Revisión práctica de 'Las espadas de Ditto'

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'Las espadas de Ditto': nuestra primera toma

"'The Swords of Ditto' es un rogue-lite prometedor que entrelaza la victoria y la muerte en una única historia épica".

Ventajas

  • Gráficos encantadores
  • Gran juego cooperativo
  • Muchos enemigos a los que derrotar
  • Gadgets entretenidos e inusuales.

Contras

  • Más difícil de lo que parece
  • historia sencilla

La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje es un juego increíble y seguramente resultará enormemente influyente. Sin embargo, no es un juego que pueda abordarse de manera casual. Su enorme compromiso exige al menos cuarenta horas de tiempo del jugador, y ese tiempo debe gastarlo solo, ya que no hay modo cooperativo ni multijugador disponible.

Las espadas de Ídem, el juego debut del desarrollador Onebitbeyond, parece una respuesta directa a ese aislamiento. Cuenta una historia dividida en partes más pequeñas y accesibles, lo que logra mediante un enfoque inesperado: ampliar el alcance. Este no es un juego sobre la lucha de un héroe contra una encarnación del mal. Se trata de un linaje de heroísmo que se alza para luchar contra el mal una y otra vez. Ah, y puedes traer a un amigo gracias al modo cooperativo sin cita previa.

Conceptos pesados, toque ligero.

Aunque la historia suena oscura, Las espadas de Ídem adopta un enfoque alegre que se transmite instantáneamente por su estilo. Su mundo es brillante y caricaturesco, incluso cuando te mata a golpes. Si bien el aspecto no es del todo único, se destaca frente a la gran cantidad de indies de pixel art actualmente disponibles o en desarrollo, y está bien ejecutado. Las animaciones se ven magníficas y la paleta de colores brillantes puede alertarte del peligro.

espadas es un “pícaro-lite”; la muerte es permanente y los monstruos no perdonan.

Y hay mucho peligro. espadas es un "pícaro-lite", lo que significa que la muerte es permanente y los monstruos no perdonan. Sin embargo, morir no significa empezar de cero. La esencia de tu héroe, que habita en muchas personas a lo largo del juego, progresa de era en era. Derrotar al mal significa la victoria para los buenos, y el mundo generado aleatoriamente progresará a través de una edad de oro hasta que tú (y el antiguo mal) despiertes nuevamente. Si mueres, el mal gana y el mundo cae en una era de oscuridad.

Su éxito o fracaso se siente más en la isla del pueblo más grande de Ditto. A medida que el mundo avanza, también lo hará la aldea (o no, si fracasas repetidamente). La ciudad sólo podrá prosperar si se derrota al mal. También recibirás experiencia mientras juegas, por lo que un fallo no detendrá por completo el juego. Desterrar el mal para siempre es el objetivo final, aunque el desarrollador se negó a decir cómo sucederá eso o cuánto tiempo llevará.

Prepárate para morir

Es bueno que la experiencia del jugador se conserve entre juegos, porque vas a morir, y la mayoría de los jugadores morirán muchas veces. Vimos una impresionante variedad de enemigos en nuestra demostración, que duró unos 15 minutos, y la mayoría ofrecía una muerte rápida en el momento en que bajamos la guardia.

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Cada enemigo tiene su propio truco. Los enemigos que parecen rocas no pueden ser heridos directamente, pero se aturdirán después de un ataque. Las gotas de veneno son invulnerables a todo excepto al fuego. Los esqueletos con escudos no pueden ser atacados directamente. En nuestra breve demostración tenemos más de media docena de enemigos, incluido un jefe grande y peludo.

El combate, al igual que el escenario, se siente inspirado en Aliento de lo salvaje. El entorno y los enemigos están sujetos a tres elementos diferentes; veneno, fuego y eterium, una especie de hielo mágico. Los objetos que esperarías que fueran inflamables se incendiarán y el veneno puede propagarse a varios enemigos (o aliados) en un área. El entorno no es tan dinámico como el anterior. zelda, pero ofrece una sensación similar de descubrimiento.

Los gadgets suelen reaccionar a los elementos del juego y dar lugar a tácticas sorprendentes.

A esto ayudan los numerosos dispositivos del juego, que se encuentran al azar en todo el mundo. Pueden variar desde algo simple, como una antorcha, hasta algo extraño, como encender un pie gigante que cae del cielo para pisotear a los oponentes. Los gadgets suelen reaccionar a los elementos del juego y dar lugar a tácticas sorprendentes. Uno de nuestros artilugios, un disco de grabación utilizado como estrella arrojadiza, se convirtió en una bola de fuego giratoria cuando se arrojó a través de un brasero.

Como se mencionó, Las espadas de Ídem admite el modo cooperativo y los desarrolladores han pensado mucho en cómo se juega en pareja. Ninguno de los acertijos requiere dos jugadores, pero los elementos dinámicos del mundo fomentan la resolución cooperativa de problemas, y es posible arruinar a tu amigo si te equivocas.

La muerte también se maneja bien. Cada jugador puede revivir al otro, pero sólo dándole un abrazo, lo que transfiere la mitad de la salud del jugador superviviente. Eso garantiza que nadie se sienta excluido, pero mantiene una penalización por la derrota.

Pequeñas aventuras para jugadores ocupados

Francamente no habíamos oído hablar de Las espadas de Ídem antes de sentarnos a jugarlo, pero lo pusimos en nuestra lista de vigilancia en el momento en que salimos de la demostración. Es un juego encantador pero desafiante que ofrece fragmentos de juego del tamaño de un bocado, pero une todo en una historia épica. lucha entre el bien y el mal, y su inclusión del modo cooperativo es una ventaja maravillosa para los jugadores cansados ​​de aventuras. solo.

Las espadas de Ídem está en camino de lanzarse en 2018 para PC y PlayStation 4.

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