Kuna videomängutööstus on pidevas kasvurežiimis, on haruldane, et me kunagi läbime ühe aasta ilma massilise pommuudisteta, millel on suur mõju tulevikku. Näiteks aastal 2021, nägime, kuidas Epic pidas sõda Apple'i äritavade vastu, Valve häiris riistvara oma Steam Decki teadaandega ja ahistav Activision Blizzardi skandaal, mis oli tööstuse ja selle sageli keerulise töö pöördepunkt tingimused.
Sisu
- Microsoft ostab Activision Blizzardi
- Kesksel kohal on liitumine
- Grand Theft Auto 6 lekib
- Pilvemäng teeb vasakpöörde
Soovitatud videod
Uudised 2022. aastal ei raugenud – kui midagi, siis see eskaleerus. Eriti Activision Blizzardi ilmutusel oli sel aastal lumepalliefekt, mis ulatus mitmesse suuremasse lõime. Kõrgetasemeliste omandamiste ja ametiühingute poole püüdlemise vahel tundus see aasta 2021. aasta otsese jätkuna. Miski ei olnud ühekordne lugu, vaid pigem osa ajaloolisest hetkest, mis võib muuta 2020. aastad mängude ajaloo kõige pöördelisemaks kümnendiks, kui kõik on öeldud ja tehtud.
Need on neli lugu, mis muutsid 2022. aasta mängude tuleviku jaoks võtmeaastaks.
Microsoft ostab Activision Blizzardi
Pärast tormilist 2021. aastat olid kõigi pilgud suunatud Activision Blizzardile. Ettevõte oli teemaks hukatuslikud aruanded oma mürgise töökultuuri kohta ja tööstus nõudis muutusi. Seda ei kaotanud Microsoft, kes tegi jaanuaris drastilise sammu, teatades oma kavatsusest omandada väljaandja Call of Duty 68,7 miljardi dollari eest. Selle numbri perspektiivi silmas pidades on see kõigi aegade suurim mängustuudio omandamine üle 50 miljardi dollari võrra.
See samm pälvis vastakaid reaktsioone. Mõned arvasid, et see oli vajalik samm Activision Blizzardi puhastamiseks, mis oli töötajate arvelt kontrolli alt väljumas. Teised arvasid, et see samm võib viia monopolini, kuna Microsoft saab mõne tööstuse kõige kasumlikuma pealkirja avaldamisõigused. See samm tõi kaasa kõrgetasemelise vaidluse Microsofti ja Sony vahel, millest viimane kirjeldas seda kui jõhker tarbijavastane samm, isegi kui Microsoft lubas Call of Duty välja anda sellistel platvormidel nagu Mängukeskus.
Sõltumata sellest, mida mängijad isiklikult tundsid, nägi föderaalne kaubanduskomisjon punast lippu. Just sel kuul teatas FTC oma kavatsust tehing blokeerida viidates monopolivastastele muredele. Nüüd on ohus tehingu lõplik saatus, millest võib saada kümnendi kõige olulisem mängulugu. Kui tehing tühistatakse, võib see luua uue pretsedendi omandamiste jaoks, takistades "kolme suure" konsooliettevõtete liiga suureks muutumist. Sellised eeskirjad võivad mängude hääbuvatele Metsiku Lääne päevadele lõplikult kinnitada.
Kesksel kohal on liitumine
Activision Blizzardi skandaali tagajärjed ei olnud tunda ainult juhtide tasandil; need viisid ka olulise verstapostini töötajate õiguste vallas. Arutelud mängudes töökohakultuuri üle viisid tõsiste vestlusteni ametiühingute loomise üle, mis oli varem videomängutööstusele võõras kontseptsioon. Ametiühingute pealetung sai alguse 2021. aasta detsembri lõpus, kui Vodeo Games lõi mängu esimene mänguliit Põhja-Ameerikas, kuid see tõuge tõusis iga kuuga rohkem esile.
Polnud juhus, et esimene suurem mänguliit tuli Activision Blizzardist. Call of Duty arendaja Raven Software kvaliteedikontrolli testijad maikuus edukalt korraldatud häältega 19:3. Sellise kõrgetasemelise organisatsioonilise jõupingutusega ühes hasartmängude suurimas ettevõttes tekkis kogu 2022. aasta jooksul kogu tööstusharu ühinemise hoog uuesti. Olenemata sellest, kas see muutub 2023. aastal laiemaks trendiks või mitte, on see ajalooline hetk tööstusele, mis on aastakümneid võidelnud mürgisuse, kuritarvitamise ja krõbeda kultuuriga.
