EA Sports UFC
MSRP $5,996.00
"EA Sports UFC ei ole suutnud luua midagi nii koheselt meelelahutuslikku, kui see on rahuldust pakkuv keeruline."
Plussid
- Mitmekülgsed, sügavad võitlusseadised
- Märkimisväärsed animatsiooni- ja võitlejamudelid
- Imetlusväärselt keskendunud mänguvõimalused
Miinused
- Pealetükkivad live action stseenid
- Piiratud tegelaste kohandamisvalikud võivad välja lülitada inimesed, kes soovivad end mängus täpselt näha
- Puuduvad kasulikud juhised, kuidas mängida
EA Sports UFC on äärmuste mäng, mis on Ultimate Fighting Championshipi ettevõtte olemust arvestades asjakohane. President ja maskott Dana White’i ebatavaline segavõitluskunstide võistlus ja meediaimpeerium on toonud inimesi 20 aasta jooksul midagi uskumatult lihtsat, peaaegu elegantset spordi- ja meelelahutusmaailmas: inimesed löövad teistest välja inimesed. Mõned parimad Jiu Jitsu, Muay Thai ja paljude teiste võitlusdistsipliinide praktiseerijad astuvad kaheksanurksesse puurirõngasse ja löövad bejesusi lihtsalt üksteise küljest lahti.
Teatraalsem kui poks, säästlik ja kohutavalt nüri viisil, mida WWE akrobaatika olla ei saa, UFC võitlused on võrgutavalt karmid. Õigetes kätes, nii ka EA Sports UFC. Siiski võib olla raske seda oma tingimustel täita. Püüdes tõlkida MMA-võitluste intiimset kehalisust nii ekraanil kui ka videomängus realistlikult kontroller, EA Canada ei ole suutnud luua midagi, mis oleks nii meelelahutuslik kui ka rahuldust pakkuv keeruline.
EA Canada ei ole suutnud luua midagi, mis oleks nii koheselt meelelahutuslik kui ka rahuldust pakkuv keeruline.
Isegi menüüdes UFC on lihtne, menüüdes on samad heledad ja tumedad kontrastid, mis iseloomustavad tegelikke matše, nende hele kaheksanurk pimendatud areeni keskel. See hõre esitus paneb hoolikalt üksikasjalikud hävitajad särama, eriti kõrgemal masinal. Võitleja loomise tööriistad ei ole nii tugevad, kui võisite mõnes teises mängus näha, kuid meie PlayStation 4 ülevaatekoopia andis märkimisväärselt elutruu tulemuse. Alati on eelistatav, et mängus oleks piiratud, kuid kvaliteetseid tegelasi, mitte palju jubedaid kloonilaadseid mannekeene.
Kui sellel on mõni oluline puudus UFCesitlus, see on tegevuse regulaarne katkestamine võitlejatest ja White'ist kujutatud tõeliste kaadritega. Selle asemel, et muuta karjäärirežiim areneva mänguna, saate teabereklaami. Kas keegi soovib pärast järjekordset põhitõdede läbimist läbi mängida inspireerivaid kõnesid, kui Dana White selgitab, miks ta on teile silma jäänud. Ülim võitleja? Võib-olla on seal mõni paadunud UFC fänn, kes ihkab sedalaadi televisiooni simulatsiooni, kuid siin on see takistus.
Kõiki neid stseene saab kiiresti vahele jätta, nii et vaevalt on see nii tüütu koorem kui hunnik menüüsid mis ummistavad teisi EA Spordi karjäärirežiime, kuid on raske mitte soovida, et need välja lülitataks täielikult. (Eriti kuna nendega kaasnevad PlayStation 4-s teated, et te ei saa enam seda mänguosa salvestada ega edastada. Kas edastate oma võitlusi? Hästi. Kas edastate Dana White'i veidraid kommertsstseene? See on ei-ei.)
Lihased, mida need luud toetavad, ei ole säästlikud, lihtsad ega elegantsed, kuid nende sügavus on muljetavaldav. Tegelik võitlus EA Sports UFC nõuab palju harjutamist ja kannatlikkust. EA Canada Fight Night poksimängudel on tugev ajalugu juhtelementide loomisel, mis ei asu mängija ja mängu vahel. UFC ei küüni Fight Nighti uskumatu analoogpulkade kasutamise kõrgele latile, kuid teeb imetlusväärset, kui segadust tekitavat tööd.
