Desde su lanzamiento en 2020,Call of Duty: zona de guerra ha captado la atención de más de 100 millones de jugadores, convirtiéndolo en uno de los juegos Battle Royale más exitosos hasta la fecha. Si has jugado, probablemente hayas aprendido que obtener una victoria puede ser difícil, especialmente si estás luchando por encontrar el arma que más te convenga. zona de guerra se juega de manera diferente que Guerra moderna, Guerra Fría de Black Ops, o VanguardiaLa suite multijugador convencional; El objetivo es tener un equipamiento diverso que sea ideal para todas las situaciones e intente ayudarte a sobrevivir contra más de 140 jugadores.
Contenido
- Rifles de asalto
- SMG
- Escopetas
- LMG
- rifles de tirador
- Rifles de francotirador
Probablemente encontrarás algunas armas decentes en el camino, pero lo ideal es que uses tus equipamientos personalizados, que se pueden adquirir mediante un Loadout Drop. Estos se pueden obtener comprándolos en una estación de compra, lo que le brinda acceso completo a su arsenal de armas y accesorios personalizados.
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Para mantener las cosas frescas, zona de guerra El desarrollador Raven Software se ha acostumbrado a cambiar el rendimiento de muchas armas superiores, lo que significa que no puedes acostumbrarte a las mismas opciones por mucho tiempo. Ahora eso Call of Duty: Vanguardia ha sido integrado en zona de guerra, ciertamente no hay escasez de armas para elegir; de hecho, hay más de 160 armas en total.
Aquí, repasaremos las mejores armas del juego, desde las más versátiles hasta las de mayor daño, y sus accesorios recomendados, teniendo en cuenta cualquier tipo de escenario que encuentres.
La última versión, Season 5 Reloaded, es supuestamente la última gran zona de guerra actualización, por lo que es probable que este meta sea el último (salvo que se realicen ajustes de equilibrio sustanciales en el futuro). Estas son las mejores armas en Call of Duty: zona de guerra durante la temporada 5 recargada.
Lectura recomendada
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Rifles de asalto
Autómata (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador MX |
Barril | ZAC 600mm BFA |
Óptico | G16 2,5x |
Existencias | Anastasia Acolchada |
debajo del cañón | M1941 Parada manual |
Revista | Tambores redondos Sakura 75 de 6,5 mm |
Munición | alargado |
Agarre trasero | Agarre de polímero |
Gaje | Ajuste fuerte |
Beneficio 2 | Disponible |
desde el Vanguardia Integración en diciembre de 2021, Automaton ha entrado y salido constantemente del meta. A partir de la temporada 5, este rifle de asalto es una excelente opción gracias a su rápido tiempo para matar (TTK), su gran tamaño del cargador y su relativa facilidad de uso. Recomendamos encarecidamente esta arma en Caldera, ya que su segunda caída de daño tiene un TTK rápido, lo que le permite adelantarse a muchos rifles de asalto de primer nivel. Si juegas en mapas más pequeños que normalmente ofrecen tiroteos de menor alcance, podría ser mejor elige otra cosa, pero para batallas a unos 50 metros y más, el Automaton es ideal elección.
Carabina Cooper (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador MX |
Barril | Cooper de 22 pulgadas personalizado |
Óptico | G16 2,5x |
Existencias | Cooper 45W |
debajo del cañón | M1941 Parada manual |
Revista | 9 mm 60 tambores redondos |
Munición | alargado |
Agarre trasero | Agarre rayado |
Gaje | Ajuste fuerte |
Beneficio 2 | Completamente cargado |
Si bien la Cooper Carbine no tiene la velocidad de bala más rápida (que normalmente es esencial para batallas de largo alcance), prácticamente todos los demás aspectos son altamente competitivos, lo que compensa su aparente Abajo. Esta arma tiene fantásticos TTK de corto alcance y uno de los mejores TTK de largo alcance del juego. Cuando se combina con su extrema facilidad de uso, su movilidad liviana y su bajo retroceso, queda claro por qué esta arma está en la cima del meta.
