Nvidia seab enda jaoks nii kõrged standardid mängude graafikakaardid et tegelikult on raske teha vahet Nvidia GPU-l, mis on pelgalt võitja, ja Nvidia GPU-l, mis on tõeliselt eriline.
Sisu
- GeForce 256
- GeForce 8800 GTX
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 1080
- GeForce RTX 3080
- Mis saab edasi?
Nvidia on pikka aega olnud graafikakaartide turul domineeriv tegija, kuid aeg-ajalt on ettevõttele avaldanud tõsist survet tema peamine rivaal AMD, kes on turule toonud mitmeid oma ikoonilised GPU-d. Need panid Nvidia siiski suure tagasituleku jaoks ette ja mõnikord viis see tõelise mängu muutva kaardini.
Soovitatavad videod
Raske oli valida, millised Nvidia GPU-d väärivad tõeliselt kõigi aegade parimateks nimetamist, kuid olen vähendanud nimekirja kuue kaardini, mis olid tõeliselt olulised ja tegid ajalugu.
Seotud
- Kas Nvidia parandas just RTX 4090 sulavad toitepistikud?
- Siin on põhjus, miks inimesed on tänaste Starfieldi arvutiuudiste pärast nii ärritunud
- Nvidia RTX 4060 ei pruugi olla selline pettumus
GeForce 256
Kõige esimene
Kuigi Nvidia väidab sageli GeForce 256 oli maailma esimene GPU, see on tõsi ainult siis, kui Nvidia on ainus ettevõte, kes saab määratleda, mis GPU on. Enne GeForce'i oli RIVA graafikakaartide seeria ja ka teised ettevõtted tegid siis oma konkureerivaid graafikakaarte. Nvidia leiutas tegelikult graafikakaartide turustamise GPU-dena, sest 1999. aastal, kui 256 välja tuli, olid sellised terminid nagu graafikakaart ja graafikakiibistik levinumad.
Nvidial on õigus, et 256 oli siiski oluline. Enne 256-t mängis protsessor graafika renderdamisel väga olulist rolli kuni punktini, kus protsessor lõpetas vahetult 3D-keskkonna renderdamise samme. Kuid protsessorid ei olnud selle tegemisel kuigi tõhusad, mistõttu tuli 256 riistvara teisendamise ja valgustusega, laadides GPU-le renderdamise kaks kõige protsessorimahukamat osa. See on üks peamisi põhjuseid, miks Nvidia väidab, et see on esimene GPU.
Tootena ei olnud GeForce 256 just legendaarne: Anandtechile ei avaldanud esituse hind ülimat muljet selle vabastamise ajal. Osa probleemist oli 256 mälu, mis oli ühtne andmeedastuskiirus ehk SDR. Muude edusammude tõttu ei piisa SDR-ist selle jõudlustasemega GPU-de jaoks. Kiirem topeltandmeedastuskiirus ehk DDR (sama DDR, mis DDR5-s), mis käivitati vahetult enne 1999. aasta lõppu, mis lõpuks vastas Anandtechi ootustele jõudluse osas, kuid DDR-versiooni kõrgendatud hinnasilti oli raske alla neelata.
GeForce 256, esimene selle nimi, on kindlasti ajalooline, kuid mitte sellepärast, et see oli hämmastav toode. 256 on oluline, sest see avas GPU-de kaasaegse ajastu. Graafikakaartide turg ei olnud alati duopol; 90ndatel konkureerisid üksteisega mitu ettevõtet, millest Nvidia oli vaid üks. Varsti pärast GeForce 256 turuletoomist lahkus enamik Nvidia konkurente turult. 3dfxi Voodoo 5 GPU-d ei olnud konkurentsivõimelised ja enne pankrotti ostis Nvidia paljud selle tehnoloogiad; Matrox loobus lihtsalt mängude GPU-dest, et keskenduda professionaalsele graafikale.
2000. aasta lõpuks oli linnas ainus graafikaettevõte ATI. Kui AMD 2006. aastal ATI omandas, tõi see kaasa kaasaegse Nvidia ja AMD rivaalitsemine me kõik teame täna.
