Resumen de reseñas de AMD Radeon RX 6800, 6800 XT

Con sus últimas tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000, AMD no solo está haciendo un regreso triunfal al espacio de los juegos de alta gama, sino que también se está configurando como un formidable retador para rivalizar con Nvidia. Aunque las tarjetas utilizan el mismo proceso de fabricación de 7 nm que las tarjetas RDNA de la generación anterior, AMD fabricó cambios significativos en su microarquitectura RDNA 2 este año para ofrecer un rendimiento superior mejoras.

Contenido

  • Diseño
  • Actuación
  • trazado de rayos
  • Permanecer dentro del ecosistema del Equipo Rojo
  • Conclusión

Con un aumento del 54 % en el rendimiento por vatio con respecto a la generación anterior, la compatibilidad con trazado de rayos, y mejor eficiencia energética, la Radeon RX 6800 XT es una excelente alternativa para los jugadores que hayan estado mirando la Nvidia GeForce RTX 3080. La Radeon RX 6800, más asequible, está diseñada para competir con la RTX 3070.

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Diseño

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD

Las últimas GPU de AMD son sorprendentes, y no solo por su estética industrial de plástico negro y metal, sino también por su gran tamaño. Compuesto por tres ventiladores, un disipador de calor de aluminio y una placa de PC que abarca toda la longitud de la tarjeta, AMD es adoptando un enfoque más conservador en el diseño de su GPU que el que hizo su rival Nvidia con sus GeForce RTX 3080 y 3090 tarjeta.

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El uso liberal de metal en la construcción le da a la tarjeta una sensación de robustez tranquilizadora. Se utiliza aluminio en la placa posterior, la cubierta y el marco, como PC Mag Reino Unido descubierto. En la parte inferior, encontrará tres ventiladores dispuestos en contrafase. No encontrará ningún conector nuevo en el diseño de AMD con RDNA 2: los conectores duales de ocho pines brindan 300 vatios de potencia a la variante XT (o 250 vatios a la RX 6800 que no es XT). La gran diferencia generacional es que AMD había reducido la cantidad de puertos en la tarjeta de este año y la RTX 6800 XT viene con dos puertos DisplayPort 1.4b, uno HDMI 2.1 puerto y un puerto USB-C.

Actuación

Para ver cómo se incorporó todo el rendimiento que AMD afirma que obtendrá con su arquitectura Big Navi, tendrá que mirar dentro de la tarjeta. El RX 6800 se envía con 60 unidades de cómputo y la misma cantidad de aceleradores de rayos, 3840 procesadores de flujo y una velocidad de impulso de 2105 Megahercio. El RX 6800 XT tiene 72 unidades de cómputo y la misma cantidad de aceleradores de rayos, 4608 procesadores de flujo y una velocidad de impulso de 2250 Megahercio.

Y solo como referencia de lo que AMD podría lograr con su pequeño chip de 7 nm, la RX 6900 XT para entusiastas viene con 80 unidades de cómputo y 26 mil millones de transistores, un salto enorme en comparación con los 28 millones de transistores del RTX 3090 de Nvidia, que viene empaquetado en un Samsung 8N más grande. nodo.

Y a pesar de quedarse con un bus de 256 bits, el uso por parte de AMD de un nuevo Infinity Cache este año permite que el RDNA 2 microarquitectura para exprimir aún más ancho de banda, incluso en comparación con la memoria GDDR6 estándar con una mayor Autobús de 512 bits. A modo de comparación, las GPU RTX 3080 y RTX 3090 de gama alta de Nvidia combinan sus buses de 320 y 384 bits con la nueva memoria GDDR6X para ofrecer rendimiento, pero la desventaja de esa solución, según mundo PC, verás un mayor consumo de energía y más latencia.

Infinity Cache se basa en el caché L3 que AMD usó en sus servidores Epyc, y el caché L3 de 128 MB se creó específicamente para satisfacer las necesidades de los juegos. En comparación con la memoria SRAM L3 de los procesadores Epyc, PC World dijo que Infinity Cache es cuatro veces más densa, lo que ayuda a la eficiencia energética. Con mayor ancho de banda, latencia reducida y la capacidad de alcanzar velocidades de reloj más altas, Infinity Cache ayuda a estos procesadores a lograr 4K juegos, trazado de rayos y aplicaciones que dependen en gran medida de la memoria.