Si estás en Caldera, es posible que tengas dificultades para disparar a largas distancias debido a la menor velocidad de la bala, así que prepárate para liderar tus disparos mucho más de lo habitual. En mapas más pequeños como Rebirth Island y Fortune's Keep, la distancia no es un gran problema, por lo que probablemente funcionarás mucho mejor con Cooper.
Gris 5,56 (MW)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Supresor monolítico |
Barril | Tempus 26,4 pulgadas |
Óptico | Óptica VLK 3.0x |
debajo del cañón | Empuñadura de comando |
Revista | Revistas de 60 rondas |
¡Vuelve el Grau 5.56, cariño! Esta arma fue popular durante el Guerra moderna días, pero desde entonces ha caído del meta después Guerra Fría y Vanguardia estaban integrados. Sin embargo, los equipos de Activision han mejorado el Grau, y no solo es una opción viable, sino que también es fácilmente una de las mejores opciones para largo alcance.
Para batallas dentro del rango de 50 metros, el Grau tiene uno de los mejores TTK del juego, compitiendo contra el Automaton, STG44 e incluso el Vargo 52 (al menos dentro de los 30 metros). Es un rifle de bajo retroceso que funciona tanto para recién llegados como para veteranos, perfecto para jugadores en mapas más pequeños. Vale la pena señalar que Guerra moderna Las armas son, por defecto, mucho más lentas que sus contrapartes de otros juegos, pero considerando lo bien que se desempeña en otras categorías, vale la pena lidiar con sus penalizaciones de movimiento.
KG M40 (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador MX |
Barril | Reisdorf 720 mm cubierto |
Óptico | G16 2,5x |
Existencias | Krausnick 12V |
debajo del cañón | M1930 Lucha en ángulo |
Revista | Tambores redondos Klauser 60 de 8 mm |
Munición | alargado |
Agarre trasero | Agarre rayado |
Gaje | Ajuste fuerte |
Beneficio 2 | Completamente cargado |
El KG M40 fue el meta de largo alcance durante un tiempo, gracias a su TTK competitivo y su extrema facilidad de uso. Ahora, el TTK del arma se ha debilitado en una cantidad notable, lo que permite que otras armas brillen. Aún así, el KG M40 prácticamente no tiene retroceso, lo que lo convierte en la mejor opción, especialmente para los recién llegados. No golpea tan fuerte como otros rifles, pero considerando su retroceso prácticamente inexistente, es posible que funcione mejor con esta arma que con otras. Después de todo, no sirve de nada sufrir mucho daño si no puedes disparar. Ahora, la KG se siente más equilibrada y está en línea con otras armas de la misma categoría, ofreciendo facilidad de uso con peores TTK.
M13 (MW)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Supresor monolítico |
Barril | Tirador Tempus |
Óptico | Óptica VLK 3.0x |
debajo del cañón | Empuñadura de comando |
Revista | 60 revistas redondas |
El M13 siempre ha sido uno de los favoritos de los fanáticos y, gracias a los recientes cambios en las armas de largo alcance, ha vuelto a estar en la cima del meta. Lo mejor del M13 es que es muy preciso, con poco o ningún retroceso, lo que lo hace ideal para batallas de largo alcance. Esto suena cierto, especialmente porque ofrece una alta velocidad de bala, lo cual es perfecto para Caldera.
Una peculiaridad digna de mención es que el M13 tiene una velocidad de disparo tremendamente rápida, así que asegúrate de tener mucha munición a mano. Esta característica es una especie de arma de doble filo, ya que una velocidad de disparo rápida es más indulgente si necesitas ajustar tu puntería, pero también hace que gastes munición rápidamente. Sus TTK en todos los rangos son competitivos y, dado que el M13 es fantástico de usar, es fácil ver por qué a tantos jugadores les encanta.
