Escape Academy toob põgenemistoa teie elutuppa

Jooksul pandeemia kõrgus, puudumine pani südame tõeliselt hellitama. Avastasin, et tunnen puudust sotsiaalsetest tegevustest, mida ma enne sulgemist peaaegu kunagi ei teinud. Näiteks hoolimata sellest, et olen elus vaid korra või kaks põgenemistoas käinud, soovisin äkki, et saaksin mõned sõbrad kokku kutsuda, et minna välja ja üksteise peale karjuma, kui me mõistatusi ei lahenda.

Sisu

  • Mõistatuste kool
  • Panuste tõstmine

Põgenemisakadeemia, esimene mäng alates Iam8biti uus kirjastusharu, loob selle kogemuse digitaalses ruumis uuesti. Esimese isiku mõistatusmäng viib mängijad põgenemistubadesse, mida nad peavad lahendama, kui taimer tiksub. Alates peidetud esemete leidmisest kuni salapäraste vihjete dekodeerimiseni – need, kellele meeldib tuppa lukustada, leiavad palju tegevust.

Soovitatavad videod

Mängisin kahte mängutuppa (kokku on neid üle tosina) ja tahtsin kohe rohkem proovida. Intuitiivsed mõistatused, abistav vihjete süsteem ja veetlev hulljulgus Põgenemisakadeemia tundke end täiusliku põgenemistoa kogemusena igas vanuses mängijatele.

Mõistatuste kool

Nagu nimigi ütleb, Põgenemisakadeemia on kooli motiiv. Iga põgenemistuba on erinev eksam ja mängijad saavad lõpus aruandekaardi, milles tuuakse esile, kuidas neil läks, koos tähthindega. Coin Crew Gamesi arendajad vihjavad, et mängu läbib narratiiv, kuid minu demo keskendus mõistatustele.

Esimene tuba, mida proovisin, oli üks mängu varasemaid. Kui olin kella peal 15 minutit, visati mind avarasse kontorisse, mis oli täis raamaturiiuleid, potitaimi ja seina krohvimas kraad. Ruumi taga asuv tekk koostas ruumi lõpumõistatuse, mis viitas sellele, et mul oli väljumiseks vaja välja mõelda kellegi nimi. Muidugi leidsin väljapääsu külge ühendatud arvuti, mis võimaldas mul sisestada ees-, kesk- ja perekonnanime. Ma lihtsalt pean nad kõigepealt üles leidma.

Väljak põgenemisakadeemias.

Klassikalise põgenemistoa moe järgi tähendab see, et pean suhtlema kõige ümbritsevaga ning hakkama otsima vihjeid ja tööriistu. Mõned asjad on piisavalt selged. Kui leian võtme, meenub mulle kohe tabalukk laual. Ja kui ma selle avan ja leian kruvikeeraja, mäletan, et nägin varem seina sisse kruvitud õhutusava. Ma langen sealt üldisesse toimingute järjekorda, kus üks vihje viib teiseni.

Kuigi objektide interaktsioon on mängu võtmeosa, on ka palju loogikamõistatusi. Ruumi keskel pean lahendama tabaluku koodi, tuletades meelde paberitükkidelt leitud numbreid, mis vastavad portfelli piltidele. Lahendan esimese toa umbes 10 minutiga tasapinnaliselt, kusjuures iga samm klõpsab loomulikult oma kohale.

Serveriruum Escape Acdemys.

Escape Academy juures on tore see, et sellel on helde vihjesüsteem. Olenevalt sellest, kus ma ruumis viibin, võin küsida vihjet, mis on seotud mulle kõige lähemal asuva pusletükiga. Mõned vihjed, mis ma sain, kirjutasid vastuse minu jaoks liiga selgelt välja, kuid tööriist peaks mängu lastele palju sõbralikumaks muutma. Ma kujutan ette Põgenemisakadeemia on eriti suurepärane pealkiri peremänguõhtud.

Panuste tõstmine

Kui see esimene tuba oli imelihtne, siis teine, mida proovisin, näitas, et mäng muutub palju keerulisemaks. Pikema ajapiiranguga leidsin end lahendamas keerulisemaid mõistatusi, mis palusid mul arvutiparoolid tuletada ja automaadist õige ese välja võtta, muutes selle sudokuks. Seansi lõpuks oli mu kõrval täis vihikuleht täis vihjeid.

Coin Crew Games näitas veel üht taset, mis oli hands-off sessioonis veelgi keerulisem. Selle stsenaariumi korral satuvad mängijad ruumi, mis täitub taimeri loenduse ajal veega. Arendajad märgivad, et digitaalse põgenemistoa loomise lõbus, mitte füüsiline, seisneb selles, et nemad võib mängija surmaohtu seada (multifilmide pahandus on sobivam termin, kuna see on ikka väga lastesõbralik).

Arvutirida näitavad põgenemisakadeemia mõistatust.

Mis on eriti põnev Põgenemisakadeemia see on funktsioon koostöömäng. See tähendab, et mängijad saavad kokku panna korraliku põgenemistoa meeskonna ja üheskoos mõistatusi lahendada. Kui esimene tuba, mida proovisin, tundus, et see oleks mitme mängija jaoks liiga lihtne, siis hiljem tunduvad, et need on suuremad ja neil on piisavalt liikuvaid osi rühmade jaoks, kes soovivad jagada ja vallutada.

Minu kiirest ajast, Põgenemisakadeemia tundub veetleva puslemänguna, millest on lihtsam aru saada kui The Room seeriast ja mis sobib igale vanusele paremini kui Zero Escape mängud, millel oli siin suur mõju. Ootan huviga, et saaksin sel suvel kokku kutsuda mõned sõbrad ja tüütama neid, kui annan endale kõik vihjed – tõeline põgenemistoa kogemus.

Põgenemisakadeemia käivitub 28. juunil Xbox One'i jaoks, Xbox Series X/S, Steam, Epic Games Store, PS4 ja PS5. See on saadaval Xboxi mängupass käivitamisel.

Toimetajate soovitused

  • Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
  • Üks minu 2022. aasta lemmikmänge jõudis just Xbox Game Passi ja peate seda proovima
  • See geniaalne Summer Game Festi indie peab olema teie radaril
  • Escape Academy konkurentsivõimeline põgenemistoa režiim on mõistatusmängude Mario Kart
  • Microsoft lubab tuua Xboxi arvutimängud Nvidia GeForce Now'sse

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.