Con Infinity Cache, parece que AMD ha prometido menos y superado en términos de velocidad de reloj. Cuando Forbes comparó el RX 6800 XT usando Forza Horizonte 4 en una serie de pruebas comparativas secuenciales para ver cómo funcionará la GPU una vez que esté caliente, la publicación descubrió que la tarjeta funcionaba a 2340 MHz, o casi 100 MHz más rápido que la velocidad de impulso que tenía AMD prometido.

Si necesita más rendimiento, puede recurrir al software Radeon de AMD para overclockear fácilmente su tarjeta. Con el overclocking habilitado, Revista PC pudo alcanzar una velocidad de impulso estable de 2800 MHz, lo que resultó en un aumento del rendimiento del 10% en títulos como Assassin's Creed: Odisea. Overclockeado, el RX 6800 XT funcionó casi 10 fotogramas por segundo (fps) más rápido que el RTX 3080 original, señaló la publicación.

Para la memoria de vídeo estándar, AMD equipa sus tarjetas con 16 GB de GDDR6 RAM, lo que lo hace más preparado para el futuro que los miserables 10 GB de memoria del RTX 3080.

En rendimiento sintético, las RX 6800 y RX 6800 XT son muy competitivas. Si está actualizando desde una tarjeta anterior, las pruebas 3DMark Fire Strike de Forbes muestran que ambas tarjetas funcionan significativamente mejor que la AMD RX 580 y la Nvidia GTX 1080. Ambas tarjetas RX 6000 también funcionaron mejor que las tarjetas más nuevas, como la RX 5700 XT y la RTX 2080 Super. Los resultados mostraron que la RX 6800 XT también superó a la RTX 3080, mientras que la Radeon RX 6800 quedó detrás de la tarjeta Nvidia por un pequeño margen. La publicación señaló que la variante XT de este año obtuvo un aumento del 312% con respecto al RX 580 y un aumento del 93% en comparación con el RX 5700 XT.

En otras pruebas sintéticas, Hardware caliente descubrió que el rendimiento entre la RTX 3080 de Nvidia y la RX 6800 XT era muy similar. Radeon superó a sus rivales en pruebas como Fire Strike, Time Spy y SiSoft Sandra 2020, pero la GeForce RTX 3080 tuvo un rendimiento ligeramente mejor en pruebas como LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition y VRMark, por ejemplo. Sin embargo, en general, la mayoría de los usuarios no tendrán mucho de qué quejarse con las cargas de trabajo creativas estándar al elegir cualquiera de las GPU más recientes.

trazado de rayos

Debido a la implementación del trazado de rayos por parte de AMD, las últimas tarjetas Radeon no eran tan poderosas como las tarjetas RTX de la serie 3000 de Nvidia. AMD aprovecha su Infinity Cache para obtener más rendimiento cuando trazado de rayos está habilitado en un juego, pero no tiene una solución para competir con la tecnología Deep Learning Super Sampling de Nvidia. lo que permite a las tarjetas RTX renderizar juegos a resoluciones más bajas y luego mejorar las imágenes mediante el aprendizaje automático, según a mundo PC. Para que DLSS funcione, Nvidia usó sus núcleos tensores, y la falta de hardware tensor en Radeon significa que encontrará más fotogramas eliminados en resoluciones más altas.

Esta caída en el rendimiento se nota en los puntos de referencia de trazado de rayos de Hot Hardware, con Radeon RX 6800 XT rinde un 23% menos que el RTX 3080 en Crytek Neon Noir usando el preajuste Ultra en 1440p. La brecha de rendimiento se amplía cuando se pasa a la resolución 4K UHD, ya que GeForce aumenta su ventaja en casi un 29%.

En el uso que hace Forbes del punto de referencia 3DMark DirectX Ray Tracing, el RTX 3080 funcionó a 48,1 fps, mientras que el Radeon RX 6800 XT cayó a solo 26 fps, que sigue siendo más alto que los 22 fps de la RTX 2080 de la generación anterior. Súper. Sorprendentemente, el rendimiento de 21 fps de la Radeon RX 6800 no se queda atrás, pero estos puntos de referencia confirman que AMD necesita su propia alternativa DLSS para ser verdaderamente competitivo.

