One Piece Odyssey on sarja suurepärane sisenemispunkt

One Piece seeriale pole videomängude maailm võõras. Aastate jooksul oleme näinud, kuidas populaarsed manga- ja animesarjad on muutunud multimeediumihiiglaseks ja see on viinud selle mängude valdkonda. Kuid me pole seda kunagi tõeliselt näinud Jaapani rollimängužanris, kuhu see kuulub. See muutub järgmisel kuul One Piece Odyssey.

Sisu

  • Nagu manga paneelide läbimängimine
  • Haara popkorni
  • Veel üks suur tõuge RPG-dele

One Piece Odyssey – mängu treiler | PS5 ja PS4 mängud

Kui ma alguses nägin One Piece Odyssey, olles nii suur seriaalifänn kui ka rollimängude armastaja, tundsin, et see on samm õiges suunas. Millised teised sarjad sobivad JRPG valemiga paremini järgimiseks kui manga, mis sõna otseses mõttes tundub kogu aeg selline? Pärast saamist võimalus proovida One Piece Odyssey ja vesteldes selle produtsendi Rei Hirataga, leidsin, et mu aimdus oli paigas.

Soovitatavad videod

Odüsseia ei püüa olla lihtsalt järjekordne raha haarav anime spin-off JRPG. See paistab olevat a anime JRPG ja arendavad žanri, nagu selle manga ja anime kolleegid on oma vastavate meediumite jaoks teinud.

Nagu manga paneelide läbimängimine

Hoopis üks asi, mis kohe silma paistab One Piece Odyssey on see, et see jahtib sarja visiooni rohkem kui ükski mäng enne seda. Kui ma demosse hüppasin, oli mul hea meel, et õlgkübarapiraadid olid kujutatud absoluutselt parimate 3D-mudelitega, mis neil kunagi olnud on. Igal tegelaskujul oli tunne, et nad hüppasid otse mangast välja, nende koomiksilikult liialdatud ilmed särasid. Produtsent Rei Hirata ütles mulle, et see oli meeskonna jaoks mängu arengu üks olulisemaid osi.

Õlgkübara piraadid seisavad koos Alabastas.

Ükski mäng One Piece pole tegelaskujude osas kunagi nii detailidele tähelepanu pööranud – ma olin seda vaadates aukartusega. See pole minu jaoks midagi uut, kuna armastan selliseid tegelasi nagu Nico Robin, kuid ülejäänud osatäitjad olin tavapärasest rohkem lummatud. Mängus One Piece on tegevus, stseeni kompositsioon ja lahingute mõju siin esmakordselt suurepäraselt tõlgitud mänguks tänu JRPG-de kinematograafilist olemust. Kunagi pole tundunud rohkem kui kummimees soojendab oma verd ja lööb hiiglaslike krabide pihta tugevaid lööke rahuldav.

Usaldage, et seeria seiklemine on tuntud siin ilmub täies jõus. Kohtasin kõiki One Piece Universe'i nähtamatuid olendeid: hiiglaslikke jäämorskasid, veidraid ründavaid ahve ja palju muud. See sukeldus mind niivõrd Eiichiro Oda suurde maailma, et ma ei tahtnud pärast demo ajalimiiti lahkuda.

Haara popkorni

Mängu teatraalsemate osade juurde liikudes algab lugu sellega, et meeskond maandub saarele ja kaotab juurdepääsu oma laevale. Nad koonduvad kokku ja satuvad kokku kahe salapärase tegelasega, kellel on ebamäärased kavatsused. Pärast seda, kui nad kaotasid kogu seeria jooksul õpitud ulatuslikud käigukomplektid ühe nende kahe seletamatu jõu tõttu, on jaht käimas. Nad peavad leidma kuubikud, mis sisaldavad nende mälestusi, õppides samal ajal selle saare saladusi, mis on täis tagasihelistamisi sarja minevikus uuritud saarele Skypiea.

Õlgkübarad Adio poole.

See kõlab nagu a suurepärane süžee One Piece'i filmi jaoks sest see võib sama hästi olla üks. Nii mõnigi kord istusin juhtpuldi maha ja lihtsalt nautisin etendust, unustades hetkeks, et pidin mängima. Siin on lõbusad tegelaste vastasmõjud, suured süžeepöörded, pisaraid tekitavad hetked ja muidugi Luffy hullud lahingustseenid. Ja mis teeb selle paremaks, on see, et see ei peatu kunagi.

