No Man's Sky Prisms värskendus vastab mängu lubadustele

Naaste mängu juurde, mida te pole aastaid mänginud, on alati kummaline tunne. See on nagu pärast aastatepikkust lahusolekut oma kodulinna lapsepõlvesõpra nägemine. Endiselt näete nende silmis last, kellega koos nii palju aega veetsite, aga ka vanust ja kasvu, millest lahkumineku tõttu ilma jäite. Nad naeravad endiselt samamoodi ja armastavad endiselt väga paljusid filme, kuid nüüd kõnnivad nad veidi teisiti ja neil on jaanalinnu tätoveering pahkluul, mille kohta on liiga ebamugav, et küsida.

Mängib No Man’s Sky aastal 2021 on tunne, nagu näeks seda lapsepõlvesõpra uuesti. Hüppasin stardi ajal sellesse kvintiljoni planeedi galaktikasse ja nautisin seda täiel rinnal. Siiski põrkasin sellest mõne aja pärast tagasi ja naasin alles hetkeks, kui baasi ehitav plaaster saabunud. Aastaid oli see mu meelest ära, kuna keskendusin teistele mängudele, projektidele ja üldisele elule. Koos uuega Prismade värskendus vabastatuna tundus see ideaalne ettekääne, et selga panna oma eksoülikond ja reisida taas tähtede poole.

Soovitatavad videod

Kuna ma viimati mängisin, on see mäng arvuka värskenduste ja paikade loendiga, on see plahvatuslikult arenenud, ületades algselt lubatust.

Seotud

  • No Man’s Sky 4.0 raskuste valikud muudavad kosmosemängu taas uueks
  • Uus Netflixi mäng Lucky Luna on Pac-Man kohtub Wario Landiga
  • No Man’s Sky peaaegu võimatu Switchi port tuleb sel sügisel

Koju naasmine

Mulle pole võõrad mängud, mida kogu elu jooksul pidevalt uuendatakse. Olen mänginud World of Warcraft üsna järjekindlalt alates käivitamisest kui ka Destiny seeriast ja legendide liiga. Olin kohal kõigi nende mängude peamiste uuenduste, paikade, buffide ja närvide jaoks. Reaalajas oli see kogemus järk-järguline ja mitu korda märkamata. Kuid pärast aastatepikkust lihvimist ja värskendamist mängu tagasi hüpates näete, kui kaugele see tegelikult on jõudnud ja kui palju see on endiselt sama.

Ma otsustasin alusta värskelt uue Prismsi värskendusega, peamiselt selleks, et näha mängu rohkem selle terviklikkuses ja kuna ma ei taha teada, milline nägi minu arvates hea baas välja 2018. aastal. Ausalt öeldes olin mängu "õpetuse" osas kogetust rabatud. Minu stardiplaneet oli väga mürgine, plahvatavate taimedega, kuid ma ei pea silmas seda. Mäng teeb märkimisväärselt rohkem raskusi, et mängijad galaktikasse pääseda, kasutades rohkem juhendatud sisu, tegelikke ülesandeid ja isegi uusi (mulle uusi, mäletan) tegelasi ja süžeeliine. Esimest korda anomaaliajaamast läbi kõndimine on tõeliselt hämmastav. Tegelik mängijakeskus mängus, millel seda polnud mitme mängijaga kui ma esimest korda mängisin. Ma olin sõna otseses mõttes see loll, kes jooksis mööda jaama ja lehvitas teistele mängijatele.

Ja siiski, see on endiselt mäng, mida ma mäletan. Rändasin ikka mööda tähti, kaevandasin ressursse, tegin lähivõitlust ja otsisin planeete teadmiste kive. Mängu tuum ei muutunud kõigi uute värskendustega. Mängu keel jäi muutumatuks ja ma räägin seda siiani vabalt. See tähendas, et teadsin varuda hapnikku ja divesinikku, et saaksin uut sisu proovida, ilma et oleks vaja muretseda, et jään luhtuma või suren.

Kogu selle uue sisu juures ei saa ma jätta küsimata, tegin No Man’s Sky lõpuks täidab oma lubadused? Pole saladus, et sellel mängul oli palju lubadusi selle kohta, mis see oli enne mängu avaldamist. Kahjuks enamik neist ootustest ei täitunud ja paljud inimesed tundsid, nagu oleks mäng vaid oma lubatud mina vari ja selle tõttu halvem.

Prisms annab meile sellele küsimusele vastuse. Redditi kasutaja koostatud kogu sisu, mida mäng algselt lubas, ja võrreldi seda käivitamisel saadaolevaga võrreldes mängu praeguse (aasta taguse) olekuga. Üllataval kombel on mäng nüüdseks enamuse lubadustest teatud määral täitnud. Mäng on lisanud ka täiendavat sisu, mida mängijatele algselt ei lubatud. Baaside ehitamist, suhtluskeskusi ja isegi muud tüüpi sõidukite juhtimist ei kirjeldatud kunagi, kuid siin need on, sisu, mis on nüüd mängu hetkeseisu lahutamatu.

No Man’s Sky on nüüd rohkem kui lihtsalt see, mida lubas Sony kurikuulus turunduskampaania; see on kasvanud millekski omaette ja mitte just selliseks, nagu me seda ootasime.

Mõelge oma lapsepõlvele, mil teie ja teie sõber veetsite koos unetuid öid, millest rääkides rokkstaarideks ja tuletõrjujaks saamisest ning kõigist fantastilistest teereisidest, mille ette võtate, kui olete mõlemad õppinud sõita. Vaadake aastaid hiljem, kui teie olete ajakirjanik, nemad IT-tehnik ja ainult ühel teist on juhiluba. Saate ikka muusikat mängida ja lõpuks koos selle reisi ette võtta. Võib-olla on lõpuks aeg sellest ebaõnnestunud lubaduste loendist lahti lasta No Man’s Sky ja lase mängul omas tempos areneda.

Toimetajate soovitused

  • 2022. aasta parimad reaalajas teenindusmängud: 10 käimasolevat mängu, mille mängimist me ei suutnud lõpetada
  • No Man’s Sky 4.0 sisaldab lõdvestunud režiimi, mis hõlbustab mängijate tagasipöördumist
  • Tasuta No Man’s Sky Endurance'i värskendus paneb teie kaubalaeva kodu tundma
  • Alates tänasest võite olla No Man’s Sky kosmosepiraat
  • No Man’s Sky Sentineli värskendus häiris mu vaikset kosmoseelu

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.