Nikita AVT (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador de mercurio |
Barril | Francotirador Kovalevskaya de 546 mm |
Óptico | Reflector de pizarra |
Existencias | ZAC Acolchado |
debajo del cañón | m1930 Lucha en ángulo |
Revista | Tambores redondos Sakura 60 de 6,5 mm |
Munición | Punto hueco |
Agarre trasero | Agarre grabado |
Gaje | Perfeccionista |
Beneficio 2 | Disponible |
Tras la incorporación de Nikita AVT en 2022, los jugadores tardaron en gravitar hacia él. Este rifle de asalto siempre fue viable, pero ahora, gracias a algunas debilitaciones en otras armas, el Nikita puede brillar, pero esta vez como apoyo para francotiradores, en lugar de como arma de largo alcance. Si lo construyes para priorizar la velocidad de movimiento y los tiempos de apuntar hacia abajo (ADS), sobresaldrás con este rifle, ya que funcionará mejor junto a un francotirador, ya que su TTK de corto alcance es muy bueno.
Muchos de los accesorios del arma que aumentan su velocidad de movimiento y otros factores de corto alcance han sido mejorados, por lo que es mejor utilizarlo casi como un SMG en lugar de un rifle de asalto. Sus TTK no son los mejores del juego, pero te sorprendería lo bien que se desempeña Nikita en aproximadamente 30 metros. Es probable que aproveches al máximo esta arma en mapas más pequeños como Fortune's Keep o Rebirth Island, así que tenlo en cuenta al crear tus equipamientos.
STG44 (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador MX |
Barril | VD 760 mm 05B |
Óptico | G16 2,5x |
Existencias | VDD 34S ponderado |
debajo del cañón | M1941 Parada manual |
Revista | 7.62 Gorenko 50 cargadores redondos |
Munición | alargado |
Agarre trasero | Agarre rayado |
Gaje | Juego de manos |
Beneficio 2 | Disponible |
Lo mejor del STG44 es que es un rayo láser, lo que significa que no deberías tener problemas para controlarlo gracias a su bajo retroceso. Siempre ha sido fácil de controlar, pero ahora que muchos rifles potentes han recibido nerfs en las últimas semanas, el STG es mucho más viable en términos de TTK, especialmente dentro de los 40 metros, según Datos de juego verdaderos.
Hablando de TTK, el STG44 es comparable al KG M40 en términos de qué tan rápido mata, dentro de unos 33 metros. Después de eso, el STG44 en realidad sale por delante del KG M40, por lo que querrás elegir según tu estilo de juego y mapa. Pero lo principal que debe tener en cuenta es que el KG M40 es ampliamente considerado como más fácil de manejar. control que el STG: no mucho, pero suficiente para marcar una ligera diferencia, especialmente a más de 100 metros lejos. En última instancia, estas dos armas son similares estadísticamente pero se sienten diferentes en general. Pruebe ambos y vea cuál se siente mejor.
Vargo 52 (CW)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Supresor GRU |
Barril | Grupo de trabajo de 18,6 pulgadas |
Óptico | Brazos axiales 3x |
debajo del cañón | Empuñadura Spetsnaz |
Revista | Spetsnaz 60 Rnd |
Lo mejor del Vargo 52 es su versatilidad: puedes construirlo para largo alcance o como arma de apoyo para francotiradores. Cuando se trata de TTK, se encuentra en algún lugar entre el XM4 y el AK-47 (CW), lo que lo convierte en la mejor opción según su nivel de habilidad. Gracias a la mayor velocidad de disparo del arma, 791 RPM, funciona mucho mejor como apoyo para francotiradores que el AK-47 (CW), lo que sin duda vale la pena considerar al elegir un arma.
