tõdes ka, et mängijad laadivad praegu alla ja voogesitavad mänge lisaks nende isiklikule ostmisele. Kuid Lewis Wardi sõnul on traditsioonilise mängude surm voogedastusteenused on proportsioonist välja löödud. See on üks revolutsiooniline GameStopi tehnoloogia tahe tõenäoliselt suudavad sellega konkureerida.
Traditsiooniliste mängude surm voogedastusteenused, on proportsioonist välja löödud.
Microsoft kavatseb anda mängijatele võimaluse voogesitage neile kuuluvaid mänge kodust Xboxist mobiilseadmesse. Selle Xboxi saab väga hästi osta GameStopist.
"Prognoosime [mängude voogesituse kasutuselevõttu] aeglaseks. Me ei usu, et kõvad mängijad hüppavad erinevatel põhjustel sellesse vagunisse väga kiiresti, ”ütles Ward. "Kuid suur osa sellest on seotud lihtsa tõsiasjaga, et kohaliku mängu olemasolu ja selle kohapeal käitamine pakub üldiselt paremat kogemust."
Ära kunagi ütle, et sure
Eksperdid nõustuvad. GameStopil on lähitulevikus endiselt eesmärk põhimängijatele.
Endiselt on osa mängijatest, eriti konsoolidel, kes hindavad jaemüüjaid. Kasutatud mängudega kauplemine on endiselt ka GameStopi äritegevuse põhiosa, ja kui oleme seda teinud 2013. aastal Xbox One’i väljakuulutamise fiaskost midagi teada saanud, on see, et paljud inimesed ikka veel tahan seda. Ükski uus teenus ei saa seda ära võtta.
GameStop ei pruugi olla siin, et jääda, kuid ära arvesta sellega veel. Ettevõte on valmis vastu pidama väga-väga pikaks ajaks.
Toimetajate soovitused
- Ärge jätke mööda seda tasuta Epic Games Store'i pärlit, mis on pärit Fall Guysi loojatelt
- Kui teil on Netflixi tellimus, ärge magage teenuse mängude peal
- Ma ei saa lõpetada mõtlemist Immortalityle, 2022. aasta kõige ambitsioonikamale mängule
- Mobiilimängude tõsiselt armastamiseks ei ole teil vaja mängutelefoni
- GameStopi uusim pöördepunkt viib selle NFT-ärisse