Ninguna aplicación por sí sola transformará la realidad virtual de una novedad a un elemento básico de la sala de estar, pero al menos CES, vimos algunas nuevas e inteligentes tecnologías de realidad virtual que nos acercaron al punto de inflexión.
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Que hace: Mejora el Vive original, pero mantiene la compatibilidad con versiones anteriores.
Lo creas o no, ¡han pasado casi dos años desde que HTC Vive y Oculus Rift tuvieron sus lanzamientos minoristas finales completos! ¡Dos años!
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Es hora de una actualización, y Vive es el primero en salir con su nuevo Vive Pro. Los auriculares aumentan el número de píxeles en un 78 por ciento, alcanzando 2.880 x 1.660. Eso incluye 615 píxeles por pulgada. HTC dice que el texto fino finalmente es legible, algo que antes no era posible.
El Vive Pro también incluye incorporado auriculares con un amplificador, micrófonos duales y una correa rediseñada que HTC promete hará que los auriculares sean más cómodos para las personas con gafas. Es un gran paso adelante en todos lados.
Además, es (opcionalmente) inalámbrico. HTC anunció un nuevo adaptador inalámbrico que funciona con el estándar WiGig de 60 GHz de Intel. Funciona tanto con Vive Pro como con Vive original. Se agrega una batería al Vive o Vive Pro para uso inalámbrico.
Aún no hay precio ni fecha de lanzamiento para Vive Pro, pero HTC ha prometido que estará al revés compatible con hardware existente, como Basestation 1.0. Estamos esperando ansiosamente más información. Suena como el auricular que estábamos esperando.
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Que hace: Sigue tus ojos y tu cerebro en realidad virtual
Los sitios web como Digital Trends tienen un complejo conjunto de herramientas de análisis que nos permiten examinar todo. Podemos ver estadísticas sobre titulares que funcionan o no en tiempo real. Si no hace clic en un título, podemos solucionarlo.
Looxid utiliza el seguimiento ocular para aplicar este loco nivel de perfección tipo A a la realidad virtual. A medida que los usuarios exploran un entorno (como un museo) en realidad virtual, los auriculares rastrean tanto sus ojos como su actividad cerebral, utilizando un imponente conjunto de electrodos incrustados en la diadema. El registro visual puede decir a qué prestas atención y los electrodos pueden decir qué efecto tienen esos estímulos. ¿Estás emocionado por la estatua que estás mirando? ¿Aburrido? ¿Asustado?
Al incorporar la actividad cerebral, Looxid podría ayudar a marcar el comienzo de una era de análisis que hace que incluso los impresionantes análisis web actuales parezcan primitivos. Recuerda eso Espejo negro ¿Episodio sobre una simulación de realidad virtual que hace realidad tus peores miedos? Este es un paso en esa dirección, aunque esperamos que se le dé un uso menos aterrador.
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Que hace: Te brinda la experiencia de realidad virtual de más alta resolución
Hemos explicado cómo funcionan los auriculares VR Pimax “8K”. no es realmente 8K en absoluto, pero eso no cambia el resultado final: este es el visor de realidad virtual de mayor resolución que encontrará. Con dos
Pero la innovación más importante se encuentra en el ámbito del campo de visión. El visor Pimax tiene un campo de visión súper amplio de 200 grados, mucho más amplio que el de otros visores de realidad virtual del mercado. Los 200 grados acercan este auricular al campo de visión natural de 220 grados del ojo humano, lo que significa que las experiencias de realidad virtual se sienten mucho más inmersivas.
Sin embargo, los auriculares en sí definitivamente necesitarían algo de trabajo. Utiliza una correa de goma para la cabeza que es bastante incómoda y, una vez más, en realidad no funciona con gafas. Entonces, aunque la tecnología está ahí, la experiencia general todavía se siente más como un prototipo que como un producto listo para el mercado. Hablando de eso, los auriculares Pimax aún no tienen precio ni fecha de lanzamiento.
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Que hace: Convierte dibujos CAD en prototipos de realidad virtual
No importa cuán vívida sea tu imaginación, es difícil imaginar cómo se verá en la vida real algo dibujado en papel. Por eso los fabricantes construyen prototipos, incluso con un gran coste. El auge de la impresión 3D ha ayudado a reducir el costo de este proceso que requiere mucho tiempo, pero existen límites. Prueba a imprimir en 3D un barco o un coche. Sí, no es simple.
Por eso los fabricantes de automóviles como Ford comenzaron Uso de la realidad virtual para crear prototipos de diseños de automóviles. mucho antes de que la realidad virtual se convirtiera en algo común. Utilizando “dólares” físicos que simulan el interior de un vehículo y cascos de realidad virtual, los diseñadores pueden obtener una vista previa de cómo los cambios en el diseño de un automóvil afectarán la sensación que se siente al sentarse en él. ¿Dejar caer la línea del techo hará que sea más difícil ver hacia atrás? ¿Están esos espejos lo suficientemente adelantados?
Meshroom lleva los beneficios de esta configuración multimillonaria a los fabricantes más pequeños. Simplemente cargue un dibujo CAD y Meshroom lo convertirá en un modelo a escala uno a uno con el que podrá interactuar en realidad virtual. Puedes caminar alrededor de un producto virtual para examinarlo desde todos los ángulos, moverlo con controladores e incluso cubrirlo con texturas realistas que puedes personalizar sobre la marcha, todo en realidad virtual.
A 2.700 dólares por una licencia de un año, no es barato, pero tal vez su próximo Kickstarter se beneficie de un prototipo de realidad virtual antes de que llegue el primer lote fallido de China.
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Que hace: Te permite navegar por la realidad virtual con los pies
La realidad virtual “a escala de habitación” hace que moverse sea tan fácil como caminar, pero ¿qué sucede cuando llegas al final de tu habitación de 10 x 10 pies? ¿Y si quieres una experiencia de realidad virtual sentado?
3dRudder es una forma inteligente e intuitiva de explorar en tres dimensiones. Básicamente es una tabla de equilibrio que funciona como un joystick para tus pies. Gírelo hacia adelante y seguirá adelante. Gírelo hacia atrás y regresará.
La primera versión del dispositivo existe desde hace aproximadamente un año, pero una nueva versión mostrada en CES 2018 introduce "alas" que añaden otro grado de libertad. Además de fijar los pies a la almohadilla, sirven como entradas adicionales. Inclinar un pie hacia arriba y otro hacia abajo puede moverlo hacia arriba y hacia abajo en el espacio virtual, brindándole cuatro grados de libertad.
Le dimos una oportunidad Ciudadano estelar, y nos tomó unos tres segundos acostumbrarnos antes de que pudiéramos deslizarnos sin esfuerzo entre los edificios como un profesional. Bueno, casi. Esa antena se nos acercó sigilosamente.
Los simuladores espaciales son una opción obvia para un dispositivo como este, pero 3dRudder también funciona con una serie de juegos de disparos en primera persona, como Perdición VFR y consecuencias 4, para que puedas deambular mientras mantienes ambas manos libres para los controladores.
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