Miks mängijad tahavad, et mängustuudiod võtaksid tugevaid sotsiaalseid seisukohti?

Selle kuu alguses oli Riigikohtu enamuse arvamuse eelnõu üksikasjalikult oma hääletust Roe vs. Wade lekitas ajakirjandusse, pannes aluse abordikaitse võimalikule erosioonile Ameerika Ühendriikides.

Sisu

  • Sony varasemad seisukohad
  • Sony Roe v. Wade'i vastus
  • Miks mängijad hoolivad

Mõned videomängufirmad võtsid arvamuse eelnõu vastu sõna, näiteks Bungie, kes avaldas kaks päeva pärast leket ajaveebipostituses toetust oma töötajate reproduktiivõigustele. Teised vaikisid sellel teemal või jäid neutraalseks. Viimases leeris istub PlayStationi tegevjuht Jim Ryan, kes Bloombergi andmetel Jason Schreier, saatis 12. mail ettevõttesisese meili, milles kutsuti töötajaid üles austama eriarvamusi abordiõiguste arutelus seoses Roe vs. Wade. Meil kaldus teemast kõrvale, et rääkida tema kahe kassi esimesest sünnipäevast ja soovist saada koer.

Playstationi tegevjuht ja president Jim Ryan seisab sinise seina ees ja Playstationi nuppude sümbolid on valgustatud.
Alex Wong / Getty Images

"Koerad on tõesti inimese parimad sõbrad," seisab Ryani meilis. "Nad teavad oma kohta..."

Seotud

  • Sony moodustab PlayStation Mobile Divisioni koos Savage Game Studiosi omandamisega
  • Väidetavalt ei saa PS3-mängijad enne poe sulgemist olulisi mänguparandusi alla laadida

Paljud mängufännid vaidlustasid Ryani vastuse, maalides selle tundlikule probleemile kurdiks. Ehkki mõnel võib tekkida kahtlus, miks videomängufirma üldse selle teema kohta häälekalt väljendab, on Sony vaikne vastus teravas vastuolus sellega, kuidas ta on varem lähenenud teistele kiirnuppude teemadele. See saadab segaseid sõnumeid fännidele, kes otsivad järjepidevust videomängutööstuse reageerimisel sotsiaalsetele probleemidele.

Soovitatavad videod

Sony varasemad seisukohad

Pärast seda, kui George Floydi mõrv Minneapolise politseinike käe all vallandas 2020. aasta suvel Black Lives Matteri protestid, andis PlayStation kiiresti välja avaldus väljendades oma toetust meeleavaldajatele ja mõistes hukka politsei jõhkruse mustanahaliste kogukonna ja teiste värviliste inimeste suhtes. Selle avaldus kõlas osaliselt: "Me mõistame hukka süsteemse rassismi ja vägivalla mustanahaliste kogukonna vastu. Jätkame tuleviku suunas, mida iseloomustab empaatia ja kaasamine, ning seisame oma mustanahaliste loojate, mängijate, töötajate, perede ja sõprade kõrval.

Et näidata oma solidaarsust oktoobris toimunud liikumisega Black Lives Matter, PlayStation andis välja põhjusele pühendatud PS4 teema, tõstetud rusikas ja kõik.

pic.twitter.com/fnkB9ZmYg5

- PlayStation (@PlayStation) 1. juuni 2020

Kaks aastat hiljem, kui Venemaa president Vladimir Putin alustas rünnakut Ukraina vastu ja andis oma sõjaväelastele 2022. aasta veebruaris korralduse riiki tungida, andis Sony mõistis invasiooni hukka - mis on endiselt pooleli - öeldes, et see on peatanud mängude müügi ja väljalasked, samuti tõmbas pistiku PlayStation Store'i Venemaal. Lisaks sellele annetas 2 miljonit dollarit mitmetele Ukraina ohvreid ja pagulasi abistavatele humanitaarorganisatsioonidele, sealhulgas ÜRO pagulaste ülemvolinikule (UNHCR) ja organisatsioonile Save The Children.

The mängude müügi peatamine ja PlayStation Store'i kättesaamatus Venemaal olid drastilised meetmed. Võib väita, et see karistas Venemaa mängijaid, kes ei pruugi olla nõus oma valitsuse sissetungiga Ukrainasse. Sellegipoolest tegi PlayStation täiesti selgeks, et ta ei salli Venemaa vägivalda ja need otsused jäävad kehtima kuni konflikti lõppemiseni.

Nende kahe kampaania vahepeal reageeris PlayStation teistele sotsiaalse õigluse probleemidele. Septembris 2020 liitus see Stonewalli kampaaniaga kaitsta transõigusi Ühendkuningriigis. koos teiste mängufirmade ja kirjastajatega, sealhulgas Microsoft, Sega, Splash Damage ja Ustwo Games. Kuus kuud hiljem, see annetatud Stop AAPI Hate'ile vastuseks Aasia-vastase vägivalla tõusule USA-s COVID-19 pandeemia ajal.

Kõik need varasemad häälelised kohustused lõid Sony jaoks pretsedendi, mis muudab selle vaikimise abordidebatist fännide jaoks mõistatuslikuks.

