"Halo Wars 2" ülevaade

halo wars 2 ülevaatekampaanias oli uus vaenlase õhuluure

"Halo Wars 2"

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Halo Wars 2 ei ole suurepärane võistlusstrateegia mäng, kuid see on Halo nauditav võte."

Plussid

  • Kriibib Halo sügelema
  • Kaasahaaravad kampaaniamissioonid
  • Liides muutub konsoolil loominguliseks
  • Palju mitme mängijaga režiime

Miinused

  • Kontrollige probleeme Xboxi mängupuldiga
  • See ei tundu nii sügav kui teised RTS-i pealkirjad
  • Blitz-režiim sisaldab mikrotehinguid

Kui Halo universum on õigesti tehtud, võib see olla tõeliselt lõbus koht, kus mängida, olgu see siis esimese isiku tulistamismängu, romaani, koomiksi või reaalajas strateegiamängu (RTS) kujul. Halo Wars 2. Ja sisse Halo Wars 2, Halo on tehtud õigesti - kui kaugel täiuslikkusest.

Mäng ise on üles ehitatud sarnaselt põhiseeria Halo mängule, 12 missiooni jooksul on jaotatud umbes kümme tundi lugu ja plahvatuslikud kinematograafilised stseenid, et jutustada lugu vahepeal. Kapten Cutter, Fire Spiriti komandör ja teised tegelased (sealhulgas naissoost tehisintellekt) hoiavad jutuajamist üleval kogu missioonide vältel. Erinevad mitme mängijaga mänguvõimalused, sealhulgas kampaaniakoostöö ja uus Blitz-režiim, muudavad asjad paremaks ja lisavad taasesituse väärtust.

Kokkuvõttes, Halo Wars 2 tundub mitmes mõttes nagu Halo mäng – väidetavalt rohkem kui mõned põhisarja mängud, nt Halo 4 ja Halo 5: eestkostjad. Kuid see ei ole Halo mäng, mis on kõige olulisem: see pole juurdepääsetav laskur, vaid palju keerulisem reaalajas strateegiamäng. Konsoolipõhise mänguna töötab see teatud piirangutes (nagu Xbox One'i kontroller), mis võib selle nii uustulnukatele kui ka strateegiaveteranidele meelehärmi tekitada.

Jutud suursugususest

Halo-seeria võlts-eepiline ulmefilm oma vohavate piiblimetafooride ja hoo-rah-hoiakuga on täies jõus Halo Wars 2.

Halo Wars 2 tundub nagu Halo mäng – väidetavalt rohkem kui mõned põhisarja mängud.

See järg võtab üles loo Spirit at Dawnist, ÜRO Julgeolekunõukogu (United Nations Space Command) koloonialaevast, mille reisijad on 28 aastat külmunud. Selle aja jooksul läks palju alla Halo-salm, sealhulgas algse triloogia sündmused, kuni lõpuni Halo 3.

The Spirit of Fire asukad ärkavad pärast 28 aastat kestnud krüound, et leida nende koloonialaev, mis ujub Arki kohal, mis on oluline asukoht Halo 3. Nad saadavad mõned spartalased – mitte meisterpealik, vaid mõned sarja teised, harvemini nähtud supersõdurid. — maapinnale, kus nad kohtuvad võimsa jõhkra juhi Atrioxi ja hirmunud tehisintellektiga, Isabel.

Nad saavad teada, et Atriox on võimsa mässuliste armee juht – ainus selline, kes on kunagi tulnukate pakti vastu seestpoolt ja õnnestub. Pakt ja inimkond on pärast sündmusi enam-vähem rahus Halo 3, nii see mässu retcon annab Halo Wars 2 hea narratiivne ettekääne, et visata mängijate pihta tuttavaid Halo vaenlasi, nagu nurrud, jõhkrad ja eliidid, mitte uuemate, palju vähem huvitavate vaenlaste asemel. Halo 4 ja Halo 5.

See on lugu. Atriox ja inimväed võitlevad Arki kontrolli eest ning galaktika saatus on kaalul, nagu Halo mängus alati.

Liikuvad osad

Halo Wars 2 on keerulisem kui tema eelkäija, kuid töötab siiski teatud piirangutega – Xbox One’is kasutate hiire ja klaviatuuri asemel kontrollerit, mis tekitab mõningaid probleeme. Mujal hoiavad mängu lihtsalt tagasi mõned väikesed, kuid sisukad disainivalikud.

