Pühapäeval toimuva 91. Oscarite jagamise eel on meie Oscari efektide sari asetage tähelepanu keskpunkti kõik viis filmi, mis kandideerisid "Visuaalsete efektide" kategoorias, vaadates hämmastavat Trikid, mida filmitegijad ja nende efektimeeskonnad kasutasid, et kõik need filmid visuaalselt silma paistaksid prillid.
Pole sugugi väike ülesanne tuua inimkonna üks kuulsamaid saavutusi suurele ekraanile ja teha seda õigesti, kuid just seda tegi režissöör Damien Chazelle. Esimene mees2018. aasta eluloofilm Apollo 11 astronaudist Neil Armstrongist, kes on tuntuim selle poolest, et astus Kuu pinnal "ühe väikese sammu", mis kõlaks läbi kogu inimkonna ajaloo.
Chazelle ja meeskond, mida juhib Oscari võitnud visuaalefektide juhendaja Paul Lambert(Blade Runner 2049) kasutas Apollo 11 missiooni taasloomiseks ainulaadset kombinatsiooni miniatuuridest, arhiivikaadrist, traditsioonilistest digitaalefektidest ja massiivsetest LED-ekraanidest. ja selleni viinud sündmused ning lõpptulemusena valmib film, mis paneb 1969. aasta maamärki tunduma tänapäeval sama võimsana kui pool sajandit. tagasi.
Digital Trends rääkis Lambertiga uuenduslikest tehnikatest, mis võimaldasid Esimene mees visuaalefektide meeskond, kes ühendab vana kaadri ja ajastule vastava kaameraesteetika kaasaegse ja tipptasemel filmitegemise tehnoloogiaga ning kasutab üks inimkonna suurimaid saavutusi ühe 2018. aasta parima filmi esitamisel ja filmi visuaalefektide meeskonnale Oscari koju toomisel.
Digitaalsed suundumused: millised olid teie esimestel kohtumistel Damien Chazelle'iga arutelud selle üle, kuidas ta nägi ette visuaalsete efektide rolli filmis ja mida te ette võtsite?
Paul Lambert: Damien oli väga kindel, et ta ei tahtnud, et visuaalsed efektid teid loost välja viiksid. Teda ei huvitanud roheliste ja siniste ekraanide tegemine. Ta tahtis alati leida asukohta, mida saaksime järeltootmises täiendada, selle asemel, et näitleja oleks siniste ja roheliste ekraanidega osalises komplektis.
"Lõpuks otsustasime, et kõigega, mis on kesk- või lähivõte, proovime kasutada 1:6 mõõtkavas miniatuure."
Sattusime katsetama ideed, mille kohaselt panime arvutiga loodud graafika suurele LED-ekraanile ja seejärel filmisime seda tootmisfilmikaameratega. Leidsime, et see töötas tegelikult üllatavalt hästi, sest kui prooviksite seda teha digikaameraga – nagu üks moodsamad kaamerad – näeksite ekraani eraldusvõime ja suuruse tõttu tegelikult palju pikselistust. seda.
Kasutasime siiski filmikaamerat ja film lisab automaatselt tera, mis tegelikult aitas varjata tõsiasja, et tegemist oli LED-ekraanidel pikslitud kujutisega. Nii saime filmi jaoks suure osa taustast kaamerasse jätta.
Kuidas mõjutas nende suurte LED-ekraanide kasutamine teie lähenemise teisi elemente filmi visuaalsetele efektidele?
Erinevalt rohelise ekraaniga pildistamisest võimaldab LED-ekraan saada kogu interaktiivse valguse ja kõik LED-ekraanidel oleva peegelduse oma näitlejatele ja võtteplatsile. Rohelise ekraani korral peaksite seda tegema järeltöötluses. Damien soovis kõigele sellist praktilist tõuget ja [LED-ekraani kasutades] suutsime kõik tegelaste visiirid peal hoida. See on midagi muud, mida te tavaliselt ei tee. Tavaliselt võtate nende visiirid ära ja seejärel asendate visiirid digitaalselt.
Ilmselgelt oli aegu, kus nägime meeskonda visiirides ja võtsime nad digitaalselt posti teel välja, kuid mis teil sellest kasu on LED-ekraanil oleva sisu algse peegelduse saamine on palju parem kui siis, kui proovite seda kõike teha järelprotsessina pärast.
Kuidas mõjutasid miniatuurid praktiliste efektide rõhutamist?
Rääkisime juba varakult, et soovime kasutada miniatuure, sest kui vaadata mõnda arhiivikaadrit, siis ühest punktist tulenev valgus kosmoses muudab selle kõik juba miniatuurideks. Lõpuks otsustasime, et kõigega, mis on kesk- või lähivõte, proovime kasutada 1:6 mõõtkavas miniatuure. Need ehitasid Ian Hunter, kes samuti töötas Tähtedevaheline. Tal oli kosmosefotograafiaga juba palju kogemusi, nii et ta toodi pardale.