GeForce 8800 GTX
Monumentaalne hüpe edasi
Pärast GeForce 256 proovisid Nvidia ja ATI teist parimaks muuta uuemate suurema jõudlusega GPU-dega. 2002. aastal heitis ATI aga kinda, lansseerides oma Radeon 9000 seeria, ja 200 mm ruudu suurusega oli lipulaev Radeon 9800 XT hõlpsasti kõigi aegade suurim GPU. Nvidia lipulaeval GeForce4 Ti 4600 100 mm juures ei olnud lootust edestada isegi keskklassi 9700 Pro, mis andis Nvidiale purustava kaotuse. GPU loomine ei seisnenud enam ainult arhitektuuris, mälus või draiverites; Võitmiseks peaks Nvidia tegema suuri GPU-sid nagu ATI.
Järgmise nelja aasta jooksul suurenes lipulaevade GPU-de suurus ja 2005. aastaks olid mõlemad ettevõtted turule toonud umbes 300 mm GPU. Kuigi Nvidia oli selle aja jooksul taas ülekaalu saavutanud, ei jäänud ATI kunagi kaugele maha ja selle Radeon X1000 seeria oli üsna konkurentsivõimeline. 300 mm GPU ei olnud aga kaugeltki Nvidia võimekuse piir. 2006. aastal andis Nvidia välja oma GeForce 8 seeria, mida juhib lipulaev 8800 GTX. Selle GPU koodnimega G80 oli peaaegu 500 mm ja selle transistoride arv oli peaaegu kolm korda suurem kui eelmisel GeForce'i lipulaeval.
8800 GTX tegi ATI-ga sama, mida Radeon 9700 Pro ja ülejäänud 9000 seeria tegid Nvidiaga, Anandtech kirjeldab hetke kui "9700 Pro-tüüpi". Üksik 8800 GTX oli peaaegu kaks korda kiirem kui ATI tipptasemel X1950 XTX, rääkimata palju tõhusamast. 599 dollariga oli 8800 GTX eelkäijatest kallim, kuid selle kõrge jõudlus ja DirectX 10 tugi korvasid selle.
Kuid see oli enamasti 2000. aastate algust iseloomustanud suure GPU võidurelvastumise lõpp kahel peamisel põhjusel. Esiteks hakkas 500 mm olema üsna lähedal piirile, kui suur GPU võiks olla, ja isegi tänapäeval on 500 mm protsessori jaoks suhteliselt suur. Isegi kui Nvidia sooviks, polnud suurema GPU tegemine lihtsalt teostatav. Teiseks ei töötanud ATI niikuinii oma 500 mm GPU-ga, nii et Nvidia ei kiirustanud veelgi suurema GPU turule toomisega. Põhimõtteliselt võitis Nvidia võidurelvastumise, kulutades ATI-d rohkem.
Sel aastal omandas AMD ka ATI, mis viidi lõpule vahetult enne 8800 GTX turuletulekut. Kuigi ATI-l oli nüüd AMD tugi, tundus tõesti, et Nvidial on nii suur edumaa, et Radeon ei esitaks GeForce'ile pikka aega väljakutset, võib-olla mitte kunagi enam.
GeForce GTX 680
AMD võitmine tema enda mängus
Nvidia järgmine maamärk ilmus 2008. aastal, kui ta tõi turule GTX 200 seeria, alustades GTX 280 ja GTX 260-ga. Peaaegu 600 mm ruudusega oli 280 8800 GTX vääriline koletu järeltulija. Vahepeal andsid AMD ja ATI märku, et nad ei hakka enam turule tooma suurte vahedega tipptasemel GPU-sid konkureerimiseks keskendudes pigem väiksemate GPU-de valmistamisele väikese stantsi nime all tuntud gambiiti strateegia. Anandtech ütles oma ülevaates "Nvidia jäetakse lähitulevikus parima jõudlusega rahule." Nagu selgus, olid järgmised neli aastat Nvidia jaoks üsna karmid.
Alates 2008. aasta HD 4000 seeriast ründas AMD Nvidiat väikeste GPU-dega, millel oli kõrge väärtus ja peaaegu lipulaeva jõudluse tase ja see dünaamika säilis kogu järgmise paari jooksul põlvkonnad. Nvidia GTX 280 ei olnud piisavalt kulutõhus, siis GTX 400 seeria hilines ja 500 seeria oli liiga kuum ja energianäljas.
