Metroid Prime Remastered austab mängude parimat heliriba

Vaatamata esimesele mängimisele Metroid Prime üle 20 aasta tagasi tulid osad sellest mulle ikka selgeks, kui ma seda läbi mängisin suurepärane Switchi remaster. Ma mäletan siiani täpselt hetke, mil kogesin oma esimest Metroidi, kui see katseklaasist välja purskab ja metsikult ringi tõmbuma hakkab. Mäletan iga kaamerapilti, mis viis Tharduse lahingusse. Mul on isegi võimalik leida mõned selle kõige peidetumad kogumisobjektid, millel on natuke lihasmälu, mida ma isegi ei teadnud, et mul on säilinud.

Sisu

  • Ökoloogiline katastroof
  • Vaev ja vaev
  • Matusehümn

Isegi kui suur osa esimese isiku seiklusmängust on mu ajusse sisse kirjutatud, on üks aspekt, mida ma alati eriti selgelt meelde tuletan: selle heliriba. Metroid Prime’i originaalheliriba on neid täis mängu üks eredamaid tipphetki, pakkudes mängijatele hulgaliselt atmosfäärilisi ulmelugusid, mida skaneerida ja kuulata. Iga kompositsioon on oma isikupärasusest pakatav X-failid- nagu avateema Chozo Ruinsi peaaegu lääneranniku hip-hopi süntesaatoritele.

Soovitatavad videod

Metroid Prime’i heliriba on siiski midagi enamat kui meeldejäävate lugude kogum – see on täielik tegelane. Te ei pruugi Tallon IV täielikust taustaloost aru saada, kuid muusika tagab, et olete alati emotsionaalselt kooskõlas narratiivi rütmidega. See on üks näide, miks GameCube'i pealkiri jääb püsivaks klassikaks, näidates meile ainulaadseid viise, kuidas videomängud saavad sõna lausumata lugusid pakkuda.

Ökoloogiline katastroof

Kui tõmbate läbi Metroid Prime juhuslikult võib teil tekkida kiusatus öelda, et sellel pole palju lugu. Pärast seda, kui Samus reageerib mahajäetud kosmosefregatil hädamajakale ja kaotab oma hädade tõttu oma võimed, maandub ta tulnukale nimega Tallon IV, et jälitada oma vaenlast Ridleyt. See on peaaegu ainus selgesõnaline narratiiv, mille me mängu avanedes saame traditsiooniline Metroidi uurimine. Kosmosepiraadid löövad õhku, kogutakse ebamääraseid esemeid ja Mecha Ridley saab selle, mis talle ette tuleb.

Sellel kõigel on aga sügav ulmeline taust, mis on lukustatud varjatud ajaloolistesse andmetesse, mis on saadud Chozo pärimuse ja kosmosepiraatide logide skaneerimisel. Kui võtate aega nende otsimiseks, saate teada, et Tallon IV oli kunagi Chozo rassi õitsev kodu – st kuni meteoor purunes planeedile ja ujutas üle maailma "Suur mürk". Ökoloogiline katastroof juhib tähelepanu kosmosepiraatidele, kes asuvad elama mahajäetud planeedile ja muudavad selle oma isiklikuks bioloogiliseks laboriks. relvad.

Samus vaatab Metroid Prime Remasteredis Meta Ridley poole.

Kui loete igat pärimust, Metroid Prime muutub traagiliseks looks. See on lugu rahumeelsest rassist, kes võitleb apokalüpsise ellujäämise eest, ja koristajatest, kes tulid oma ebaõnne kasu teenima. Tallon IV on üks hiiglaslik surnuaed Chozo rahvale, kes on kirjutanud oma järelhüüde ja jätnud selle Samuse leida.

Kogemuse ilu seisneb aga selles, et saate kogu mängu läbi teha, ilma et peaksite sellest midagi teadma. Dialoogist ei räägita sõnagi ja pole ühtegi NPC-d, kes hakkaksid ekspositsiooni välja laskma. Mängijad võivad kas mängida antropoloogi rolli või kohelda Samust kui külma ja kalkuleeritud pearahakütti, kelle ainus eesmärk on hävitada tema kauaaegne rivaal; seiklus toimib läbi mõlema objektiivi.

Isegi kui võtate omaks palgasõdurite mõtteviisi, soovib arendaja Retro Studios siiski olla kindel, et tunneksite teid ümbritseva maailma raskust. Siin tulebki mängu muusika.

