Pikmin 4 voolujooneline mänguviis annab sarjale uue alguse

Suvise mängumaratoni funktsiooni pilt
See lugu on osa sarjast Digital Trends Summer Gaming Marathon

Koos Aveumi surematud saada a viimase sekundi viivitus, Juuli kuulub Pikmin 4. Nintendo järgmine suur eksklusiivne Switch näeb välja, et tuua ettevõtte ühe ekstsentrilisema frantsiisi konsooli, mis on teinud imesid veidrate GameCube'i kaasaegsete, nagu Animal Crossing, jaoks. See võib olla sarja neljas osa, kuid on hea võimalus, et see toimib sisenemispunktina suurele hulgale Switchi omanikele.

Sisu

  • Elukvaliteet muutub
  • Uued omadused
  • Dandori lahingud

Pikmin 4 – Nintendo Direct 21.06.2023

See seab järje raskesse olukorda, arvestades, et see on alati olnud üks Nintendo keerukamaid omadusi. Vaatamata armsatele visuaalidele ja kihisevatele häältele on see siiski reaalajas strateegiamäng, mis hõlmab palju multitegumtööd. Kuidas muuta see valem uutele mängijatele pisut lihtsamaks, ilma et peaksite segama, mis teeb sarja eriliseks? Selle põhjal, mida olen mänginud, Pikmin 4 on sellele probleemile palju nutikaid vastuseid.

Soovitatud videod

Järgides lnädala Nintendo Direct, läksin käed külge Pikmin 4, mängides tund aega ühe mängija režiimis ja paar vooru mitme mängijaga Dandori lahingutes. Selles lühikeses osas leian ma juba visuaalselt meeldivat naasmist sarja juurde, mis on mõnelgi teretulnud viisil sujuvamaks muutunud. See peaks külvama seemne peresõbralikumaks osamakseks, mida igas vanuses uustulnukad võivad süveneda.

Elukvaliteet muutub

Minu demo algab varsti pärast mängu täieliku õpetuse tutvustust. Ma juba kontrollin hammustavat astronaudi, mul on laev täis punaseid Pikmiine ja mu koerakaaslane Oatchi on rõõmsalt minu kõrval. Minu üldeesmärk on leida kapten Olimar, kuigi minu esimene ülesanne on päästa mõned teised kadunud astronautid, kes on hajutatud esimeses uuritavas piirkonnas, Sun-Speckled Terrace'is.

Seal on mul tugev tunnetus Pikmin 4uus kunstistiil, mis tundub veidi heledam ja koomiksilaadsem kui eelmistes mängudes. Esimesed kolm Pikmini mängu mängivad realistlikumaid looduskeskkondi, kus keskkonnad on sageli maalitud maandatud rohelise ja pruuniga. See on endiselt olemas, kuid maailmas on natuke rohkem kapriisi. Sun-Speckled Terrace näeb sisuliselt välja nagu see oleks välja tõmmatud Kallis, ma kahandasin lapsi, muutes elava äärelinna tagahoovi mänguväljakuks. See on peen tooninihe, mis ei pruugi meeldida kauaaegsetele fännidele, kes armastavad originaali hämmastavat veidrust. Selle asemel viib see versioon Pikmini visuaalse stiili rohkem kooskõlla selliste frantsiisidega nagu Mario või Yoshi.

Astronaut kutsub Pikmin 4-s punase Pikmini.
Nintendo

See liigutus tundub olevat viis, kuidas muuta Pikmin uutele mängijatele tuttavamaks ja see on midagi, mida ma märkan selle juhtelemente õppides koheselt. Pikmini suund on palju arusaadavam kui eelmised mängud, kuna ma ei pea oma sõprade suunamiseks käsitsi ringi liikuma. Selle asemel kuvab parempoolse päästiku vajutamine sirge punase joone, mis klõpsab hõlpsasti interakteeruvatele objektidele. Mõne sekundi jooksul suunan oma punaste Pikmini armee väikseid vaenlasi maha lööma ja esemeid oma laevale tagasi kandma kiiremini kui kunagi varem.