Sin embargo, el punto óptimo para el Vargo 52 es el rango medio, alrededor de 25 metros aproximadamente. A esta distancia, supera a armas como FARA 83, AMAX y XM4, dependiendo de dónde aterricen tus disparos. En resumen, esta arma funciona bien en muchas situaciones y es competitiva contra muchos rifles de asalto de primer nivel según la situación.
Volkssturmgewehr (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Refuerzo de retroceso |
Barril | Krausnick 428mm 05V |
Óptico | Reflector de pizarra |
Existencias | Reisdorf 22V Ajustable |
debajo del cañón | m1930 Lucha en ángulo |
Revista | Tambores redondos Kurz 60 de 8 mm |
Munición | Subsónico |
Agarre trasero | Agarre ranurado |
Gaje | entusiasta |
Beneficio 2 | Disponible |
La otra arma principal a tener en cuenta es la Volkssturmgewehr, que entra en la categoría de rifle de asalto pero sobresale en batallas cercanas a media distancia. Al igual que el Nikita AVT, querrás construir el Volk para priorizar los tiempos de ADS y la velocidad de movimiento con un tiempo rápido para matar (TTK). En 40 metros, el Volk supera al Nikita, lo que lo convierte en una excelente opción según tu estilo de juego. Una cosa acerca de esta construcción en particular es que utiliza el beneficio Gung-Ho, que te permite disparar desde la cadera mientras corres. Esta podría ser la diferencia entre ganar y perder un tiroteo, pero solo funcionará de manera efectiva si estás cerca. Ciertamente puedes usar el Volk como un rifle tradicional de largo alcance, pero si eso es lo que buscas, te recomendamos el KG M40 o el Automaton.
SMG
Armaguerra (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Refuerzo de retroceso |
Barril | Botti 570mm Precisión |
Óptico | Reflector de pizarra |
Existencias | Imerito SA Plegable |
debajo del cañón | Marco VI esquelético |
Revista | Revistas redondas Kurz 64 de 9 mm |
Munición | Subsónico |
Agarre trasero | Agarre grabado |
Gaje | Vital |
Beneficio 2 | Rápido |
Para las armas de corto alcance, TTK es la estadística más importante y, si bien Armaguerra 43 no es la mejor en este sentido, brilla en otros aspectos. Para empezar, ofrece una velocidad de movimiento rápida de apuntar hacia abajo (ADS), lo que le permite moverse rápidamente mientras está apuntado. De cerca, esto es enorme y podría ser un factor decisivo en ciertos escenarios. También tiene un TTK competitivo que te permite ganar la mayoría de tus tiroteos de cerca contra muchos otros SMG. Tendrás más Es difícil usar esta arma más allá de los 15 metros, pero siempre que te ciñas a las peleas dentro de esa distancia, te irá bien con el Armaguerra. Lamentablemente, el gran cargador de 72 balas del Arma se redujo a 64, lo que lo hace un poco menos efectivo que antes.
Marco 5 (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Refuerzo de retroceso |
Barril | Botti 285mm personalizado |
Óptico | Reflector de pizarra |
Existencias | Botti HF Plegable |
debajo del cañón | (Bloqueado por Akimbo) |
Revista | Tambores redondos Nambu 64 de 8 mm |
Munición | Subsónico |
Agarre trasero | Agarre de alquitrán de pino |
Gaje | En jarras |
Beneficio 2 | Rápido |
Curiosamente, el Marco 5 normalmente no es una opción viable, pero si lo construyes de cierta manera, rápidamente se convierte en una de las mejores armas de corto alcance del juego. El secreto de esta construcción es utilizar el beneficio Akimbo (doble empuñadura) para convertirlo efectivamente en una máquina de corto alcance, superando al Tipo 100 en términos de TTK. Ahora bien, hay varias advertencias al respecto, pero si sabes cómo usar el arma, serás imparable.