Üks Nvidia traditsioonilisi nõrkusi oli töötlemisel, protsessorite tootmisviisil, puuduseks. Nvidia oli tavaliselt AMD taga, kuid lõpuks oli see järele jõudnud, kasutades 400-seeria jaoks 40 nm sõlme. AMD soovis aga protsessi juhtpositsiooni kiiresti tagasi saada ja otsustas, et selle järgmine põlvkond on uuel 28 nm sõlmel ning Nvidia otsustas eeskuju järgida.
AMD võitis oma HD 7000 seeriaga 28 nm võidujooksu, mille lipulaev HD 7970 viis AMD jõudluse osas tagasi esikohale. Kuid GTX 680 jõudis turule vaid kaks kuud hiljem ja mitte ainult ei edestanud 7970 jõudlust, vaid ka energiatõhusust ja isegi suurust. Nagu Anandtech ütles, oli Nvidial "Maandub tehniline trifecta" ja see muutis AMD tabelid täielikult ümber. AMD saavutas jõudluse krooni taas tagasi, lansseerides hiljem 2012. aastal HD 7970 GHz väljaande (märkimisväärne olles esimene 1 GHz GPU), kuid edukuse ja jõudluse edumaa millimeetri kohta oli hea märk Nvidia.
Edasi-tagasi lahing Nvidia ja AMD vahel oli päris põnev pärast seda, kui pettumust valmistasid GTX 400 ja 500 seeria oli olnud ja kuigi 680 ei olnud 8800 GTX, andis see märku, et Nvidia on naasnud tõeliselt konkurentsivõimelisena. AMD. Võib-olla kõige tähtsam on see, et Nvidiat ei kaalunud enam selle traditsioonilise protsessi puudused ja see tasuks lõpuks palju ära.
GeForce GTX 980
Nvidia domineerimine algab
Nvidia leidis end GTX 600 seeriaga väga heas kohas ja selle põhjuseks oli TSMC 28 nm protsess. Tavaolukorras oleks AMD oma traditsioonilise eelise taastamiseks lihtsalt läinud TSMC järgmisele protsessile, kuid see polnud enam valik. TSMC-l ja kõigil teistel maailma valukodadel (välja arvatud Intelil) oli 28nm sõlmest kaugemale jõudmisega erakordselt palju raskusi. Edasiseks edenemiseks oli vaja uusi tehnoloogiaid, mis tähendas, et Nvidia ei pidanud muretsema selle pärast, et AMD võidab peagi protsessi juhtpositsiooni.
Pärast mõneaastast edasi-tagasi ja AMD-l piiratud rahaliste vahenditega sebimist tõi Nvidia 2014. aastal turule GTX 900 seeria, mille avas GTX 980. Uue Maxwelli arhitektuuri põhjal oli see uskumatu edasiminek võrreldes GTX 600 ja 700 seeriatega, hoolimata sellest, et nad asuvad samas sõlmes. 980 oli 30–40% kiirem kui 780, tarbides samal ajal vähem energiat, ja isegi pisut kiirem kui tipptasemel 780 Ti. Muidugi võitis 980 ka R9 290X, saavutades taas jõudluse, energiatõhususe ja stantsi suuruse trifekta. Oma ülevaates, Anandtech ütles, et 980 oli "väga-väga lähedal sellele, mida tegi Radeon 290X sama, mida GTX 680 tegi Radeon HD 7970-ga."
AMD ei suutnud reageerida. Sellel ei olnud 2014. aastal käivitamiseks valmis järgmise põlvkonna GPU-d. Tegelikult ei töötanud AMD isegi täieliku uhiuute GPU-de valiku kallal, et Nvidia tulemust ühtlustada. Selle asemel kavatses AMD muuta Radeon 200 seeria kaubamärgiks Radeon 300 seeriaks ja arendada välja ühe uue GPU, mis toimiks lipulaevana. Kõik need GPU-d pidid turule tulema 2015. aasta keskel, andes kogu GPU-turu Nvidiale peaaegu terveks aastaks. Muidugi tahtis Nvidia AMD alt vaipa välja tõmmata ja valmistas ette uhiuue lipulaeva.
2015. aasta keskel turule toodud GTX 980 Ti oli umbes 30% kiirem kui GTX 980 tänu märkimisväärselt suuremale energiatarbimisele ja suuremale stantsi suurusele, veidi üle 600 mm ruudu. See võitis AMD uhiuue R9 Fury X-i kuu aega enne selle käivitamist. Kuigi Fury X polnud halb, oli sellel madalam jõudlus kui 980 Ti, suurem energiatarve ja palju vähem VRAM-i. See demonstreeris, kui kaugele Nvidia 900. seeriaga ees oli; Samal ajal kui AMD üritas kiiruga Fury X-i uksest välja tuua, oleks Nvidia võinud 980 Ti igal ajal turule tuua.
