
Saints Row: Gat fuera del infierno
PVP recomendado $20.00
“Los Saints van directo al infierno, tanto literal como metafóricamente, en la expansión independiente de Saints Row IV, Gat Out of Hell”.
Ventajas
- Volar con las alas de Lucifer es genial.
Contras
- Johnny Gat simplemente no tiene material para ser protagonista.
- Oportunidad desperdiciada para dejar brillar al personaje secundario Kinzie.
- Entorno monótono y campaña breve.
- Ninguno de los puntos fuertes de la historia de los juegos completos de Saints Row.
Nunca olvides la ley de Boba Fett: el hecho de que tengas a un tipo rudo en tu historia no significa que esté entusiasmado y preparado para ser el centro de atención. Boba Fett no es genial porque desintegra a la gente en la pantalla todo el tiempo; es rudo porque hay que decirle que no haga eso. Vemos lo suficiente de él.
Saints Row: Gat fuera del infierno infringe la ley de Boba Fett, pasando las riendas del protagonista al rudo Johnny Gat de la serie, y en el proceso rompe la racha de salidas brillantes de la serie.
Gat fuera del infiernoEl cambio en el enfoque del personaje y la mediocridad general lo convierten en un seguimiento profundamente decepcionante de Fila de santos IV.Tomado solo, Gat se siente como una caricatura vacía. Menos Boba Fett y más Duke Nukem.
Empieza bastante bien. Después de brutalizar a una horda de extraterrestres y rescatar lo que queda de la humanidad, el mafioso presidente de los Estados Unidos, su mejor amigo. Johnny Gat y el resto de los Saints se relajan en su nave espacial y brindan por el extraordinario hacker Kinzie Kensington. cumpleaños. Las festividades se interrumpen cuando el presidente es absorbido al infierno por una tabla Ouija, claramente prestada en una fiesta de secundaria de los años 60. Johnny y Kinzie, verdaderos buscadores de matones sociópatas, se dirigen al inframundo y hacen un trato con un antiguo rival, formando una coalición demoníaca para enfrentarse al mismísimo Satán y salvar a su líder.
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¿De qué otra manera vas a seguir destruyendo la Tierra y deteniendo una invasión alienígena, además de dirigirte al más allá? Incluso hay un giro apropiado para la ficción en los superpoderes existentes de Santos IV. En lugar de poder saltar, deslizarse y correr a velocidades súper rápidas, Kinzie y Gat están dotados con las alas de Lucifer. que utilizan para volar sobre las viviendas quemadas, los flujos de lava y las zonas residenciales decadentes y llenas de zombis de Infierno. Volar, batir las alas de Lucifer, deslizarse y recolectar almas perdidas en el mundo abierto para expandirse. Tus habilidades angelicales caídas se sienten diferentes pero tan increíbles como avanzar a través del juego anterior. Puerto de acero.
Desafortunadamente, Gat fuera del infierno comienza a desmoronarse después de esa prometedora salva inicial. El propio Johnny Gat es el mayor problema. Se adapta perfectamente como apoyo pesado en los juegos numerados de los Saints. Sus constantes frases ingeniosas y chistes sobre asesinatos y problemas con la gente lo hacen parecer un cruce loco entre Patrick Bateman de American Psycho, un personaje de fondo de Gran problema en la pequeña China, y el Fonz, que es perfecto en las dosis que recibes de él en los demás juegos.


Tomado solo, Gat se siente como una caricatura vacía. Menos Boba Fett y más Duke Nukem. Sus bromas se vuelven aburridas y la rutina de invulnerabilidad sufre un agujero la primera vez que un engendro mágico volador del infierno te mata en medio de la misión. No ayuda que parte de fila de santosEl atractivo de es crear tu propio personaje y luego habitarlo en un lugar inherentemente ridículo. Gat ya está definido, apenas definido, por lo que es difícil sentirse conectado con él en absoluto.
Lo que agrava aún más la situación es Gat fuera del infiernoLa presentación, desde el paisaje del infierno hasta la forma en que cuenta su historia. Steelport no era un bastión de la diversidad visual, pero las variadas y profundamente extrañas misiones de la historia en Fila de santos IV hizo que los viajes hacia y desde su mundo abierto fueran un placer. Los tonos grises, naranjas, marrones y marrones más oscuros del infierno se desgastan en los ojos cuando simplemente estás deambulando. pero se vuelven problemáticos cuando no puedes ver a los demonios de colores similares atacándote en aleatorio.
Mientras tanto, las divertidas escenas con voces y diálogos que hicieron Santos IV tan divertidos son reemplazados aquí por páginas estáticas de libros de cuentos respaldadas por una narración suave. Resume toda la acción entre misiones y se siente más como un resumen de Wikipedia que como una historia propiamente dicha. Los poderosos jugadores del infierno que reclutas, como William Shakespeare, el pirata Barbanegra y Vlad el Empaler, apenas interactúan con Gat, su experiencia queda relegada a registros de audio coleccionables repartidos por todas partes. Infierno. Incluso entonces, estos personajes no son tan dinámicos o divertidos como los de Fila de santos IV. Bill Shakespeare no es ningún Keith David.
En lugar de sondear las profundidades de Kinzie, Gat fuera del infierno apenas la reconoce.
Si bien el infierno es un entorno nuevo con una buena cantidad de misiones opcionales, la campaña de esta expansión independiente no tiene mucho que ofrecer. Para cuando hayas reclutado a tus cuatro aliados infernales y hayas desbloqueado las variaciones del juego en IVLos poderes de combate de: puedes convocar diablillos en lugar de usar telequinesis, etc. — la historia está casi a la mitad y apenas ha pasado una hora. Las actividades exclusivas del infierno, como remar a los malditos chicos de fraternidad, son giros divertidos de misiones secundarias más antiguas, pero no son revelaciones.
Gat fuera del infiernoEl mayor pecado de Sin embargo, es cómo desperdicia la oportunidad de darle protagonismo a un personaje secundario que realmente lo merece. Volando y perdiendo el tiempo en RevólverEste infierno es divertido incluso si su historia no lo es, y la mejor parte es que puedes jugar como Kinzie Kensington. Ella es más misteriosa que Johnny Gat, incluso su papel importante en el juego anterior. ¿Por qué diablos aguanta a los santos cuando parece tan exasperada por ellos? Si es sólo una sociópata, ¿por qué sigue ayudando?
En lugar de sondear las profundidades de Kinzie, Gat fuera del infierno apenas la reconoce. Incluso si juegas como ella durante todo el juego (puedes jugar como cualquiera de los personajes), esas escenas narradas del libro de cuentos nunca reconocen a nadie más que a Gat haciendo algo. Puedes encontrar pequeños monólogos de 5 a 10 segundos que reflexionan sobre el funcionamiento de la tecnología del Infierno cuando exploras como Kinzie, pero incluso estos florecimientos no suenan como el bicho raro volátil de Fila de santos IV.

¿Las alas? Muy genial. ¿Volar con esas alas? Muy genial. Todo lo demás en Gat fuera del infierno, desafortunadamente, es tan superficial y monótono como su estrella. Es el Sarlacc Pit personal de Johnny Gat.
Este juego fue revisado en una PlayStation 4 usando un código proporcionado por Deep Silver.
Máximos
- Volar con las alas de Lucifer es genial.
Mínimos
- Johnny Gat simplemente no tiene material para ser protagonista.
Oportunidad desperdiciada para dejar brillar al personaje secundario Kinzie.
Entorno monótono y campaña breve.
Ninguno de los puntos fuertes de la historia de los juegos completos de Saints Row.
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