Dado que tienes que utilizar Akimbo para obtener esos TTK rápidos, significa que solo puedes disparar desde la cadera, lo que reduce significativamente tu precisión y alcance. Por lo tanto, solo debes enfrentarte a enemigos dentro de un radio de 7 metros aproximadamente para asegurarte de acertar tus disparos. A más de 10 metros, esta construcción es prácticamente inútil, así que tenlo en cuenta. El beneficio de esta configuración es que tiene casi el doble de capacidad de munición que la carga meta Tipo 100, lo que significa que es mucho más práctica en modos de equipos más grandes.
PPSh-41 (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Refuerzo de retroceso |
Barril | Emperatriz 140mm Rápido |
Óptico | Reflector de pizarra |
Existencias | Esquelético de Kovalevskaya |
debajo del cañón | Marco VI esquelético |
Revista | Tambor redondo Nambu 71 de 8 mm |
Munición | Punto hueco |
Agarre trasero | Agarre grabado |
Gaje | Ajuste fuerte |
Beneficio 2 | Rápido |
El Vanguardia PPSh-41 solía ser el mejor SMG del juego, pero salió del meta después de una serie de nerfs. Ahora ha vuelto, gracias a una importante mejora en uno de sus accesorios que en realidad mejora su rendimiento general. Esta arma tiene una velocidad de disparo tremendamente rápida, lo que la hace más indulgente si fallas algunos tiros aquí y allá, especialmente con su gran tamaño de cargador de 71 balas. Asegúrate de equipar el tipo de munición de punta hueca para aumentar el daño a las extremidades, lo que podría afectar el TTK dependiendo de dónde aterricen tus disparos. En general, el PPSh-41 es una opción práctica que compite con el H4 Blixen, el Armaguerra 43 y el RA 225.
Tipo 100 (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Refuerzo de retroceso |
Barril | Warubachi 134mm Rápido |
Óptico | Reflector de pizarra |
Existencias | Esquelético Warubachi |
debajo del cañón | Parada manual M1941 |
Revista | .30 Mags rusos cortos de 36 rondas |
Munición | Punto hueco |
Agarre trasero | Agarre punteado |
Gaje | entusiasta |
Beneficio 2 | Rápido |
El Type 100 es secretamente el mejor SMG del juego en términos de TTK. Eso no significa que siempre lograrás ese TTK rápido, ya que la mejor construcción tiene mucho retroceso, pero si estás muy cerca de tu objetivo, el arma debería ser bastante fácil de controlar. Con esta construcción, recomendamos utilizar el Recoil Booster para mejorar la velocidad de disparo del arma. Esto aumenta el retroceso (de ahí el nombre), pero el TTK mejorará. La otra clave de esta configuración es Gung-Ho Perk, que te permite disparar desde la cadera mientras corres.
Esto es enorme, ya que te permitirá comenzar a dispararle a un enemigo primero. La estrategia principal es correr, comenzar a disparar desde la cadera al oponente y luego apuntar hacia abajo mientras disparas. Cuando hayas apuntado hacia abajo, el enemigo ya estará dañado, lo que te permitirá acabar con él rápidamente. Las rondas de Hollow Point también ayudan absolutamente, aunque sólo para batallas cuerpo a cuerpo. No recomendaríamos enfrentarnos a enemigos a más de 12 metros aproximadamente con esta configuración. La otra cosa principal a considerar es que las pequeñas revistas de 38 balas son difíciles de usar en modos de equipos más grandes, por lo que tendrás que ser bueno maniobrando dentro y fuera de la cobertura para recargar.