See jääb üsna lihtsaks isegi pärast seda, kui hakkan uusi sõpru leidma. Ei lähe liiga kaua aega, kuni kohtun ühega kahest mängu uuest olenditüübist: jää Pikmini. Need käepärased olendid võivad vaenlasi rünnates külmutada (nad külmutavad ka vaenlase, kui nad ära süüakse), andes mulle võimaluse saata võimsam Pikmin turvaliselt ründama. Mõne aja pärast avastan kollase Pikmini, mis talub elektrit. Joy-Coni parema kaitseraua kiire koputusega saan valida, millist tüüpi Pikminit ma tahan juhtida, ja alustada viskamist. See koos kiire tempoga muudab multitegumtöö palju lihtsamaks ja mitu minimeeskonda täidavad korraga mitut ülesannet. Ühes maa-aluses lõigus lõhkus grupp kollaseid Pikmiine elektriseina, samal ajal kui mõned punased puhastasid teisel pool tulist rada. Üldiselt tundub see kõik pisut sujuvam, kuigi ma tunnen puudust võimalusest oma Pikminit kaarega ajada eesmärgiga neid kõrgel äärikul üles tõsta.

Näib ka, et demo ajal nähtud vihje kohaselt on võimalik kaardistada konkreetseid Pikmini käske D-padile, kuigi ma ei jõudnud seda testida. Ma tean, et mängus on käsumenüü, mis võimaldab mängijatel kasutada konkreetseid tööriistu või tellida Oatchi lõhna üles võtma. Eeldan, et neid saab kiiresti nende nuppudega vastendada, mis peaks toimingute sooritamise veelgi lihtsamaks muutma. Samuti on olemas tagasikerimise võimalus, mis võimaldab mängijatel pärast 30 Pikmini kogemata uppumist oma pattudest vabastada.

Pikmin 4 menüü näitab erinevaid käske.
Nintendo

Muud elukvaliteedi täiustused on seotud materjalidega. Varasemates mängudes ehitas Pikmin sildu ja muid ehitisi, jahtides läheduses olevaid materjale ja kandes neid üle. Siin on need materjalid keskkonda laiali ja neid saab laevale tagasi tuua ja seal püsivalt hoiustada. Kui ma suunan oma olendid silda ehitama, haaravad nad automaatselt kõik savi, mille olen laevas hoidnud, ja hakkavad ehitama. Selle veelgi lihtsamaks muutmiseks saan oma laeva igal ajal kiiresti teisaldada, luues laagri mitmes kaardis määratud kohas. See kõik muudab mõnede sarja põhiliste mänguvoogude teostamise palju lihtsamaks.

Peale meisterdamismaterjalide leidsin kõik tavalised Pikmini klambrid üle maailma laiali, alates puuviljadest ja lõpetades nipsasjadega. Progressikonks seisneb selles, et iga laevale tagasi toodud ese annab mängijatele mingi universaalse materjali ja sellest piisav saamine avab järgmise ala. Igas piirkonnas on spetsiifilisemaid ülesandeid, kuid minu tunniajase demo lõpuks oli see sirgjooneline mängusilmus täiesti loogiline. See puudutab vähem konkreetsete esemete otsimist, vaid rohkem aja optimeerimist nii palju kui võimalik, et päevast maksimumi võtta.

Uued omadused

Kuigi kogu see silmus on tuttav, Pikmin 4 tutvustab sarja väga uusi ideid, mis kõigutavad väljakujunenud valemit. ühe jaoks seal on Oatchi. Kollane koer toimib mitmekülgse kaaslasena, kes võib aidata aardeid välja kaevata, esemeid kanda või suuri esemeid kergesti lõhkuda. Saan teda valida ja suunata nagu Pikminit, samuti käskida teda X-nupu all hoides ettepoole startida. Veelgi olulisem on see, et ma saan temaga ratsutada ja kõik mu Pikminid klammerduvad imeliselt tema tagumiku külge (kuigi Nintendo kinnitab, et kahjuks ei saa te koera paitada).

Demo lõpus sain teada, et Oatchit saab uuendada, mis on koht Pikmin 4 muutub tõesti erinevaks. Pärast mõne astronaudi päästmist avaksin käputäie tööriistu ja edenemiskonkse. Esiteks saan uuendada Oatchi statistikat, et muuta ta teatud ülesannete täitmisel tõhusamaks. Näiteks kulutasin natuke valuutat, et täiendada tema "buff"-statistikat, muutes objektide purustamise lihtsamaks. Samuti avaks mõni teine ​​NPC poe, mis täiendaks aeg-ajalt uusi varustust, sealhulgas drooni, mis võimaldab mul piirkondi uurida. Mõlemad on väikesed, kuid toredad puudutused, mis näivad hoiavat põhistrateegia konksu kogu aeg veidi muutumas.