Anandtech sõnastas selle päris hästi: „Asjaolu, et nad jõuavad nii lähedale, et Nvidia neid veel kord üle manööverdaks, teeb praeguse olukorra seda valusamaks; Üks asi on kaotada Nvidiale jalgadega, kuid kaotada tollidega tuletab teile meelde, kui lähedale nad jõudsid ja kuidas nad peaaegu häiris Nvidiat."
Nvidia oli põhimõtteliselt tehnoloogiliselt AMD-st aasta võrra ees ja kuigi see, mida nad GTX 900 seeriaga tegid, oli muljetavaldav, oli see ka pisut masendav. Inimesed tahtsid näha, et Nvidia ja AMD teevad seda välja nagu 2012. ja 2013. aastal, kuid hakkas tunduma, et see kõik oli minevik. Nvidia järgmine GPU kinnitaks kindlasti seda tunnet.
GeForce GTX 1080
GPU, millel pole konkurentsi peale iseenda
2015. aastal oli TSMC lõpuks lõpetanud 16 nm protsessi, mis võis saavutada 40% suurema taktsageduse kui 28 nm sama võimsuse juures või poole väiksema võimsusega kui 28 nm sarnastel taktsagedustel. Nvidia plaanis aga 2016. aastal üle minna 16 nm-le, kui sõlm oli küpsem. Vahepeal ei olnud AMD-l absoluutselt plaanis kasutada TSMC 16 nm, vaid selle asemel asus GlobalFoundriesi 14 nm protsessis käivitama uusi GPU-sid ja protsessoreid. Kuid ärge laske end nimedest petta: TSMC 16 nm oli ja on parem kui GlobalFoundriesi 14 nm. Pärast 28 nm muutus protsesside nomenklatuur pigem turunduse kui teaduslike mõõtmiste aluseks. See tähendas, et esimest korda kaasaegses GPU ajaloos oli Nvidial protsessieelise AMD ees.
GTX 10-seeria toodi turule 2016. aasta keskel, mis põhineb uuel Pascali arhitektuuril ja TSMC 16nm sõlmel. Pascal ei erinenud tegelikult Maxwellist, kuid hüpe 28 nm-lt 16 nm-le oli tohutu, nagu Intel läks Skylake'is 14 nm-lt 16 nm-le. 10nm Lepa järvel. GTX 1080 oli uus lipulaev ja selle kiirust on raske üle hinnata. GTX 980 oli välja tulles veidi kiirem kui GTX 780 Ti. Seevastu GTX 1080 oli üle 30% kiirem kui GTX 980 Tija 50 dollarit vähem. 1080 stantsi suurus oli samuti äärmiselt muljetavaldav, veidi üle 300 mm ruudu, mis on peaaegu poole väiksem kui 980 Ti.
1080 ja ülejäänud 10-seeria mudelitega võttis Nvidia kogu lauaarvuti GPU turu enda kätte. AMD 300-seeria ja Fury X lihtsalt ei sobinud. Kesksagedusel, AMD tõi turule RX 400 seeria, kuid need olid vaid kolm madala kuni keskmise vahemiku GPU-d, mis olid väikese stantsi strateegia tagasilöök, miinus see osa, kus Nvidia lipulaev oli löögikaugusel nagu GTX 280 ja HD puhul 4870. Tegelikult oli 1080 peaaegu kaks korda kiirem kui RX 480. Ainus GPU-ga AMD, mis tegelikult võita suutis, oli keskklassi GTX 1060, kuna veidi kärbitud GTX 1070 oli lihtsalt liiga kiire, et Fury X-le kaotada.
AMD tõi lõpuks turule uued tipptasemel GPU-d RX Vega kujul, terve aasta pärast 1080 ilmumist. Palju suurema energiatarbimise ja sama müügihinnaga lipulaev RX Vega 64 edestas GTX 1080 karvavõrdki, kuid ei olnud väga konkurentsivõimeline. Kuid GTX 1080 ei olnud enam Nvidia lipulaev; suhteliselt väikese stantsi suuruse ja terve aasta ettevalmistusega Nvidia tõi turule uhiuue lipulaeva terve kolm kuud enne RX Vega turuletulekut; see oli 980 Ti kordus. Uus GTX 1080 Ti oli veelgi kiirem kui GTX 1080, parandades jõudlust veel 30%. Nagu Anandtech ütles, 1080 Ti "kinnistab veelgi Nvidia domineerimist tipptasemel videokaartide turul."