Grand Theft Auto 6 lekib
Videomängutööstuse suurimad ettevõtted tegutsevad kõrgel tasemel salajas. Kuigi väljalaskekuupäeva lekib aeg-ajalt, on väga haruldane, et me näeme mõnda mängu ametlikust ajakirjandusest rohkem kui kuu pärast. Seega oli eriti šokeeriv, kui häkker pääses ligi a massiivne kaust Grand Theft Auto 6 videod ja postitas selle juhuslikult laupäeva õhtul veebi. Klipid näitasid mängu uskumatult varajast ja jämedat ülesehitust – see on osa arendusprotsessist, mis tavaliselt jääb hämaraks.
Leke tekitas tööstuse ümber keerulisi emotsioone. Palju kritiseeris kuritegu, tundes kaasa arendajatele, kelle tööd olid jagatud enne, kui nad olid valmis seda näitama. Teised leidsid lekkest hõbedase voodri, kasutades seda hariva hetkena, et näidata mängijatele, kui palju tööd kulub mängude kulisside taga.
Kuhu iganes sa selle peale sattusid, oli see lugu osa palju suuremast trendist sel aastal, mille käigus jõudis huvi „lekke” kultuuri vastu keemispunktini, kuna fännid hakkasid „siseringi” sõna võtma oma Piibliks. See põhjustas aasta jooksul mitu segadust, lähtudes kiiresti ümber lükatud loost Amazon omandab EA ekslikule väitele, et kaks klassikalist Legend of Zelda mängu olid Switchiga seotud. Selle kõige lõpetuseks saime uue mängude meediaveebisaidi Insider Gamingu näol, mis on selle loomisest saati näinud vaeva järjepideva tõe edastamisega. See oli aasta, mil impeeriumid ehitati kannatamatuse peale.
Pilvemäng teeb vasakpöörde
Viimase paari aasta jooksul oleme kuulnud ettevõtteid väitvat, et pilvemängud on tulevik. Kuigi tehnoloogia on saanud traditsioonilistelt mängijatelt üsna palju tagasilöögi, tõestas 2022. aasta seda juhid ei olnud lihtsalt kuuma õhku täis – kuigi segasõnumid muutsid lugemise eriti raskeks tehnika. Üks selle aasta suurimaid lugusid sündis siis, kui Google sellest teada andis Stadia sulgemineteenus, mis aitas käima lükata praeguse pilvetehnoloogia laine.
See võis tunduda pilvemängude lõpu algusena, kuid see pole kaugeltki juhtunud. Kui midagi, siis nägi see lihtsalt, et ettevõtted eemaldusid pilvetellimuse teenustest, kui nad otsisid loomulikumat viisi tehnoloogia integreerimiseks meie ellu. Näiteks Samsung tegi sel aastal jõumängu tutvustab oma mängukeskust teatud nutitelerite puhul, mis annaks ootamatult lugematutele leibkondadele juurdepääsu sellistele teenustele nagu Xbox Game Pass ilma konsooli või arvutita.
Teised ettevõtted mitmekesistasid oma lähenemist pilvemängudele veelgi. Logitech andis välja a pilvekeskne pihuseade ja Razeri oma on silmapiiril. Kuigi tehnoloogia sattus 2022. aastal kindlasti eksperimentaalsesse ja sageli segadusse ajavasse kohta, muutub selle tulevik selgemaks. Selle asemel, et tellimiskulude alusel elada ja surra, oodake, et see oleks edaspidi nii uute seadmete kui ka juba olemasolevate seadmete keskmes.
Toimetajate soovitused
- Grand Theft Auto V naaseb täna üllatuslikult Xbox Game Passi
- GTA 6: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, kuulujutud mängust ja palju muud
- 2022. aasta unustatud mängud: 7 magamise tabamust, mille juurde tasub tagasi pöörduda
- 2022. aasta oli spordimängude jaoks suurepärane, olenevalt sellest, kust vaatasite
- 2022. aasta oli videomängude lekitaja tõus (ja langus).
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.