Kõik õlgkübarad vestlevad pidevalt üksteisega ja lasevad oma isiksustel särada nii lahingus kui ka väljaspool seda. Vestlused võivad olla kas kiired naljad, lihtne toetav tsitaat või tõeline osa loost. Seda on näha ka siis, kui teatud tegelased aitavad teisi lahingutes, näiteks siis, kui Sanji annab Namile esemeid ja karjub oma ikoonilist "NAMI SWAN!" lemmiklooma nimi talle. Sellest One Piece'i stiilist ja armastusest immitseb lihtsalt ning ma ei saanud sellest kõigest küllalt.

Veel üks suur tõuge RPG-dele

Kuigi fänniteenus on mind elevil, ei avalda see mulle kõige rohkem muljet. See on tõsiasi, et selle režissöör otsustas minna sellega nii imetlusväärses ja ambitsioonikas suunas nii mitmel viisil, sealhulgas püüdes muuta see kättesaadavaks mitte-One Piece'i ja JRPG fännidele.

Siin toimuvad JRPG-de lahingud uues suunas. Peaeesmärk Straw Hat Pirates of One Piece on meeskond, kes jookseb sügavalt. Siin on kaheksa mängitavat peolist (kuna mäng toimub enne Wanot) ja see tähendab, et lahingud ei saa piirduda neljaliikmelise peoga. Kuidas sellest mööda hiilitakse? Noh, võitlus on jagatud sektoriteks. On mitmeid piirkondi, kus vaenlased võivad ühel väljal ilmuda, kusjuures suurim sektorite arv, kuhu olen sattunud, on neli.

Ekraanipilt Luffyst lahingus filmis One Piece Odyssey.

Mängijatel võib igas sektsioonis olla kuni neli parteiliiget ja nad saavad igal ajal teistega välja vahetada. See lisab pideva strateegia ja intuitiivsema lahingusüsteemi kui teised JRPG-d võib kiidelda. Näiteks meeldis mulle Luffyt vaenlastega näost näkku panna, kuna ta võtab ja teeb suuri kahjusid. Vahepeal hoidsin oma ravitsejat Chopperit ja kahte kaugvõitlejat Nico Robini ja Usoppi eemal, et aidata pärast väiksemate vaenlaste eemaldamist. Muul ajal oleksin lihtsalt mures selle pärast, kes näeks kõige lahedam välja, millega koos võideldes, lihtsalt sellepärast, et mäng pakub sellist taktikalist vabadust.

Põnev on see, et nende lahingute üleküllus pole vajalik. Produtsent Katsuaki Tsuzuki väitis, et arendajad soovivad eemaldada JRPG-de jahvatuse andes mängijatele rohkem võimalusi taseme tõstmiseks ja tugevate vaenlaste vastu võitlemiseks üle tasandatud. Tõelise One Piece’i moel saavad tegelased pidutseda ja koguda kogemuspunktiboonust järgmise kümne lahingu eest. Usoppi paljusid keerulisi debuff-rünnakuid saab kasutada suurte vaenlastega võitlemiseks, andes meeskonnale suure tasemetõuke. Nagu Pokémon, tõusevad kõik tasemed koos, seega pole vaja lihvimise huvides kõiki väljakule pöörata.

Zoro lõpetab Onigiri löögi filmis One Piece Odyssey.

One Piece Odyssey on siiani uskumatult hästi kokku pandud pakend ja ma ei jõua ära oodata, millal valmistoode kätte saan. Tundub, et see on tugev sisenemispunkt nii One Piece'i seeriasse kui ka JRPG žanrisse või lihtne puhkus millegi uue juurde kõigile, kes otsivad kvaliteetset mängukogemust. Võite mind süüdistada, kui selle kätte võtate ja avastate end karjumas, et sinust saab piraatide kuningas.

One Piece Odyssey käivitub 12. jaanuaril PS4 jaoks, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja arvuti.

Toimetajate soovitused

  • One Piece Odyssey suurepärane lõpp oleks loonud täiusliku animekaare

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.