AMD suutmatus pakkuda tõeliselt konkurentsivõimelist tipptasemel GPU-d tähendas, et 1080-ndate ainus tõeline konkurent oli Nvidia enda GTX 1080. Ti. Nvidia saavutas mudelitega 1080 ja 1080 Ti ehk kõige täiuslikuma võidu, mida oleme tänapäevases GPU-s seni näinud. ajalugu. Viimase nelja aasta jooksul suurendas Nvidia oma tehnoloogilist eelist AMD ees ja oli raske mõista, kuidas Nvidia võiks kunagi kaotada.
GeForce RTX 3080
Kursuse korrigeerimine
Pärast nii pikka ja uskumatut võitudeseeriat oli võib-olla paratamatu, et Nvidia alistuks ülbusele ja kaotas silmist, mis tegi Nvidia suurepärased GPU-d nii suurepäraseks. Nvidia ei järgnenud GTX 10 seeriale järjekordse GPU-ga, mille jõudlus on hämmastavalt suurenenud, vaid kurikuulsa RTX 20 seeriaga. Võib-olla selleks, et AMD GPU turult välja lõigata, keskendus Nvidia tutvustamisele riistvara kiirendatud kiirte jälgimine ja A.I. suurendamine, selle asemel et pakkuda üldiselt paremat jõudlust. Edu korral võib Nvidia muuta AMD GPU-d tähtsusetuks, kuni ettevõte lõpuks tegi sisseehitatud kiirjälgimisega Radeoni GPU-d.
RTX 20-seeria oli natuke jama. Kui RTX 2080 ja 2080 Ti 2018. aasta lõpus turule tulid, polnud isegi ühtegi mängu, mis toetaks kiirte jälgimist või sügavõppe superproovimine (DLSS). Kuid Nvidia hindas RTX 20-seeria kaarte, nagu oleksid need funktsioonid kõik muutnud. 699 dollari juures oli 2080-l mõttetu hind ja 2080 Ti 1199-dollarine hinnasilt oli veelgi hullumeelsem. Nvidia ei konkureerinud enam isegi iseendaga.
Olemasolevate pealkirjade jõudluse paranemine valmistas samuti suurt pettumust; RTX 2080 oli vaid 11% kiirem kui GTX 1080, kuigi vähemalt RTX 2080 Ti oli umbes 30% kiirem kui GTX 1080 Ti.
Järgmised kaks aastat olid Nvidia jaoks kursi korrigeerimine. AMD oht hakkas muutuma üsna tõsiseks; ettevõte oli lõpuks taastanud protsessieelise, liikudes üle TSMC 7 nm-le ja ettevõte alustas tegevust RX 5700 XT 2019. aasta keskel. Nvidia suutis selle taas peatada, käivitades seekord uued GPU-d RTX 20 Super seeria, mis keskendub väärtusele, kuid 5700 XT tegi kindlasti Nvidiale muret. RTX 2080 Ti oli kolm korda suurem, kuid vaid 50% kiirem, mis tähendab, et AMD saavutas millimeetri kohta palju suurema jõudluse. Kui AMD teeks suurema GPU, võib seda olla raske ületada.
Nii Nvidia kui ka AMD plaanisid 2020. aastal suurt showdowni. Nvidia mõistis AMD potentsiaali ja tõmbas kõik ära: Samsungi uus 8nm protsess, uus Ampere arhitektuur ja rõhk suurtel GPU-del. AMD jäi vahepeal TSMC 7 nm protsessi juurde, kuid tutvustas uut RDNA 2 arhitektuuri ja käivitas ka suure GPU, mis on esimene pärast RX Vegat. 2017. Viimati tõid mõlemad ettevõtted turule uhiuued lipulaevad samal aastal 2013. aastal, peaaegu kümme aastat tagasi. Kuigi pandeemia ähvardas rikkuda mõlema ettevõtte plaanid, ei olnud kumbki ettevõte valmis järgmise põlvkonna loomist edasi lükkama ja käivitas plaanipäraselt.