Peaaegu iga PlayStationi kontrolleri nuppu kasutatakse millegi jaoks. Kaks ülemist näonuppu vastavad paremale ja vasakule käele, kaks alumist teie jalgadele. Löökide, löökide ja põlvede sooritamiseks vajutage neid näonuppe üksi ja koos esmase parema ja vasaku õla nupuga ning vasaku analoognupuga. Blokeerimine on seotud parempoolse päästikuga, vasak päästikuga viskamiseks, vasakpoolse analoogi klõpsamiseks kepp tõstab sind mati pealt püsti, paremat pulka aga kasutatakse klotside maadlemiseks ja muutmiseks ning visked.
Kui see kõlab tohutult segadusse ajava teabekogumisena, mis on kogu lehele kirja pandud, on see veelgi enam nii. Lamamine a Supermani löök omatehtud võitlejaga pärast taseme tõstmist ja karjäärirežiimis võimete seadmist tundub see suurepärane ja seda pole võimatu teha. Vaid kolm nuppu korraga vajutatud ja sa näed välja nagu Jon Jonesi paha perse, kes lamab vastase näkku. Kõik kõige elementaarsemad käigud tunda on rahuldust pakkuv mahatõmbamine ja kui jõuate hakkama raskemate manöövritega (nt Tai asendisse sattumine), on UFCJuhtnupud muutuvad tõeliselt muljetavaldavaks. Clinching on muide siis, kui kallistate oma vaenlast, mis sobib suurepäraselt talle põlvili põlvili või otse kõrva löömiseks.
Enne EA mängu käivitamist on aga oluline teada mitte ainult seda, mis on klinš, vaid ka seda, kuidas neil on MMA-võitluses tegelik strateegiline väärtus. Kuigi liha ja kondid EA Sports UFC on käsitööliste töö, neil puuduvad ka olulised kõõlused ja kõõlused, mis neid kõiki omavahel ühendaksid. Mäng on mängimise õpetamisel täiesti õõvastav, kuigi see sunnib teid mitu korda läbima identseid õpetusi, nii selle esmakordsel sisselülitamisel kui ka karjäärirežiimi alustamisel. Mäng vilgub ekraanil, milliseid nuppe põhiliigutuste tegemiseks vajutada, kuid ei sütti kunagi, millal või miks peaksite neid kasutama.
Siin pole ühtegi liigset rasva, mis kaalub EA suurimaid spordimänge, nagu FIFA ja Madden NFL.
Kui te pole muidugi pühendunud MMA jälgija. Ühest küljest on see imetlusväärne EA Sports UFC jätab nii mõndagi mängijale avastada. Teisest küljest on mängu potentsiaalne haare lõppkokkuvõttes veelgi piiratum kui teie keskmine profispordimäng EA-st.
Nagu siin on, EA Sports UFC on loodud ainult kahele ekstreemsele mängijatüübile. See, kes tunneb UFC-d põhjalikult ja armastab videomänge, ning haruldane mängija, kes ei armasta muud kui keerukate juhtimisskeemide dekodeerimist ja andestamatuid mänge. Tavamängija või isegi lihtsalt juhusliku UFC fänni jaoks pole EA ikka veel teinud teid MMA-mänguks.
Seda mängu vaadati üle PlayStation 4-s, kasutades EA Sportsi pakutavat plaati.
Kõrgused
- Mitmekülgsed, sügavad võitlusseadised
- Märkimisväärsed animatsiooni- ja võitlejamudelid
- Imetlusväärselt keskendunud mänguvõimalused
Madalad
- Pealetükkivad live action stseenid
- Piiratud tegelaste kohandamisvalikud võivad välja lülitada inimesed, kes soovivad end mängus täpselt näha
- Puuduvad kasulikud juhised, kuidas mängida
Toimetajate soovitused
- Mäng Black Panther on valmimas ühes EA uusimas stuudios
- Electronic Arts ja Marvel partnerid kolme mängu jaoks
- FIFA 23 karjäärirežiim: parimad meeskonnad, keda juhtida
- Need for Speed Unbound avalikustati ametlikult – ja see on varsti kohal
- FIFA 23 juhend algajatele: näpunäited ja nipid oma jalgpallioskuste parandamiseks