Vaev ja vaev

Iga muusikapala sisse Metroid Prime edastab mängijale midagi, alates pingelise stseeni panuse suurendamisest kuni eraldatuse tunde loomiseni. Võtke näiteks mängu ikooniline tutvustus. Avame pildiga kosmoses paigal lebavast mahajäetud fregatist. Tekstipilt ütleb meile, et see kiirgab salapärast hädamajakat, kuid see on kõik, mida me peame jätkama. Kui kaamera liigub üle prahi täis taeva, hakkavad süntesaatoritekstuurid tõusma ja langema ulmeliste kajade kihi alla. Iga jada akord muutub pala edenedes kurjemaks, liikudes uudishimulikust imestusest hirmuni, kui fregatt kaadrisse tõmbab. Seda rahutust häirivad taldrikud ja madal messing, kui kogu laev fookusesse jõuab.

Metroid Prime Intro Cutscene – 1080p HD tekstuurid

Teil ei ole vaja NPC-d, et öelda teile, et lähete katastroofipaika. muusika annab teile teada, et ees on oht.

See eelaimus muusika muutub intensiivsemaks, kui Samuse laev kaadrisse lendab ja me mõistame, et pearahakütt on pea ees sellesse ohtu sukeldumas. Alguses on see lihtsalt ähvardav oht, kuid Samuse välimus tõstab pingeid, kuna saab selgeks, et me oleme sellesse ohtu sattumas. Ärevus kasvab crescendo, kui digiteeritud stringid tõusevad palavikuni, kui Samus hüppab oma laevalt laadimiskaile. Hetkeks on vaikus, kui ta seisab ja ümbrust uurib. Ja siis see tabab: Samuse ikooniline motiiv hõiskab võidukalt hetked enne, kui mäng annab mängijatele kontrolli. Tal on see.

Metroid Prime Music – Tallon Overworld

Skoor on täis neid hetki, mis kõik näitavad, kuidas mängijad peaksid suhtuma ruumi, kuhu nad sisenevad. Kui Samus satub rohtukasvanud Tallon Overworldi eluloosse, on muusikal seikluslik kvaliteet. See on kerge ja õhuline laul, mis peaaegu peegeldab Samuse teema tooni ja instrumentatsiooni. Selles on kindlustunne, mis kutsub mängijaid uurima avamisala, mis ei kujuta endast ohtu kellelegi nagu Samus. Kuigi kuulake tähelepanelikult ja kuuled midagi pahaendelist kaugel mixi tagaosas. Muusikast kostab vaikne ulgumine, nagu tuuleiil, mis puhub umbrohi läbi mahajäetud linna. Mängu praegusel hetkel me ei tea, et Tallon IV on kummituslinn, kuid muusika all on õudus, mis õrritab tulevast.

Vastandage seda lugu Magmoor Cavernsi põhiteemaga. Tulemaailm on kolmas elulugu, millest Samus läbi rändab, ja seal hakkab ta tegelikult kogema mõningast hõõrdumist. Võrreldes varem kutsuvate Chozo varemetega on ruum lausa rõhuv. See koosneb suures osas klaustrofoobsetest tunnelitest, mis on täidetud laavabasseinide ja tulelõksudega, mis võivad Samuse energiat sulatada, kui ta ettevaatlikult ei tee. Usaldus, mida tundsime Tallon Overworldi teema vastu, on siin täiesti kadunud. See on asendatud ähvardavama kompositsiooniga, mis mängib ajaloolise ärevusega. Tähelepanelikud Metroidi fännid tunnevad loo ära kui Super Metroidi Ridley’s Lairi teema remiksi. Ainuüksi sellest peaks piisama, et staažikad mängijad servi tõsta.

Metroid Prime Music – Magmoori koopad

Isegi kui te seda detaili ei tea, tekitab rada ikkagi palju emotsioone ja annab mängijatele ruumi koobaste tagalugu ette kujutada. Ühtlane edasi-tagasi löökpill kõlab peaaegu nagu kirkad kive torkimas. Muusikas kasutatakse palju ka digiteeritud hääli, mis peaaegu laulavad laulu meloodiaid. Iga kord, kui ma seda piirkonda uuesti külastan, avastan end alati kujutamast, et see oli varem ohtlik kaevandus, kus tulnukad ressursside nimel vaeva nägid. See kahtlus ei saa kunagi pärimuse kaudu kinnitust, kuid püsiv mõte muudab ruumi rõhuvaks iga kord, kui sellest läbi astun.