Tegime kogu dokkimise miniatuuridega ja tegime ka Saturn V-st 1:30 mõõtkava versiooni. See asi oli umbes 14–15 jalga pikk ja seda kasutati mõnes [Vehicle Assembly Building] stseenis. Kui rakett filmis VAB-st välja tuleb, on see tegelikult miniatuurne.
Tootmistähtaegadega oli meil natuke segamist ja sobitamist miniatuuride ja CG-ga. Tegelikult pildistasime [Lunar Excursion Module'i] laval, aga kuna LEM-il on jalad nii suured, pidime need digitaalselt sisse panema.
Mis kulges kuu maandumise kulminatsioonistseenide loomisel?
Kui me Kuule jõudsime, otsustati, et proovime seda karjääris tulistada. Kunstiline juht, Nathan Crowley, leidis ühe väljaspool Atlantat ja ta riietas viis aakrit, et näeks välja nagu piirkond, kus nad olid Kuule maandunud. See oli aktiivne karjäär, nii et igal pool oli künkaid ja kraanasid ja igasugu asju kõikjal, nii et osa protsessist oli selle puhastamine ja laiendamine nii, nagu oleksime tõesti kohal kuu.
"Damien tahtis seda säilitada ajastule ning Gemini missioonide ja Apollo missioonide fotograafia- ja filmimaterjalidele truuna..."
Meil oli võtteplatsil umbes 100-liikmeline meeskond, igal pool olid telgid ja see suurepärane suur IMAX-kaamera ka. Iga kord, kui nägite näitlejate visiire, oli seal hunnik asju, mida me filmi ei tahtnud. Tavaliselt vahetatakse kogu visiir digitaalselt välja, kuid kuna peegeldus on nii keeruline, et tahtsime alles jätta, siis puhastasime ainult need alad, mida oli vaja puhastada. Sel viisil tegemine võtab kauem aega, kuid saadav tulemus on palju parem.
Viimane asi, mida soovite, on see, et Kuule maandumine näeks välja lavastatud ...
Täpselt nii. Nii suure meeskonna olemasolu piirkonnas, kus te ei peaks nägema teiste inimeste samme, lõi palju tööd. Kunstiosakond tegi fantastilist tööd, et see kõik iga päev ära koristada, kuid kui saate need varased skaneeringud sisse, hakkate siin nägema sammu või seal või kriipsus põrandal, mis ilmselgelt näitab, et midagi inimlikku on seal juba olnud ja see on tõesti viimane asi tahan. Nendel lõikudel tehti palju tööd, et see puhastada ja võimalikult realistlik hoida.
Koos Esimene mees, olite suhteliselt ainulaadses olukorras, kuna teil on filmis kujutatud sündmustest palju reaalseid arhiivikaadreid. Kuidas arhiivikaadrid ja reaalse maailma ajaloolised ressursid filmi visuaalsetes efektides mängisid?
Meil oli juurdepääs suurele hulgale arhiivimaterjalidele, mis oli suurepärane. Damien soovis, et see jääks ajastutruuks ning Gemini missioonide ja Apollo missioonide ning ka X-15 fotograafia ja filmimaterjali jaoks. Algselt plaanisime kogu Apollo käivitamist miniatuuride abil kopeerida, kuid kui saime üha rohkem arhiivikaadreid, jõudis mulle kohale, et võib-olla saaksime arhiivikaadritest siin-seal veidraid kaadreid kasutada, kui saaksin seda töödelda ja puhastada nii, et see sobiks lavastusega kaadrid.
Nii et ma esitasin selle idee Damienile. Ta oli veendunud, et kui publik mõistaks, et nad vaatavad arhiivikaadreid, kaotaksite nad, nii et me avaldasime täiendavat survet, et veenduda, et meie tehnika töötab.
Osa meie protsessist oli kiirendada aegluubis arhiivimaterjali, puhastada see, eemaldada kõik kriimud, eemaldada kogu lisatera ja muuta see võimalikult puhtaks. Sel hetkel, kui te selle filmi sisse lõigate, tuleks see liiga puhtana välja. Kui oleme sellesse etappi jõudnud, halvendasime seda nii, et see sobiks kõige muu ümbritseva 16-millimeetrise ja 35-millimeetrise materjaliga.
Töötasite mõnel juhul enam kui poole sajandi vanuse arhiivikaadriga. Kas see tekitas ainulaadseid väljakutseid?