Mõned missioonid alustavad teid vaid käputäie üksustega, andes teile ülesandeks tõrjuda vaenlasi või navigeerida konkreetsesse punkti, enne kui saate hakata ehitama. Kuid iga missioon hõlmab vähemalt ühe baasi ja sageli mitme minibaasi ehitamist, kõik etteantud kohtadesse, seejärel otsustage täpselt, mida selle baasi ümbritsevatele piiratud kruntidele ehitada, ja hallake oma ressursse vastavalt.

Halo Wars 2 ülevaade
Halo Wars 2 ülevaade
Halo Wars 2 ülevaade
Halo Wars 2 ülevaade

Tüüpiline stsenaarium võib olla umbes selline: kuded mõne üksusega ja võitled end baasi asukohta. Pärast peahoone ehitamist alustate paarist toiteplokist ja elektrijaamast, mida pidevalt genereerida ressursse, seejärel saatke mõned üksused kaardile ressursse koguma ja teisi potentsiaalseid baasi asukohti otsima. Seejärel ehitate kasarmu, garaaži ja/või õhkpadja ning hakkate üksusi välja väntama, lootes, et olete tasakaalus. ressursside genereerimine ja üksuste tootmine piisavalt kavalalt, et kogu oma jõudu lahingu ajaks algab.

Kuigi mängu mängimise mehaanika näib elementaarne, on olemas süsteemid, mis mõjutavad seda, mida peate ehitama ja kuidas peate soovi korral võitlema. Suurel hulgal erinevatel üksuste tüüpidel on kõigil oma uuendusteed, näiteks merejalaväe granaatide ja raketiheitjate kasutamine. Paremate üksuste loomiseks tuleb teie peakorterit täiendada ja saate osta "liidrivõimeid", nagu õhutoetus ja tervendavad droonid.

Tipptasemel standardstatistikas on kivi-paber-käärid tugevuse/nõrkuse süsteem, mis juhib iga lahingut: sõidukiüksused on jalaväe vastu tugevad; jalavägi on õhu vastu tugev; ja õhk on maapealsete sõidukite vastu tugev. Siiski on ka sellest erandeid, näiteks spetsiaalsed õhutõrje tüügassigade džiibid.

Kõigi nende liikuvate osade jälgimine ja juhtimine on Xbox One'i juhtnuppude ja liidesega lihtsalt liiga keeruline. Developer Creative Assembly tegi päris head tööd, arvestades, et RTS-mängud pole kunagi hästi sobinud kontrolleri piiratud arvu nuppudega. Vaatamata vapratele pingutustele avastate end teatud piirangute pärast pettunud, kui lahing hakkab tõeliselt käima.

Näiteks merejalaväelasi saab granaatide viskamiseks täiendada. Nende kasutamiseks peate valima oma merejalaväelased ja vajutama "Y". See on hea, kui juhite ühte meeskonda väike arv üksusi, kuid kui teie väed on arvukad ja mitmekesised, võib oma merejalaväelaste leidmine olla piin.

Saate tõmmata üles kohmaka üksuste loendi, mis levib ekraani allservas, vajutades pidevalt paremat päästikut kuni maandute oma mereväeüksustele (ja kui mööda lähete, peate saatma kursori kogu loendis tagasi neid). Või võite leida kaardil ühe mereüksuse ja topeltpuudutada A, et valida kõik seda tüüpi üksused, seejärel suunata need oma granaadid – kuigi kui teie väed on jagatud mitmeks rühmaks, tõmbab see mereväe üksused kõikjalt laualt, mis pole ideaalne.

See ei tähenda midagi keerukamate lisavõimalustega üksustest. Kodiaki maapealsed tankid võivad teie käsu peale kobada, et tulistada võimsaid miinipildujaid kaugemate sihtmärkide pihta, mis kõlab suurepäraselt kuni suunate kõik oma jõud liikuma, kuid unustate kodiakidele käskida, et nad lülituksid tagasi mobiilirežiimile, jättes nad seadme ümber kaart.

Halo Wars 2 ülevaade

Jalgrattaga sõitmine kaardil erinevate üksuste vahel hõlmab juhuslikku segamist d-padi nupul, kuni leiate need, mida soovite, või nende käsitsi jagamist eraldi "armeeks", kasutades keerulist süsteemi, mis hõlmab õiget päästikut hoidmist ja erinevate d-padi puudutamist, hoidmist ja topeltpuudutamist juhised. Pole isegi globaalset ühikute loendit, mida saaksite üles tõmmata, et näha kõike, mis teil tahvlil on, ja ilma võimaluseta seda sisse suumida, on teie minikaardi kasulikkus piiratud.