Igaüks neist Metroid PrimeParimad palad tekitavad selle sensatsiooni, toimides nähtamatu giidina. Ma ei vaja, et keegi mu kõrvas selgitaks iga elustiku taustalugu; Mul on juba kogu vajalik teave olemas.

Matusehümn

Parim näide sellest pärineb mängu neljandast piirkonnast: Phendrana Drifts. Pärast Magmoori koobastega võitlemist viib lift Samuse polaarsetesse vastupidistesse tingimustesse. Ta siseneb jäisesse eluruumi, kus iga pind on kaetud paksu lumekihiga. Muusika võtab siin täieliku tonaalse nihke, mida me seni kuulnud pole. Ulmelised süntesaatorid on asendatud vaikse klaveriliiniga, mis on üles ehitatud sädelevatele kõrgetele nootidele. Sügavamal rajal kihistub see järjekordsesse laulu samadest häältest, mida kuulsime Magmoor Cavernsis. See meloodia on siiski erinev; see on peaaegu leinav.

Metroid Prime Music- Phendrana Drifts

Phendrana Drifts on midagi pöördepunkti narratiivis Metroid Prime. See on hetk, kus tunnete lõpuks Tallon IV kohal rippuvat surma raskust. Asukoht on täis Chozo varemeid, millest paljud näivad olevat rassi austamiseks ehitatud vaimsed paigad – kadunud põlvnemine, mis on sõna otseses mõttes lume alla mattunud. Me kohtame siin oma esimest Chozot, kuid see ei ole seal elusorganism, kes oma tarkust kinkiks; see on kummitus, mis kummitab või valvab tohutut Chozo kuju. Olenemata sellest, kas ta on sellest hetkeks teadlik või mitte, astus Samus just võistluse hauaplatsile.

Ülejäänud lugu tuleb kokku ka Phendrana Driftsis. Kui Samus süveneb, puutub ta lõpuks silmitsi kosmosepiraatidega, kui ta avastab, et pool alast on muudetud uurimisbaasiks. Kontrast koristajate juhitava külmrelvade labori ja Chozo põliselanike vanemaid austava templi vahel on silmatorkav, mis jätab kogu mängu konflikti ilmseks. Phendrana Drifts on koht, kus asuvad kehad ja kus raisakotkad nokivad luid.

Samus vaatab Metroid Prime'is Phendrana Driftsi.

Kuulake seda teadmist silmas pidades uuesti piirkonna peateemat ja laulu tegelik funktsioon saab selgeks: see on matusehümn. Tallon Overworldi teema julgustab meid uurima, Magmoor Caverns kutsub meid üles olema ettevaatlikud. Phendrana Drifts palub meil kiirust maha võtta ja austada kadunud kultuuri. Selle tunde emotsionaalseks saavutamiseks ei pea te lugema ühtki pärimust.

Peamine tugevus Metroid Prime Remastered Kas see on kõik ei sega seda. Siin on truult säilinud kogu muusika ja heli, kusjuures iga lugu on täpselt selline, nagu ma mäletan. Kuigi remasteri suurepärane visuaalne puhastus on praegu tähelepanu keskpunktis, hoidke Tallon IV uuesti külastades helitugevust. Võite tunda end seikluse ajal täiesti eraldatuna, kuid te pole kunagi päris üksi. Partituur on teie kaaslane, anum, mille kaudu eksinud Chozo hinged saavad oma viimaseid sõnu öelda.

Metroid Prime Remastered on nüüd saadaval Nintendo Switchis.

Toimetajate soovitused

  • Järjestasime kõik parimad (ja halvimad) videomängusüsteemi käivitushelid
  • On Nintendo aprillikuu indie-müügi viimane päev – ärge jätke neid 7 suurepärast mängu maha
  • 2023. aasta veebruari parimad videomängud: Metroid Prime, Wild Hearts ja palju muud
  • Metroid Prime Remastered muudab ühe kõigi aegade parima mängu veelgi paremaks
  • Ärge oodake, et Zelda 70-dollarine hind muutub uueks Switchi standardiks, ütleb Nintendo