Escopetas
JAK-12 (MW)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Merodeador FORGE TAC |
Barril | ZLR J-3600 Torrente |
Láser | Láser de 5mW |
Munición | 20 cargadores de tambor redondos |
Gaje | Frangible: inhabilitante |
Si eres nuevo en el uso de escopetas, hay una recomendación más que quizás quieras probar. La JAK-12 es nuestra segunda opción en la categoría de escopeta debido a que es completamente automática. Esto significa que puede simplemente mantener presionado el gatillo para disparar un chorro constante de perdigones. De cerca, esto es absolutamente devastador, aunque cada perdigón no causa tanto daño como el Gallo SA12. Si estás a unos 5 metros aproximadamente, el JAK-12 supera con creces a cualquier otra cosa, por lo que al menos vale la pena probarlo.
Una cosa a tener en cuenta es que recomendamos usar Frangible: la ventaja deshabilitadora en esta arma, que ralentiza la velocidad de carrera de tus enemigos cuando les infliges daño con el JAK. Esto le permite cerrar la brecha más rápido, lo que potencialmente conducirá a una eliminación más fácil.
VLK Pícaro (MW)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Estrangulador completo M97 |
Barril | Señor de la guerra de 16 pulgadas |
Láser | Láser de 5mW |
debajo del cañón | XRK ReliaGrip |
Munición | 8-R Aliento de Dragón |
Durante la Temporada 4 Reloaded, el VLK Rogue se convirtió en una opción devastadora en la categoría de escopeta. De hecho, algunos dicen que está superado, aunque no está claro si se debilitará. Con esta configuración, el objetivo principal es infligir la mayor cantidad de daño posible y, dependiendo de la distancia a tu objetivo, puedes derribar a un jugador en solo dos disparos. Esta escopeta supera a muchos de los mejores SMG de cerca e incluso causa daño con el tiempo gracias a las rondas Dragon's Breath. La cuestión es que debes estar cerca para maximizar la efectividad, lo cual no siempre es práctico, pero siempre y cuando Como solo participas en un radio de 10 metros, es probable que ganes más tiroteos, incluso si tus oponentes te ven. primero.
LMG
Bruen Mk9 (MW)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Supresor monolítico |
Barril | Cumbre XRK de 26,8 pulgadas |
Láser | Láser táctico |
Óptico | Óptica VLK 3.0x |
Revista | 60 revistas redondas |
Si eres alguien que todavía quiere rockear Guerra moderna armas, absolutamente deberías usar el Bruen Mk9. Esta es una ametralladora ligera, por lo que definitivamente obstaculizará tu movilidad y velocidades de ADS, pero lo compensa gracias a su TTK competitivo y su bajo retroceso. Aunque muchas armas en esta lista tienen un retroceso bajo y TTK rápidos, todavía hay espacio para la experimentación debido a cómo cada arma siente, y cuando se trata del Bruen, ciertamente tiene su propia sensación distintiva que ha resonado en la comunidad a lo largo de los años. años. Es estadísticamente peor que muchas de las armas más nuevas, pero nuevamente, si te gusta cómo se maneja, probablemente podrás competir.
UGM-8 (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador MX |
Barril | Bernardo XL214 736mm |
Óptico | G16 2,5x |
Existencias | Romuald TAC AÑO |
debajo del cañón | M1930 Lucha en ángulo |
Revista | Caja redonda Sakura 100 de 6,5 mm. |
Munición | alargado |
Agarre trasero | Agarre rayado |
Gaje | Vigilar |
Beneficio 2 | Disponible |
El UGM-8 se lanzó durante la temporada 4 y era sin duda el mejor del juego en ese momento. Recientemente se debilitó un poco, pero aún así, recomendamos encarecidamente usarlo desde lejos. Tiene todo a su favor: TTK rápidos, retroceso manejable y un tamaño de cargador enorme, e incluso puede competir en términos de velocidades de ADS si usa los accesorios adecuados. En este punto, su cañón de ráfaga ya no es tan viable, pero aun así recomendamos usar el Bernard XL214 de 736 mm, manteniéndolo como un arma totalmente automática. En términos de TTK, es notablemente más rápido que el Grau 5.56, aunque como el UGM-8 es una ametralladora ligera, su movilidad más lenta lo equilibra con otros rifles de largo alcance.
