THQ profundiza en las declaraciones del desarrollador de Metro: Last Light sobre Wii U

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Última luz del metro El desarrollador 4A Games hizo algunos comentarios poco halagadores sobre la nueva consola Wii U de Nintendo después de confirmar que no llevaría su shooter a esa máquina. “Wii U tiene una CPU lenta y horrible”, dijo el director de tecnología de 4A Games, Oles Shishkovtsov.

El representante de relaciones de prensa de THQ, Huw Benyon, que trabaja directamente con 4A Games en el Metro La serie intentó aclarar esas declaraciones el jueves para tratar de contrarrestar las reacciones negativas a las declaraciones de Shishkovstov.

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"[Hubo] un comentario hecho por Oles, el programador, el tipo que construyó el motor", dijo Benyon a Eurogamer, “[Última luz del metro] es un juego que requiere mucha CPU. Creo que ha sido verificado por muchas otras fuentes... que la CPU de Wii U a primera vista no es tan rápida como la de otras consolas que existen. Muchos desarrolladores están encontrando formas de solucionar este problema gracias a otras partes interesantes de la plataforma”.

“[Tal vez] su opinión es que no es tan fácil por la forma en que se construyó el motor 4A como los demás. [Nosotros] probablemente podríamos solucionar eso. Probablemente podríamos conseguir Metro ejecutar en un iPad si quisiéramos, o en prácticamente cualquier cosa... Pero entiendo que hay un verdadero apetito en los medios de comunicación en el momento. momento porque la Wii U es un tema candente para enviar spam a algunas historias que atraerán muchos enlaces si las presentan en un determinado forma."

Las declaraciones de Shishkovtsov, contrariamente a las justificaciones de Benyon, fueron sensacionales no porque fueran tan vitriólicos, sino porque fueron mucho más sinceros que la mayoría de los comentarios de personas dentro de los juegos. industria. Los profesionales de los videojuegos en edición y desarrollo suelen ser reservados cuando hablan en público para no ofender a sus socios. Es inusual ver declaraciones honestas de esas personas cuando no están satisfechas.

Las declaraciones de Shishkovtsov se produjeron después de una serie de Otros desarrolladores de juegos expresaron su descontento con la arquitectura de Nintendo Wii U.. Campo de batalla 3 dijo el diseñador Gustav Halling de DICE en Gorjeo el jueves, "En realidad no sé qué lo hace lento, pero suficientes personas 'tecnológicas' en las que confío en el mundo están diciendo las mismas cosas [que Shishkovtsvo.]".

El poder de la Wii U ha estado en duda desde que debutó la consola. Después de mostrar una serie de juegos, incluyendo Última luz del metro, en un carrete de demostración en el E3 2011, Nintendo dijo que esas demostraciones no eran representativas del poder real de la Wii U que sería comparable pero no idéntico a PlayStation 3 y Xbox 360.

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