Palgapäev 3 mängib suurepäraselt, kuid see pole selle suurim väljakutse

Suvise mängumaratoni funktsiooni pilt
See lugu on osa sarjast Digital Trends Summer Gaming Marathon

Millal Palgapäev 3 aasta septembris, on eelkäija väljalaskmisest möödunud üle kümne aasta. Järeltegevus ühele kõige populaarsemale Steami mängule, Palgapäev 3 püüab värskendada ühistu varguse kogemust, süvendades mängijate suhtlust enne ja pärast politseinike saabumist tegelaste ja relvade kohandamise ning uue looga. Läksin käed külge Palgapäev 3 pärast selle mängu paljastamist Xboxi mängude esitlus ja leidis, et see täideti kõigil neil rinnetel kindlalt.

Sisu

  • Korralik järglane
  • Starbreeze'i lubadus austada

3. PALGAPÄEV: mängu treiler

Palgapäev 3 on kujundamas rohkem seda, mida sarja fännid armastavad, kuigi seda mängu on raske enne selle ilmumist müüa. Kuigi minu aeg sellega oli paljulubav, on 10 aastat mängude vahel olnud raske Starbreeze'i stuudios, millega tegeldakse. Palgapäev 2 lansseerimisjärgsed vaidlused, jämedad konsoolipordid ja The Walking Deadi mäng, mis kukkus ära. Ühes intervjuus küsisin Starbreeze’ilt, mida ta on õppinud viimastest katsumustest kümnendil, nii et fännidel on aimu, kuhu stuudio paari pärast mängu lansseerib kuud.

Soovitatavad videod

Korralik järglane

Palgapäev 3 on oma põhiolemuselt väga sarnane oma eelkäijatega: kuni neli mängijat saavad koos sooritada rea ​​vargusi, näiteks panka tungides. Edu saavutamiseks peavad nad hästi koostööd tegema, et asju välja mõelda ja vaenlasi tõrjuda, kui asjad paratamatult halvemaks lähevad. Palgapäev 3 ei aita radikaalselt raputada põhivalemit selle demoehituse kahe missiooni vahel: üsna pangarööv filmides No Rest For the Wicked ja Under the Surphaze, kus mängijad varastavad väärtuslikku kunsti galerii.

Enne mängu sisenemist märkavad mängijad mõningaid täiustusi Palgapäev 2, nagu tegelaskuju sügavam kohandamine ja jõuline oskustepuu süsteem, mida mängijad saavad hõlpsasti lähtestada ja millega kohaneda, kuna pärast käivitamist lisatakse uusi oskusi. Kui missioon algab, märkate, et varguse varaseimad faasid on süvenenud. Kaardi otsimiseks enne vargust on palju võimalusi ja viise ning nüüd saate piiratud liikumisvõime hinnaga isegi ilma maskita ringi liikuda.

Mängijad võitlevad võlvkeldris mängus Payday 3
Sügav hõbe

Ja kui teie meeskond on tõesti hea, saate varguse ilma suurema vaevata hakkama. Minu demod nii ei läinud. Kas see oli tingitud sellest, et kedagi minu meeskonnast märgati kuskil, kus ta ei pidanud olema valvur või keegi vajutas valele nupule ja viskas kogemata granaadi (vabandust), asjad läksid lõunasse, ja Palgapäev 3 muutunud hiilimismängust täispuhujaks. Nüüd on võimalik pantvange kaubelda, et teenida hoones rohkem aega või taaselustada langenud liitlast, kuid Tõenäoliselt koperdate väljatõmbepunktis, kuna politseinike lained tulevad teie poole missioon.

Minu aeg koos Palgapäev 3 näitas, et see on sarja ustav jätk. Valemit ei ole oluliselt muudetud. Sellegipoolest muudavad mõned uued funktsioonid kogemuse kohandatavamaks ja peaksid muutma vargused huvitavamaks, enne kui need lähevad üle tulevahetuseks. Praegu tundub, et fännidel on palju oodata Palgapäev 3 — see tähendab, kui nad usaldavad Starbreeze'i selle mängu käivitamise ja väljalaskejärgse toe.

Starbreeze'i lubadus austada

Kuigi Palgapäev 3 on kujunemas meelelahutuslikuks mitme mängijaga mänguks koos õige sõpruskonnaga, on natuke raske uskuda sellesse mängu. Viimase 10 aasta jooksul Palgapäev 2 läbinud palju vaidlusi ja skandaale, nagu a tohutu mikrotehingute vaidlus aastal 2015. Mis veelgi olulisem, Starbreeze'i viimane mäng, Overkilli The Walking Dead, oli käivitamisel nii panoraam, et konsooli versioonid tühistati, PC-versioon eemaldati nimekirjast ja Starbreeze läks ettevõttena peaaegu täielikult ära.

See usaldus on midagi, mida saab murda, kuid kõike, mis on purunenud, saab ka parandada.

Seetõttu lähenen stuudio järgmisele väljalasele üsna ettevaatlikult, nagu peaks enamik huvilisi Palgapäev 3 mängijad. Eelvaate küsimuste ja vastuste osas küsisin Starbreeze'i meeskonnalt otse, mida nad nendest varasematest vigadest õppisid, mis paneb neid uskuma, et mängijad peaksid neid nüüd usaldama. Ülemaailmne brändijuht Almir Listo, kes on viimase 12 aasta jooksul Starbreeze'iga läbi elanud kõik tõusud ja mõõnad, ütleb Need kogemused õpetasid stuudiole, kuidas hallata oma suhet mängu kogukonnaga, mis läheb mängu käivitamisele Palgapäev 3.

"Olgem ausad, suure kogukonna omamine pole lihtne saavutus ja suure kogukonna omamine ja nende õnnelikuks tegemine on veelgi raskem," ütleb Listo. „Aastate jooksul oleme õppinud, et see suhe on nagu iga teine ​​suhe teie elus olulise teise inimesega; see on midagi, mida aja jooksul ehitate. See usaldus on midagi, mida saab murda, kuid kõike, mis on murtud, saab ka parandada … ma usun seda Palgapäev 3, mida me oma kogukonnalt ja mängijatelt näeme, on austus. Inimesed austavad meie otsuseid ja seda, et oleme seal kinni hoidnud. Meie kui arendajad peame nüüd neile avaldama austust selle eest, et nad on meiega kõik need aastad ja kõik need sündmused läbi käinud.

Palgapäeval 3 võitlevad neli mängijat
Sügav hõbe

Põhimõtteliselt usub Starbreeze, et on oma varasematest segadustest õppinud õigeid asju, nii et ta ei tee samu vigu uuesti. Uute reaalajas teenindavate mängude jaoks võib olla keeruline startida, kuid Palgapäev 3 tehniliselt on selle käivitamiseks algusest peale sisseehitatud kogukond. Starbreeze'i järgmiseks väljakutseks on mängijatele pakkuda kindel mängupõhi Palgapäev 3 käivitada nii edukalt kui võimalik.

Palgapäev 3 tuleb arvutisse, PlayStation 5ja Xbox Series X/S 21. septembril. See on saadaval Xboxi mängupass esimesel päeval.

Toimetajate soovitused

  • Hindasin selle suve suurimaid mänguvitriine. See oli parim
  • Kõik, mis teatati Xbox Games Showcase Extended 2023 raames
  • Xbox Games Showcase võib õnnestuda seal, kus PlayStation Showcase oli hädas

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.