Sony Roe v. Wade'i vastus

Kaks nädalat pärast seda, kui ajakirjandusse lekkis SCOTUSE arvamuse eelnõu, milles väljendati kavatsust tühistada Roe v. Wade, PlayStation on abordiprobleemi "kahepoolselt käsitlenud".

PlayStation mõistis äärmiselt häälekalt hukka rassismi, LGBTQ+-vastase vihkamise ja Vene-Ukraina sõja, kuid läheneb abortidele märkimisväärselt erinevalt. Ryani meilis rõhutatakse erinevate vaadete tähtsust sellel teemal, kuna ta kirjutab: "Oleme selle võlgu üksteisele ja PlayStationi miljonid kasutajad peavad austama meie sisemiste ja väliste arvamuste erinevusi kogukonnad.”

PlayStationi esimese osapoole stuudiod on sellega võrreldes häälekamad, kuigi see on loonud segasema sõnumivahetuse. Washington Post teatas sellestRatchet & Clank: Rift Apart stuudio Insomniac Games plaanib PlayStation Caresi programmi kaudu annetada 50 000 dollarit naiste reproduktiivõiguste abistamise projektile (WRRAP). Insomniaci tegevjuht Ted Price ütles aga e-kirjas, et Sony andis Insomniaci töötajatele selgesõnalised juhised annetuse kohta mitte säutsuda. teha mingeid avaldusi abordiõiguste kohta ega mainida Insomniaci ja Sonyt WRRAP-i teadete retweitides, et neid ei ähvardaks tõsised tagajärjed.

See oli siis, kui ma seal töötasin. Nii abordi pooldajad kui ka sellevastased heategevusorganisatsioonid võivad annetusi võrrelda.

— Shayna Moon (@qorquiq) 16. mai 2022

Kui plaanitavast annetusest kuulda sai, säutsus IGN-i reporter Rebekah Valentine Twitteris päringu PlayStation Caresi kohta, kuidas sobitada töötajate annetused abordivastastele kliinikutele. Shayna Moon, endine Sony Santa Monica stuudio töötaja, vastas: "See oli nii, kui ma seal töötasin. Nii abordi pooldajad kui ka abordivastased heategevusorganisatsioonid võivad annetusi võrrelda.

Miks mängijad hoolivad

Kui The Washington Post avaldas oma aruande Sony vastuse kohta, küsisid mitmed lugejad, miks peaks kedagi huvitama, mida videomängufirma sellel teemal üldse arvab. Mõned väidavad, et videomängud pole midagi muud kui meeletu meelelahutus, kuid mängud on sama lugupeetud lugude jutustamise vorm kui raamatud, filmid ja televisioon. Need on täis temaatilisi näpunäiteid, tõelist tarkust ja isegi poliitilisi seisukohti – kõik need on mõjutatud nende loojate tõekspidamistest. Kunst ju jäljendab elu.

Mängijad hoolivad PlayStationi seisukohast abordi ja reproduktiivõiguste suhtes, sest nad tahavad selle tegevust, nagu nagu ka teiste mängufirmade omad, et sobitada positiivseid sotsiaalseid sõnumeid, mida see mängudes edasi annab loob. Mis puutub transõigustesse, siis PlayStation mitte ainult ei ühinenud Stonewalli kampaaniaga transseksuaalide kaitsmiseks Ühendkuningriigis, vaid kujutas ka täpselt transsoolist teismelist Levi. The Last Of Us II osa. Naughty Dog palkas Levile häält andma transnäitleja Ian Alexanderi, kuna ta koges usukogukonna poolt tema identiteedi tõttu tagasilükkamist. paralleelselt Levi enda looga. Tegelase käitlemine äratas omajagu kriitikat, aga tema resoneeris mõne transseksuaaliga mängijaga, muutes mängukogemuse nende jaoks kaasavamaks.

Kui PlayStation ei seisaks transõiguste eest, oleks sees käsitletud ka transtegelast The Last Of Us II osa? Seevastu vaadake Küberpunk 2077, mida kutsuti kurikuulsalt esile selle eest, mis mängijate arvates oli transfoobsed kujundid. Mängu arendajal CD Projekt Redil oli märkimisväärne ajalugu toon-kurdid naljad suunatud transkogukonnale. Olenemata sellest, kas see on alateadlik või mitte, see, kuidas mängutööstuses töötavad inimesed suhtuvad sotsiaalsetesse probleemidesse, peegeldub lõpuks nende töös.

Mängud kujundavad meie maailmavaateid inimestest, kellega suhtleme, ja probleemidest, millega täna silmitsi seisame, eriti mängud ettevõtetelt, mis on pühendunud kõrgetasemelise jutuvestmise loomisele. Kui PlayStationi aktiivsus inimõiguste eest reaalses maailmas kajastub tema enda loodud mängudes ja tütarettevõtted, siis on mõistlik, et selle mängijad soovivad, et ettevõte tegeleks oma seisukohaga seotud muredega reproduktiivõigusi. Olles peamistest probleemidest valikuliselt vaikinud, riskib Sony õõnestada head tahet, mille ta oli oma kogukonnaga varem loonud.

Toimetajate soovitused

  • Humanity on parim PS5 (ja PSVR2) mäng, mida olen seni mänginud
  • Videomängustuudiod võtavad sõna pärast Roe v. Wade ümberpööramine