Nvidia käivitas esmalt RTX 30-seeria, eesotsas lipulaeva RTX 3090-ga, kuid põhirõhk oli RTX 3080-l, kuna 699-dollarine oli see palju soodsam kui 1499-dollarine 3090. Selle asemel, et olla RTX 20-seeria kordus, 3080 andis 4K juures märkimisväärse 30% tõusu üle RTX 2080 Ti, kuigi energiatarve oli pisut kõrge. Madalama eraldusvõime korral oli 3080 jõudluse kasv mõnevõrra väiksem, kuid kuna 3080 oli 4K juures väga võimekas, oli sellest lihtne mööda vaadata. 3080 sai kasu ka laiemast mänguvalikust, mis toetasid kiirjälgimist ja DLSS-i, andes nende funktsioonidega Nvidia GPU-le väärtuse.
Muidugi poleks sellel tähtsust, kui 3080 ja ülejäänud RTX 30-seeria ei suudaks vastu pidada AMD uuele RX 6000 seeriale, mis käivitati kaks kuud hiljem. 649 dollariga oli RX 6800 XT AMD vastus RTX 3080-le. Peaaegu identse jõudlusega enamikus mängudes ja enamiku eraldusvõimete puhul meenutas lahing 3080 ja 6800 XT vahel GTX 680 ja HD 7970. Igal ettevõttel olid oma eelised ja puudused, AMD on juhtiv energiatõhususe ja jõudlus, samas kui Nvidial oli parem kiirte jälgimine ja tugi muudele funktsioonidele, nagu A.I. suurendamine.
Põnevus GPU sõja uue episoodi üle vaibus aga kiiresti, sest kiiresti selgus, et keegi ei saanud osta RTX 30 või RX 6000 ega isegi ühtegi GPU-d. Pandeemia oli pakkumist tõsiselt vähendanud, samas kui krüpto suurendas nõudlust ja skalperid haarasid nii palju GPU-sid, kui suutsid. Selle artikli kirjutamise ajal on puudus enamasti lõppenud, kuid enamik Nvidia GPU-sid müüakse endiselt tavaliselt 100 dollari eest või rohkem kui MSRP. Õnneks võib kõrgema klassi GPU-sid, nagu RTX 3080, leida MSRP-le lähemal kui madalama hinnaga 30-seeria kaarte, mis hoiab 3080 elujõulise valikuna.
Üldiselt oli RTX 3080 Nvidia poolt väga vajalik parandus. Kuigi 3080 on tähistanud Nvidia peaaegu täieliku domineerimise lõppu lauaarvutite GPU turul, on raske mitte tunnustada ettevõtet selle eest, et ta AMD-le ei kaotanud. Lõppude lõpuks on RX 6000 seeria protsess palju parem ja AMD on viimastel aastatel olnud äärmiselt agressiivne. Ja pealegi on hea näha lõpuks tihedat võistlust Nvidia ja AMD vahel, kus mõlemad pooled üritavad väga kõvasti võita.
Mis saab edasi?
Erinevalt AMD-st hoiab Nvidia oma kaarte alati rinna lähedal ja avaldab harva teavet tulevaste toodete kohta. Võime olla üsna enesekindlad tulevane RTX 40 seeria jõuab turule millalgi sel aastal, aga kõik muu on ebakindel. Üks huvitavamaid kuulujutte on see, et Nvidia kasutab RTX 40 GPU jaoks TSMC 5 nm ja kui see on tõsi, tähendab see, et Nvidia on taas AMD-ga võrdne.
Kuid ma arvan, et seni, kuni RTX 40 pole teine RTX 20 ja pakub rohkem madala ja keskmise taseme valikuid kui RTX 30, peaks Nvidial olema järgmise põlvkonna piisavalt hea toode. Ma tõesti tahaksin, et see oleks nii hea, et see oleks kõigi aegade parimate Nvidia GPU-de nimekirjas, kuid me peame ootama ja vaatama.
Toimetajate soovitused
- AMD eeldatavate uute GPU-de esimesed jõudlusnumbrid lekivad välja
- Isegi Nvidia partnerid ei usu uude RTX 4060 Ti
- See salapärane Nvidia GPU on täielik koletis – ja saime just uue pilgu
- Miks Nvidia uhiuus GPU töötab halvemini kui integreeritud graafika
- Nvidia kõige olulisem järgmise põlvkonna GPU on vähem kui 2 nädala kaugusel