Whitley

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador de mercurio |
Barril | Gracey Mk. de 28 pulgadas. 9 |
Óptico | G16 2,5x |
Existencias | CGC R4 |
debajo del cañón | M1930 Lucha en ángulo |
Revista | .303 Revistas británicas de 45 rondas |
Munición | alargado |
Agarre trasero | Agarre punteado |
Gaje | Duroscopio |
Beneficio 2 | Disponible |
Tras la actualización de la temporada 5 Reloaded, Whitley LMG se ha convertido en una de las mejores opciones de largo alcance del juego. Esto se debe a su rápido TTK y su extrema facilidad de uso. De hecho, el Whitley supera al UGM-8 en muchos aspectos, incluido el control de retroceso y el TTK. Pasó desapercibido durante varias temporadas, pero tras el debilitamiento de muchos otros rifles de largo alcance, el Whitley ha llegado a la cima.
Una cosa que vale la pena señalar es que recomendamos utilizar 45 Round Mags más pequeños para hacer que el arma sea más práctica. De lo contrario, es demasiado difícil de manejar ya que es una ametralladora ligera. Esto sirve como una forma de equilibrar el arma, ya que quedaría demasiado potenciada con un tamaño de cargador mucho mayor. Por supuesto, puedes utilizar una caja redonda de 150, pero esto afectará tu control de retroceso y velocidad de disparo, así como tu su movilidad general, por lo que se recomienda utilizar las 45 Round Mags para que se sienta más como un asalto rifle.
rifles de tirador
M1 Garand (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador MX |
Barril | Cooper de 25 pulgadas personalizado |
Óptico | G16 2,5x |
Existencias | Carro S3 TC |
debajo del cañón | Empuñadura Carver |
Revista | .30-06 30 revistas redondas |
Munición | alargado |
Agarre trasero | Agarre punteado |
Gaje | Duroscopio |
Beneficio 2 | Disponible |
Los rifles de tirador obtuvieron una gran mejora durante la temporada 5, debido en parte a que ahora usan munición de rifle de asalto en lugar de rondas de francotirador. Esto significa que le resultará más fácil mantener sus rifles de tirador llenos de munición, lo que ayuda en términos de practicidad. Actualmente, el M1 Garand es la mejor opción, sobre todo porque es fácil mantener el objetivo. El arma tampoco tiene reducción de daño, lo que significa que es muy efectiva en todos los rangos, lo que resulta útil cuanto más lejos estás de tu objetivo (especialmente en comparación con otros rifles). Es posible que su estilo de disparo semiautomático no sea para usted, pero si tiene un dedo en el gatillo rápido, le recomendamos encarecidamente que utilice el M1 Garand.
Kar98k (MW)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Supresor monolítico |
Barril | Singuard personalizado de 27,6 pulgadas |
Láser | Láser táctico |
Óptico | Alcance del francotirador |
Existencias | Peine deportivo FTAC |
Ahora que los francotiradores ligeros tienen una reducción del 40% en el retroceso, son mucho más viables. En concreto, el Kar98k de Guerra moderna ha regresado, y aunque no mata de un solo golpe en la cabeza a cualquier distancia, sigue siendo efectivo dentro de unos 48 metros aproximadamente. Esto aún lo hace viable en mapas más pequeños y, si sabes cómo usarlo, incluso puedes sobresalir en Caldera. Pero no esperes eliminar enemigos a cientos de metros de distancia con un solo disparo. Aún así, sus rápidos tiempos de ADS, su movilidad liviana y su facilidad de uso le dan una ventaja frente a otras armas de largo alcance.