Midagi sellest ei saa öelda Halo Wars 2 on Xbox One'is mingil juhul mängimatu. Kuid see töötab sageli nendest juhtimis- ja liidessüsteemidest hoolimata, mitte tänu neile.

Sõda ei muutu kunagi

Õnneks tühistas Creative Assembly oma plaani Xbox One'i ja arvuti vaheliseks ristmänguks, mis tähendab, et enamikule kõigile, kelle vastu võrgus mängite, kehtivad samad piirangud kui teile. Ja Halo Wars 2 pakub suurt tööriistakasti, et hoida teiste mängijate vastu võitlemise põhimehhanisme pikka aega huvitavana.

Saate seadistada kohandatud matše, mis hõlmavad nii sõpru kui ka tehisintellekti vastaseid või meeskonnakaaslasi, võttes kontrolli inimeste ja tulnukate armeede üle erinevate võimudega liidritega. Reeglikomplektid on samuti paindlikud, mängutüüpidega nagu domineerimine ja surmamatš, millel kõigil on liugurid, et muuta mängu parameetreid, nagu skoor, aeg ja ressursid. On isegi võimalik mängida mänge piiramatute ressurssidega, et näha, kes saab lihtsalt hulluks minna ja ehitada esimesena kõige hullumeelsema armee.

Kui lahing algab, tunnete end pettunud.

Neist režiimidest kõige uudsem (ja lahkarvamusi tekitavam) on kaardimängu/RTS-i hübriid, "blitz", kus saate välja kutsuda üksusi kaardikäe põhjal, mida saab igal ajal mängida (kui teil on piisavalt energiat). Võisteldakse teistega, et jäädvustada kaardil olevaid punkte. Kaardipakke saab loomulikult osta päris raha eest, nii et kas proovite seda režiimi üldse proovida, sõltub teie kõhust. mikrotehingud (kuigi tundub, et mäng pakub korraliku tempoga tasuta kaardipakke, eriti kui te esimest korda kampaania). Õnneks on traditsioonilisemaid režiime piisavalt, et kui see sulle ei sobi, võid kogu seda mängusisest majandust ignoreerida.

Kõige kaootilisemat rõõmu tunnete võib-olla just sõprade vastu mängides, eriti kui pöörate mitme mängu jooksul üksteise stiilidele suurt tähelepanu. Teie vastane hävitab teie maaväed sõidukitega? Mängige järgmisel matšil ja suunake kõik oma ressursid hiiglasliku õhulaevastiku ülalpidamiseks, mis hõljub kaardil ja sajab surma. Võib-olla satuvad nad sellesse või õpid neilt uue taktika. Kuid see on sõprusduellides Halo Wars 2 ületab need kivi-paber-käärid ja hakkab veidi rohkem malet tundma.

Meie võtta

Halo Wars 2 ei tööta alati tänu juhtnuppude piirangutele ja liidesega seotud probleemidele, kuid see on korralik reaalajas strateegiamäng ja lõbus Halo fännidele.

Kas on paremat alternatiivi?

Arvutil pole reaalajas strateegiamängudest puudust: isegi kui teil on tüdinud ilmselgetest (Starcraft II), on palju suurepäraseid, sealhulgas uusi mänge nagu Kodumaailm: Kharaki kõrbed, ja vanemad kalliskivid nagu Kangelaste seltskond 2. Xbox One'is Halo Wars 2 on umbes sama hea kui sa saad.

Kui tulete mängu, sest olete paadunud Halo fänn, Halo Wars 2 on palju pärimust, millest vaimustuda.

Kaua see kestab?

Enamikul mängijatel peaks kuluma umbes 12 tundi, et kampaania normaalselt läbi lüüa, kuid seda on tohutult palju taasesitatavus raskemate raskusastmete, väljakutsete ja valikuliste eesmärkide ning veebikampaania vormis ühistu. Lisaks pakuvad mitmed mitme mängijaga mängurežiimid ja valikud uusi väljakutseid seni, kuni mängust väsid.

Kas peaksite selle ostma?

Kui otsite parimat reaalajas strateegiamängu turul, otsige mujalt. Kuid kui soovite kindlat Halo-mängu, millel on üllatavalt keeruline strateegiamäng ja võite selle puudustest mööda vaadata. Halo Wars 2 võib olla teie aega väärt.

Toimetajate soovitused

  • Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
  • The Outer Worlds 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treiler ja palju muud
  • Kõik valgusmõõga positsioonid filmis Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivor’s arahnofoobia lüliti eemaldab kõik ämblikud
  • Senua saaga: Hellblade 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treilerid, mäng ja palju muud