Noh, kui me seda arhiivimaterjali tõmbasime, leidsime mõne, mis oli olnud filmipurkides alates Apollo käivitamisest. Igal käivitamisel on teatud piirkondadele keskendunud insenerikaamerate seeria, kuid kuna enamik neist käivitamistest läks sujuvalt, ei nähtud seda filmi kunagi tegelikult.
Veel Oscari efektide intervjuusid
- Kuidas "nähtamatud" efektid äratasid Karupoeg Puhhi filmis "Christopher Robin"
- Oma hiiglasliku virtuaalmaailma juhtimiseks vajas Ready Player One kohandatud A.I. mootor
- Kuidas suured ekraanid ja väikesed plahvatused kujundasid Solo: A Star Warsi loo VFX-i
- Kuidas Avengers: Infinity Wari Oscarile kandideerinud VFX-i meeskond tegi Thanosest filmistaari
Osa sellest oli filmil, mida te ei saanud enam taasesitada, sest see oli 70-millimeetrisel NASA sõjaväel ja lihtsalt polnud ühtegi masinat, millel seda taasesitada. Veetsime kuid, et leida viis selle skannimiseks [ja] lõpuks leidsime kuskilt Londonist, kus oli see eksperimentaalne skanner. See oli tõeliselt fenomenaalne.
Filmis on kaader, kus näete Saturn V süttimist. See on lai võte ja näete Saturn V keskraamis ja näete kahte suurt suitsusamba raketi külgedelt välja paiskumas. See on tegelikult originaalne 70-millimeetrine kaader Apollo 14 õhkutõusmisest. See on algne kaader, mille me puhastasime keskmisest kaadrist ja seejärel pikendasime selle mõlemat külge CGI-ga, et anda sellele filmilikum kaader.
Tegime seda palju selles järjestuses paljudel võtetel, kuna insenerikaamerad ei olnud kino jaoks ette nähtud. Need on pigem ruudukujulised. Nii et me võtaksime selle kaadri, asetaksime selle keskele ja seejärel pikendaksime seda mattvärvimise või raketi täiendava CG-ga või muude CG-efektidega.
Damien Chazelle on oma filmide loomisel tuntud oma lähenemise poolest muusikale ja helile. Kas see oli midagi, mis mõjutas teie loomingulist protsessi visuaalsete efektide poolel?
Kui ma filmiga liitusin, saatis Damien mulle selle, mida me nimetasime "Märkmikuks". See oli nagu 300-leheküljeline PDF kogu filmist tema mõtted selle kohta, kuidas ta tahtis teatud visuaale, kuidas ta tahtis teatud värve ja kuidas ta tahtis teatud helisid ja muusikat, nagu hästi.
Meil ei olnud ühtegi tavalist eelvisualiseerimist, kuid ta oli loonud filmist lõike, mis kasutas süžeeskeemi ja arhiivikaadreid, et näidata, kuidas ta tahtis starti või dokkimist välja näha. See kasutas ehtsaid kaadreid ja see, mis mind tõeliselt ehmatas, oli see, et tal oli muusika nendesse jadadesse juba lõigatud. Ma pole seda kunagi varem kogenud. See, mida praegu filmis näete, on sama lugu, mida kuulsin 2017. aasta juulis.
Võitsite oma töö eest väljateenitud Oscari Blade Runner 2049ja nüüd olete tagasi koos Denis Villeneuve'iga Düün. Kas pärast sellise reaalsusel põhineva filmi kallal töötamist oli lihtne sellesse fantastilisemasse ulmekeskkonda tagasi pöörduda Esimene mees?
On naljakas, et peaksite seda küsima, sest mõlemal režissööril on sarnane omadus. Nad on mõlemad visionäärid. Kui sa nendega räägid, on neil film juba peas. Mitmel korral olin ma võtteplatsil Blade Runner või Esimene mees, ja ma mõtisklesin millegi üle ekraanil ning kas Denis või Damien nägid mind monitori juures ning tulid ja räägin kaadrist, mida ma vaatasin, ja mõtlesin alati: "Oh, okei, see on põhjus, miks sa oled direktor. Seda kõike näete vaid ühe kaadri abil. See on täiesti inspireeriv.
Esimene meesesilinastus 12. oktoobril 2018. Film pälvis 24. veebruaril toimunud 91. Oscarite jagamise tseremoonial parimate visuaalefektide kategoorias Oscari.
Toimetajate soovitused
- Apple teeb ajalugu parima filmi Oscari võitmisega
- Kuidas Dune'i visuaalsed efektid võimaldasid filmimatu eepos
- Vereballett ja 3D-printimine: The Midnight Sky visuaalsete efektide taga
- Kuidas visuaalsed efektid viisid Armastuse ja koletiste armsate olendite funktsiooni Oscarite jagamisele
- Kuidas Christopher Nolani Tenet kasutas aja ümberpööramiseks visuaalseid efekte