Rifles de francotirador
Rifle de 3 líneas (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador de mercurio |
Barril | Kovalevskaya 820mm R1MN |
Óptico | 1913 Variables de 4 a 8x |
Existencias | ZAC personalizado MZ |
debajo del cañón | Marco VI esquelético |
Revista | .30-06 20 revistas redondas |
Munición | alargado |
Agarre trasero | Empuñadura de cuero |
Gaje | Enfoque silencioso |
Beneficio 2 | Disponible |
El rifle de 3 líneas es el nuevo francotirador más agresivo después de los recientes nerfs. Como ya sabrás, los rifles de tirador como el suizo, el Kar y el SP-R 208 fueron debilitados, lo que les impidió realizar eliminaciones de un solo golpe en la cabeza después de cierto punto. Esto significa que se han vuelto menos viables, especialmente en Caldera, que generalmente tiene batallas masivas a larga distancia. Todo esto quiere decir que el rifle de 3 líneas es el nuevo rey de los francotiradores agresivos y de ritmo rápido, y ofrece una experiencia competitiva. Tiempos de ADS (casi a la par con los Marksman Rifles pre-nerf) y al mismo tiempo puedes matar de un solo golpe en la cabeza en cualquier momento. rango. No se sentirá tan ágil como el Swiss o el Kar, pero está lo suficientemente cerca, lo que lo convierte en la mejor opción para francotiradores agresivos. ¡Darle una oportunidad!
Rifle antitanque Gorenko (VG)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Silenciador de mercurio |
Barril | Emperatriz de 420 mm |
Óptico | 1913 Variables de 4 a 8x |
Existencias | Culata reforzada |
debajo del cañón | Bípode |
Revista | Revistas redondas AM 10 de 13 mm |
Munición | Rondas FMJ |
Agarre trasero | Agarre punteado |
Gaje | Enfocar |
Beneficio 2 | Disponible |
Cuando se trata de una velocidad de disparo rápida, el rifle antitanque Gorenko es la mejor opción, ya que permite a los jugadores realizar rápidamente disparos posteriores. Su velocidad de disparo se debilitó un poco recientemente, pero sigue siendo muy eficaz en este sentido, lo que lo hace más indulgente en todos los ámbitos. Esta arma también se beneficia de acoplar el bípode debajo del cañón, lo que la hace mucho más precisa cuando estás agachado o boca abajo, así que tenlo en cuenta cuando te enfrentes a los enemigos. Esta es una configuración más agresiva, así que ajústala en consecuencia si planeas adoptar un enfoque más deliberado.
ZRG 20mm (CW)

Equipamiento recomendado:
Bozal | Supresor envuelto |
Barril | Reconocimiento de combate de 43,9 pulgadas |
Láser | Mira láser SWAT de 5 mw |
Revista | Salvo 6 Rnd Mag rápido |
Agarre trasero | Envoltura elástica aerotransportada |
Como parte de la actualización de la temporada 3, todos los francotiradores ligeros fueron nerfeado, eliminando la posibilidad de obtener una eliminación de un solo disparo en la cabeza dentro de ciertas distancias. Si bien estas armas, como la Kar98k (MW), la Swiss K31 y la SP-R 208, siguen siendo viables dentro de límites específicos parámetros, los enfrentamientos de largo alcance ahora requieren el uso de francotiradores más pesados si quieres derribar a un jugador de una sola vez. disparo. Para ello, recomendamos encarecidamente el ZRG 20 mm, un Guerra Fría francotirador que siempre ha sido bueno, solo que carecía de los beneficios de movilidad de los rifles livianos antes mencionados.
El ZRG puede derribar a un jugador enemigo con un disparo en la cabeza a cualquier distancia. También puedes equiparlo para mejorar sus velocidades ADS, lo que hará que el arma se sienta más ágil, compitiendo admirablemente contra armas como Kar98k y Swiss. Sin duda, es una compensación al usar esta arma, ya que tiene velocidades ADS y movilidad general más lentas, pero cuando Al luchar contra un francotirador enemigo usando una de las opciones livianas, ganarás tus tiroteos si tienes un puntería precisa.
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