Kollane Pikmin ehitab Pikmini 4 silla.
Nintendo

meeldib Pikmin 2 ja 3, maa-alused alad ajavad samuti asjad segamini. Oma seikluse käigus leian kaks erinevat minikoopast, mis on täis täiendavaid aardeid. Need on lühemad, näpuotsaga väljakutsed, mis panevad minu teadmised iga Pikmini tüübi kohta proovile, kui kavatsen neilt iga varanduse haarata. Ühes tuleteemalises piirkonnas pean oma punast Pikminit kasutama magma kohal käitavate radade loomiseks ja kollase Pikminiga, et haarata kõrgel olevaid objekte, kuhu ainult nemad jõuavad. Tähelepanuväärne on ka see, et need alad sisaldavad mitut alamtasandit, pöördudes tagasi kasutatud valemi juurde Pikmin 2.

Ainuke asi, mida ma näha ei saanud, oli Pikmin 4uued öised osad, mida näidati juunikuu Nintendo Directi ajal. Kõik, mida me seni teame, on see, et need sisaldavad uut rohelist "hõõguvat" Pikminit, mis on nendele osadele eksklusiivne ja toimib nagu tornikaitsemäng. See kõlab nagu järjekordne nutikas tempomuutus, mis muudab mängijate tegevust loo jooksul, kuid ma pean ootama ja vaatama, kuidas see sobib.

Dandori lahingud

Pusle viimane tükk on Pikmin 4mitme mängijaga komponent. Põhimängus on saadaval teatud vormis koostöö, kuid seal on ka üllatavalt lõbus võistlusrežiim. Dandori lahingud asetavad kaks mängijat väikesele areenile, mis on täis aardeid, mida koguda, ja vaenlasi, kellega võidelda. Idee seisneb selles, et kaks inimest võistlevad, et koguda mõne minuti jooksul kõige rohkem asju, ja nad saavad proovida üksteist saboteerida.

See on režiim, mis muutub üllatavalt konkurentsivõimeliseks. Kui ma näen, et mu vastane üritab massiivset apelsini oma laevale tagasi tirida, võin proovida seda neilt varastada, käskides oma Pikminil see hoopis haarata. Kas see on minu piiratud ressursse väärt või on targem jagada oma meeskond laiali ja haarata lahinguväljalt mõni muu väiksem asi? Need on käigupealt tehtavad otsused, mida pean lahingute ajal tegema, mis teeb ressursside haldamise lõbusaks testiks.

Dandori lahingud võtavad näiliselt natuke inspiratsiooni Mario Kart ka, kuna mängijad saavad haarata erinevaid esemeid, mis nende vastast segavad. Ma võin oma vaenlasele meteoore alla sadada või nad teleportida areeni teise osasse. Aeg-ajalt ilmuvad kaardil isegi pomme ja ma saan käskida oma Pikminil üks haarata ja vastase laevale lohistada. Tavaliselt hindan selliseid mitmikmänge enesetunde järgi sunnitud rämpsu rääkima, ja ma olen kindel, et Nintendo esindaja, kelle vastu ma mängisin, kinnitab, et see muutis minust ülbe koletise … täpselt nii, nagu see mulle meeldib.

Punane Pikmin korjab Pikmin 4-st aarde.
Nintendo

Kuigi GameCube'i originaalide fännid võivad leida, et uus osa on pisut liiga voolujooneline täpsema strateegiamängu arvelt tundub Pikmin 4 nutikas viis seeria ümbertöötamiseks uustulnukad. Seda on lihtsam juhtida, missioonide ajal on vähem survet ja kaasatud on mitmekesisem sisu. Demole eelneva sissejuhatuse ajal käskis esindaja ajakirjandusel mängu pealkirjas olevat 4 ignoreerida. Nintendo soovib, et inimesed näeksid seda sarja uue algusena, kuhu igaüks saab hüpata. Selle põhjal, mida olen mänginud, näeb see välja Pikmin 4 saavutab täpselt selle, isegi kui see ei vii sarja ootamatult kuulsuseni.

Pikmin 4 käivitub 21. juulil Nintendo Switchi jaoks. Kolmapäeval, 28. juunil on Nintendo Switchi e-poes saadaval tasuta demo.

Toimetajate soovitused

  • Katamari Damacy looja uus mäng räägib teismelisest, kes on T-poosis kinni
  • Hindasin selle suve suurimaid mänguvitriine. See oli parim
  • Super Mario Bros. Wonder toob selle seeria oktoobris tagasi 2D-vormingusse
  • Super Mario RPG saab Switchi täieliku uusversiooni ja see tuleb sel aastal
  • Kõik, mis teatati 2023. aasta juuni Nintendo Directis