En juegos reales, como La sombra del Tomb Raider, Forbes descubrió que la caída en la velocidad de fotogramas estaba presente, pero no era tan drástica como los puntos de referencia sintéticos harían creer. El juego se jugó a 151 fps en 1440p con el trazado de rayos desactivado en el RTX 3080, y solo 97 fps con trazado de rayos encendido. El RX 6800 XT tuvo un rendimiento similar en velocidades de cuadro cuando trazado de rayos se deshabilitó, pero se redujo a 77 fps, o 20 cuadros menos, con trazado de rayos activado. La RX 6800 bajó a 38 fps.

Sin embargo, en el futuro, el próximo Fidelity FX Super Resolution de AMD podría convertirse en un competidor del DLSS de Nvidia. y la solución podría tener una adopción más generalizada dado que la arquitectura RDNA 2 también se encuentra en Microsoft nuevo Xbox Serie X y Sony PlayStation 5 consolas.

Para juegos generales sin trazado de rayos, la serie RX 6000 cumple la promesa de AMD de juegos 4K a 60 fps, al menos con el 6800 XT de gama alta e incluso con el 6800 en varios títulos. Si vienes de una RX 5700 XT, verás aproximadamente el doble del marco consumido al actualizar a la variante XT este año. En Tierras fronterizas 3 en 4K en la configuración más alta, Forbes registró 63 fps en el 6800 XT, 53 fps en el 6800 y solo 32 fps en el 5700 XT. Esto significa que el 6800 XT iguala el rendimiento del RTX 3080.

El rendimiento aquí es consistente en varios títulos en 4K, con el RTX 3080 superando al RX 6800 XT en títulos como Sombras del Tomb Raider, mientras que el RX 6800 XT tiene una ventaja en otros, como suciedad 5, según Forbes. Con Tomb Raider, si viene de una tarjeta RX 480 más antigua, actualizar a la RX 6800 XT le permitirá obtener una enorme mejora del rendimiento del 276 %.

Sin embargo, se debe advertir a los primeros usuarios que el rendimiento con las tarjetas Radeon puede no ser del todo consistente. Revista PC señaló en sus pruebas que hay una variación en el rendimiento de hasta un 10% en cualquier dirección, y que los conductores del primer día pueden ser los culpables. A medida que AMD actualice sus controladores y software, se espera que estas tarjetas funcionen de manera más consistente y confiable en el futuro. A pesar de estos problemas, los jugadores multijugador estarán felices de saber que la RX 6800 XT pudo seguir el ritmo de la RTX 3080 de Nvidia en juegos como Counter Strike ofensiva global, Arco iris seis asedio, y Final Fantasy XIV, señaló la publicación.

Permanecer dentro del ecosistema del Equipo Rojo

Si eres un jugador dedicado de AMD, combinar los últimos gráficos de la serie Radeon RX 6000 con una CPU Ryzen te dará una ventaja en comparación con los jugadores que quieren usar Intel como potencia de procesamiento. AMD está promocionando su Smart Access Memory, que permite que la CPU y la GPU compartan recursos como la memoria. Con Smart Access Memory habilitado, verás un aumento de entre un 8% y un 16% en la velocidad de fotogramas en juegos que van desde Borderlands 3 y Hitman 2 a Forza Horizonte 4, dijo Forbes.

Smart Access Memory le dará a AMD una ventaja competitiva a medida que los juegos se vuelvan más ricos y detallados en el futuro.

Además de Smart Access Memory, también hay una serie de nuevas tecnologías incluidas en las tarjetas Radeon que están diseñadas para brindar a los jugadores aún más rendimiento. Hay soporte para DirectX 12 Ultimate y sombreado de velocidad variable, y las tarjetas también son compatibles con las API DirectStorage de Microsoft, lo que significa que los juegos se cargan más rápido.

Conclusión

Si vienes de una edad mayor tarjeta grafica, la Radeon RX 6800 y su variante XT son mejoras significativas en términos de rendimiento, y ambas ofrecen juegos capaces de 60 fps con resolución 4K. Y con el nuevo soporte para trazado de rayos, AMD finalmente tiene un verdadero competidor que rivaliza con las tarjetas GeForce de gama alta de Nvidia, incluida la última GeForce RTX 3080.

A 499 dólares, la Radeon RX 6800 es una propuesta curiosa de AMD. Si bien la tarjeta ofrece una enorme mejora del rendimiento generacional del 50%, no coincide del todo con las capacidades de trazado de rayos de la RTX 3070 de la competencia. La actualización más atractiva es la Radeon RX 6800 XT de $ 649, que ofrece un rendimiento impresionante que mantiene a AMD competitivo con el modelo insignia RTX 3080 de Nvidia.

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