Con cualquier sistema de juego basado en movimiento, es natural tener un título deportivo que reduzca las características distintivas de esos deportes. hasta movimientos simples que te permiten experimentar ese deporte sin la molesta carga de la física realista o el control complicado esquemas. Sin embargo, estos juegos son más que simples títulos deportivos: son tutoriales de facto que ayudan a presentarte los detalles del nuevo hardware de una manera que debería ser accesible para todos. Kinect y Move tienen muchos juegos como este, pero ninguno puede compararse con el rey de este estilo de juego. Deportes Wii.
Sin embargo, esta vez para Wii U, Nintendo tomó una dirección diferente y lanzó Tierra de Nintendo, una colección de minijuegos originales que son geniales para un ambiente de fiesta, pero lo que es más importante, muestran las numerosas capacidades del nuevo sistema y especialmente del nuevo controlador GamePad. Es un tutorial, pero no de temática deportiva. Ahí es donde está Ubisoft. Conexión deportiva ESPN viene en.
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El juego presenta seis deportes para elegir: tenis, golf, béisbol, fútbol, carreras de autos/karts y fútbol americano. Cada uno de estos seis títulos es una versión truncada de su deporte, con la esencia de cada uno simplificada y simplificada. El béisbol, por ejemplo, te tiene como lanzador mirando la zona de strike, y el movimiento y la velocidad que haces al deslizar el dedo por la pantalla táctil es la forma en que se lanza el lanzamiento. Si quieres una bola rápida, desliza rápidamente el dedo en línea recta. Si desea un cambio, comience rápido y luego termine lento. Para una curva, haz un movimiento de medio círculo. Si se golpea la pelota, te conviertes en el defensor y tendrás que colocar el GamePad hacia la pelota como si fuera un guante y estuvieras físicamente en el campo. Para un pop fly, sostenga el controlador hacia arriba y atrapará; para un roletazo, búsquelo bajo. El bateador, por otro lado, hace pivotar el bate usando el mando de Wii, como era de esperar.
Del mismo modo, el tenis también utiliza las capacidades de la pantalla táctil en un grado alarmante. Para servir deslizas hacia arriba, luego hacia abajo, y para regresar haces lo mismo. Es menos un juego y más una prueba de tecnología, y además bastante aburrido.
Asimismo, el fútbol es una cáscara del juego real. La defensa controla el GamePad y, al comienzo de cada jugada, seleccionas una de las tres jugadas que esperas que ejecute la ofensiva: esencialmente una pequeña, mediana o grande. Una vez que comience la jugada, te enfrentarás al jugador que termine con el balón y seleccionarás si irá a la derecha, a la izquierda o al centro. Es sólo una forma tecnológica de jugar piedra, papel y tijera una y otra vez. A la ofensiva le va un poco mejor, ya que usas el control remoto de Wii para imitar el acto de lanzar el balón, lo que no hace nada para resaltar la nueva tecnología.
Para el fútbol existe una versión pequeña de un partido de fútbol tradicional, pero la tecnología se utiliza mejor en la tanda de penaltis, cuando te enfrentas a la red y deslizas el balón. dirección y trayectoria de cómo y dónde quieres que se patee el balón, mientras que el mando de Wii se convierte en la herramienta del portero y ese jugador elige el lado en el que piensa el balón. iré.
El resto de juegos afrontan un tratamiento similar. Las carreras son carreras tradicionales de estilo kart, mientras que el golf es similar, pero mucho menos atractivo que los otros juegos de golf de Wii. De los seis, ninguno es más profundo que un minijuego rápido y, aunque el GamePad está integrado, no es particularmente atractivo de usar. La pantalla táctil es sólo una de las opciones del GamePad y deslizarla (aunque es novedosa) no es la forma más divertida de jugar. Sólo porque puedas hacer algo no significa que debas hacerlo.
Y en cuanto a la integración de ESPN, está el familiar jingle que acompaña al logo, pero eso es todo. Sin embargo, eso es algo apropiado para este juego. Es una colección de minijuegos que no son tan interesantes ni entretenidos, y la inclusión del GamePad realmente no hace una gran diferencia. Con solo unos pocos cambios menores, este podría haber sido un título de Wii y, además, habría sido un juego más divertido.
Conclusión
de Ubisoft Conexión deportiva ESPN Llena un vacío que no pedía a gritos ser llenado, y lo hace de forma menor. Todos los juegos son ligeras diversiones y el GamePad no se usa particularmente bien. El control remoto de Wii suele ser el mejor controlador para usar, pero necesitarás tener el controlador Wii Motion Plus e incluso entonces puedes encontrarte con algunos problemas de calibración extraños. La licencia de ESPN apenas se utiliza y se añadió para elevar el perfil de un título que de otro modo sería inmediatamente olvidable.
Si estás interesado en ver todas las capacidades de la Wii en un divertido entorno de minijuegos, consulta Tierra de Nintendo en cambio. Hay algunos momentos divertidos que pasar Conexión deportiva ESPN, pero son tan breves y fugaces como la vida útil de este juego.
Puntuación: 4 sobre 10
(Este juego fue revisado en Wii U usando una copia proporcionada por el editor)
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